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Team Fortress 2

Infos zu kommenden Updates

20.07.2008 | 11:21 Uhr | von Trineas
14.633 Hits
50 Kommentare
1 viewing
Noch immer sind die Nachwirkungen von der E3-Spielemesse zu spüren. Die anwesende Presse hat die Gelegenheit natürlich genutzt, um auch ausführlich Interviews mit den Entwicklern zu führen, in diesem Fall ein Redakteur der Seite GameCyte mit Valve-Projekt-Manager Erik Johnson. Obwohl sich die ersten Fragen mit Left 4 Dead befassen, dreht sich der Großteil des Interviews aber um Team Fortress 2. Wir haben für euch wie immer die wichtigsten Infos daraus auf Deutsch zusammengefasst:

  • Valve kann sich vorstellen, in Zukunft auch mehrere Klassen gleichzeitig upzugraden. "Denn eine Welt, wo die Hälfte der Spieler Sniper ist, ist keine Welt, in der sie gerne sein möchten".
  • Etwa 15 Angestellte arbeiten an den kostenlosen Content-Updates für Team Fortress 2.
  • Das Heavy-Update soll laut Erik Johnson etwa fünf Wochen nach dem Release des Pyro-Updates erscheinen. Das wäre bereits in den nächsten Tagen.
  • Auf das nächste Meet the Charakter-Video müssen wir aber noch warten, das beansprucht mehr Zeit.
  • Trotzdem möchte Valve zusammen mit dem Heavy-Update auch bewegte Bilder veröffentlichen, Johnson kündigt deshalb einen "kurzen, linearen Film" an, "der kein Meet the Team-Video ist".
  • Für Valve tragen diese Videos eine entscheidende Rolle bei den Veröffentlichungen. So habe man im Meet the Sniper-Video beispielsweise die neue Pyro-Flaregun gezeigt. Man habe sich zwar gedacht, dass den Spielern das auffallen wird, aber man war überrascht, wie groß der Zuspruch dazu war.
  • Und was denkt Valve grundsätzlich über Gratis-Content? "Wir machen das ja nicht selbstlos oder als Wohltätigkeit. Wir verkaufen mehr Spiele, je glücklicher unsere Kunden sind. Wir möchten sicherstellen, dass der Konsument eines unserer Produkte auch das nächste kauft, wir sehen unser Verhältnis zu den Kunden als eine sehr langfristige Sache. Ihnen weiterhin Content und damit einen Grund zu geben, ihren Freunden zu raten das Spiel zu kaufen, ist sehr profitabel. Außerdem macht uns auch die Entwicklung viel mehr Spaß, als an einem einzelnen, dreijährigen Mammut-Projekt zu arbeiten."
  • Nach jedem Free Weekend gibt es einen signifikanten Schub bei den Verkaufszahlen. "Die Community wächst."
Außerdem denkt man auch weiterhin über Klassen-Balance nach. Wie berichtet, ist das Sorgenkind Nummer Eins der Demoman. Man sieht sich das sehr genau an, allerdings ist es nicht ihre Art, einfach den Schaden der Sticky-Bombs zu verringern. Beim Engineer-Update dürften wohl Teleporter und Dispenser aufgewertet werden.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (50)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
Element_Hg
(Gast)
Zitat:
Original von ultio

Naja, Doug Lombardi ist ja nur der Pressesprecher, der wird so viel auch nicht zum Erfolg beitragen, der verkündet den ja nur :P .

Ich persönlich denke mal, dass das Update so im Laufe der Woche kommt, also so am Dienstag oder Mittwoch. Und das Wochenende wird dann wieder ein TF2-Free-Weekend.


Genau, Gabe Newell hat dass alles erschaffen, bzw Robin Walker (? hoffe dass ist richtig geschrieben ?) hat sich TF 2 aufgebaut.

