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    NEWS 

Team Fortress 2

Omni-Bot für Team Fortress 2 in Arbeit

26.07.2008 | 17:01 Uhr | von trecool
17.209 Hits
48 Kommentare
1 viewing
Counter-Strike: Source hat offizielle Bots und auch ältere Valve-Spiele haben die vom Computer gesteuerten Spieler.
Team Fortress 2 hat auch welche, allerdings waren jene nie sonderlich hilfreich: Erstellte man sie standen sie nur in der Gegend herum und halfen nicht wirklich. Das Problem soll bald mit Hilfe des Omni-Bots gelöst sein.
Das Video zeigt eindrucksvoll wie ein computergesteuerter Engineer selbst eine Sentrygun aufbaut und jene dann aufrüstet, einen Teleporter beim gegnerischen Team in die Basis stellt, und eigenständig Metall nachholt, wenn es zur Neige geht. Der Entwickler der Bots arbeitet eng mit einem Mitarbeiter von Valve zusammen, jener kümmert sich bei Valve um das Source SDK.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Auch sollen Bots für andere Orange Box-Spiele verfügbar sein wie z.B. einen Day of Defeat: Source Bot. Es gibt zwar keinen genauen Release-Termin, sobald aber eine notwendige Engineschnittstelle für die Bots in einem kommenden Source SDK-Update hinzugefügt wird, macht ein Release Sinn, da man erst dann die Bots nutzen kann.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (48)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
MDGER
ON
Zitat:
Original von Pia

War ja klar......

Und seit wann ist Day of Defeat Source in der Orange Box....


Damit meinen sie eher dass es auch für die anderen Orange Box Engine Spiele auch Bots integriert werden.

@ Dave Dogg, es gibt schon Bots, sie bewegen sich nur nicht. Also denke ich nicht dass es leichter sein wird. Nebenbei, wie willst du zum Beispiel mit dem Pyro Taunt einen Bot killen wenn er sich die ganze bewegt und dich abballert? Nein, wenn man sich die Archievementsliste ansieht, braucht man da Spieler, mit denen man auch kommunizieren kann.
Post 26.07.2008, 20:06 Uhr
# 22
DaveDogg
ON
Es gibt genug Achivements die man so erledigen kann, wie: 50 Hevays töten,50 gegner von Hinten töten, 50 Medics mit der Knochensäge etc...
Post 26.07.2008, 20:26 Uhr
# 23
Robber
ON
Zitat:
Original von DaveDogg

Es gibt genug Achivements die man so erledigen kann, wie: 50 Hevays töten,50 gegner von Hinten töten, 50 Medics mit der Knochensäge etc...


Entweder man hat Spaß dran und machts wie ich auf einem Public-Server oder man machts auf einem Achievement-Server. Wenn Bots kommen machens halt manche statt auf dem Achievment-Server mit Bots. Ist kein Unterschied...
Post 26.07.2008, 20:41 Uhr
# 24
Drakon
ON
Ja oder 1mil. schaden mit den Flammenwerfer anrichten.
Post 26.07.2008, 20:41 Uhr
# 25
kabbl
ON
Was ist ein Omni? Omni-Bot.... Bot ok, aber Omni wtf???
Post 26.07.2008, 20:47 Uhr
# 26
Price
ON
Zitat:
Original von DaveDogg

Finds aber Gay wenn ich mich für meine Achivements anstrenge und andere Leute einfach bots killen, sollte das nicht möglich sein bin ich ja schon fast zufrieden ;)

Aber mal ehrlich, kennt ihr dass nicht: CS:S Server "angeblich" 16 von 24 Leuten, man kommt drauf und auf einmal sind dass Bots im Spectator und sone scheiße -.-


nö, dafür gibt es die bots anzeige :P
Post 26.07.2008, 20:53 Uhr
# 27
Horst
(Gast)
Es ist doch gal ob man Archivs mit bots macht oder ohne der eine hat dann halt die waffen früher als die andern das heisst net das er mit den neuen besser umgehn kann als mit den alten XD spass am spielt hat man so oder so^^
Post 26.07.2008, 21:13 Uhr
# 28
FlyingCircus
ON
Zitat:
Original von J.D.

Was ist ein Omni? Omni-Bot.... Bot ok, aber Omni wtf???


omni kommt aus dem Lateinischen und heisst so viel wie "alle" oder "jeder".
Also ein Bot für alles -> jede Klasse.
Post 26.07.2008, 21:17 Uhr
# 29
invalid.user
ON
Auch interessante Fragestellung: werden mögliche Bots freischaltpflichtige Waffen erhalten?
Post 26.07.2008, 21:31 Uhr
# 30
filL
ON
Naja, zum Thema Achievements: Kann ja auch sein, dass die gegen Bots gar nicht zählen.
Post 26.07.2008, 23:26 Uhr
# 31
WTF
(Gast)
Und selbst wenn, wäre es nicht egal? In China fällt ein Sack Reis um...

