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Source Mods

Cinematic Mod: Patch 9.51 ist da!

30.01.2009 | 16:20 Uhr | von J-co
30.767 Hits
48 Kommentare
1 viewing
Für die populäre Fake Factory's Cinematic Mod ist eine neue Version verfügbar. In dieser wurden viele Bugs ausradiert und ein paar Models hinzugefügt. So wippen zum Beispiel die Haare der neuen Alyx jetzt bei Bewegungen mit. Der Patch enthält auch den Content des letzten Patches. Das ist positiv für die, die noch Version 9.0 haben, etwas ärgerlich für die, die schon 9.5 installiert haben. Auch die müssen nämlich satte 2,5 GB runterladen.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

  • Added new HD Alyx model (Adriana Lima style) with realistic (gravity influenced) hair motion
  • V14 tagged model is a WIP/TEST
  • V16 tagged model is a final model
  • Hint: Not suitable for fans of the battle-worn VALVE style.
  • Recompiled Monk / Barney / GMan models, fixing some Bone-Errors
  • Added new HD Mossman model (blonde again)
  • Added new HD Barney model (closer to VALVE original)
  • Added GMan-Hybrid Model (old VALVE mech with Hires-Facemap as seen in older versions of CM)
  • Reworked Character Pimper for multiple model variations in "Maincharacter" section.
  • Recompiled the maps with higher precision lightmaps and per-vertex-lighting accuracy on props
  • Fix: Worked around an old Valve Bug in Response-System. Alyx will now allways react if you are staring at her for some time in Non-Combat situations. Reaction depends on her actual condition (relaxed, stimulated, alarmed)
  • Fix: Portuguese subtitles
  • Fix: Areaportal error in map prison_05
  • Fix: Terrain hole in map coast_03
  • Fix: Ugly skybox and heavy performance drop in canals_13
  • Fix: Wrong rendered blood splashes
  • Fix: Wrong LORES-Civilian models (if HD addon was installed)
  • Fix: Anorexic Monk HD model
  • Fix (hopefully): Twin-Alyx in prison-levels
  • Fix: Slowmotion when Quickload (F9) was pressed
  • Fix: Tons of other small glitches
Der Übersicht halber nochmal die drei wichtigsten Download-Links:
  • Version 9 Base (4 GB): Grundlage, wird immer benötigt
  • Version 9 HD-Addon (2 GB): Optionales Addon für weitere Funktionen und Content. Unbedingt vor Version 9.51 installieren
Was meint ihr denn? Spielt ihr für jede weitere Version HL2 nochmal durch oder wird euch das zu langweilig? Lohnen sich da die ganzen Gigabytes noch oder ist euer Computer eh zu langsam? Sagt uns eure Meinung in den Kommentaren.

Fake Factory's Cinematic Mod

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer
Entwickler: Jürgen Vierheilig alias FakeFactory
Released: 01.10.2005
Tags:  Gordon Freeman, Half-Life-Universum, Player versus Environment, Veränderungen für Half-Life 2

Kommentare (48)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
spielberg
(Gast)
Ich habe die Mod auch angetestet. 9.51 ist schon cool. Ich habe schon mehrmals HL2 / EP1 / EP2 durchgespielt, doch macht mir das mit den neuen Texturen wieder richtig spaß.

Zum glück so kann ich es noch bis zu der EP3 durchhalten.

Werdet ihr auch für EP3 zeitnah eine Cinematic Mod. rausbringen.

Ich auf jeden fall bin ein Fan von der Mod geworden.
Post 02.02.2009, 12:37 Uhr
# 22
|ZOCKEN|
(Gast)
viel zu groß und hl 2 will ich eh nicht mal durch spielen (wenn es neue missionen geben würde dann schon eher) ^^
Post 02.02.2009, 18:04 Uhr
# 23
Hamilton
ON
Tja, die vielen Neuerungen und Animationen sind der Hammer. Aber leider wimmelt es nun von noch mehr c++ Abstürzen und ep2 ist praktisch unspielbar. Schade.
Post 03.02.2009, 15:24 Uhr
# 24
iksboj
(Gast)
hi echt super was du da gemacht hast war bestimmt harte arbeit geile Sache darf ich fragen woher du des gelernt hast?

mfg
Post 03.02.2009, 17:42 Uhr
# 25
Sapphire
(Gast)
Dem perfekten Half-Life wieder mal einen Schritt näher!!

Super Arbeit, die neuen Models sehen einfach klasse aus, volle Grafikpracht^^
und der Soundtrack ist bombastisch
Post 05.02.2009, 14:27 Uhr
# 26
Hamilton
ON
Ok, ich denke ich habe nun die endgültige Lösung für die nervigen Runtimeerror gefunden.