Mit dem Update wär ich vorsichtiger, da sie bisjetzt noch fast nichts (!) durchsickern haben lassen, also wär ich da sehr, sehr vorsichtig wann es kommt!!!
Post 20.07.2008, 14:35 Uhr
# 22
tman
ON
15 leute arbeiten alleine daran - mhh, das ist ne menge - wie viele wohl an EP3 arbeiten ?
Post 20.07.2008, 14:35 Uhr
# 23
Imperator
(Gast)
Zitat:
Original von Begutachter

Was dachtet ihr denn?

Ja, Valve macht das aus Wohltätigkeit, ja Valve ist toll. So wird es doch hier ständig verbreitet. Nicht zuletzt von gewissen "Redakteuren". Da sind die Aussagen von Herrn Johnson ja fast wie ein Schlag ins Gesicht.


Ach komm, da steht dass sie das machen, damit die Kunden glücklich sind, damit sie auch zukünftige Produkte kaufen. Natürlich, weshalb sollten sie es sonst tun, wenn nicht dafür? Und es ist eine einfache Gleichung, dass zufriedene Kunden natürlich auch eher in Betracht ziehen, das nächste Produkt zu kaufen, als unzufriedene. Aber der Punkt ist eben, dass Valve sich wenigstens daraum kümmert, dass der Kunde glücklich wird, viele andere (Crytec und Co.) tun das nicht.
Und so eine Aussage zu machen ist auch nur ehrlich. Von daher ändert das nichts an meiner Symphatie zu Valve.

Tja, schade dass deine Anti-Valve-Haltung hier nicht fruchtet, ne?

GTFO Troll!
Und hör auf unsere Redakteure zu beleidigen!

Was sich teilweis Leute hier wagen an Kommentaren abzulassen...
Das allerletzte sag ich da nur!
Post 20.07.2008, 14:44 Uhr
# 24
Kissaki
ON
Valve, ich liebe euch! :D
Post 20.07.2008, 15:26 Uhr
# 25
Kissaki
ON
Zitat:
Original von Begutachter

Was dachtet ihr denn?

Ja, Valve macht das aus Wohltätigkeit, ja Valve ist toll. So wird es doch hier ständig verbreitet. Nicht zuletzt von gewissen "Redakteuren". Da sind die Aussagen von Herrn Johnson ja fast wie ein Schlag ins Gesicht.


Fakt ist was sie tun, und das ist großartig.
Dass sie das nicht aus Wohltätigkeit tun ist ja wohl klar.
Aber Valve ist in dieser Beziehung momentan einsamer Spitzenreiter.
Danach kommt wohl nur noch Nadeo, die mit ihren kostenfreien Trackmania Teilen auch meinen Respekt verdient haben.
Post 20.07.2008, 15:29 Uhr
# 26
dark_inferno
(Gast)
gut valve bringt regelmäßig updates raus find ich ok... aber einige spiele sollten nur ein grafisches update und achievements bekommen mehr nicht... dod:s spiel ich seit dem update nicht mehr... bei tf2 wird ja immernoch an der balance gearbeitet... aber das wurde ja anscheinend nicht bei dods gemacht... das dods update schien mir ehr hingeklatscht als die tf2 updates.
ich persönlich freue mich auf das heavy update ^^ 1. weil ich mit dem kaum spiele 2. weils einfach mal was neues is
und das mit dem 2 klassen auf einmal update find ich auch ok... ich weiß jetzt schon wer mit wem ein update bekommt ^^ demo mit engi und spy und sniper
Post 20.07.2008, 15:29 Uhr
# 27
MM
(Gast)
Zitat:
Original von dark_inferno

aber einige spiele sollten nur ein grafisches update und achievements bekommen mehr nicht... dod:s spiel ich seit dem update nicht mehr...


