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Steam Games

Mirror's Edge über Steam erschienen

16.01.2009 | 00:02 Uhr | von Trineas
13.259 Hits
52 Kommentare
1 viewing
Mit dem innovativen Runner-Game Mirror's Edge hat Publisher Electronic Arts erstmals ein Spiel zeitgleich mit dem Retail-Release auch über Steam veröffentlicht. In dem Action-Adventure übernimmt der Spieler die Kontrolle über die Runnerin Faith und manövriert sie in der First-Person-Perspektive über Hausdächer und anderen Hindernissen. Mirror's Edge wurde von den Battlefield-Machern DICE entwickelt und basiert auf der Unreal Engine 3, auch PhysX auf Nvidia-Karten kommt optional zum Einsatz.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Das ab 16 Jahren freigegebene Spiel ist ungeschnitten und kostet über Steam 49,99 Euro, gleich viel wie auch etwa über Amazon.de. Die Version über Valves Onlineplattform kommt allerdings komplett ohne dem DRM-System Securom aus, während die Ladenversion, ähnlich wie auch Spore, mit fünf Online-Aktivierungen begrenzt ist. Wie bereits erwähnt, können Besitzer aktueller Geforce-Karten auch PhysX-Effekte zuschalten, wie sich das auswirkt, sieht man in diesem Video. Mirror's Edge hat eine Metascore-Wertung von 82%.

Kommentare (52)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
Onliner
ON
Zitat:
Original von Lamarr

Geniales Spiel, absolut underrated würde ich sagen. Kaufen!
Achja, ich habe eine 8800 Ultra und kann auch Physix an machen.


Klar kannst du das machen PhyisX geht ja mit allen GeForce 8/9/GTX Karten, notfalls kann man die Effekte aber auch per CPU rechnen lassen, falls man keine nVidia-Karte hat. Wie läuft das Spiel mit deiner 8800 Ultra? Ich weiß noch nicht ob ich mir das Spiel hole, soll übles Trial&Error-Spielprinzip haben - sowas hasse ich wie die Pest. Nebenbei ist das Spiel saukurz (4 Stunden) und 3 neue Level kosten Geld (10€) - schäm dich EA und einen MapEditor/SDK gibts auch nicht - und Online geht bei den Spiel auch nix. Klingt nach einem schlechten Preis/Leistungsverhältnis.
Post 16.01.2009, 22:00 Uhr
# 42
Trineas
ON
Zitat:
Original von The_Underscore

Daher: Kann sich Mirror's Edge (was ja unzensiert ist) von der Sprache her an Steam anpassen?


Ja, ist komplett Multilanguage: http://img2.abload.de/img/mirrorsedgezq9u.gif
Post 16.01.2009, 22:01 Uhr
# 43
Red Slu9
ON
Bin ich mal gespannt auf diesen Spontankauf. Ist das Spiel wirklich nur etwa 3 GB groß?
Post 17.01.2009, 14:23 Uhr
# 44
Gast
(Gast)
Zitat:
Original von Red Slu9

Bin ich mal gespannt auf diesen Spontankauf. Ist das Spiel wirklich nur etwa 3 GB groß?


Bei mir sind es 7.13 GB
Post 17.01.2009, 14:40 Uhr
# 45
Devine
ON
Sollte nicht auch ne Demo für PC rauskommen?
Post 17.01.2009, 15:12 Uhr
# 46
Casan
(Gast)
Zitat:
Original von garbel

Meine Eltern haben mir vor 25 Jahren Space Invaders für die Atari 2600 Konsole zu Weihnachten geschenkt. Preis damals 139 DM!!! :eek: :D
Also beschwer dich nicht. :cool:


Seh ich genau so.
Der Atari2600 war damals auch meine erste Konsole - und ich habe seitdem fast keine ausgelassen.
Ich erinnere mich noch an die Preise für NeoGeo-Spiele......

Die Spiel-Preise waren damals oft höher als heute.
Und wenn man auch noch bedenkt, dass vor ca. 25 Jahren 100 DM wesentlich "mehr wert" waren als heute 50 Euro, dann beschwere ich mich mit Sicherheit nicht.

Ich halte diese ganze Meckerei um jeden versch*****en Cent sowieso für völlige Zeit- und Nerven-Verschwendung.
Niemand wird dazu gezwungen, ein Hobby zu haben.

