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Left 4 Dead

Infos & Gameplay-Videos zum Survival Pack

05.03.2009 | 13:55 Uhr | von Trineas
18.132 Hits
92 Kommentare
1 viewing
Erstmals seit der Ankündigung gibt es neue Informationen zum kostenlosen Content-Update für Left 4 Dead, das auf den Namen Survival Pack hört. Und das nicht ohne Grund: Größte Neuerung ist ein neuer Survival-Spielmodus, wo die Spieler so lange wie möglich Zombiehorden abwehren müssen. Der DLC, der kostenlos sowohl für den PC als auch die Xbox 360-Version angeboten wird, erscheint möglicherweise noch im März, spätestens aber am 21. April, da zu diesem Zeitpunkt auch die Critics Choice Edition des Shooters in die Läden kommt.
Einige Magazine durften das Survival Pack bereits bei Valve anspielen und haben nun ihre Previews veröffentlicht. Wir fassen für euch wie gewohnt die wichtigsten Details auf Deutsch zusammen:

  • Die beiden Kampagnen Dead Air und Death Toll sind nun auch im Versus-Modus spielbar. In Dead Air bietet es sich als Smoker an, einen Überlebenden durch einen Metalldedektor zu ziehen.
  • Es gibt zwölf Survival-Maps. Elf davon sind abgeänderte Schauplätze aus den bereits bekannten Kampagnen, eine, genannt Lighthouse, ist komplett neu.
  • Die Spieler haben zu Beginn Zeit sich mit Waffen und Munition einzudecken, die Zombie-Horde wird durch die Betätigung eines Schalters gerufen.
  • Danach läuft eine Uhr am oberen Bildschirmrand mit, es gilt so lange wie möglich durchzuhalten. Der bisher von Valve aufgestellte Rekord liegt bei neun Minuten, normalerweise dauern Runden drei bis vier Minuten.
  • Anders als in der Coop-Kampagne, tauchen Boss-Zombies auch in Gruppen auf, mehrere Hunter und Smoker gleichzeitig sind keine Seltenheit, sogar zwei Tanks zur selben Zeit sind möglich.
  • Als Belohnung gibt es auch Medaillen zu gewinnen. Vier Minuten durchhalten bringt Bronze, sechs Minuten benötigt man für Silber und die Goldmedaille bekommen Spieler, die es schaffen, acht Minuten lang zu überleben.
Wie angekündigt, wird auch das SDK (Software Development Kit) zusammen mit dem Update erscheinen, das unter anderem den Hammer Map-Editor für Left 4 Dead fit macht.

Left 4 Dead

Genre: Survival Horror / Co-op
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2008
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (92)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (5):  « 1 2 3 [4] 5 »


# 61
miggi
ON
das Update beweist doch nur die Intelligenz von Valve...
Sie recyceln ihre Maps um uns den neuen Modus "vorzuführen", bringen noch eine neue gute ein um uns zu zeigen wie toll der Modus werden kann und lassen dann die Modder arbeiten ;)
ne ma ehrlich ich find das Update ganz ok, denn das wichtigste ist doch eh das Sdk?!?!
Wie bei den andren Spielen wird dann zwar unfassbar viel Müll produziert aber auch immer wieder die eine oder andere Perle von Map erscheinen.
Hab sebst früher mal für CSS gemapt und für son Survival Modus ne gute Map zu machen braucht nun wirklich nicht viel...(kann man mit ner aim oder fun map vergleichen!)
Vielleicht werd ich mich ja auch mal wieder ans gute alte Handwerk machen wenn das Sdk draußen ist ;) mir schwirren schon son paar gute Ideen durch den Kopf :P
Post 05.03.2009, 20:37 Uhr
# 62
Wesker
ON
Zitat:
Original von Speedy Gonzalez

Zitat:
Original von Wesker

Der Survival-Modus wird auch nach ein paar Runden langweilig und so verkommt L4D zu einem Spiel, was man nur zwischendurch spielt - wofür es meiner Meinung nach auch am besten geeignet ist. Freue mich viel mehr auf die Versus-Karten als auf den Survival-Modus, aber mal sehen ob der nicht auch Spaß macht.


aja und das weißt du jetzt schon ohne es gezockt zu haben? bist du hellseher oder so?


Warum sollte L4D auf einmal nach zig Runden nicht mehr öde werden, nur weil es einen neuen Spielmodus gibt? Klar, den zocke ich sicher stundenlang am Stück mit Freunden. Ich bin kein Hellseher, ich habe nur schon eine Weile L4D gespielt um mir denken zu können, was auf mich zu kommt.

