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    NEWS 

Left 4 Dead

Sechstes Demo-Update behebt Lags

17.11.2008 | 22:11 Uhr | von Trineas
9.692 Hits
55 Kommentare
1 viewing
Valve arbeitet am letzten Wochenende vor dem offiziellen Release von Left 4 Dead durch. Sonntag Vormittag (Ortszeit) veröffentlichte der Entwickler das mittlerweile fünfte Update für den kommenden Horror-Shooter. Der Patch behebt ein Problem, das der Patch zuvor überhaupt erst eingeführt hat, nämlich Server-Lags zu Beginn des zweiten Demo-Levels. Der komplette Changelog:

  • Fixed a bug where the connection to a server would get stuck in a looping state
  • Made sv_steamgroup_exclusive not connect to matchmaking. Removed sv_unreserve, private servers should sv_steamgroup_exclusive now
  • Improved the speed in finding a game lobby
  • Fixed a bug that could cause you to search for a game lobby indefinitely
Außerdem wurden ein weiteres Mal der Suchmodus und das Matchmaking verbessert. Natürlich fließen all diese Verbesserungen auch in die Vollversion ein, die kommenden Dienstag Vormittag unserer Zeit veröffentlicht wird. Käufer der Retail-Version, die am 20. November erscheint, werden unmittelbar nach der Installation noch einige Megabyte an Updates für das Spiel runterladen müssen.

Ein Video auf Gamespy.com zeigt übrigens die ersten zwei Minuten in der Dead Air-Kampagne. Wie auch alle anderen Filme beginnt dieser mit einer kurzen Kamerafahrt, dabei donnert eine Propellermaschine über die Köpfe der Protagonisten hinweg. Im zweiten Video ist unter anderem ein Mini-Finale zu sehen.

Update:

Vor kurzem hat Valve erneut ein Update für die Demo veröffentlicht, auch dieses mal werden Lag-Bugs bekämpft. Der Changelog im Detail:

  • Fixed problem where the group browser was showing servers for groups you were not a member of
  • Fixed problem with split packet/reassembly on level transition. This would cause the game to feel laggy for some period after a level transition
  • Fixed a crash when connecting to a dedicated server

Left 4 Dead

Genre: Survival Horror / Co-op
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2008
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (55)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
miggi
(Gast)
Das sind immer diese Nerds die von Beruf aus Bonzen sind und sich 5000€ Pc's zusambasteln und dann einfach nur grafikgeil sind.
Die checken gar nicht mehr worauf es an nem Spiel ankommt ...
Am Spielspaß nämlich und nicht an ner Ubergrafik mit nem Spiel dass null Spaß macht -.-
Von mir aus braucht sich die Grafik gar nicht mehr weiter zuentwickeln dann brauch ich auch kein neuen Pc kaufen...
Post 17.11.2008, 11:21 Uhr
# 22
LK
(Gast)
Zitat:
Original von fsfsffs

Lest mal lieber auf unabhängigen Spieleseiten. Da is die MEinung eh eindeutig: Source bringts nimmer


Diese Meinung ist wirklich eindeutig und zwar eindeutig bescheuert!

Ich finde CryEngine 2 und Co bringens nich, weil sie kurzlebig und unspektakulär sind. Außer guter Grafik nix dahinter.

Source kann sich auch in 10 Jahren noch sehen lassen, aber das können die grafikgeilen Kiddies auf den sogenannten "unabhängigen Spieleseiten" eh nicht nachvollziehen.
Post 17.11.2008, 11:24 Uhr
# 23
Red
(Gast)
So langsam scheint mir die Demo eher eine öffentliche Beta-Phase zu sein, bei der Valve beobachtet, was noch alles schief läuft. Aber umso besser: Dann wissen sie wenigestens, was sie in die ersten Updates der Vollversion packen :)
Post 17.11.2008, 11:33 Uhr
# 24
oSo
ON
Also bei mir läuft die Demo jetzt wieder perfekt. Gut, dass es die Demo gab, sonst hätte ich Left 4 Dead wohl nicht gekauft (hab mir jetzt auch eine ungeschnittene Retailversion im Ausland bestellt).