Wenn euch die Preise für Videospiele zu hoch sind, dann kauft Bücher - die bieten wesentlich mehr Unterhaltung und Bildung für weniger Geld...
Post 17.01.2009, 19:42 Uhr
# 47
The_Underscore
ON
Zitat:
Wenn euch die Preise für Videospiele zu hoch sind, dann kauft Bücher - die bieten wesentlich mehr Unterhaltung und Bildung für weniger Geld...


Mehr Unterhaltung höchstens bei guten Büchern, und auch da nicht mehr als bei guten Computerspielen.
Mehr Bildungs ist buchabhängig, aber meistens bieten die Bücher mit viel Bildung dafür wenig Unterhaltung.
Weniger Geld ist auch nicht immer so, besonders beim Preis-Leistungs-Verhältnis, da ich für Left 4 Dead vielleicht das 8-fache bezahle, aber dafür schon mindestens das 50-fache der Zeit, die man für ein normales mitteldickes Buch braucht, damit gut unterhalten wurde.
Bei Mirror's Edge kann ich leider nicht von so viel Zeit ausgehen, daher kaufe ich es auch nicht für 50€.
Post 17.01.2009, 20:55 Uhr
# 48
Devine
ON
Zu den Videospielen von damals:
Es ist auch so, dass sie erstens nicht nur teurer waren, sondern ebenfalls viel weniger Abwechslung bzw Spielzeit aus HEUTIGER Sicht bieteten.
Damals hat man so ein Spiel auch ewig gespielt, aber wer würde denn heute bitte noch so ein Spiel, zum Beispiel Space Invaders länger als eine Stunde spielen? Sogut wie niemand.
Post 18.01.2009, 00:47 Uhr
# 49
Ich
(Gast)
Zitat:
Original von Casan

Zitat:
Original von garbel

Meine Eltern haben mir vor 25 Jahren Space Invaders für die Atari 2600 Konsole zu Weihnachten geschenkt. Preis damals 139 DM!!! :eek: :D
Also beschwer dich nicht. :cool:


Seh ich genau so.
Der Atari2600 war damals auch meine erste Konsole - und ich habe seitdem fast keine ausgelassen.
Ich erinnere mich noch an die Preise für NeoGeo-Spiele......

Die Spiel-Preise waren damals oft höher als heute.
Und wenn man auch noch bedenkt, dass vor ca. 25 Jahren 100 DM wesentlich "mehr wert" waren als heute 50 Euro, dann beschwere ich mich mit Sicherheit nicht.

Ich halte diese ganze Meckerei um jeden versch*****en Cent sowieso für völlige Zeit- und Nerven-Verschwendung.
Niemand wird dazu gezwungen, ein Hobby zu haben.

Wenn euch die Preise für Videospiele zu hoch sind, dann kauft Bücher - die bieten wesentlich mehr Unterhaltung und Bildung für weniger Geld...


Jup Spiele warena uch früher teuer

Das Neo Geo jedoch war eine unverschämtheit Module für ca 400DM waren da keine seltenheit und zu 99% warens Prügelspiele wie Art of Fighting

Diese Konsole hat zurecht nie den durchbruch geschaft
Post 18.01.2009, 08:53 Uhr
# 50
heidl
ON
das pc games video ist ja nicht sehr verkaufsfördernd. PhysX schön und gut, dafür ruckelts bei jeder physik spielerei wie sau!
Post 18.01.2009, 17:18 Uhr
# 51
Legromancer
ON
Zitat:
Original von Ich

Das Neo Geo jedoch war eine unverschämtheit Module für ca 400DM waren da keine seltenheit und zu 99% warens Prügelspiele wie Art of Fighting

Diese Konsole hat zurecht nie den durchbruch geschaft


da hat ja mal einer richtig viel Ahnung von Kultstatus denn das NeoGeo besitzt...
Gerade die Prügelspiele haben das NeoGeo am Leben gehalten, weils halt die Creme de la Creme dieses Genres bot.
Post 19.01.2009, 01:33 Uhr
# 52
Red
(Gast)
Zitat:
Original von Onliner

Notfalls kann man die Effekte aber auch per CPU rechnen lassen, falls man keine nVidia-Karte hat.


Generell bei einem halbwegs gutem System auch kein Problem, aber sobald es zu einem Effektefeuerwerk kommt -Beispiel: Hubschrauber schießt mit Bord-MG duch Plastikplanen (die dann eindrucksvoll zerfelddern) -, ist der Spaß ganz schnell vorbei und das Spiel fällt auf 2-3 Frames runter. :P
Post 19.01.2009, 11:15 Uhr


Seiten (3):  « 1 2 [3]


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