Survival-Modi gibt es in einigen anderen Spielen auch und da wird es auch nach einer gewissen Zeit langweilig, L4D ist jetzt nicht das uber-Spiel wo es anders ist, bin ich mir fast 100%ig sicher. ;)
Post 05.03.2009, 22:18 Uhr
# 63
Wesker
ON
Zitat:
Original von Meckerkopp

Zitat:
Original von Nunja

Das Content Upadate scheint doch mehr eine Enttäuschung zu werden.


Dafür isses umsonst. :rolleyes:


Das macht es auch nicht besser.
Post 05.03.2009, 22:20 Uhr
# 64
Motherbr@in
ON
Bleibt mal locker das Update wird schon cool. Ausserdem werden alle Updates danach neuen Content enthalten. Seit doch froh das es einen schönen neuen Modus gibt und endlich die anderen Maps als VS.
Post 05.03.2009, 23:45 Uhr
# 65
Ich bin Troll
(Gast)
Zitat:
Original von Trineas

So sind sie, mit nichts zufrieden, selbst wenn es einem geschenkt wird.


TF2 wurde mit neuen Zeugs nahezu überheuft damals Ich weis das willst du wiedermal nicht hören

Was macht man nun bei L4D was mehr als das doppelte von Billig Tf2 Kostet,,,,,


Man bringt Maps raus die man nur leicht abgeändert hat und Schaltet 2 Kampangen für VS frei die schon zu beginn dafür hätten mit frei sein sollen....

Anstatt eine Neue Kampagne oder auch 2 kommt so ein mist:rolleyes:
Post 05.03.2009, 23:56 Uhr
# 66
Trineas
ON
Zitat:
Original von Ich bin Troll

TF2 wurde mit neuen Zeugs nahezu überheuft damals Ich weis das willst du wiedermal nicht hören

Was macht man nun bei L4D was mehr als das doppelte von Billig Tf2 Kostet,,,,,


Was will ich nicht hören? Lies mal Kommentar Nummer 3, da hab ich das bereits angesprochen.
Post 06.03.2009, 00:21 Uhr
# 67
tman
ON
Ich hätte mich ursprünglich auch mehr über neue "Filme" gefreut - das Update wird aber trotzdem gut - auch wenn es sich Valve da relativ einfach macht ! So wie es ausschaut muss dann doch mit SDK mal was neues gebaut werden ...
Post 06.03.2009, 09:47 Uhr
# 68
Red
(Gast)
Vermutlich läuft es darauf hinaus, dass die von der Community gebauten Karten - vorausgesetzt, sie taugen etwas - von Valve als Update erscheinen, sobald die SDK draußen ist.
Post 06.03.2009, 11:17 Uhr
# 69
laZee
ON
Niemand zwingt euch doch, jeden Modus von L4D zu lieben. Ich für meinen Teil spiele beispielsweise überhaupt keine Koop- oder Singleplayer-Kampagnen. Versus-only. Selbst wenn der Survival-Modus nur für zwischendurch wäre - whatever? Das macht den Rest doch nicht schlechter.

Der Survival-Mode hat durch die Zeitkomponente meines Erachtens übrigens einen großen Unterschied zu den normalen Finales.

Weiß jemand, ob man im Survival auch die Zombies spielen kann? Falls nicht, hoffe ich, dass Valve auch an einem neuen Infected-Modus arbeitet. Meiner Wahrnehmung nach scheinen nämlich die meisten Online-Spieler Infected zu bevorzugen (jedenfalls laut Lobby-Verhalten). Und ich auch :D

Allgemein find ich Skirmish-Modes aber irgendwie schon toll :D. Und zur Sinnhaftigkeit des neuen Modes: In anderen Spielen gibts teilweise 15 verschiedene MP-Modi - in der Praxis werden dann doch nur ca. 3 gespielt. Da regt sich auch niemand auf. Vielfalt FTW :D!

Was ich JEDEM DLC-Update vorziehen würde: Wenn Valve das Lobbysystem mal überarbeiten/fixen/stabilisieren/verändern würde. Ich kenne niemanden, der noch nicht drüber geflucht hätte ;D
Post 06.03.2009, 13:00 Uhr
# 70
trx
(Gast)
Also ich finds relativ schwach, was Valve zur Zeit abliefert. Left 4 Dead war ein gutes Spiel, keine Frage. Aber es war Lichtjahre von der Qualität eines Half-Life entfernt und der Umfang war einfach nur lächerlich.
Ich denke viele, darunter auch ich, haben sich das Spiel nur gekauft, weil es von Anfang an klar war, dass Content nachgereicht wird (sofern L4D erfolgreich ist).
Deshalb darf man auch über dieses Update enttäuscht sein! Ein halbes Jahr hatten die jetzt Zeit, und was kommt dann raus?
Ich frag mich, was die Herrschaften bei Valve so den ganzen Tag machen. Episode 3 verzögert sich auch schon um gefühle Jahrzehnte, ohne dass ein Release in Sicht wäre. Und kommt mir jetzt nicht mit L4D... das Spiel haben die sogut wie fertig mitsamt Entwickler eingekauft und dann einfach ihr Logo draufgepappt.

