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Half-Life 2 Heute vor 5 Jahren: "Well, this sucks"
02.10.2008 | 01:36 Uhr | von Trineas
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11.391 Hits
36 Kommentare 1 viewing
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Bereits Ende September machten Gerüchte dazu die Runde im Internet, am 2. Oktober 2003, genau heute vor fünf Jahren, bestätigte Valve-Chef Gabe Newell in einem Forenposting dann das "undenkbare Verbrechen": Der Source-Code von Half-Life 2 wurde gestohlen und im Internet veröffentlicht. "Hattet ihr jemals eine dieser Wochen?", mit diesen Worten beginnt Gabe seine Schilderung im Halflife2.net-Forum. Danach beschreibt er was in den letzten Wochen bei Valve vorgefallen ist:
Zitat: Original von Gabe Newell Yes, the source code that has been posted is the HL-2 source code.
Here is what we know:
1) Starting around 9/11 of this year, someone other than me was accessing my email account. This has been determined by looking at traffic on our email server versus my travel schedule.
2) Shortly afterwards my machine started acting weird (right-clicking on executables would crash explorer). I was unable to find a virus or trojan on my machine, I reformatted my hard drive, and reinstalled.
3) For the next week, there appears to have been suspicious activity on my webmail account.
4) Around 9/19 someone made a copy of the HL-2 source tree.
5) At some point, keystroke recorders got installed on several machines at Valve. Our speculation is that these were done via a buffer overflow in Outlook's preview pane. This recorder is apparently a customized version of RemoteAnywhere created to infect Valve (at least it hasn't been seen anywhere else, and isn't detected by normal virus scanning tools).
| "Well, this sucks" - fasst der Valve-Chef nochmal seine Zeilen zusammen. Doch damit nicht genug, er bittet die Community um aktive Mithilfe bei der Suche nach dem Source-Code-Dieb. Dieser war, wie sich Monate später heraus stellte, der Deutsche Axel G., Autor des Virenprogramms "Phatbot". Mehr zu diesem Thema findet ihr in dem sehr lesenswerten Artikel "Die letzten Stunden von HL2" auf Seite 18 und Seite 21.
Bereits kurz vor der Bekanntgabe des Code-Diebstahls musste Half-Life 2 auf unbestimmte Zeit verschoben werden, der 30. September als angestrebter Releasetermin konnte nicht gehalten werden. Die Verschiebung stand also nicht im direkten Zusammenhang mit dem Source-Code-Klau, wobei dieser die ganze Sache natürlich noch verschlimmerte. Vor allem durch die Demotivation der Mitarbeiter, die im Internet Screenshots ihrer unfertigen Levels fanden, an denen sie jahrelang gearbeitet haben. Laute Heise.de wurde der damals 23-jährige Axel G. im November 2006 zu einer einjährigen Haftstrafe verurteilt, die für zwei Jahre zur Bewährung ausgesetzt wurde.
Genre: |
Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
16. November 2004 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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Hieß der Kerl nicht Axel Gembe? Auch egal.
Ich finde das ganze sehr interessant. Der Link der hier gepostet wurde, ich habe da größtenteils dran geschrieben. Ohne das hätte Half-Life vielleicht nicht so eine große Anziehung auf mich. Heute weiß ich sehr viel über den Leak und die ursprüngliche Storyline.
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02.10.2008, 13:57 Uhr |
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Zitat: Original von Trineas Wegen der Verurteilung: Axel G. wurde wegen dem Phatbot-Wurm verurteilt, nicht wegen dem HL2-Leak. Ist vielleicht etwas missverständlich in der News formuliert, aber dafür wurde ja der Heise.de-Artikel verlinkt.
| ach so
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02.10.2008, 14:41 Uhr |
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Zitat: Original von Jetiman Ohne die Version gesehen zu haben fand ich die Map am Stand eigentlich recht gut.
Und schade das die Hydra nicht eingebaut wurde.
| hab gegen die hydra gekämpft und wie es schon in manchen texten die rede war.. zu schwerer gegner.. sie sollte aber finde ich schon hin und wieder eingebaut werden.. so im hintergrund nen combine mitreißen oder so wär doch geil... aber im nahkampf is das zu schwer und fernkampf is shice...