Grund dafür ist in der Regel eine Überlastung des Arbeitsspeichers, dabei muss es nicht zwangsläufig daran liegen das jemand vielleicht nicht 4 GB hat. Die habe ich nämlich auch. Problem ist die miese Speicherverwaltung von Windows, so kann es unter bestimmten Umständen passieren das dieser über- oder falsch belastet wird. Folge: Absturz. Das liegt nicht nur einfach an der Mod, es ist schwieriger, die Lösung aber eigentlich nur ein einzelner Konsolenbefehl
In der Cinematic Mod bleiben alle Leichen liegen. Dauerhaft. Das liegt an folgendem Eintrag:

g_ragdoll_lvfadespeed 0

Sieht zwar toll aus wenn nach einem großen Kampf überall zerschossene Gegner rumliegen, aber aufgrund der seit Version 8 dramatisch angestiegenen Detailtiefe enorm speicherhungrig. Kommen dann noch eingefügte besonders detailierte Customskins und Programme im Hintergrund dazu war´s das irgendwann. Windows macht schlapp.
Ich habe es ausgiebig getestet, bislang hatte ich immer Abstürze nach der Ameisenlöwenschlacht. Mit einer Ausnahme: Als ich vor Ewigkeiten mal die Leichenzeit verkürzt habe. Das habe ich nun noch mal probiert und siehe da: Kein Absturz mehr. Wie lange die Körper liegenbleiben und damit am Speicher nagen ist von PC zu PC unterschiedlich. Im Test hatte ich es auf "1", also
g_ragdoll_lvfadespeed 1

Dadurch verschwinden Körper nachdem sie die Wirkung der Schwerkraft voll zu spüren bekommen haben ;)
Je höher der Wert umso länger bleiben sie liegen, bei 0 verschwinden sie gar nicht.
Und es gilt: Möglichst wenig Tinnef im Hintergrund laufen lassen. Also Winamp etc besser aus lassen. Viel Spaß :)
Post 06.02.2009, 17:31 Uhr
# 27
iLOr
(Gast)
@hamilton
ich habe 8 Gb Ram und unter anderem Vista Ult.64bit. Kann ich dann den Konsolenbefehl vergessen oder habe ich auch mit Abstürzen zu rechnen??
Post 07.02.2009, 00:47 Uhr
# 28
Hamilton
ON
Probieren geht über studieren. Man sollte meinen 4GB Ram reichen. Wenn bei Dir also trotzdem Abstürze dieser Art stattfinden bleibt Dir nichts anderes übrig. Schuld ist in erster Linie Windows, die CM übertaktet die Source Engine im Grunde dermaßen das Windows damit nicht mehr zurecht kommt. FF hat laut News ja angekündigt das die Grenze erreicht sei.
Ich habe es jedenfalls durchgespielt und dort wo mich sonst Runtimeerrors genervt haben keine mehr gehabt :)
Trotzdem: Hintergrundprogramme und häufige Wechsel zum Windowsdesktop während das Spiel läuft lassen es irgendwann abstürzen. Aber diese Änderung funktioniert definitiv :)
Post 07.02.2009, 02:25 Uhr
# 29
Holler
(Gast)
Naja 8 Gig bringen die da auch rein gar nix, weil Hl² ein 32 Bit Programm ist und 32 Bit Programme dürfen unter Windows maximal 3 Gig RAM belegen.
Post 09.02.2009, 15:56 Uhr
# 30
Peter
(Gast)
Mein Kommentar kommt zwar etwas spät, aber er kommt :)
Also, als erstes einfach mal ein großes Lob an den Modder.

Das is wahnsinn .
Bei jedem Update hab ich bis jetz Hl2 nochmals gezockt, und macht macht immer mehr Spass. Und den DL isses immer Wert auch wenns noch so lange dauert.

Mit den verbesserten Models und der herrlichen Umgebung und den feineren Effekten könnte man das glatt als Hl3 bezeichnen.
Ist einfach so-

Hoffe es folgen noch ein paar schöne feine Updates.
Mach weiter so !
Post 09.02.2009, 23:54 Uhr
# 31
Peter
(Gast)
Achja und eines vergaß ich noch zu erwähnen .
Wie du Alyxs wieder verbessert/realistischer/verschönert hast verdient ein dickes lob. Glatt nen extra Lob wert ^^

Manche mögen evtl zwar sagen das es "billig" sei, aber ich für meinen Teil spiele lieber mit einer sehr ansehnlichen Begleiterin als mit dem "alten unansehnlichen sprechenden gestrüp" ...Is nunmal so ;)

Sry für Doppelpost.
Post 10.02.2009, 00:01 Uhr
# 32
DarkForces
ON
Wer kan mir helfen. Ich habe V9 Base instaliert dan V9HD dan V9.5 jetzt wolte ich V9.5.1 (14 zip dateien) wenn ich die nr 14 entpacke,beinhaltet die die setup datei,wenn ich sie starte kommt ein fehler(Archive Character Pimper.zip: The internal structure of the zip file is invalid.) was bedeutet das und wie kann ich V9.5.1 instalieren.
Bitte um hilfe.MFG.
Post 13.02.2009, 11:34 Uhr
# 33
Peter
(Gast)
D.H das eine File beschädigt ist.
Neu runterladen sollte helfen.

