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Source Mods

FFs Cinematic Mod 9.5 released!

31.12.2008 | 15:15 Uhr | von Tacticer
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113 Kommentare
1 viewing
Das Jahr neigt sich dem Ende, doch ein großes Highlight gibt es noch: Fake Factory's Cinematic Mod 9.5 ist endlich erschienen. Die erst kürzlich in einem Video gezeigte Version verbessert wie üblich noch einmal stark die Grafik von Half-Life 2 und Episoden, wobei dieses Mal der Schwerpunkt auf dem Hauptspiel liegt, dessen vor vier Jahren noch vielfach als sehr gut bezeichnete Grafik inzwischen sehr angegraut ist.

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Die Features sind bereits seit Längerem bekannt: Erstmals gibt es echtes HDR-Rendering in den Maps von Half-Life 2, wofür die Maps komplett überarbeitet wurden. Dabei hat FakeFactory dann auch gleich mit den Pflanzen-Sprites aufgeräumt und sie durch dreidimensionales Laubwerk ersetzt, neue Effekte zugunsten der Atmosphäre und HDRR-Himmel eingebaut und ein paar kleinere Maps zusammengefügt, was zu weniger Ladepausen führt. Nicht vergessen werden darf auch die Entfernung des Nebels, der vormals die Sichtweite begrenzt hat.

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Die 9.5 wird als "Snapshot-Release" bezeichnet und soll nicht die finale Version darstellen - vermutlich wird diese also Version 10 heißen. Der Download ist 1,6 GB groß, es wird zusätzlich die Version 9 benötigt, das HD-Addon bleibt dabei optional. Um Problemen vorzubeugen, sollten die Hinweise im File der Version 9.5 gelesen werden. Alle Links:
FakeFactory wird nach eigenen Angaben nun erst einmal eine Pause machen, was auch daran liegt, dass die Source-Engine auf dem Stand der Orange Box veraltet und er an der Höchstgrenze des Machbaren angelangt sei. So seien mit der Cry-Engine etwa zwanzig Mal so viele Entitys realisierbar. Abhilfe könnte aus seiner Sicht nur eine neue Engine-Version von Valve bringen.

Fake Factory's Cinematic Mod

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer
Entwickler: Jürgen Vierheilig alias FakeFactory
Released: 01.10.2005
Tags:  Gordon Freeman, Half-Life-Universum, Player versus Environment, Veränderungen für Half-Life 2

Kommentare (113)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (6):  « 1 ... 4 5 [6]


# 101
n3phron
ON
Also bis auf den BH Bug ist mir noch nix aufgefallen, hab allerdings auch noch nicht viel gespielt. Und EP1 und 2 halt uch noch nicht getestet, aber wird schon... Danke euch allen.
Post 31.01.2009, 02:41 Uhr
# 102
DarkForces
ON
Wer kan mir helfen. Ich habe V9 Base instaliert dan V9HD danV9.5 jetzt wolte ich V9.5.1 (14 zip dateien) wenn ich die nr 14 entpacke,beinhaltet die die setup datei.Wen ich sie starte kommt ein fehler(Archive Character Pimper.zip: The internal structure of the zip file is invalid.) was bedeutet das und wie kann ich V9.5.1 instalieren.
Bitte um hilfe.MFG.
Post 13.02.2009, 00:49 Uhr
# 103
Tacticer
ON
Man muss nicht die Nr 14 entpacken, sondern nur die erste Datei, die dann alle anderen mitnutzt. Als Programm dafür eignet sich zum Beispiel 7-zip. Ob alles richtig entpackt ist, sieht man an der Dateigröße, wenn die des entpackten Ordners kleiner ist als die der zip-Dateien zusammen, wurde falsch entpackt.
Post 14.02.2009, 11:17 Uhr
# 104
DarkForces
ON
Ich habe den ersten entpackt dort erscheint aber kein setup exe womit ich die instalation starten kann,sie ist nur im nr.14 aber damit geht es nicht.
Post 14.02.2009, 13:38 Uhr
# 105
Tacticer
ON
Ja, dann wurde das falsche Programm zum Entpacken genutzt.
Post 15.02.2009, 17:19 Uhr
# 106
crazy69
ON
Zitat:
Original von Danieltheking25

@crazy69

& All others die probleme haben es zu Installieren...

Du musst ein ordner erstellen namens : InstallerFiles und dort die

ganzen RAR files einfüghen.... dann die setup.exe ausführen ... nun

lässt sich das ganze Installieren !!