Zitat:
Original von Pia

Zitat:
Original von Price

heul nicht rum, als wenn archivements lebenswichtig sind :rolleyes:


In falle von Tf2 sind sie es da man besser Waffen hat wenn man sie hat :rolleyes:


Das ist falsch. Die Waffen sind eben nicht "besser", nur anders. Man hat keinen wirklichen Vorteil.


Manche vergessen wohl, dass die Archivements einfach für den Spaß da sind. Wie sie jeder für sich erreichen will, ist doch jedem selbst überlassn. Mich interessiert es nicht die Bohne.
Post 26.07.2008, 23:34 Uhr
# 32
Drakon
ON
Die Achievements sind nur da um den Spieler am Spiel festzuhalten.Sie sollen das Spielerlebnis verstärken.Und die waffen sind amnchmal echt scheiße.Den Kritiker kannste beim medic echt vergessen.Der amcht einen net unsterblich der macht das die waffen immer einen Criticel hit machen mehr net.Die Übersaw is da schon besser pro Treffer +25% Überladung.
Post 27.07.2008, 00:01 Uhr
# 33
Crushed Wall
ON
Zitat:
Original von WTF

Und selbst wenn, wäre es nicht egal? In China fällt ein Sack Reis um...

Zitat:
Original von Pia

Zitat:
Original von Price

heul nicht rum, als wenn archivements lebenswichtig sind :rolleyes:


In falle von Tf2 sind sie es da man besser Waffen hat wenn man sie hat :rolleyes:


Das ist falsch. Die Waffen sind eben nicht "besser", nur anders. Man hat keinen wirklichen Vorteil.


Manche vergessen wohl, dass die Archivements einfach für den Spaß da sind. Wie sie jeder für sich erreichen will, ist doch jedem selbst überlassn. Mich interessiert es nicht die Bohne.


Bis auf den Backburner vllt. der ist stärker als der normale Flammernwerfer. Ich würde es besser finden wenn man die Achievements mit Bots machen kann, dann rennen auf den Servern wenigstens keine Medics oder Pyros rum die, die ganze Zeit versuchen jemanden mit der Axt und der Säge zu töten und damit nicht gerade eine Hilfe sind. Außerdem kann man seine eigenen Maps dadurch mal testen wenn man keinen eigenen Server zur Verfügung hat.
Post 27.07.2008, 00:02 Uhr
# 34
ltanderl
(Gast)
DaveDogg
Ich seh schon kommen wie die leute mit Bots die Achivements "farmen"...Wenn ich TF2 zocken will dann doch im Multiplayer und nicht mit Bots, ich meine wer spiel css bitte mit Bots?
Auf kleineren Lans mach css bots ne menge spaß es ist immer lustig wie ein team das kommplett aus bots besteht ein clan team fertig machen die das spiel schon jahrelang spielen bots können wirklich spaß machen man muss ihnen nur eine chance geben
Post 27.07.2008, 00:24 Uhr
# 35
Biofreak
ON
Zitat:
Original von Sn0opy

@ Steppenwofl: Halt, so kann man das nun auch wieder nicht sagen, da es weder konkrete Beweise für noch gegen den Bot sind.

Es kann ja sein, dass der Bot existiert, allerdings bezweifle ich momentan, dass dieser nach eigener KI gehandelt hat. Wohl eher für genau diese Szene gescriptet.


Ich denke mal es wurde so wie bei CSS gelöst. Wegpunkte (eigentlich eher mehr Flächen) die dem Bot vorschlagen, eine Sentry darin zu bauen usw. ... und ja, selbst die Bots auf den offiziellen CSS maps sind "gescriptet" da das automatische erstellen von Wegpunkten meist nur unbrauchbares ausspuckt bei anspruchsvolleren Karten.
Post 27.07.2008, 01:01 Uhr
# 36
SoXwarXaD
ON
Echt cool, hoffe die kommen bald. Hab manchmal Probleme mit meiner Verbindung und so könnte ich auch dann TF2 spielen.

Mit echten Spielern ist es zwar besser aber immerhin.

