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Team Fortress Classic

10 Jahre TFC!

07.04.2009 | 14:56 Uhr | von Tacticer
8.608 Hits
32 Kommentare
1 viewing
Einige Monate nach Half-Life wird heute das zweite Spiel von Valve zehn Jahre alt: Team Fortress Classic. Das Spiel, das eine grafisch verbesserte Portierung des erfolgreichen Team Fortress für Quake auf die Half-Life-Engine darstellt, wird am 7. April 1999 mit dem Half-Life-Patch 1.0.0.9 mitgeliefert und soll eigentlich nur die Spieler auf Team Fortress 2 vorbereiten, das als Standalone-Titel angekündigt ist. Tatsächlich ist es bis heute erfolgreich und begründet zusammen mit Counter-Strike und anderen Mods einen großen Teil des Erfolgs von Half-Life. Zusammen mit TFC kommt übrigens der offizielle Mod-Support mittels Mod-Launcher.

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Frühe Bilder von Team Fortress Classic

Wenn man Team Fortress und Valve in Zusammenhang bringt, muss man bei der E3 im Frühling 1998 anfangen: Valve übernimmt offiziell die Quake Team Fortress-Entwickler "TeamFortress Software" und Team Fortress 2. Über den Rest des Jahres werden Infos, und Bilder freigegeben und neue Techniken angekündigt, die in Team Fortress 2, inzwischen definitiv ein Standalone-Titel auf Half-Life-Engine-Basis, einfließen sollen. Anfang Januar 1999 wird dann Team Fortress Classic in einer Pressemeldung für Ende Januar angekündigt. Robin Walker sagt dazu, man wolle damit die Half-Life-Spieler mit dem Gameplay von Team Fortress vertraut machen und sie gleichzeitig einen Blick auf einige Technologien von TF2 werfen lassen. Als Verbesserungen genannt werden Grafik und Sound, die Bedienfreundlichkeit, neue Models und die Animations-Technologie, während in Interviews klargestellt wird, dass das Gameplay nicht verändert werden solle. (Robin Walker zu bluesnews: "Team Fortress Classic has exactly the same gameplay as Team Fortress with all new graphics").

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Frühe Bilder des Engineers

Der Termin Ende Januar wird - wie könnte es bei Valve auch anders sein - nicht eingehalten, erst auf den Tag heute vor zehn Jahren kommt Team Fortress Classic wirklich, nämlich als Bestandteil des Half-Life-Patches 1.0.0.9 mit der automatischen Update-Funktion oder manuell als 20 MB-Datei auf die Rechner der Fans. Die Mapauswahl ist mit 2fort, cz2, hunted, push, rock2 und well noch relativ bescheiden, wird aber mit späteren Half-Life-Patches auf eine stattliche Anzahl gebracht. Ebenfalls erwähnenswert ist das mit Half-Life 1.1.0.0 eingeführte große Update, das neben den Maps dustbowl, warpath und epicenter ein neues Netzwerk-System, ein VGUI-Interface und den Spectator-Modus - Entwicklungen die für Team Fortress 2 gemacht wurden - einführt. Aus diesem Anlass wird TFC in Team Fortress 1.5 umbenannt, was Valve spätestens mit dem Steam-Release von Team Fortress Classic jedoch wieder zurücknimmt.

Team Fortress Classic wird heute zehn, ganz unerwähnt lassen kann man da auch nicht die Entwicklung der anderen Mods. Mit TFC und Half-Life 1.0.0.9 wird im April 1999 nämlich auch der Mod-Support stark erweitert und in gewisser Weise gestartet, das SDK fällt in die gleiche Zeit und die späteren Entwicklungen - wie der neue Netcode oder das VGUI - kommen sämtlichen Multiplayer-Spielen auf der Half-Life-Engine zugute.

Team Fortress Classic

Genre: Ego Shooter
Engine: Half-Life
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Plattform: PC
Kaufen: Steam | Amazon
Weitere News zum Thema:
- Server-Bug bei TFC und HL: DM behoben (25.04.2007)
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Kommentare (32)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
iDarkRed
ON
Zitat:
Original von Zockerfreak112

Zitat:
Original von Speedy Gonzalez

Zitat:
Original von Zockerfreak112

Zitat:
Original von 10 Jahre TFC...

... und nicht einmal gespielt... ;)


Wen meinst du und woran machst du das fest?


ja er meint sich denke ich mal selber. wen den sonst?


Vielleicht ja jemand anderes, so in der Art "Du nimmst Stellung, obwohl du es wahrscheinlich nicht einmal gespielt hast".


Mensch Leute! Setzt doch mal seinen Namen mit seinem Post zusammen und ihr habt eure Antwort... :rolleyes:
Post 08.04.2009, 11:54 Uhr
# 22
bluejam
ON
Ein Verweis auf die Mod Fortress Forever in der News wäre ganz praktisch für Neulinge.
Post 08.04.2009, 13:37 Uhr
# 23
Zockerfreak112
ON
Zitat:
Original von DarkRed

Zitat:
Original von Zockerfreak112

Zitat:
Original von Speedy Gonzalez

Zitat:
Original von Zockerfreak112

Zitat:
Original von 10 Jahre TFC...

... und nicht einmal gespielt... ;)


Wen meinst du und woran machst du das fest?


ja er meint sich denke ich mal selber. wen den sonst?


Vielleicht ja jemand anderes, so in der Art "Du nimmst Stellung, obwohl du es wahrscheinlich nicht einmal gespielt hast".