Aber ob sich das lohnt ?
Nach all der vorfreude kommt nun das böse erwachen...
Das Spiel lässt sich quasie nicht spielen. Nurnoch crashes...Erst Mc C++ Library errors und nun andere mit denen ich nix anfangen kann...

Schade schade...
Hoffe er FF kann das irgendwie gradebiegen..
Post 15.02.2009, 01:45 Uhr
# 34
gast
(Gast)
hossa habe mir nun auch mal die mod geladen und alles installiert, heißt 9 basic, hd addon, 9.51 update.
sieht toll aus und läuft absolut flüssig mit höchsten details ABER, bekomme nachdem ich den ersten laden abschnitt betreten habe einen absturz/ runtime error.an was liegts??
habe zwar nur 2 gb ram aber es läuft doch tip top kann ja net sein das es an den leichen liegt weil war ja noch nix los.

grüße
Post 15.02.2009, 13:21 Uhr
# 35
peter
(Gast)
das is die stelle wo es durch die tür geht und dann zu laden beginnt oder?
Ist bei mir auch so obwohl es bei mir auch mehr als nur gut läuft mit max detils und allem was dazugehört.

Bei mir sinds jedoch 3.25 Gb Ram ( Win Xp) und hat vorher auch immer gereicht.
Post 16.02.2009, 02:00 Uhr
# 36
DarkForces
ON
Zitat:
Original von Peter

D.H das eine File beschädigt ist.
Neu runterladen sollte helfen.

Aber ob sich das lohnt ?
Nach all der vorfreude kommt nun das böse erwachen...
Das Spiel lässt sich quasie nicht spielen. Nurnoch crashes...Erst Mc C++ Library errors und nun andere mit denen ich nix anfangen kann...

Schade schade...
Hoffe er FF kann das irgendwie gradebiegen..



Post 17.02.2009, 14:51 Uhr
# 37
DarkForces
ON
[quote#1='Peter']
D.H das eine File beschädigt ist.
Neu runterladen sollte helfen.


Danke hat geholfen.Kann mir jemand sagen wiso die gepackten dateien immer wieder beschädigt sind?
Post 17.02.2009, 14:53 Uhr
# 38
DarkForces
ON
[quote#2='gast']
hossa habe mir nun auch mal die mod geladen und alles installiert, heißt 9 basic, hd addon, 9.51 update.
sieht toll aus und läuft absolut flüssig mit höchsten details ABER, bekomme nachdem ich den ersten laden abschnitt betreten habe einen absturz/ runtime error.an was liegts??
habe zwar nur 2 gb ram aber es läuft doch tip top kann ja net sein das es an den leichen liegt weil war ja noch nix los.

grüße

Hate ich auch mit meinem alten Rechner und Win.XP jetzt habe ich Vista64bit system ohne probleme.
Post 17.02.2009, 14:57 Uhr
# 39
Bregor
(Gast)
Hi, ich wollt mal fragen wie es mit der Performance der neuen Version aussieht.

Ich wollte HL2 und die Episoden zocken und mit Fraps aufzeichnen und kommentieren.

E8400
4870 512MB
4GB RAM
1680x1050
AA und AF optional

Würde das funktionieren? Oder laggt es zu sehr?
Post 17.02.2009, 16:53 Uhr
# 40
gast von vor paar tagen
(Gast)
[quote#3='DarkForces']
Zitat:
Original von gast

hossa habe mir nun auch mal die mod geladen und alles installiert, heißt 9 basic, hd addon, 9.51 update.
sieht toll aus und läuft absolut flüssig mit höchsten details ABER, bekomme nachdem ich den ersten laden abschnitt betreten habe einen absturz/ runtime error.an was liegts??
habe zwar nur 2 gb ram aber es läuft doch tip top kann ja net sein das es an den leichen liegt weil war ja noch nix los.

grüße

Hate ich auch mit meinem alten Rechner und Win.XP jetzt habe ich Vista64bit system ohne probleme.


ha, ich haben probiert und es haben funktioniert :)
habe die orange box und dann stück für stück die mods, sowie immer zwischendurch ausprobiert, auf mein x64 sys installiert und es klappt auch mit 2 gb ram :D (boah wat´n satz)

also liegts an 32bit und net an der mangelnden ram kapazität.

grüße der gast von vor paar tagen
Post 19.02.2009, 17:43 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


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