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Entwickler

Gabe Newell: Steam übersteigt Retail-Umsatz

30.05.2008 | 11:16 Uhr | von Trineas
11.980 Hits
34 Kommentare
1 viewing
Wie bereits berichtet, kündigte Valve auf einem Presse-Event einige kommende Features für Steam an. Und die Spieleschmiede aus Seattle hat auch gute Gründe das zu tun, denn Steam ist mittlerweile weit mehr als nur ein Auto-Updater geworden. Laut Valve-Chef Gabe Newell wächst der Retail-Umsatz ihrer Spiele um knapp 10%, bei Steam gibt es eine Wachstumsrate von 200%. Innerhalb der nächsten drei Monate werden die Einnahmen aus Steam und Cyber-Cafes die des herkömmlichen Retail-Markts übersteigen.

Zitat:
Original von Gabe Newell

We've got great facilities that make it very hard for people to pirate. And more importantly, the service value of having an ongiong relationship with us is high enough that it causes people to not be very interested in piracy.


Über Raubkopien macht man sich bei Valve keine Gedanken. Während der Entwicklung von Left 4 Dead stand dieses Thema nicht ein einziges Mal an der Tagesordnung. Gabe Newell drückt das so aus: "Wenn du die Dinge, über die wir uns in unserer Branche Sorgen machen, auflisten würdest, wären Raubkopien nicht darunter." Für Valve ist die enge Partnerschaft mit den Kunden das beste Mittel gegen Raubkopien, denn Raubkopierer sind nichts weiter als "Kunden die man nicht richtig bedient hat".

In der PCGA (PC Gaming Allianz) ist Valve nicht vertreten. Gabe Newell unterstützt zwar grundsätzlich ihr Anliegen, hält es aber für wichtiger Spiele zu veröffentlichen, anstatt sich in Konferenzen zu treffen und dort festzustellen, dass sich PC-Spiele besser verkaufen sollten. Zwar fokussiere man sich momentan voll auf Spiele, langfristig könnte man sich für Steam aber auch andere Einsatzgebiete vorstellen, beispielsweise die Verbreitung von Software wie dem Browser Firefox, bei der Einstellungen mittels Steam Cloud online gespeichert werden könnten. Weiterführende Informationen zum gestrigen Presse-Event von Valve findet ihr in den Links.

Kommentare (34)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Darth.Hunter
ON
Gesunde Einstellung. Ich denke auch, dass gerade dies das Erfolgsrezept von VALVe ist. Man macht sich mehr Gedanken über alle Aspekte des Spiels sowie seiner Distribution, anstatt einfach nur Technologie voran zu treiben und sich dann darüber zu wundern, warum die Retail-Zahlen nicht stimmen. Originalität geht nun mal in der Regel doch über Visualität - vor allem in einem gesättigten Markt.

Das Konzept Steam geht für seine Zielgruppe davon aus, dass man Internet hat. Aber ist man damit bedient, ist Steam ein klasse Tool. Ich persönlich bin z.B. von den Distributionen Anderer (z.B. von Ubisoft) angenervt, weil ich jedesmal beim Starten des Spiels die DVD einlegen muss. Bei Steam fällt das flach und ich habe die ausdrücklich bequeme Genehmigung, meine Spiele inkl. Steam-Account auf sovielen Rechnern zu installieren, wie ich will.
Ich brauche mich nur an dem PC anzumelden, den ich nun für's Zocken nutzen möchte und kann loslegen.