Naja, ich denke, man kann sich auch manchmal irgendwo anstellen...
Ich finde das DoD:S-Update hat dem Spiel gut getan und alle, die dem nichts abgewinnen können, sollten einfach mal vesuchen sich drauf einzulassen. Oft ist es ja nur so, dass man sich scheut sich mal auf Änderungen einzulassen und lässt sofort davon ab, wenns nicht gleich im ersten Moment im gefällt. Dabei ist das einfach nur Gewöhnungssache.
Post 20.07.2008, 15:41 Uhr
# 28
Kereon
(Gast)
Was ist mit den Konsolen Versionen ?!?

Würde mich über ein update meiner PS3 Orange Box freuen :/
Post 20.07.2008, 15:45 Uhr
# 29
Price
ON
hehe danke, ich glaube nach dieser news hat sich sicher fast jeder das meet the sniper video nochmal angeguckt, ich werds jetzt tun ;-)
Man sieht sie ganz kurz :)


Freue mich sehr auf den Heavy, aber das mit dem ingeneur...also ich finde die sentry gun braucht etwas, wenn ein pyro einfach drum herrum läuft oder einen medic im nacken hat, ist jede sentry sau lahm und total machtlos, selbst mit einem ingeneur.
Habe das letztens herrausgefunden, wenn die sentry z.B. in der nische steht (direkt unter dem spawn eingang) und man als pyro einfach einen großen bogen läuft und dabei gleichzeitig auf die sentry schießt...schwer zu erklären, jedenfalls dreht sich die sentry sau lahm.
Ich meine wozu ist den der spy oder übercharge da??
Wenn man alleine als pyro so ne sentry vernichtet...

--------------
Das Pyro-Update ist da!
19.06.2008 :
Zitat:
Das Heavy-Update soll laut Erik Johnson etwa fünf Wochen nach dem Release des Pyro-Updates erscheinen. Das wäre bereits in den nächsten Tagen.


Ich tippe auf Donnerstag oder Freitag nächste Woche, auf jedenfall nächste Woche.

--------------
P.S.
Was heult ihr eigentlich über dods und dessen update?
Ich hatte es mal wieder gespielt und ich merke keinen großen unterschied zu damals...
Post 20.07.2008, 15:52 Uhr
# 30
ReAnimator
ON
"Denn eine Welt, wo die Hälfte der Spieler Sniper ist, ist keine Welt, in der sie gerne sein möchten".

lol cooles comment, ich bin schon ungern in einer welt mit EINEM sniper XD
Post 20.07.2008, 16:44 Uhr
# 31
hamburgmeineperle
ON
Ich finde es sehr gut, dass Erik Johnson so ehrlich ist und zugibt, dass der Gratis-Content und die Updates vor allem dazu dienen neue Kunden anzulocken.
Post 20.07.2008, 16:45 Uhr
# 32
^3v3R
(Gast)
Ein klasse Interview und Danke für die Übersetzung :)

Allein schon 15 Mitarbeiter arbeiten für "kostenlosten" TF2 Content. Die wollen auch bezahlt werden und das nicht gerade schlecht.

Durch ihren Support, den kostenlosten Content und den erstklassigen Games bindet man Kunden. In Zeiten wo Crytek und andere Konsorten ihre Fans, Communitys im Regen stehen lassen, überlegt es sich der Käufer zweimal ob er sich das Game kauft oder nicht.

Valve ist mit dieser, ich nenn es mal Strategie, auf den besten Weg. Ich kann auch nicht ganz nachvollziehen warum hier jetzt so ein Aufschrei herrscht. Wenn keiner mehr die Games kauft, dann könnt ihr euch von den gratis Content verabschieden.

Bei BF2 hätte es für jede Klasse ein Boosterpack im Wert von 10€ gegeben. Ist das euch lieber?

Mittlerweile überleg ich mir auch genau welches Game ich mir kaufe und welches nicht. Man hat ja die eine oder andere Entäuschung nun doch schon erlebt. Jedoch kann ich bei Valve bedenkenlos zugreifen, denn diese liefern Games in 1A Qualität und haben dazu auch noch einen überdurchschnittlich guten Support.

