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Source Mods

Cinematic Mod: Patch 9.51 ist da!

30.01.2009 | 16:20 Uhr | von J-co
30.764 Hits
48 Kommentare
1 viewing
Für die populäre Fake Factory's Cinematic Mod ist eine neue Version verfügbar. In dieser wurden viele Bugs ausradiert und ein paar Models hinzugefügt. So wippen zum Beispiel die Haare der neuen Alyx jetzt bei Bewegungen mit. Der Patch enthält auch den Content des letzten Patches. Das ist positiv für die, die noch Version 9.0 haben, etwas ärgerlich für die, die schon 9.5 installiert haben. Auch die müssen nämlich satte 2,5 GB runterladen.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

  • Added new HD Alyx model (Adriana Lima style) with realistic (gravity influenced) hair motion
  • V14 tagged model is a WIP/TEST
  • V16 tagged model is a final model
  • Hint: Not suitable for fans of the battle-worn VALVE style.
  • Recompiled Monk / Barney / GMan models, fixing some Bone-Errors
  • Added new HD Mossman model (blonde again)
  • Added new HD Barney model (closer to VALVE original)
  • Added GMan-Hybrid Model (old VALVE mech with Hires-Facemap as seen in older versions of CM)
  • Reworked Character Pimper for multiple model variations in "Maincharacter" section.
  • Recompiled the maps with higher precision lightmaps and per-vertex-lighting accuracy on props
  • Fix: Worked around an old Valve Bug in Response-System. Alyx will now allways react if you are staring at her for some time in Non-Combat situations. Reaction depends on her actual condition (relaxed, stimulated, alarmed)
  • Fix: Portuguese subtitles
  • Fix: Areaportal error in map prison_05
  • Fix: Terrain hole in map coast_03
  • Fix: Ugly skybox and heavy performance drop in canals_13
  • Fix: Wrong rendered blood splashes
  • Fix: Wrong LORES-Civilian models (if HD addon was installed)
  • Fix: Anorexic Monk HD model
  • Fix (hopefully): Twin-Alyx in prison-levels
  • Fix: Slowmotion when Quickload (F9) was pressed
  • Fix: Tons of other small glitches
Der Übersicht halber nochmal die drei wichtigsten Download-Links:
  • Version 9 Base (4 GB): Grundlage, wird immer benötigt
  • Version 9 HD-Addon (2 GB): Optionales Addon für weitere Funktionen und Content. Unbedingt vor Version 9.51 installieren
Was meint ihr denn? Spielt ihr für jede weitere Version HL2 nochmal durch oder wird euch das zu langweilig? Lohnen sich da die ganzen Gigabytes noch oder ist euer Computer eh zu langsam? Sagt uns eure Meinung in den Kommentaren.

Fake Factory's Cinematic Mod

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer
Entwickler: Jürgen Vierheilig alias FakeFactory
Released: 01.10.2005
Tags:  Gordon Freeman, Half-Life-Universum, Player versus Environment, Veränderungen für Half-Life 2

Kommentare (48)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
Tacticer
ON
Es liegt selbstverständlich an der 32-Bit-Version, weil diese generell nur 2 GB RAM an die Anwendung verteilt, wenn es darüber kommt, gibt es halt den Absturz. Das 64-Bit-Windows teilt dagegen mehr RAM oder Auslagerungsdatei usw. zu, weshalb die Mod damit läuft.
Post 23.02.2009, 20:36 Uhr
# 42
pequito
ON
Ich möchte dem Modder auch mein vollstes Lob aussprechen. Was der hier zustande gebracht hat ist einfach Wahnsinn. Hatte mir vor ein paar Monaten einen neuen Rechner zusammengestellt mit x64-Betriebsystem und musste direkt diesen Mod ausprobieren. Hatte dann Vers. 9 mal angetestet und war einfach begeistert. Hab dann erstmal jedoch nicht mehr weitergezockt weil Vers. 9.5 schon in den Startlöchern stand. Jetzt bin ich bei Vers. 9.51 an der Stelle wo der Hunter Alyx angreift. Ich hatte mir für die Szenen nach dem Hunter-Angriff das schwitzende Alyx-Modell mit den Wunden im Gesicht und auf der Brust ausgesucht. Jetzt ist mir aufgefallen das diesem Modell an einem Fuss der Schuh fehlt, ich glaube es war der rechte. Kein großes Problem, hat Alyx halt an der Stelle ihren Schuh verloren, sieht aber ein bisschen Merkwürdig aus. Naja jedenfalls freue ich mich schon auf Vers. 10, wenn sie mal kommt, wovon ich ausgehe.
Post 05.03.2009, 07:39 Uhr
# 43
Daniel
(Gast)
habe es gerade alles installiert einfach nur geil bei mir läuft es richtig flüssig (intel quad 9650 ,16 GB Ram ,2 x Geforce 295gtx, Vista 64)
Post 08.03.2009, 22:20 Uhr
# 44
iksboj
(Gast)
wie geht das mit der HD ich habs runtergeladen und da steht vor dem patch insstalieren aber wie soll ich das installieren das ist so eine Datei die ich nicht öffnen kann kann mir jemand helfen bitte