Schmunzeln musste ich bei dem Kommentar, dass Valve ja noch ein solch kleines Studio sei...
Laut Wikipedia-Artikel beschäftigt Valve ca. 150-200 Mitarbeiter.

Was machen die denn eigentlich alle?
Post 06.03.2009, 13:02 Uhr
# 71
Trineas
ON
Episode Three, Portal, Updates für TF2, Updates für L4D, Steam, Steam-Support, Geheimprojekt 1, Geheimprojekt 2.
Post 06.03.2009, 14:34 Uhr
# 72
Sosch
(Gast)
Also echt Leute..
Das Meiste war doch eh schon so gut wie bestätigt, was nun im DLC drin sein wird.
Wenn etwas angekündigt wird mit klaren Details, wie kann man dann mehr erwarten? Es war doch schon lange klar, dass das SDK, der Survival Modus mit diversen Maps und halt die 2 Survival Kampagnen enthalten sein würden. Was fehlt also? Mit dem SDK werden außerdem massig Modder-Maps ermöglicht..
Post 06.03.2009, 14:38 Uhr
# 73
AntiMuffin
(Gast)
hab ich nich irgenwo mal irgenwas über ne brandneue kampagne gelesn??
Post 06.03.2009, 15:31 Uhr
# 74
jammerlappen
(Gast)
einfach nur LANGWEILIG!

wenigstens eine neue (hochwertige) kampangne habe ich mir erhofft. auf die 0815 user maps habe ich auch keinen bock. also auf das nächste update warten.
Post 06.03.2009, 15:48 Uhr
# 75
Schildi1989
ON
Zitat:
Original von jammerlappen

einfach nur LANGWEILIG!

wenigstens eine neue (hochwertige) kampangne habe ich mir erhofft. auf die 0815 user maps habe ich auch keinen bock. also auf das nächste update warten.


Genau mein reden.
Ich hatte mir auch eine neue kampange erhofft, denn ich finde so wie L4D erschien mit "nur" 4 Kampangen und davon nur 2 in versus ist schon ein bisschen wenig ( auch wenn man sie gerne immer und immer wieder spielt)
Und das mit den neuen Content Update nun auch die letzten beiden kampagen in Verus erscheinen finde ich hätte schon kurz nach den Release passieren sollen.
Also ich wünsche mir für den nächsten Update mal ne neue kampange und nicht nen neuen Spielmodus in den man die bekannten level nur weider hat.
Leider würd es mit nen neuen Update bistimmt noch bis min. zum Sommer dauern mal hoffen das es dann kampangennachschub gehibt. :(
Post 06.03.2009, 15:58 Uhr
# 76
gordon
(Gast)
Zitat:
Original von Sosch

Also echt Leute..
Das Meiste war doch eh schon so gut wie bestätigt, was nun im DLC drin sein wird.
Wenn etwas angekündigt wird mit klaren Details, wie kann man dann mehr erwarten? Es war doch schon lange klar, dass das SDK, der Survival Modus mit diversen Maps und halt die 2 Survival Kampagnen enthalten sein würden. Was fehlt also? Mit dem SDK werden außerdem massig Modder-Maps ermöglicht..


es war von neuen szenarien die rede und es war nicht bekannt, wie der survival modus abläuft. von beidem hatten sich viele wohl mehr erhoft-ich auch.