Danke Danieltheking es hat alles wunderbar geklappt. :clap: :gut:
Post 15.02.2009, 20:19 Uhr
# 107
shop99
(Gast)
Hi Leutz, kann ich dieses Adriana Model aus der CM 9 auch irgendwie ohne CM nutzen? Also in dem ich es in mein HL2 Maerials/Models und meinen models Ordner kopiere? Wenn ich das mache habe ich die Alte Alex mit verzogenen texturen. es wäre toll wenn es da eine stand alone Version von gäbe, die ich auch nicht über Steam starten muss, sondern mit der ich einfach die originalen dateien ersetzten kann, so wie es mit der MP5 gemacht wird.
Post 24.02.2009, 23:39 Uhr
# 108
Tacticer
ON
Das Model muss so umbenannt werden, dass es das alte ersetzt.
Post 25.02.2009, 16:27 Uhr
# 109
shop99
(Gast)
Ja, so weit war ich acuh schon, da gibt es nur ein Problem..... Die Texturen passen vorne und hinten nicht....
Post 26.02.2009, 00:42 Uhr
# 110
Hurt
(Gast)
Zitat:
Original von Danieltheking25

@crazy69

& All others die probleme haben es zu Installieren...

Du musst ein ordner erstellen namens : InstallerFiles und dort die

ganzen RAR files einfüghen.... dann die setup.exe ausführen ... nun

lässt sich das ganze Installieren !!


Danke!!!
Post 08.05.2009, 03:11 Uhr
# 111
M-A-V
(Gast)
SO hallo ihr alle mal

Ich hab mir auch mal den Cinematic Mod geholt.
Läuft auch alles wunderbar soweit.
SO nur wenn ich das LVL wechsel und er eben daten laden will bekomme ich nen Runtime Error

Zitat:
Ereignistyp: Fehler
Ereignisquelle: Application Error
Ereigniskategorie: Keine
Ereigniskennung: 1000
Datum: 04.06.2009
Zeit: 21:31:38
Benutzer: Nicht zutreffend
Computer: MAV
Beschreibung:
Fehlgeschlagene Anwendung hl2.exe, Version 0.0.0.0, fehlgeschlagenes Modul , Version 0.0.0.0, Fehleradresse 0x00000000.

Weitere Informationen über die Hilfe- und Supportdienste erhalten Sie unter http://go.microsoft.com/fwlink/events.asp.
Daten:
0000: 41 70 70 6c 69 63 61 74 Applicat
0008: 69 6f 6e 20 46 61 69 6c ion Fail
0010: 75 72 65 20 20 68 6c 32 ure hl2
0018: 2e 65 78 65 20 30 2e 30 .exe 0.0
0020: 2e 30 2e 30 20 69 6e 20 .0.0 in
0028: 20 30 2e 30 2e 30 2e 30 0.0.0.0
0030: 20 61 74 20 6f 66 66 73 at offs
0038: 65 74 20 30 30 30 30 30 et 00000
0040: 30 30 30 0d 0a 000..


Hat vielleicht einer ne Idee woran das liegen kann?
Ich komm mittlerweile auf nix mehr

Sys: XP-P
Ram: 4GB (ja ich weiß er kanns ned voll nutzen)
CPU: q9400 (4x2,66)
Graka: 9800GTX
Treiber sind alle neu, bis auf Graka, musste ich auf ne alte Version gehen, weil die neueste bei mir bei nem CAD Prog fehler macht
Cinematic 9,51 + HD
Post 04.06.2009, 21:57 Uhr
# 112
Atro
(Gast)
Zitat:
Original von manro

Hallo zusammen,

hier ein HowTo wie man die alten Alyx Models aus CM7 und CM8.2 in der CM9.5 zum laufen kriegt.
Ich empfehle erst alles durchzulesen und dann anzufangen.
Wenn vom kopieren des z.B: "\models\Adriana" Ordner die Rede ist, bezieht sich das nur auf den Ordner am Ende der Pfadangabe,
also hier "Adriana".


1. Voraussetzung: Installierte und funktionierende FakeFactory Cinematic MOD 9.5 und HD Addon

2. Will man die Alyx Models aus CM8.2 verwenden und hat die entpackten Dateien von der Installation noch auf der Platte liegen,
muss man einfach alle Dateien aus dem Ordner FAKEFACTORY_CM8\hl2\materials\models\Adriana in
"FAKEFACTORY_CM9\hl2\materials\models\Adriana" kopieren und das Überschreiben bei allen Dateien VERNEINEN.
Somit hat man nur die fehlenden Texturen aus CM8.2 kopiert und behält die neueren aus CM9.5.

