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Source Mods

Obsidian Conflict: Version 1.3 veröffentlicht!

13.07.2008 | 10:19 Uhr | von xsgamer
12.362 Hits
43 Kommentare
1 viewing
Nachdem es über ein Jahr still um die Coop-Mod Obsidian Conflict war, wurde im Mai die Version 1.3 angekündigt. Diese ist nun erschienen. Grund für die Verschiebung seien die Umstellung auf die Orange Box Engine, das Real Life und Bugs. Dafür sei die neue Version ein riesiger Schritt nach vorn.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail

In der neuen Version ist unter Anderem die Episode 2 Kampagne vollkommen spielbar. Laut Aussage der Entwickler ist die Version 1.23 ab sofort veraltet (oder wörtlich: "verkrüppelt"), ein Umstieg wird sofort empfohlen.

  • Now using the Episode 2 Engine.
  • Added Several HDR material fixes. Some textures were too bright or not setup correctly.
  • Added Ironsights. Mapper or server operator chooses whether this is allowed.
  • With Ironsights, it is possible to turn off the crosshair to give gameplay a twist.
  • Alyxgun can now be used by the player, complete with model and two fire modes. ( Burst and Auto )
  • Added giveat cheat command to give weapons on the floor where the player is looking.
  • Can now use custom client-side player models (if other clients also have your model, they will see you using it).
  • Weapon_scripted can be used by npcs.
  • Many other additions to weapon_scripted.
  • More npc_zombie custom hammer settings for custom models.
  • NPC lag compensation added to increase the chance of hitting NPCs if you have a high ping.
  • npc_merchant complete.
  • Custom NPC bounding boxes. Makes large headcrabs possible, etc...
  • Can spawn Jeeps in certain levels ( Mapper choice ).
  • Ichthyosaur now functional.
  • Added npc_mortarsynth.
  • Entity to create teleport effects (sprite, lightning beams, and sound).
  • Flag on npcs that only take damage from explosions to allow bullets to damage them.
  • Made multiple env_fog_controllers possible and per-player fog.
  • Point_viewcontrols now give the player godmode and notarget while in use.
  • ...

Der komplette Changelog ist auf der Webseite zu finden. Zum Download kommt man über den folgenden Link:Ob die neue Version Spaß macht, oder ihr lieber bei der alten bleibt, dürft ihr uns gerne in den Kommentaren schreiben.

Kommentare (43)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
Noobie
(Gast)
Schon ausprobiert und ebenfalls keinen Erfolg gehabt..,
Post 13.07.2008, 19:35 Uhr
# 22
MDGER
ON
Woot endlich ist die neue Version rausgekommen. Ich habe glaube ich jeden Tag die obsidianconflict.com durchgecheckt, habe aber letzt Woche aufgehört da ich weiß dass Hlportal immer schneller als ich bin :D.

Aber eine Frage hätte ich schon, nämlich wie sieht es mit der Kampagne aus? Braucht man dafür Episode 1 und 2? Ich habe zwar die Orange Box aber der Nachbar Pc bzw. der Account von meinen Bruder hat es nicht. Kann ich jetzt mit der Orange Box CD das Spiel beim anderen Account installieren und es mit der Mod benutzen?
Post 13.07.2008, 19:54 Uhr
# 23
Álucard
ON
für die kampagne werden Epi 1 und 2 content benötig (ich glaub ohne diese contents seiht man einen haufen ERRORS)
Post 13.07.2008, 20:53 Uhr
# 24
Deathy
ON
Nein, du kannst die Maps erst gar nicht starten, wenn du EP1 oder EP2 nicht hast.

Wegen der sv_lan Geschichte:
sv_lan auf 0 setzen und dann changelevel auf die gleiche oder eine andere map und et voilà, der andere kann joinen.