Was die Engine angeht, ich bin glücklich. Spiel auf einem 3 Jahre alten Notebook (1,7 ghz single core, 1gig ram und Geforce Go 6600) und es läuft in der niedrigsten Einstellung mit 40-50 fps flüssig. Und sieht dabei gar nicht schlecht aus. Crysis sieht in den niedrigsten Einstellungen einfach mies aus und läuft trotzdem nicht flüssig. Die Source Engine ist schon was feines und Left 4 Dead macht mit Kumpels richtig Spaß.
Post 17.11.2008, 11:55 Uhr
# 25
Joe
(Gast)
Zitat:
Original von fsfsffs

Lest mal lieber auf unabhängigen Spieleseiten. Da is die MEinung eh eindeutig: Source bringts nimmer


Was hat das bitte mit dem Thema dieser News zu tun?

Außerdem, was ist denn soviel toller bei anderen Engines, außer das die Grafik bei Crysis und Co nen Tacken realistischer aussieht?
Man kann sich auch mal Screenshots von anderen Spielen ansehen und vergleichen man wird feststellen, dass da gar nicht so große Welten zwischen liegen.

Btw: Größere Texturauflösungen und mehr Polygone sind mit Source problemlos möglich, nur ist Grafik halt nicht alles.

Von daher kann "bringts nimmer" nur von jemanden geäußert werden, der wirklich null Ahnung hat oder einfach nichts besseres zu tun hat, als hier rumzutrollen, da sich die Gastfunktion ja so schön dafür anbietet.

Ist sowieso lächerlich, dass manche hier hinkommen, obwohl sie garkein echtes Interesse an den Spielen haben, aber Hauptsache irgendeinen Müll von sich geben wollen, um andere zu provozieren.
Post 17.11.2008, 12:10 Uhr
# 26
Striker07
(Gast)
@fsfsffs: Was heißt denn hier bitte unabhängig? Willst du hier etwa irgendeine Aussage als objektive und einzig gültige Meinung verkaufen (vermutlich nur aufgrund dessen, weil du sie selber vertrittst)?

Nicht dein Ernst, ey... -.-
Post 17.11.2008, 12:30 Uhr
# 27
Arakos
(Gast)
Also wollte nur mal zur source engine ist wirklich eine der besten überhaupt , ist jedenfalls meinelieblings engine :D
ICh meine wenn man sieht was man damit alles machen kann(mods usw.) für alles offen, es gibt dafür keine bessere :)

Und den grafik stil der enige ist auch richtig toll, lieber eine grafik die man immer erkennt, und ihren eigenen stil hat sogesagt
solche überleben sehr lange , weil es immer gut aussieht =)
Post 17.11.2008, 13:43 Uhr
# 28
blackmesa
(Gast)
Seit irgendeinem der Demo Updates ist die Demo bei mir Uncut - gehts noch jemandem so? Zumindest hab ich mehr Gore als am Anfang. Köpfe platzen, Boomer bleiben in leckeren Körperhälften liegen und die Zombie-Leichen verschwinden nicht so schnell.
Post 17.11.2008, 13:55 Uhr
# 29
Arakos
(Gast)
meinst du auf der xbob360 oder pc?
auf pc wars bei mir schon immer uncut eigendlich, auf deutsch
Post 17.11.2008, 14:27 Uhr
# 30
blackmesa
(Gast)
Auf PC.

Die war bei mir am Anfang definitiv cut, weil außer bisschen Blut nix passierte und Leichen schon verschwanden, bevor sie auf den Boden gefallen sind. Aber zur Zeit splatterts richtig, das kam mit irgendeinem der Updates. :)
Post 17.11.2008, 14:29 Uhr
# 31
Arakos
(Gast)
also villeicht hattest du einfach die falschen waffen benutz =)
wenn es rot wäre konnte es doch nicht geschnitten sein(ihn cut ist es grün) und das intro video , die hand mit den 4 fingern ist da rose , oder was auch immer für ne farbe, einfach menschliche hautfarbe und der daumen is weg aber die hand sieht ganz ok aus nicht faulig^^



Weiss ja nicht ob es doch irgendwie hab geschnitten war bei dir ^_^
:)
Post 17.11.2008, 14:34 Uhr
# 32
Speedy Gonzalez
ON
Zitat:
Original von fsfsffs

Lest mal lieber auf unabhängigen Spieleseiten. Da is die MEinung eh eindeutig: Source bringts nimmer


Source bringts schon.
Schaut geil aus, auch wenns schon bessere Grafiken gibt kanns mir doch egal sein. Die heutige Grafik müsste in meinen Augen überhaupt nicht mehr weiterentwickelt werden, alles nur noch Geldmacherei für ein bisschen bessere Grafik bräuchte ich gleich immer einen neuen Rechner oder wie? Mein Rechner ist jetzt fast 3 Jahre alt und die allerneuesten Spiele gehn nicht mehr. Source läuft aber flüssig und schaut nicht viel schlechter aus als andere Titel.