(ja es ist umsonst und das mit sdk ist toll)
Post 06.03.2009, 17:42 Uhr
# 77
zerschmetterling
ON
Also was ich hier lesen muss, erschüttert mich echt. Valve wär zu langsam und so weiter und sofort. Die Leute da tun alles mögliche um euch ein vernünftiges Spiel zu bieten, welches sie dann sogar noch mit kostenlosen Inhalten, ja ich wiederhole mich gerne KOSTENLOS, versorgen. Sie sind dazu in keinster Weise verpflichtet, machen es aber trotzdem. Wieso kauft man sich das Spiel denn dann, wenn man weiß das es letzten Endes eh eine dumme Idee war. Bei Valve arbeiten auch nur Menschen, keine Maschinen. Da dauert es halt immer etwas länger bis man ein Produkt fertig hat. Oder willst man etwa ein in 6 Monaten programmiertes Spiel a lá GTA oder Need for Speed. Ich hoffe man erkennt meinen Punkt. Freut euch doch einfach das ihr sowas bekommt. Außerdem ist das SDK dabei und es gibt mit Sicherheit genug fähige Leute die uns dann mit Kampangen versorgen.
Post 06.03.2009, 18:20 Uhr
# 78
Seven
ON
@zerschmetterling: mir wärs ehrlich gesagt lieber wenn der dlc nicht kostenlos wäre, aber dafür qualitativ hochwertig wäre. l4d wurde als normales vollwertiges pc spiel verkauft was es aber im grunde nicht war in diesem umfang. es wurde als unfertiges spiel veröffentliche mit zahlreichen bugs, die bis heute noch nicht alle ausgebessert wurden...und worüber soll ich micht jetzt freuen? das ich jetzt nach langer zeit mal etwas selbstverständliches bekomm? :ugly:...und das es ja umso toller ist das sie das freiwillig ohne verpflichtung machen? hast du mal den bericht gelesen über die verkaufszahlen? stimmt sie sind dazu nicht verpflichtet...sie machens aus einem grund...nicht weil sie dich so lieb haben...sie sehen darin das wahre geschäft...ich hoffe du erkennst meinen punkt :D...und ich freu mich auch schon auf die custom maps...dennoch sollte valve mal was vernünftiges zur verfügung stellen...und das survival pack war jetzt auch nicht grad ne brennende idee...wo ich auch der meinung bin das sowas mit der zeit einfach nur langweilig wird...(bei cod5 hats mich auch nach ner zeit nicht mehr gereizt) der entscheidende punkt hier jedoch ist ob man auch als infected spielen kann was ich jedoch leider bezweifeln muss...
Post 06.03.2009, 19:41 Uhr
# 79
SpawnDRINK
ON
Ich bin schon sehr gespannt! Mit dem SDK werde ich mich wahrscheinlich weniger anfreunden können, da es sicherlich sehr komplex sein wird und bestimmt es auch kein Tutorial in deutscher Sprache geben wird. Habe einfach nicht die Zeit mich damit noch ewig zu befassen. Aber es wird sicherlich Leute geben wo tolle Maps auf die Beine stellen. Nur wie kann man denn dann die ganzen Maps problemlos zocken wenn in der Serverliste immer nur die 4 Kampagnen aufgelistet sind?

Auf den neuen SpielModus freue ich mich besonders. Gegen den PC mit 3 Freunden zu spielen ist auf Dauer ja auch nicht besonders prickelnd. Aber wenn die Maps wie die anderen im Versus auch im wechselt gespielt werden und man gucken muss dass man von allen 6 Maps am schluss die beste Punktzahl hat, würde es mich sehr freuen. 4v4 macht einfach viel mehr spaß!

Der hammer wärs ja wenns einen neuen Boss-Zombie geben würde.
Post 06.03.2009, 20:37 Uhr
# 80
TK:ONE
ON
Hey das ist echt mal wieder der Witz des jahrtausends hier
LEUTE!!!
guckt euch mal andere Anbieter an, nennt mir einen der REGELMÄßIG KOSTENLOSEN DLC veröffentlicht.
Guckt euch mirrors Edge (EA) an: das Mappack kostet.
Guckt euch Die F.E:A.R. Reihe an:Die Addons die das Geld nicht Wert sind kosten. (FEAR 2 ist nicht gemeint)
Guckt euch Burnout Paradise an:Die kleinen Mini-Addons kosten
Diese liste könnte man ewig weiterführen.....
Die setzen sich dahin, machen 1000e Updates für ihre games, gehen auf Userwünsche ein, geben alle nase lang kostenlosen DLC raus, supporten sogar noch 10 Jahre alte games, und wirklich rotieren auf allen Achsen nur damit die Spieler glücklich sind.
Und was macht ihr? GENAU!! Ihr kackt euch an weil der DLC zu mager ist.
DAS SIND NUR MENSCHEN, soviel wie die für euch tun geht es halt nich schneller oder größer aber das war garantiert nicht das letzte update.

Währt ihr zufrieden wenn Valve einfach keine DLC´s mehr rausbringt?
Dann gäbs auf jeden Fall nicht solche bescheurten Diskussionen....

MEINE FRESSE!!!

B2T:
Ich finde den Modus Klasse!
Sollte zwar nicht allzugrosse langzeit-motivation geben aber für Zwischen durch immer was feines.
und das beste ist natürlich das SDK!
Post 06.03.2009, 21:42 Uhr


Seiten (5):  « 1 2 3 [4] 5 »


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