Das Konzept stimmt einfach und ich als Kunde fühle mich sehr gut bedient bei bisher allen VALVe-Spielen. Ich käme gerade dadurch auch nicht mal auf die Idee, überhaupt Raubkopien anzufertigen.
Post 30.05.2008, 20:22 Uhr
# 22
Fuchs Auditore
ON
Verkauft Ubisoft nicht auch ein paar Spiele über Steam?
Scheiss doch auf EA (Sry)
Kann das , und bin auch zufrieden.Ich bin zwar Opensourcer , aber die paar Euros geb ich mal gern aus.^^

Aber wenn man so viele Spiele hat , hat man immer angst um sein Acc. :O
Dan sind auch mal 100 Euro weg.
Post 30.05.2008, 21:38 Uhr
# 23
Ein Gast^^
(Gast)
so ein mist eigentlich doofe raubkopierer :o ich kauf mir lieber dass zeug ehrlich und wenn ichs hab dann hab ich ich zock zwar nur 1 monat dran aber wenn ich wieder lust drauf hab muss ich nich dass risiko eingehen in den knast zu wandern :o
Post 30.05.2008, 23:53 Uhr
# 24
V-Tec
(Gast)
Zitat:
Original von pjam

Aber wenn man so viele Spiele hat , hat man immer angst um sein Acc. :O
Dan sind auch mal 100 Euro weg.


Die Gefahr ist eigentlich nicht gegeben, wenn man ein sicheres pw hat und seine Accountdaten nicht anderswo weitergibt. Außerdem bietet Valve einen Service an, wo ein rechtmäßiger Besitzer, bei einem Diebstahl, seinen Account zurücbekommen kann.
Post 31.05.2008, 00:35 Uhr
# 25
gordon-creAtive
ON
Ich glaube das beste Mittel gegen Raubkopien hat Valve schon lange: Gescheite Preise. Ich war noch nie bereit für ein Spiel 50€ hinzublättern, das ist für normalsterbliche Schul- und Unigänger einfach zuviel. Und bei Steam habe ich glaub schon mehr Geld gelassen als mit "harten" Käufen vorher. ;)

Edit: Ihr habt noch was nettes vergessen:
Zitat:
He mentioned the possibility of distributing the Firefox browser, with Steam Cloud backing up personal bookmarks and settings on any machine.



Post 31.05.2008, 08:21 Uhr
# 26
El Fredo
(Gast)
Zitat:
Original von V-Tec

Die Gefahr ist eigentlich nicht gegeben, wenn man ein sicheres pw hat und seine Accountdaten nicht anderswo weitergibt. Außerdem bietet Valve einen Service an, wo ein rechtmäßiger Besitzer, bei einem Diebstahl, seinen Account zurücbekommen kann.


Ja den Account bekommt man zurück, aber wenn der Hacker damit gecheatet hat und durch VAC erkannt wurde lässt sich das nicht mehr rückgängig machen
Post 31.05.2008, 08:24 Uhr
# 27
V-Tec
(Gast)
Zitat:
Original von El Fredo

Zitat:
Original von V-Tec

Die Gefahr ist eigentlich nicht gegeben, wenn man ein sicheres pw hat und seine Accountdaten nicht anderswo weitergibt. Außerdem bietet Valve einen Service an, wo ein rechtmäßiger Besitzer, bei einem Diebstahl, seinen Account zurücbekommen kann.


Ja den Account bekommt man zurück, aber wenn der Hacker damit gecheatet hat und durch VAC erkannt wurde lässt sich das nicht mehr rückgängig machen


Kann passieren, aber wenn man unachtsam ist, ist man eben auch irgendwo selbst schuld.
Deshalb sind ja auch die ersten beiden genannten Dinge zu beachten.
Post 31.05.2008, 10:20 Uhr
# 28
El Fredo
(Gast)
Zitat:
Original von V-Tec

Zitat:
Original von El Fredo

Zitat:
Original von V-Tec

Die Gefahr ist eigentlich nicht gegeben, wenn man ein sicheres pw hat und seine Accountdaten nicht anderswo weitergibt. Außerdem bietet Valve einen Service an, wo ein rechtmäßiger Besitzer, bei einem Diebstahl, seinen Account zurücbekommen kann.