Mensch Leute! Setzt doch mal seinen Namen mit seinem Post zusammen und ihr habt eure Antwort... :rolleyes:


Schon gut ;)
Post 08.04.2009, 13:45 Uhr
# 24
Zeatoh
ON
Eingetlich war das eher so

TF wurde so unfangreich das valve sich enschloss tfc darauszumachen und ein volpreisspiel mit den ganzen futures zu realeasen naemlich TeamFortress 2 BrotherHood of Arms was 2001 fertiggestelt wurde und eingestamft !!!

TF2 BrotherHood of Arms war ein militaerchooter mit realistichen waffen das mit Battlefield 2 vergleichbar ist wenn man sich die fahrzeuge wegdenkt !

Ich finde das jetzige tf2 total genial aber anderseids war ich beim der der vorstellung davon total enteucht da dies nicht den erwartungen ensprach die ich kannte (militaechooter)

Man muss sich vor augen fuehren das das TF2 BrotherHood of Arms fertigestelt war !!
Post 08.04.2009, 14:07 Uhr
# 25
Trineas
ON
Es war so wie in der News beschrieben.
Post 08.04.2009, 14:33 Uhr
# 26
Royale
(Gast)
Zitat:
Original von Zeatoh

Eingetlich war das eher so

TF wurde so unfangreich das valve sich enschloss tfc darauszumachen und ein volpreisspiel mit den ganzen futures zu realeasen naemlich TeamFortress 2 BrotherHood of Arms was 2001 fertiggestelt wurde und eingestamft !!!

TF2 BrotherHood of Arms war ein militaerchooter mit realistichen waffen das mit Battlefield 2 vergleichbar ist wenn man sich die fahrzeuge wegdenkt !

Ich finde das jetzige tf2 total genial aber anderseids war ich beim der der vorstellung davon total enteucht da dies nicht den erwartungen ensprach die ich kannte (militaechooter)

Man muss sich vor augen fuehren das das TF2 BrotherHood of Arms fertigestelt war !!


lolwut :confused:
Post 08.04.2009, 16:02 Uhr
# 27
Tacticer
ON
Zitat:
Original von Zeatoh

TF2 BrotherHood of Arms war ein militaerchooter mit realistichen waffen das mit Battlefield 2 vergleichbar ist wenn man sich die fahrzeuge wegdenkt !

Ich finde das jetzige tf2 total genial aber anderseids war ich beim der der vorstellung davon total enteucht da dies nicht den erwartungen ensprach die ich kannte (militaechooter)

Man muss sich vor augen fuehren das das TF2 BrotherHood of Arms fertigestelt war !!


TF 2 BiA war tatsächlich so angekündigt, was aber keinen direkten Einfluss auf TFC hat. Die Geschichte von TFC ist so, wie sie hier steht. Die Geschichte von TF2 und soweit nötig auch TFC ist unter folgendem Link zu finden: http://www.hlportal.de/?sec=tf2&site=history Bilder zum alten TF2: BiA sind hier zu finden: http://www.hlportal.de/?sec=tf2_old&site=images&do=showimages&cat_id=724 Außerdem stimmt der erste Satz nicht, weil auch für TF2: BiA Fahrzeuge geplant waren: "A variety of vehicles, including Armored Personnel Carriers, Tanks, and Helicopters." (Preview-Seite 1998)
Post 08.04.2009, 17:06 Uhr
# 28
Zeatoh
ON
Das mit dem fahrzeugen stimmt, hab ich vergessen gehabt!

Man konnte sogar ein panzer als infantrist besteigen und ein granate in die lucke werfen....

Das spiel war damals seiner zeit weit voraus ,begruendung von valve war damals das man die futures die man sich "noch" vorgenemen hatte mit der alten engine nicht realisierbar sein und deswegen nicht realesed wurde .

Ich haette es gerne gehabt damals , denke das valve den fehler eingesehn hat ;)
Post 08.04.2009, 17:42 Uhr
# 29
Grim
(Gast)
Ich spiele schon seit ewigkeiten shooter. Aber nach all den WW2, Star Wars, Quake, Doom, Farcry etc -szenarien ... ist TF2 mal eine gelungene Abwechslung!!! Habe selten so ein Spiele erlebt, das mich soooo viele Jahre lang immerwieder Stunden am TFT fesselt.

TF2 4 life !!!
Post 09.04.2009, 14:13 Uhr
# 30
SkuLLfac3
(Gast)
TF2 BoA zu zocken statt dem neuen und lustigen TF2 im Comicstil könnt ich mir gar net vorstellen. Wie Grim schon sagte ist TF2 bei all den "ersten" Shootern wie CoD, Battlefield, CSS und sowas eine spaßige Alternative.

Tf2 BoA erinnert zu stark an "ernste" Shooter.

Das neue TF2 ist mittlerweile ein Spiel wo es meistens nur noch darum geht Spaß zu haben und Leute abknallen zur Nebensache wird.

Durch unechte Waffen (ein paar gibts zwar auch in real aber ohne genauen Angaben. Beispiel: M4A1 aus CSS die so genau wie es geht nachgebaut wurde), einer Comicgrafik, Sprungfedern und Kinderfahrrädern (in der Cut-Version) ect. wird man dieses "ernste" ziemlich schnell los ^^

In diesem Sinne Happy Birthday TFC und frohes zocken bei TF2 ^^
Post 10.04.2009, 17:00 Uhr
# 31
woodynator
ON
Herzlichen Glückwunsch

imo das beste Teamspiel das es bis dato gab (wenn man es richtig spielte)

R.I.P.
Post 11.04.2009, 14:19 Uhr
# 32
Mücke [GER]
(Gast)
..ich fande es cool.. das es auch für die ps2 gab..
..das spiel hatt es verdient zu heißen: "Game in this Year" ..
~~~ {°-°}/{°-°}/{°-°}/ GAME IN THIS YEAR !!! {°-°}/{°-°}/{°-°}/ ~~~
Post 11.07.2009, 20:14 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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