@Alucard: Die Herren von HLP müssen die Artikel auch noch schreiben, evtl. Korrekturlesen, etc.. Etwas mehr Verständnis bitte. ;)
Post 13.07.2008, 23:01 Uhr
# 25
Noobie
(Gast)
Haha, geht auch nicht.
Ich bin schon am verzweifeln...
Post 14.07.2008, 00:54 Uhr
# 26
Master
ON
Hmm ich hab den Port frei und habe sv_lan 0 aber es geht net -,-
Post 14.07.2008, 15:10 Uhr
# 27
Master
ON
Geht doch :D
Post 14.07.2008, 17:35 Uhr
# 28
CarnifexX
ON
Zitat:
Original von Noobie

...habe ich das Problem, dass, wenn ich auf den Hamachi-Server einen Freundes connecten möchte, der Fehler...


Mein Gott ist das arm, das sdk kostet doch kaum noch was. Schon mit DOD:S für 3,80€ hättest du es bekommen. Dann sparst du halt mal vier Monatstaschengelder hintereinander für dich oder deinen Freund. Und für die restlichen 10 Cent sind noch zwei Kaugummis drin. Dann musst du auch nicht mit Hamachi rumfrickeln, sondern kannst mit deinem Freund Kaugummiblasen aufblasen. Oder ihr legt beide die 1,90€ zusammen, wenn das einer von euch nicht alleine aufbringen kann.
Ich mein, ich würd diesen Unfug ja noch verstehen wenn der Spaß wie andere Spiele 49,95€ bei sonstwo kosten würde, aber so is das echt arm mit Hamachi.
Post 14.07.2008, 18:20 Uhr
# 29
Noobie
(Gast)
Zitat von CarnifexX:
"Mein Gott ist das arm, das sdk kostet doch kaum noch was. Schon mit DOD:S für 3,80€ hättest du es bekommen. Dann sparst du halt mal vier Monatstaschengelder hintereinander für dich oder deinen Freund. Und für die restlichen 10 Cent sind noch zwei Kaugummis drin. Dann musst du auch nicht mit Hamachi rumfrickeln, sondern kannst mit deinem Freund Kaugummiblasen aufblasen. Oder ihr legt beide die 1,90€ zusammen, wenn das einer von euch nicht alleine aufbringen kann.
Ich mein, ich würd diesen Unfug ja noch verstehen wenn der Spaß wie andere Spiele 49,95€ bei sonstwo kosten würde, aber so is das echt arm mit Hamachi."

----

Mmh, soweit ich weiß ist Source SDK Base selbst umsonst...
Und ich habe niemals behauptet, dass ich es nicht habe. Aber nochmal für dich:
Ich habe Source SDK Base - ja, ich habe auch Source SDK, aber ich glaube, dass das nicht viel mit meinem Problem zu tun hat.
Mein Problem ist einfach, dass ich nicht weiß, wie man einen Server aufbaut, auf den ich oder mein Freund connecten kann.
Da du ja äußerst freundlich und clever scheinst, kannst du mir doch gleich mal die richtige Lösung meines Problems erzählen...

Welche und wieviele Spiele ich in meinem Steamaccount habe, kannst du gerne mein Problem sein lassen.
Post 14.07.2008, 19:25 Uhr
# 30
CarnifexX
ON
Sorriy, aber Hamachi klingt für mich schonmal sehr seltsam.
Post 14.07.2008, 19:47 Uhr
# 31
Noobie
(Gast)
Ich hoffe ja nur auf eine Erklärung, wie es funktioniert.
Hamachi war für mich das naheliegenste.
Post 14.07.2008, 19:54 Uhr
# 32
Tacticer
ON
Zitat:
Original von CarnifexX

Sorriy, aber Hamachi klingt für mich schonmal sehr seltsam.


Wieso? Klingt danach, als wenn jemand nicht wüsste, dass man auf im Internet direkt Server aufmachen kann und daher versucht, LAN zu nutzen. Wie gesagt, sv_lan 0 ist die Grundlage, der Rest ist zu finden in den ausführlichen FAQs von HLP (faq.hlportal.de oder über das Menü) (Tipp: Ein Suchbegriff wäre Listen Server)
Post 14.07.2008, 19:56 Uhr
# 33
Noobie
(Gast)
Das klingt doch schon wesentlich vielversprechender.

