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Left 4 Dead

Neue Ingame-Screenshots

09.09.2008 | 13:19 Uhr | von Trineas
11.633 Hits
70 Kommentare
1 viewing
Vor ein paar Wochen berichteten wir darüber, dass das deutsche Spielemagazin PC Games nach Freiwilligen sucht, die sie nach Seattle zu Valve begleiten, um dort Left 4 Dead anzuspielen. Am vergangenen Wochenende ging die ganze Sache an der Westküste der USA über die Bühne, mittlerweile sind die Redakteure und der Gewinner des Contests wieder sicher in Deutschland gelandet. Und sie haben neben Berichten auch zahlreiche Screenshots direkt aus dem Spiel mitgebracht:

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Alle brandneuen Left 4 Dead-Screenshots findet ihr in dieser Gallerie auf PCGames.de. Laut eigenen Angaben wurden auch Videos aus dem Spiel angefertigt, die dürften wohl in der nächsten Ausgabe des Magazins zu finden sein. Bereits online verfügbar sind allerdings die Tagebucheinträge vom "Trip to Valve" - auch zahlreiche Fotos wurden angefertigt. Finanziert wurde die Reise von Valve, inklusive Unterbringung in einem Nobel-Hotel und Abholung durch eine Stretch-Limousine. Die Berichte findet ihr bei den Links unterhalb der News.

Left 4 Dead

Genre: Survival Horror / Co-op
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2008
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (70)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


# 41
trx
(Gast)
Ach noch was:

Natürlich ists ökonomisch von Valve, dass sie einiges an Material recyclen. Spart ne Menge Arbeit, völlig klar.
Aber das ist nunmal ein deutliches Anzeichen einer Mod, die verwenden auch Material aus dem Hauptspiel. Obs jetzt sehr negativ ist oder nicht, bleibt jedem selbst überlassen, aber dieser Gedanke ist sicherlich nicht weit hergeholt.
Post 09.09.2008, 21:19 Uhr
# 42
The_Underscore
ON
Ist das Achievement "No Smoking Section" eigentlich schon bekannt gewesen? Oder sind überhaupt noch mehr Achievements bekannt?
Post 09.09.2008, 21:34 Uhr
# 43
Tuney
ON
Hmmm also ich weiß auch nicht, irgendwie schaut das noch unfertig aus, sicher, sicher, die werden noch viel verändern, vllt. sogar nochmal den Release verschieben, aber ich wünsch mir da schon noch bessere Waffenmodells ;-)
Post 09.09.2008, 22:22 Uhr
# 44
Trineas
ON
@trx

Nur keines der von dir erwähnten Spiele wurde zum Vollpreis verkauft. CS:S nicht, DoD:S nicht, TF2 nicht, die Episoden nicht, Portal nicht. Left 4 Dead wird als Vollpreisspiel konzipiert, deshalb hat es auch deutlich mehr Maps wie die anderen Spiele (20 statt beispielsweise sechs von TF2 oder die vier von DoD:S.) Es ist SP und MP tauglich und natürlich gibt es auch wieder den berühmten Valve-Support mit Gratis-Updates. (Neue Waffen, Gegner, Levels, Achievements, etc.)

Und wie gesagt, ich sehe kaum recyceltes Material, mal abgesehen von Dingen wie dem Feuer oder den Rauchpartikeln, die sich alle Source-Engine-Spiele teilen. Aber sonst ist doch alles neu. Und wenn man sich ansieht, dass auch ein Battlefield 2, ein UT3 oder ein Quake Wars als Vollpreisspiel verkauft werden - und da gab es kein Mod-Gemeckere - dann versteh ich nicht, wieso das bei L4D nicht auch möglich sein soll.
Post 09.09.2008, 22:43 Uhr
# 45
Schnee
(Gast)
Ich sehe da sehr viel recyceltes Material. Insbesondere das grösste Stück: Die Engine
Post 10.09.2008, 10:04 Uhr
# 46
Speedy Gonzalez
ON
@Schnee

du bist ja nicht gezwungen ein Spiel zu kaufen in dem die Engine "recycelt" ist. Ich bin froh dass Valve auf die Source Engine aufbaut, da ich nicht nen top Rechner habe, aber trozdem die Spiele flüssig zocken kann. Warum wird eigentlich die Grafik immer so in den Vordergrund gestellt? Wenn ein Spiel wirklich vom Gameplay und Story überzeugt dann kann ich doch getroßt die Grafik vergessen.
Post 10.09.2008, 11:28 Uhr
# 47
GUI
(Gast)
Zitat:
Original von Schnee

Ich sehe da sehr viel recyceltes Material. Insbesondere das grösste Stück: Die Engine


Boah ja, eine bewährte Engine zu verwenden, die wieder ordentlich um Features erweitert wurde und die meiner Meinung nach besser ist, als der ganze neue Schrott, ist wirklich ein Verbrechen.
Post 10.09.2008, 11:37 Uhr
# 48
GUI
(Gast)
Ich kann nur hoffen, dass Valve auch in Zukunf auf Source setzt, denn das ist das einzig wahre. Andere Engines mögen realistischer aussehen, aber das ist mir eigentlich ziemllich egal, denn das ist nicht was ein gutes Spiel ausmacht.
Post 10.09.2008, 11:46 Uhr
# 49
trx
(Gast)
Also Valve anzukreiden, die Source-Engine für L4D zu verwenden ist ja mal der größte Schwachsinn, den ich seit langem gelesen habe.