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02.10.2008, 14:54 Uhr |
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Zitat: Original von Pucko Das alte HL2 sieht wirklich geil aus. Haben will
| immer das selbe. Wenn man etwas nicht hat macht es die sache gleich viel interressanter. Wenn wir das alte Half-life bekommen hätten, dafür aber auf verschiedene Abschnitte des jetzigen hätten verzichten müssen, wäre das Geheule das selbe gewesen: Keine Zitadelle, keine Kanäle, kein... *heul*
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02.10.2008, 15:45 Uhr |
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Zitat: Original von Tomahawk Keine Zitadelle, keine Kanäle, kein... *heul*
| Das stimmt aber nicht. Die Zitadelle war schon von Anfang an eingeplant. Was die Kanäle angeht, es sollte sogar mehr geben, z.B. eine slumsartige Armensiedlung gebaut aus Schrott. Aber es stimmt. Es war viel geplant. Am Anfang der Entwicklung haben die Entwickler viel Freiraum für Ideen. Am Ende kommen nur ein paar davon ins Spiel. Das ist bei allen so.
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02.10.2008, 16:56 Uhr |
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Zitat: Original von Hans Ich finde man sollte denen ne solange Haftstrafe geben, wie die Entwicklung am Spiel bis dahin (zum Code-Diebstahl) gedauert hat
| Und wie ist das bei Duke Nukem Forever
wer davon was klaut der kommt erst raus "When it's done"
also frühestens Winter 2666
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02.10.2008, 17:43 Uhr |
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Zitat: Original von BiOhAzArD87 Und wie ist das bei Duke Nukem Forever
wer davon was klaut der kommt erst raus "When it's done"
also frühestens Winter 2666
| etwas was nicht Existiiert kann man nicht klauen
@Topig
Das hätte ganz vermieden werden können wenn die Rechner die Valve nuztzt zum entwicklen nicht an WWW gehangen hätten
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02.10.2008, 17:49 Uhr |
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Zitat: Original von Striker17 Was ist das für ein Scheiß!?
So ein Arschloch hat immer glück so was wie der hat nicht verdient nur auf Bewährung zu bekommen!
Ich finde das total Scheiße ,aber kann man ja jetzt eh nichts mehr machen!
| Ich hingeben finde es seltsam und bedenklich, wenn jemand nur für das Kopieren von Daten der Freiheit beraubt wird. Es mag unrechtens sein, aber ein wirklicher Schaden ist Valve nicht entstanden. Das Spiel war ja eh noch nicht fertig. Und es hat sich mit vielen Millionen Dollar so oder so rentiert. Vielleicht hat es sich durch die größere Aufmerksamkeit nach AxelG. sogar noch besser Verkauft, dann hätte er Valve damit noch einen Gefallen getan. Und für die Mitschuld an der Verzögerung eines Computerspiels eingesperrt zu werden klingt nun wirklich lächerlich und nach Polizeistaat.
Für mich war das eines der interessantesten Anekdoten von HL2 und der Computerspielgeschichte überhaupt. Auch der Hacker hat sich so selten dämlich danach verhalten, das er schon deshalb in der Computerweltgeschichte eingehen muss.
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02.10.2008, 17:50 Uhr |
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Zitat: Original von CarnifexX Zitat: Original von Striker17 Was ist das für ein Scheiß!?
So ein Arschloch hat immer glück so was wie der hat nicht verdient nur auf Bewährung zu bekommen!
Ich finde das total Scheiße ,aber kann man ja jetzt eh nichts mehr machen!
| Ich hingeben finde es seltsam und bedenklich, wenn jemand nur für das Kopieren von Daten der Freiheit beraubt wird. Es mag unrechtens sein, aber ein wirklicher Schaden ist Valve nicht entstanden. Das Spiel war ja eh noch nicht fertig. Und es hat sich mit vielen Millionen Dollar so oder so rentiert. Vielleicht hat es sich durch die größere Aufmerksamkeit nach AxelG. sogar noch besser Verkauft, dann hätte er Valve damit noch einen Gefallen getan. Und für die Mitschuld an der Verzögerung eines Computerspiels eingesperrt zu werden klingt nun wirklich lächerlich und nach Polizeistaat.
Für mich war das eines der interessantesten Anekdoten von HL2 und der Computerspielgeschichte überhaupt. Auch der Hacker hat sich so selten dämlich danach verhalten, das er schon deshalb in der Computerweltgeschichte eingehen muss.
| Es ist nicht das Kopieren von Daten, wofür er der Freiheit beraubt würde, es ist Spionage und Veröffentlichung dessen. Man darf ja auch nicht die Baupläne von dem neuesten Peugeot vor dessen Produktionsstart klauen und, was noch viel schlimmer ist, sowohl für die Öffentlichkeit als auch für die Konkurrenz verfügbar machen.
Ob das ganze für Valve gut war ist bestreitbar. Es hat so Bekanntheit dazugewonnen, aber dafür war die komplette Engine für alle als Orientierung freigegeben, wenn auch nicht legal, und es haben bestimmt viele nach dem Spielen der Beta gesagt, dass Spiel sei ja so verbuggt und das wollten sie nicht kaufen. Dadurch entsteht schon ein großer Schaden, zumal so noch das Release-Datum verschoben wurde.
