|
›› Willkommen! ›› 95.270.427 Visits ›› 18.316 registrierte User ›› 60 Besucher online (0 auf dieser Seite)
|
|
|
Steam Games Mirror's Edge über Steam erschienen
16.01.2009 | 00:02 Uhr | von Trineas
|
13.259 Hits
52 Kommentare 1 viewing
|
|
Mit dem innovativen Runner-Game Mirror's Edge hat Publisher Electronic Arts erstmals ein Spiel zeitgleich mit dem Retail-Release auch über Steam veröffentlicht. In dem Action-Adventure übernimmt der Spieler die Kontrolle über die Runnerin Faith und manövriert sie in der First-Person-Perspektive über Hausdächer und anderen Hindernissen. Mirror's Edge wurde von den Battlefield-Machern DICE entwickelt und basiert auf der Unreal Engine 3, auch PhysX auf Nvidia-Karten kommt optional zum Einsatz.
Das ab 16 Jahren freigegebene Spiel ist ungeschnitten und kostet über Steam 49,99 Euro, gleich viel wie auch etwa über Amazon.de. Die Version über Valves Onlineplattform kommt allerdings komplett ohne dem DRM-System Securom aus, während die Ladenversion, ähnlich wie auch Spore, mit fünf Online-Aktivierungen begrenzt ist. Wie bereits erwähnt, können Besitzer aktueller Geforce-Karten auch PhysX-Effekte zuschalten, wie sich das auswirkt, sieht man in diesem Video. Mirror's Edge hat eine Metascore-Wertung von 82%.
|
Zitat: Original von Lamarr Geniales Spiel, absolut underrated würde ich sagen. Kaufen!
Achja, ich habe eine 8800 Ultra und kann auch Physix an machen.
| Klar kannst du das machen PhyisX geht ja mit allen GeForce 8/9/GTX Karten, notfalls kann man die Effekte aber auch per CPU rechnen lassen, falls man keine nVidia-Karte hat. Wie läuft das Spiel mit deiner 8800 Ultra? Ich weiß noch nicht ob ich mir das Spiel hole, soll übles Trial&Error-Spielprinzip haben - sowas hasse ich wie die Pest. Nebenbei ist das Spiel saukurz (4 Stunden) und 3 neue Level kosten Geld (10€) - schäm dich EA und einen MapEditor/SDK gibts auch nicht - und Online geht bei den Spiel auch nix. Klingt nach einem schlechten Preis/Leistungsverhältnis.
|
|
16.01.2009, 22:00 Uhr |
|
|
|
16.01.2009, 22:01 Uhr |
|
|
Bin ich mal gespannt auf diesen Spontankauf. Ist das Spiel wirklich nur etwa 3 GB groß?
|
|
17.01.2009, 14:23 Uhr |
|
|
Zitat: Original von Red Slu9 Bin ich mal gespannt auf diesen Spontankauf. Ist das Spiel wirklich nur etwa 3 GB groß?
| Bei mir sind es 7.13 GB
|
|
17.01.2009, 14:40 Uhr |
|
|
Sollte nicht auch ne Demo für PC rauskommen?
|
|
17.01.2009, 15:12 Uhr |
|
|
Zitat: Original von garbel Meine Eltern haben mir vor 25 Jahren Space Invaders für die Atari 2600 Konsole zu Weihnachten geschenkt. Preis damals 139 DM!!!
Also beschwer dich nicht.
| Seh ich genau so.
Der Atari2600 war damals auch meine erste Konsole - und ich habe seitdem fast keine ausgelassen.
Ich erinnere mich noch an die Preise für NeoGeo-Spiele......
Die Spiel-Preise waren damals oft höher als heute.
Und wenn man auch noch bedenkt, dass vor ca. 25 Jahren 100 DM wesentlich "mehr wert" waren als heute 50 Euro, dann beschwere ich mich mit Sicherheit nicht.
Ich halte diese ganze Meckerei um jeden versch*****en Cent sowieso für völlige Zeit- und Nerven-Verschwendung.
Niemand wird dazu gezwungen, ein Hobby zu haben.