mfg
Post 12.03.2009, 14:07 Uhr
# 45
kleineMax
(Gast)
Hallo

,ich wollte mal wieder HL2 spielen und dachte mir das man da doch gleich die Cinematic Mod drauf machen kann. Gesgat getan und es scheint auch alles soweit zu funktionieren.. naja soweit.
Denn ein paar kleine Probleme sind mit aufgefallen:
-Ringe beim Teleporter drehen sich nicht
-während des Teleportierens bleibt Dr. Breen sitzen wenn man in seinem Büro ankommt.
-und ein paar andere gleinigkeiten

Aber nach rund 20 min Spielzeit ist mir auf gefallen das auch einige Script ereignisse nicht richtig funktionieren. Ich will hier mal ein paar Beispiele nennen.
-kurz nach dem man dem ersten Vortigaunt begegnet startet der Kampf mit dem MG erst wenn man weiter vor läuft
-nach dem kamp mit dem Helikopter-Angriff gibt es ein Medizin versteck in das man kriechen musss dort taucht aufeinmal ein Zombie auf (eigentlich)
-nach dem man dem Heli entgültig entkommen ist begnet man eigentlich zum erstenmal den Schneidern (die mini Helis) naja aber eben nur eigentlich

Zu den letzen beiden mal hier drei Datein.
Bilder:
http://www.burnbabyburn-clan.de/upload/Cinematic_Mod_keinZombie.jpg
http://www.burnbabyburn-clan.de/upload/Cinematic_Mod_keineSchneider.jpg

Und dazu noch die jeweiligen Auszüg aus der Konsole:
http://www.burnbabyburn-clan.de/upload/Cinematicmod.txt

Ich poste das hier weil es ja leider keine Support Email oder öhnliches zu der Mod gibt.

MfG
kleineMax

PS: Natürlich is die Arbeit von Jürgen trotzdem zu bewundern
Hilfe an folgende Adresse, oder falls sich Jürgen an mich wenden will: kleineMax@gmx.de


---
editiert von der Redaktion:

kleineMax: "Bitte einfach bei den links das "www." mit einfügen, geht wohl ohne nicht."

Post 15.03.2009, 02:09 Uhr
# 46
Freeman
(Gast)
Hi, läuft soweit alles rund. (Hab` 9.51 Patch auch drauf)

Allerdings haben "meine" Combine-Soldaten Texturprobleme, die vor dem Patchen nicht da waren. (Karo-Muster, allerdings nicht pink wie oft im Internet zu sehen ist) Komisch komisch...
Post 15.03.2009, 22:02 Uhr
# 47
sinot
(Gast)
Ich habe hl2 einige male durchgespielt und diese mod immer gemieden. aber jetzt wo meiner ansicht nach alles zusammen ist (hdr + hochauflösende ORIGINAL texturen sowie polygonanzahl) tu ich mir die mod an und zocke es erneut durch.

aber der drang half life 3 in den händen zu halten ist groß da ich mir große besserung hoffe und das der weitere teil endlich mal etwas reifer und erwachsener rüberkommt als der zweite der mir zu kindisch und einfallslos rübergebracht war.

also ich hab nen starken pc und warte begierig ^^.

mfg sinot
Post 21.03.2009, 13:30 Uhr
# 48
kozo
(Gast)
Hi

Ist das normal das man mit der shift taste nicht schneller laufen kann?
Post 07.05.2009, 20:07 Uhr


Seiten (3):  « 1 2 [3]


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