In die Geschichte eingegangen ist der Hacker damit allerdings. Ich frage mich, warum Valve ihn nicht noch für ein paar Jahre mehr eingelocht hat. Verdient hätte er es.
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02.10.2008, 18:10 Uhr |
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Zitat: Original von CarnifexX Zitat: Original von Striker17 Was ist das für ein Scheiß!?
So ein Arschloch hat immer glück so was wie der hat nicht verdient nur auf Bewährung zu bekommen!
Ich finde das total Scheiße ,aber kann man ja jetzt eh nichts mehr machen!
| Ich hingeben finde es seltsam und bedenklich, wenn jemand nur für das Kopieren von Daten der Freiheit beraubt wird. Es mag unrechtens sein, aber ein wirklicher Schaden ist Valve nicht entstanden. Das Spiel war ja eh noch nicht fertig. Und es hat sich mit vielen Millionen Dollar so oder so rentiert. Vielleicht hat es sich durch die größere Aufmerksamkeit nach AxelG. sogar noch besser Verkauft, dann hätte er Valve damit noch einen Gefallen getan. Und für die Mitschuld an der Verzögerung eines Computerspiels eingesperrt zu werden klingt nun wirklich lächerlich und nach Polizeistaat.
Für mich war das eines der interessantesten Anekdoten von HL2 und der Computerspielgeschichte überhaupt. Auch der Hacker hat sich so selten dämlich danach verhalten, das er schon deshalb in der Computerweltgeschichte eingehen muss.
| das nenne ich mal ein wort.
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02.10.2008, 21:28 Uhr |
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was hat die news für ein sinn ???
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03.10.2008, 01:04 Uhr |
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Zitat: Original von s3m1h-44 was hat die news für ein sinn ???
| Dass man sich erinnern kann oder etwas Neues aus der Geschichte der Valve-Spiele erfährt, bestimmte Ereignisse aus einem neuen Blickwinkel sehen kann und mal wieder etwas zu diskutieren hat. (Einen Aufsatz will ich nun aber nicht schreiben, daher reicht das wohl als Erklärung).
Und wenn der Sinn sich dir immer noch verschließt, dann überspringe solche News einfach, die sind ja klar gekennzeichnet im Titel.
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03.10.2008, 11:31 Uhr |
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Bei dieser News kann ich nur nochmal anmerken wie sehr mir die ursprüngliche, viel düstere Welt von Half Life 2 gefallen hätte. Schade eigentlich.
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04.10.2008, 23:17 Uhr |
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Nu kommt Leute. Wer war denn bitte nicht enttäuscht von HL2, nachdem er die Beta, die Screenshots und vor allem die E3 Vidoes gesehen hatte? HL2 hat ne super Story, aber mal ehrlich... die Gegnervielfalt war scheiße, genau wie die wenigen Mapsarten.
Da hatten alle vorabveröffentlichungen deutlich mehr zu bieten. Woran's auch immer gelegen hat, dass so viel gutes gekürzt wurde. Es ist sehr schade drum. HL2 hat eine ganze Menge potential verschenkt.
Die Entwickler habe eine Menge versprochen/gezeigt was nicht gehalten wurde. Zum Glück war das nur bei HL2 so. Die Episoden gefallen mir deutlich besser.
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06.10.2008, 13:18 Uhr |
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Ich bin mir sicher, dass Valve letztendlich richtig entschieden hat. Es geht nicht darum, viel Quantität mit möglichst vielen irrwitzigen Gegnern zu erstellen, sondern hohe Qualität mit logischen Ereignissen, sinnvoller Story und interessanten Levels. Ich denke, Half-Life 2 hat auch genügend Abwechslung für die Spielzeit, die ok ist, viel länger wäre auch wieder schlecht.
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06.10.2008, 14:33 Uhr |
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Zitat: Original von simson die Gegnervielfalt war scheiße, genau wie die wenigen Mapsarten.
| Da kann ich dir nicht zustimmen. Es gab mehr Gegner, und mehrere Hundert Maps, die es nie ins Spiel geschafft haben.
Nicht falsch verstehen. Ich finde Half-Life 2 klasse. Und es ist mir ziemlich egal was es schließlich ins Spiel geschafft hat. Natürlich ist es interessant zu sehen, was es nicht ins Spiel geschafft hat. Und genau daher kommt diese Interesse.
Und ja, ich war anfangs enttäuscht. Aber sowas legt sich.
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06.10.2008, 14:40 Uhr |
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