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Portal

Portal: Still Alive haben viele schon gespielt

21.07.2008 | 09:52 Uhr | von Trineas
8.759 Hits
15 Kommentare
1 viewing
Auf der E3-Spielemesse kündigte Microsoft mit Portal: Still Alive ein exklusives Spiel für den Xbox-Marketplace an. Dieses soll den kompletten Story-Teil von Portal enthalten und zusätzlich noch ein brandneues Spielerlebnis mit neuen Herausforderungen. Diese Ankündigung löste bei einigen PC-Spielern verständlicherweise Unmut aus. Doch nun gibt es Entwarnung: Die exklusiven neuen Levels haben viele von uns bereits gespielt, nämlich kostenlos.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Es handelt sich dabei nämlich um Custom-Levels, die für die Xbox 360-Version zertifiziert und mitgeliefert werden. Konkret ist es das "The Flash Version Mappack", eine Umsetzung des Portal-Flash-Spiel in das "echte 3D-Portal". Diese und viele weitere, zum Teil wirklilch erstklassige, kostenlose Community-Maps findet ihr übrigens auf unserer Custom-Map-Seite:
Mit knapp 5.000 Downloads zählt das Flash-Version-Mappack zu den beliebtesten auf unserer Download-Seite. Alle PC-Spieler, die sich zuerst ausgeschlossen fühlten, dürfen sich nun doppelt freuen. Wir bekommen den Content nicht nur schon früher, sondern auch gratis.

Portal

Genre: First Person-Action
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 10. Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (15)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (1):  [1]


# 1
The_Underscore
ON
Zitat:
Alle PC-Spieler, die sich zuerst ausgeschlossen fühlten, dürfen sich nun doppelt freuen. Wir kriegen den Content nicht nur schon früher, sondern auch gratis.


Dafür ist es aber auch kein neuer Content.
Post 21.07.2008, 10:02 Uhr
# 2
dj-corny
ON
Die Quelle von 4Players bezieht sich ebenfalls auf den Blog von ChrisRemo... Von daher vertraue ich dem ganze nicht wirklich. Vor allem, weil das Flash Mappack zu viel neue Story einbindet, die zu offensichtlich ist, wie zB die Borealis im Hangar oder die Gunships am Ende...

Zumal: der Endgegner im Mappack ist nichtmal ansatzweise Valve-würdig... ich denke also nicht, dass es sich bei den Maps in Still Alive ums Flash mappack handelt, sondern einfach nur ne Welle von nem Typen in seinem Blog
Post 21.07.2008, 10:09 Uhr
# 3
tman
ON
Das kann ich mir auch nicht vorstellen - eventuell wenn valve noch mal kräftig nachbessert - also ich fand zwar das Flash-Mappack sehr gut - aber dennoch qualitativ nicht mit dem orgnial zu vergleichen. Und gerade der Endgegner war zwar eine gute Idee - aber grafisch nicht detailiert genug.
Post 21.07.2008, 10:21 Uhr
# 4
Trineas
ON
Zitat:
Original von dj-corny

Die Quelle von 4Players bezieht sich ebenfalls auf den Blog von ChrisRemo... Von daher vertraue ich dem ganze nicht wirklich.


Chris Remo ist ja nicht irgendein Blogger. Und Lombardi wird ihn wohl kaum angelogen haben, also ist das für mich schon sehr glaubwürdig. Und die zweite Quelle wurde deshalb angegeben, weil ich über diese Seite auf die Info gestoßen bin.
Post 21.07.2008, 10:25 Uhr
# 5
Crushed Wall
ON
Verständlich das sie die Maps übernommen haben. Die waren wirklich sehr gut und vorallem lange zu spielen.
Post 21.07.2008, 10:29 Uhr
# 6
maxmontezuma
ON
Puhhhh, da bin ich aber erleichtert :D Jetzt ist mir das egal wenn die XBOX Nasen Portal: Still Alive bekommen :P
Post 21.07.2008, 11:15 Uhr
# 7
Tacticer
ON
Zitat:
Original von tman

Das kann ich mir auch nicht vorstellen - eventuell wenn valve noch mal kräftig nachbessert - also ich fand zwar das Flash-Mappack sehr gut - aber dennoch qualitativ nicht mit dem orgnial zu vergleichen. Und gerade der Endgegner war zwar eine gute Idee - aber grafisch nicht detailiert genug.


Nachbesserungen sind durchaus zu erwarten, denke ich. Allerdings kann ich zu der Qualität atm noch nicht allzu viel sagen.
Post 21.07.2008, 12:30 Uhr
# 8
Bindal
(Gast)
Warum spekulieren, wenn man die Jungs vom Flash Version Mappack einfach mal fragen kann, ob die etwas darüber Wissen? Denn ich denke mal nicht, das Valve oder Microsoft einfach ohne zu Fragen das Mappack nehmen, eventuell überarbeiten und dann da rein packen.

Und genau dass mache ich jetzt mal, bin in deren Forum schließlich angemeldet. ;)
Post 21.07.2008, 14:08 Uhr
# 9
kabbl
ON
ja, wie jetzt? Is des Portal: Still alive einfach die Maps vom Flash-Map-Pack als Spiel auf der X-Box 360? Ist des dann 2-D oder 3-D, weil sonst.... na ja.... irgendwie gammelig. Kann man sich ja gleich die Orange Box für die 360 kaufen.

Hat jemand ne Ahnung, wann des rauskommt und welche Anzahl an Punken des kosten wird?
Post 21.07.2008, 15:14 Uhr
# 10
Robber
ON
Ich bin noch immer neidisch. Immerhin wird die Still Alive Version vom Mappack sicher von Valve überarbeitet.
Post 21.07.2008, 16:05 Uhr
# 11
Tacticer
ON
Zitat:
Original von J.D.

ja, wie jetzt? Is des Portal: Still alive einfach die Maps vom Flash-Map-Pack als Spiel auf der X-Box 360? Ist des dann 2-D oder 3-D, weil sonst.... na ja.... irgendwie gammelig. Kann man sich ja gleich die Orange Box für die 360 kaufen.


3D als Portal-Maps. Und wenn du die News liest und den File anschaust, merkst du das auch schnell.
Post 21.07.2008, 16:13 Uhr
# 12
tman
ON
Zitat:
Original von Robber

Ich bin noch immer neidisch. Immerhin wird die Still Alive Version vom Mappack sicher von Valve überarbeitet.


das habe ich auch schon gedacht - wenn die das Mappack auf die gewohnte Valve-Qualität bringen, würde ich das auch gerne auf dem PC nutzen können! Aber mal sehen was da nun wie kommt ...
Post 21.07.2008, 16:47 Uhr
# 13
Trineas
ON
Die beiden Custom-TF2-Maps die im letzten offiziellen Update waren, wurden auch kaum (gar nicht?) überarbeitet...
Post 21.07.2008, 16:55 Uhr
# 14
Greyback^
ON
Gar nicht.... Turbine sieht immernoch kacke aus.
Post 21.07.2008, 19:07 Uhr
# 15
DKill3r
(Gast)
Turbine sieht nicht nur kacke aus, spielt sich auch so.
Und wegen dem Mappack für Portal...mal gucken wies kommt.^^
Post 22.07.2008, 23:02 Uhr


Seiten (1):  [1]


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