Wenn euch die Preise für Videospiele zu hoch sind, dann kauft Bücher - die bieten wesentlich mehr Unterhaltung und Bildung für weniger Geld...
|
|
17.01.2009, 19:42 Uhr |
|
|
Zitat: Wenn euch die Preise für Videospiele zu hoch sind, dann kauft Bücher - die bieten wesentlich mehr Unterhaltung und Bildung für weniger Geld...
| Mehr Unterhaltung höchstens bei guten Büchern, und auch da nicht mehr als bei guten Computerspielen.
Mehr Bildungs ist buchabhängig, aber meistens bieten die Bücher mit viel Bildung dafür wenig Unterhaltung.
Weniger Geld ist auch nicht immer so, besonders beim Preis-Leistungs-Verhältnis, da ich für Left 4 Dead vielleicht das 8-fache bezahle, aber dafür schon mindestens das 50-fache der Zeit, die man für ein normales mitteldickes Buch braucht, damit gut unterhalten wurde.
Bei Mirror's Edge kann ich leider nicht von so viel Zeit ausgehen, daher kaufe ich es auch nicht für 50€.
|
|
17.01.2009, 20:55 Uhr |
|
|
Zu den Videospielen von damals:
Es ist auch so, dass sie erstens nicht nur teurer waren, sondern ebenfalls viel weniger Abwechslung bzw Spielzeit aus HEUTIGER Sicht bieteten.
Damals hat man so ein Spiel auch ewig gespielt, aber wer würde denn heute bitte noch so ein Spiel, zum Beispiel Space Invaders länger als eine Stunde spielen? Sogut wie niemand.
|
|
18.01.2009, 00:47 Uhr |
|
|
Zitat: Original von Casan Zitat: Original von garbel Meine Eltern haben mir vor 25 Jahren Space Invaders für die Atari 2600 Konsole zu Weihnachten geschenkt. Preis damals 139 DM!!!
Also beschwer dich nicht.
| Seh ich genau so.
Der Atari2600 war damals auch meine erste Konsole - und ich habe seitdem fast keine ausgelassen.
Ich erinnere mich noch an die Preise für NeoGeo-Spiele......
Die Spiel-Preise waren damals oft höher als heute.
Und wenn man auch noch bedenkt, dass vor ca. 25 Jahren 100 DM wesentlich "mehr wert" waren als heute 50 Euro, dann beschwere ich mich mit Sicherheit nicht.
Ich halte diese ganze Meckerei um jeden versch*****en Cent sowieso für völlige Zeit- und Nerven-Verschwendung.
Niemand wird dazu gezwungen, ein Hobby zu haben.
Wenn euch die Preise für Videospiele zu hoch sind, dann kauft Bücher - die bieten wesentlich mehr Unterhaltung und Bildung für weniger Geld...
| Jup Spiele warena uch früher teuer
Das Neo Geo jedoch war eine unverschämtheit Module für ca 400DM waren da keine seltenheit und zu 99% warens Prügelspiele wie Art of Fighting
Diese Konsole hat zurecht nie den durchbruch geschaft
|
|
18.01.2009, 08:53 Uhr |
|
|
das pc games video ist ja nicht sehr verkaufsfördernd. PhysX schön und gut, dafür ruckelts bei jeder physik spielerei wie sau!
|
|
18.01.2009, 17:18 Uhr |
|
|
Zitat: Original von Ich Das Neo Geo jedoch war eine unverschämtheit Module für ca 400DM waren da keine seltenheit und zu 99% warens Prügelspiele wie Art of Fighting
Diese Konsole hat zurecht nie den durchbruch geschaft
| da hat ja mal einer richtig viel Ahnung von Kultstatus denn das NeoGeo besitzt...
Gerade die Prügelspiele haben das NeoGeo am Leben gehalten, weils halt die Creme de la Creme dieses Genres bot.
|
|
19.01.2009, 01:33 Uhr |
|
|
Zitat: Original von Onliner Notfalls kann man die Effekte aber auch per CPU rechnen lassen, falls man keine nVidia-Karte hat.
| Generell bei einem halbwegs gutem System auch kein Problem, aber sobald es zu einem Effektefeuerwerk kommt -Beispiel: Hubschrauber schießt mit Bord-MG duch Plastikplanen (die dann eindrucksvoll zerfelddern) -, ist der Spaß ganz schnell vorbei und das Spiel fällt auf 2-3 Frames runter.
|
|
19.01.2009, 11:15 Uhr |
|
Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben. Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.
|
|
|
|