Gruß
Post 20.07.2008, 16:53 Uhr
# 33
Deagle
ON
VALVe rockt!!!! \m/_ (°_°)_\m/
Post 20.07.2008, 16:54 Uhr
# 34
Trineas
ON
Zitat:
Original von hamburgmeineperle

Ich finde es sehr gut, dass Erik Johnson so ehrlich ist und zugibt, dass der Gratis-Content und die Updates vor allem dazu dienen neue Kunden anzulocken.


Und die Beziehung zu den bisherigen Kunden zu pflegen bzw. zu verbessern.
Post 20.07.2008, 17:57 Uhr
# 35
FlyingCircus
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von hamburgmeineperle

Ich finde es sehr gut, dass Erik Johnson so ehrlich ist und zugibt, dass der Gratis-Content und die Updates vor allem dazu dienen neue Kunden anzulocken.


Und die Beziehung zu den bisherigen Kunden zu pflegen bzw. zu verbessern.


Aber wie gesagt. Auch sie selbst haben Spass daran. So sind beide Seiten glücklich. Sie haben Spass beim Patchen und verdienen ein Haufen Geld und wir profitieren von erstklassigen Spielen und Support.
Beste Marktstrategie.
Post 20.07.2008, 18:26 Uhr
# 36
gonzo1986
ON
lol mein gott... sovietstrike.. dein name sagt wieder alles... keine ahnung aber mal was sagen..

valve braucht doch das geld für die server, für die angestellten usw usw.. ^^

schlimm shclimm

valve ist der beste publisher und developer den es gibt! kundenfreundlich und geile games!
Post 20.07.2008, 18:39 Uhr
# 37
Drakon
ON
Zitat:
Original von gonzo1986

lol mein gott... sovietstrike.. dein name sagt wieder alles... keine ahnung aber mal was sagen..

valve braucht doch das geld für die server, für die angestellten usw usw.. ^^

schlimm shclimm

valve ist der beste publisher und developer den es gibt! kundenfreundlich und geile games!


Du sagst es.
Post 20.07.2008, 20:12 Uhr
# 38
Larkus
ON
Zitat:
Original von gonzo1986

lol mein gott... sovietstrike.. dein name sagt wieder alles... keine ahnung aber mal was sagen..

valve braucht doch das geld für die server, für die angestellten usw usw.. ^^

schlimm shclimm

valve ist der beste publisher und developer den es gibt! kundenfreundlich und geile games!


Amen und hallejulia :D
Post 20.07.2008, 20:19 Uhr
# 39
RedRevolution
ON
@gonzo1986

Jaja, mir keine Ahnung unterstellen. Klar braucht das alles Valve... nur mir geht es nicht um das wirtschaftliche sondern um den Grundgedanken.

Denn ich denke das man ein Spiel vorwiegend entwickelt, weil man seine Ideen, Fantasie und sein Können zeigen will. Und nicht weil man an erster Stelle Geld sehen will. Ja, sehr schön ist es wenn man von seiner Arbeit leben kann. Aber das hier ist kein Kassenjob wo man null sich selbst einbringen kann. Computerspielerhersteller haben Visionen, Modentwickler zeigen das tagtäglich. Und eigentlich sind professionelle Spielefirmen doch auch nur Modentwickler die von ihrer Arbeit leben können. Naja, jedenfalls so denke ich das. Wenn der Manager aber diese Aspelte auslässt und parkatisch nur aussagt, daß das alles dafür ist um Profit zu machen... da fehlt ein großes Stück und das das außer Acht gelassen wird stimmt mich enttäuschend.

Aber naja, Hauptsache über meinen Nick herziehen, Vorurteile sind ja schon was feines...
Post 20.07.2008, 23:17 Uhr
# 40
pLaGue
ON
voll normal was valve da sagt , wer was anderes dachte ist nicht normal :D
Sicher gehts hier nur ums Geld, und das Geld fließt erst wenn der Kunde glücklich ist ...
Post 20.07.2008, 23:52 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


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