Wenn ich in den Startoptions "-game Obsidian Conflict v1.3" eingebe, kann ich jedoch nochimmer nur CSS und HL²:DM auswählen...
Der Obsidian Ordner befindet sich jetzt ebenfalls unter .../steamapps/XXX/source dedicated server.

Aber es sieht schonmal nach dem richtigen Weg aus.
Post 14.07.2008, 20:33 Uhr
# 34
CarnifexX
ON
Zitat:
Original von Noobie

Das klingt doch schon wesentlich vielversprechender.


gut, gut, dann Sorry deswegen.
Post 14.07.2008, 23:36 Uhr
# 35
Noobie
(Gast)
Irren ist menschlich, beleidigend badei werden jedoch nicht.
Aber ich denke, ich kann dir nochmal verzeihen :P
Post 15.07.2008, 01:23 Uhr
# 36
Noobie
(Gast)
Horay ( naja, fast) !

Einen laufenden HL²:DM Server habe ich schonmal hinbekommen-.-

Wie ich jetzt einen für Obsidian aufbekomme, weiß ich immer noch nicht.
Ich hab an die Verknüpfung, bzw. in den Launchoptions alles erdenklichen Varianten von "-game obsidian" ("-game Obisidian Conflict v1.3", "-game mod_dir_obsidian", etc.) eingegeben und es möchte einfach nicht Obsidian wählen.

Unterstützt eigentlich schon Source Dedicated Server die Orange Box Engine?
Post 15.07.2008, 02:28 Uhr
# 37
Master
ON
Also ich erkläre dann mal wie es funzt :D
1.du startest den Mod ganz normal,machst einen server auf und gibts in der Console sv_lan 0 ein...wenn du das getan hast macht du einfach changelevel oc_XXX (für xxx die map die du gerade spielst)....dadurch wird auf die gleiche map gewechselt....ALLERDINGS muss dafür der Port 27015 in der router firewall frei bzw offen sein.....DAS FUNZT MIT JEDEM GAME VON VALVE ÜBER STEAM!!!!!

2.Methode
Du kopierst den kompleten mod ordner von OC in den Source Dedicated Server ordner...da gibt es zum beispiel auch schon einen ordner css für den css server....ALSO einfach reinkopieren....dann das Servertool bei Steam starten und statt z.B. css wählst du in dem Drop Down menu dann OC aus.....dafür muss wieder der Port 27015 frei sein.

Die IP,die deine Freunde brauchen findest du bei www.wieistmeineip.de
Dort wird sie eig direkt dir ins Auge fallen!

3.Bei hamachi bin ich mir nicht sicher,aber wenn du eine von den 2 sachen von oben nimmst brauchst du hamachi nicht mehr....ICH empfehle Methode 1!
Bei fragen einfach fragen! ;)
Post 15.07.2008, 11:02 Uhr
# 38
Cyborg
(Gast)
-.- bei mir is der mod voll verbugt man kan durch wände und objekte durschauen und ep 2 kan man garnicht erst starten
Post 15.07.2008, 16:02 Uhr
# 39
Álucard
ON
Zitat:
Original von Cyborg

-.- bei mir is der mod voll verbugt man kan durch wände und objekte durschauen und ep 2 kan man garnicht erst starten


hast du den ep 2 content mounted oder unmounted
Post 15.07.2008, 20:11 Uhr
# 40
Noobie
(Gast)
Oh, danke Master für die Erklärung.
Ich hab das zwar schonmal alles in den FAQ von HLPortal gelesen, aber ich hab auch einen stupiden Fehlen begangen. Dank deiner Erklärung hab ich nochmal den Source Dedicated Server Ordner überprüft und festgestellt, dass ich den Obsidian Ordner in den falschen Unterordner kopiert habe...

Also nochmal danke schön. Jetzt funktionuckelt alles wie erwünscht:)

Mit freundlichen Grüßen
(im wahrsten Sinne des Wortes) Noobie
Post 15.07.2008, 20:24 Uhr


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