SoXwarXaD
Post 27.07.2008, 12:42 Uhr
# 37
TeC
ON
Ich freu mich auch schon wenn sie verschiedene Skills haben würde das auch für anfänger *me*^^ bestimmt nicht schaden.
Ich frag mich auch weiter hin wieso "heulen" immer einige rum wobei sie es nicht mal getestet haben oder erst mal abwarten?

TeC
Post 27.07.2008, 13:35 Uhr
# 38
Hans
(Gast)
Zitat:
Original von DaveDogg

Ich seh schon kommen wie die leute mit Bots die Achivements "farmen"...Wenn ich TF2 zocken will dann doch im Multiplayer und nicht mit Bots, ich meine wer spiel css bitte mit Bots?


Das gibt es schon ;)
Post 27.07.2008, 17:22 Uhr
# 39
CmP
ON
Zitat:
Original von Speed74

Die Achievements sind nur da um den Spieler am Spiel festzuhalten.Sie sollen das Spielerlebnis verstärken.Und die waffen sind amnchmal echt scheiße.Den Kritiker kannste beim medic echt vergessen.Der amcht einen net unsterblich der macht das die waffen immer einen Criticel hit machen mehr net.Die Übersaw is da schon besser pro Treffer +25% Überladung.


Du hast keine Ahnung. Die Kriegcharge muss man ganz anderst spielen. Da darf man nicht einfach nach vorne Stürmen. Wenn du Heavy+ Krit hast kann das sehr abgehen.
Post 27.07.2008, 20:56 Uhr
# 40
Tacticer
ON
Zitat:
Original von MDGER

Interessant. Endlich mal arbeitet überhaupt einer an Bots. Das wird sicher interessant, scheinen aber nur Waypoints zu sein. Also festgelegte Aktionen usw. Was ich mir nicht vorstellen könnte, wär ein Bot-Demoman. Der legt ja Stickies usw. und würden die auch schaffen sie Stickies an Türen usw. zu befestigen und zu warten, wann ein Spieler vorbeikommt?


Zitat:
Original von Biofreak

Ich denke mal es wurde so wie bei CSS gelöst. Wegpunkte (eigentlich eher mehr Flächen) die dem Bot vorschlagen, eine Sentry darin zu bauen usw. ... und ja, selbst die Bots auf den offiziellen CSS maps sind "gescriptet" da das automatische erstellen von Wegpunkten meist nur unbrauchbares ausspuckt bei anspruchsvolleren Karten.


Klar wird das wohl mit Wegpunkten oder alternativ Wegflächen gelöst werden, große andere Möglichkeiten gibt es für Bots bisher ja nicht. Da kann man dann sicher gut Sentry-Plätze und Plätze für Stickybombs festlegen und vllt. berechnen lassen (z.B. Enge des Durchgangs ...) Wie immer bei Bots können aber keine Meisterleistungen in Sachen Taktik erwartet werden, insbesondere am Anfang. Wünschenswert wäre natürlich (grad wegen Sentrys und co), dass die Bots lernen können, etwa wie der offizielle CS-Bot.

Zitat:
Original von Price

also es gibt einige datein, aber ka ob eine tf version dabei ist, alles so seltsam


Zitat:
Original von FlyingCircus

Zitat:
Original von J.D.

Was ist ein Omni? Omni-Bot.... Bot ok, aber Omni wtf???


omni kommt aus dem Lateinischen und heisst so viel wie "alle" oder "jeder".
Also ein Bot für alles -> jede Klasse.


Die Überschrift zeigt doch, dass es noch keine Version für TF2 gibt? Allgemein kann man sagen, dass es aus Richtung Omni-Bot schon seit Längerem immer wieder Hinweise zu Entwicklungen zur Source-Engine gab, von daher ist das mit TF2 jetzt nicht so überraschend. Natürlich muss ich jetzt auch korrigieren, dass diese Erklärung von Omni schwachsinnig ist. Alle Klassen sind nicht gemeint, schließlich gibt es den Bot ja schon länger als TF2. :D

Zitat:
Original von Pr!nzchen

Bis auf den Backburner vllt. der ist stärker als der normale Flammernwerfer. Ich würde es besser finden wenn man die Achievements mit Bots machen kann, dann rennen auf den Servern wenigstens keine Medics oder Pyros rum die, die ganze Zeit versuchen jemanden mit der Axt und der Säge zu töten und damit nicht gerade eine Hilfe sind. Außerdem kann man seine eigenen Maps dadurch mal testen wenn man keinen eigenen Server zur Verfügung hat.


Wer gut mit dem Rückstoß umgehen kann, wird das bestreiten. Und also doch wieder keine wirklich bessere Waffe.
Post 27.07.2008, 21:07 Uhr


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