Zitat:
Original von Gilad Pellaeon

Das nenne ich Support (auch wenn viele Leute gegen die Patches von Steam wettern, weil das ja für ne schlechte Qualität etc. spricht).


Die vielen Leute die du ansprichst haben halt einfach keine Ahnung. Steam ist doch gerade zu optimal um möglichst schnell auf Bugs etc. zu reagieren. Und viele Patches heißt ja nicht gleich schlechte Qualität. Ob jetzt nur viele Patches kommen oder einen einziger großer Patch, kommt ja aufs selbe drauf raus (außer das die Spieler länger auf Bugfixes warten müssen). Und nahezu jedes Spiel hat Bugs.

Zitat:
Original von l-vizz

Etwas rätselhaft, warum eine Demo nicht mehr funktionieren soll nach dem Release. Einige Leute werden es wohl nicht sofort kaufen und daher noch Bedarf an der Demo haben.
Ich lasse mir das Spiel als Retail importieren. Möchte es ungeschnitten haben. Daher werde ich wohl noch ein paar Tage warten müssen :-(


Naja vielleicht weil man bei der Demo die Console öffnen kann. Über die Console kannst du jede beliebige Map starten, also auch die vom fertigen Spiel, vorrausgesetzt natürlich du hast die dir irgendwo gezogen. Somit könntest du praktisch in der Demo jede Map des fertigen Spiels zocken und das noch kostenlos.
Post 17.11.2008, 15:10 Uhr
# 33
Fear 4 Fun
ON
Ich würde mal lieber an das Counter Strike Source Update arbeiten -.-
Möchte das eindlich haben und zwar auf der neusten Source-Engine!!
Post 17.11.2008, 17:48 Uhr
# 34
ReAnimator
ON
Zitat:
Original von blackAngel.it

Source brints nimmer??? .. ich weiß ja net, aber mir fällt keine Engine ein die so eine Grafik zusammenbringt und so resourcenschonend ist...

wäre Crysis engine lieber, oder was? sieht zwar doch etwas besser aus, geht aber fast nirgends...


Also da fällt mir spontan die Unreal3-Engine ein - die is der wahnsinn was performance/qualität angeht....da kann source schon einpacken ;D
Post 17.11.2008, 17:59 Uhr
# 35
Wesker
ON
Zitat:
Original von ReAnimator

Also da fällt mir spontan die Unreal3-Engine ein - die is der wahnsinn was performance/qualität angeht....da kann source schon einpacken ;D


Source hat dafür keine nervigen Texturen, die sich erst sekundenlang aufbauen müssen :redface:
Post 17.11.2008, 18:30 Uhr
# 36
blackAngel.it
ON
ok, ut3 engine kann man als konkurrent gelten lassen... aber mod-mäßig ist die source engine doch beliebter, würd ich mal behaupten^^...
wobei man sagen muss: ut3 an sich war nicht gerade der verkaufsschlager...
Post 17.11.2008, 18:33 Uhr
# 37
Medizinmann
ON
Die Cod4-Engine is geil, sieht perfekt aus und die performance ist klasse

Ich war immer ein großer Valve-Fan und find auch L4D richtig geil aber es hat mir dann schon gestunken das ich zumindest kaum online spielen konnte, weil ich einfach nicht ins spiel kam wegen irgendwelchen fehlern und wenn dann nur mit ner sau schlechtem ping, lags usw.
In dieser Form hab ich das bei noch fast keinem Spiel erlebt.

Das nächste Valve-Spiel werd ich darum nicht blind vorbestellen, sondern erst einmal warten wie es sich entwickelt.
Post 17.11.2008, 18:50 Uhr
# 38
s3m1h-44
ON
Die Demo ist doch nur so etwas wie eine Public-Beta! Die Leute, die die Demo eine Woche vorher hatten, bekamen die Vor-Beta-Version.

Es ist nicht wirklich eine Beta aber es dient als Beta. (siehe Updates und Optimierungen)
Post 17.11.2008, 18:53 Uhr
# 39
blackAngel.it
ON
Naja... Valve macht fehler... das weiß wohl jeder. Was aber auch jeder weiß, ist dass sie sich um die Fehler kümmern und sogar content dazubringen...
Es gibt ja auch hersteller die ihr spiel rausbringen und dann das spiel verbuggt versauern lassen...
Post 17.11.2008, 18:54 Uhr
# 40
zb.
(Gast)
*hüstel* EA *hüstel*
Post 17.11.2008, 19:32 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


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