2.1 Hat man die installierten Dateien aus CM8 und CM8.2 nicht mehr zur Verfügung, kann man sie auch per Hand
entpacken:
Zuerst aus "CM8FINAL\Installerfiles\HL2_modelmats.zip" den Ordner "\models\Adriana" in ein Temp-Verzeichnis entpacken.
Nun aus "CM8.2_Update\Installerfiles\v82.zip" den Ordner "\hl2\materials\models\Adriana" ins selbe Temp-
Verzeichnis entpacken und gegebenenfalls das Überschreiben erlauben.
Als letztes wie bei 2. beschrieben, die Dateien aus dem "Adriana" Ordner im Temp-Verzeichnis nach
"FAKEFACTORY_CM9\hl2\materials\models\Adriana" kopieren und das Überschreiben bei allen Dateien VERNEINEN.
Somit hat man nur die fehlenden Texturen aus CM8.2 kopiert und behält die neueren aus CM9.5.

3. Will man zusätzlich zu den CM8.2 Alyx Models noch die CM7 Alyx Models verwenden, kopiert man einfach den Ordner
"FAKEFACTORY_CM7\hl2\materials\models\VALYX" nach "FAKEFACTORY_CM9\hl2\materials\models" falls man die installierten
Dateien noch auf Platte hat. Bei der Ordnerstrukur der CM7 bin ich mir nicht sicher, einfach nach "models\VALYX" suchen.

3.1 Hat man die installierten Dateien aus CM7 nicht mehr zur Verfügung, kann man sie auch per Hand
entpacken:
Man entpackt aus der "Installerfiles\hl2_model_materials.zip" den "models\VALYX" Ordner nach
"FAKEFACTORY_CM9\hl2\materials\models". Darauf achten das der Pfad mit enpackt wird und
die Dateien danach wirklich im "FAKEFACTORY_CM9\hl2\materials\models\VALYX" Ordner liegen.

4. Hat man nur die CM7 zur verfügung geht man folgendermaßen vor:
Man führt die Punkte 3. und 3.1 aus.
Hat man die installierten Dateien aus CM7 noch auf der Platte, kopiert man einfach die Dateien aus
"FAKEFACTORY_CM7\hl2\materials\models\Adriana" nach "FAKEFACTORY_CM9\hl2\materials\models\Adriana" und VERNEINT das
Überschreiben. Bei der Ordnerstrukur der CM7 bin ich mir nicht sicher, einfach nach "models\Adriana" suchen.

4.1 Hat man die installierten Dateien aus CM7 nicht mehr zur Verfügung, kann man sie auch per Hand
entpacken:
Man entpackt aus der "Installerfiles\hl2_model_materials.zip" alle Dateien im Ordner "models\Adriana" nach
"FAKEFACTORY_CM9\hl2\materials\models\Adriana" und VERNEINT das Überschreiben.
Somit hat man nur die fehlenden Texturen aus CM7 kopiert und behält die neueren aus CM9.5


5. Jetzt sollten alle benötigten Texturen vorhanden seien und man kann die eigentlichen Alyx Models im Character Pimper einfügen:

Die alten Alyx Models können genauso wie die neuen, mit dem Character Pimper aus dem HD Addon verwendet werden.
D.h. man kopiert die alten Alyx Models in die entsprechenden Ordner unter
"FAKEFACTORY_CM9\Character Pimper\AutoPlay\Repository", wobei man die "Humans" und "Maincharacters" ausser Acht lässt.
Praktischerweise erscheinen nun im Character Pimper die Vorschaubilder und Beschreibungen der alten Alyx Models und sie sind verwendbar.

5.1 Die Model-Dateien aus CM8.2 und CM7 findet man in der "Character Pimper.zip" unter "Installerfiles" des jeweiligen
CM und zwar im Ordner "Character Pimper\AutoPlay\Repository"


So, hoffentlich hab ich nichts vergessen und es ist einigermaßen verständlich.
Ich erhebe keinen Anspruch auf Vollständigkeit und mit Sicherheit kopiert man einige Textur-Dateien zuviel, aber ich hab keinen Bock aus den ca. 100 Dateien
nur die unbedingt benötigten rauszusuchen :)
Alles testen konnte ich leider nicht, aber was ich probiert hab, hat sowohl im originalen HL2 als auch in beiden Episoden funktioniert.

MfG manro


Meine Pink-Schwarzen Texturen sind nun korrekt dargestellt!
manro ich liebe Dich! :P
Post 19.06.2009, 14:12 Uhr
# 113
Miller
(Gast)
Zitat:
Original von n3phron

Edit: Habe inzwischen einen lustigen Bug gefunden. Ich kann mit dem Flashlight den Spitzen-BH aus dem V7 Alyx Modell fast 100% transparent machen. Ohne aktives Flashlight ists alles Normal. Screen:
http://img105.imageshack.us/img105/4905/projekt1jv9.jpg


Das sieht cool aus, wie hast du die das Model erstellt? Wenn ich recht sehe ist das der Body und BH aus CM7 aber die Jacke aus CM9. Sieht echt gut aus, kannst du das hochladen?

Grüße
Miller
Post 23.06.2009, 23:03 Uhr


Seiten (6):  « 1 ... 4 5 [6]


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