Natürlich nehmen sie ihre eigene Engine, die nach wie vor super aussieht und eine ordentliche Performance liefert.
Post 10.09.2008, 11:52 Uhr
# 50
Deagle (from arbeit)
(Gast)
Zitat:
Original von Lamarr

Wird sicher toll aber sieht - besonders wegen den Waffen - strak nach CSS Zombiemod aus.


Jo jetzt wo dus so sagst
Post 10.09.2008, 12:22 Uhr
# 51
Pia
(Gast)
Also eines ist nicht abstreitbar....

wenn man die Bilder alle mal genauer ansieht erkennt man das sehr viel Kontent von HL2 benutzt wurde

in einen Bild der trabbi, Holzkisten Texturen, auch die komsichen stromkästen kommen mir bekannt vor

Das muß das Game ja nicht schlechter machen ich kaufs 100% aber es enthält tatsächliche sehr viel wieder benutztes.

Und langsam wirds echt zeit für ne neue Engine da kann man rumtrucksen wie man will
Post 10.09.2008, 12:27 Uhr
# 52
Fear 4 Fun
ON
Ich finde aber die sollten jetzt erst mal CS:S auf die neuste Source-Engine bringen!!

Ich warte schon wie son blöden!! :(

Naja eins steht fest L4D wird Spiel des Jahres!
Das muss man sich einfach holen weil das Game
einfach nur Geil ist!
Post 10.09.2008, 12:48 Uhr
# 53
GUI
(Gast)
Zitat:
Original von Pia

Und langsam wirds echt zeit für ne neue Engine da kann man rumtrucksen wie man will


NEIN, auf keinen Fall! Höchstens eine stark verbesserte Source Engine, aber eine neue kommt nicht in Frage!
Das würde vorallem die Modder und Mapper nur dazu zwingen, wieder total umrudern zu müssen, obwohl Source als modulare Engine noch sehr viel Potential hat.
Post 10.09.2008, 12:54 Uhr
# 54
Fear 4 Fun
ON
Also ich finde auch die Grafik kann ruhig bleiben wie ist nur noch das die Grafik des Spiels stark verbessert werden soll!
Post 10.09.2008, 13:07 Uhr
# 55
Schnee
(Gast)
Selbstverständlich recycelt Valve die Engine. Schon 4 Jahre lang. Wer was anderes behauptet, lügt und das entgegen offenliegender Fakten.
Post 10.09.2008, 14:37 Uhr
# 56
GUI
(Gast)
Zitat:
Original von Schnee

Selbstverständlich recycelt Valve die Engine. Schon 4 Jahre lang. Wer was anderes behauptet, lügt und das entgegen offenliegender Fakten.


Hier hat niemand was anderes behauptet.
Aber was spricht bitte dagegen?
Ist schließlich eine der besten Engines und die Grafik ist auch heute noch super (erst recht mit den neuen Effekten).
Post 10.09.2008, 14:50 Uhr
# 57
Speedy Gonzalez
ON
Zitat:
Original von Schnee

Selbstverständlich recycelt Valve die Engine. Schon 4 Jahre lang. Wer was anderes behauptet, lügt und das entgegen offenliegender Fakten.


Und genau deswegen liebe ich Valve :D
Das ist das beste was sich machen können. Da brauch ich mir keinen neuen PC und kann trozdem die neuesten Valvespiele zocken und hab trozdem ne ordentliche Grafik
Post 10.09.2008, 16:42 Uhr
# 58
Fear 4 Fun
ON
Genau das finde ich auch gut daran!
Post 10.09.2008, 20:45 Uhr
# 59
The_Underscore
ON
Auch wenn es mir eigentlich egal ist, ob es jetzt HL2-Texturen benutzt oder nicht, vermute ich mal, dass es schon ein paar Käufer mehr gäbe, wenn Valve sich die Mühe machen würde, ein paar neue Ersatz-Texturen zu fotografieren oder zu zeichnen. Auch grafische Abwechslung trägt zu einem Spiel bei.
Post 10.09.2008, 21:04 Uhr
# 60
USER
(Gast)
kann ja sein dass das game spass macht aber die grafik is total veraltet und macht kaum nen unterschied zu hl2 und das is fast 4 jahre alt. wie lang wollen die das noch ausschlachten?
Post 11.09.2008, 09:22 Uhr


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