Ja den Account bekommt man zurück, aber wenn der Hacker damit gecheatet hat und durch VAC erkannt wurde lässt sich das nicht mehr rückgängig machen


Kann passieren, aber wenn man unachtsam ist, ist man eben auch irgendwo selbst schuld.
Deshalb sind ja auch die ersten beiden genannten Dinge zu beachten.


da hast natürlich recht
Post 31.05.2008, 11:46 Uhr
# 29
Trineas
ON
Zitat:
Original von El Fredo

Ja den Account bekommt man zurück, aber wenn der Hacker damit gecheatet hat und durch VAC erkannt wurde lässt sich das nicht mehr rückgängig machen


Und das ist auch gut so. Sonst borgt man einfach einen Freund seinen Account, der kann damit nach Lust und Laune cheaten und wenn er VAC gebannt wird, schreibt man einfach den Support an, meldet den Account als gestohlen und der VAC-Bann wird zurückgesetzt. Damit wäre ja Missbrauch Tür und Tor geöffnet.

Jeder ist für seinen Account selbst verantwortlich und wenn man ein sicheres Passwort wählt, es niemanden mitteilt und man nicht auf "Episode Three gratis testen - hier Login-Daten eingeben"-Seiten reinfällt, braucht man keine Angst haben, dass der Account "gehackt" wird.
Post 31.05.2008, 11:48 Uhr
# 30
SmilerGrogan
ON
Zitat:
Original von Price

ich bin mir sicher jeder Half-life 1 fan, hat sich hl2 blind gekauft, einfach weil valve immer top produkte abliefert.


Ich hab keine Sekunde gezögert :-)

Zitat:
Original von Price

Zwar hätte hl2 noch mehr story und kleine easter eggs gut getan, aber im grunde sehr lohnenswert.


WAS? Kenn keinen 3D-Shooter bei dem annähernd so gut eine glaubhafte und sehr unterhaltsame und spannende Story erzählt wird. Da hab ich absolut nichts vermisst. Vor allem auch, weil Ep1 und Ep2 das schön weiter gesponnen haben.

Zitat:
Original von MisterX

Ganz nebenbei: Falls zwangspflichtige Onlineaktivierung von Spielen kundenunfreundlich ist, müsste man sich über Valve aber sehr lautstark beschweren.


Valve belässt es aber nicht bei der Pflichtaktivierung, sondern stellt über Steam einen großen Mehrwert zur Verfügung. Das ist, glaube ich, das Geheimnis, warum viele sich nicht (mehr) über Steam aufregen. Mich eingeschlossen. Die Möglichkeit das Spiel über Steam direkt auf jeden Rechner zu laden, die mehr als gute Produktpolitik (Erweiterungen, Maps, Patches,... ) und all die anderen Sachen lassen Steam vor allem nützlich, als nervig erscheinen. Hier hat man das Gefühl, dass man durch die Onlineaktivierung nicht nur gegängelt, sondern als zahlender Kunde auch vernünftig supportet wird.

Zitat:
Original von tuacker

Ein Problem das Valve aber noch nicht in Angriff genommen hat und von vielen bemängelt wird (außer Altersverifikation und anderen) ist die Privatsphäre. Es gibt viele Menschen die sich von Steam beobachtet fühlen (z.B.: TF2-Stats) und ich finde es sollte ihnen die Möglichkeit gewährt werden solche Sachen für sich zu deaktiviern.


Das is auch das, was ich am meisten bei Steam vermisse.
Post 31.05.2008, 13:55 Uhr
# 31
laZee
ON
Zitat:
Original von El Fredo

Ja den Account bekommt man zurück, aber wenn der Hacker damit gecheatet hat und durch VAC erkannt wurde lässt sich das nicht mehr rückgängig machen


Das kann dir auch bei anderen Spielen, die nicht Steamaccount-basiert sind, passieren. Das ist kein Steam-only Ding.
Post 02.06.2008, 10:42 Uhr
# 32
Luba
ON
Zitat:
Original von WarPilot

Zitat:
Original von Gabe Newell

Über Raubkopien macht man sich bei Valve keine Gedanken. Während der Entwicklung von Left 4 Dead stand dieses Thema nicht ein einziges mal an der Tagesordnung. Gabe Newell drückt das so aus: "Wenn du die Dinge, über die wir uns in unserer Branche Sorgen machen auflisten würdest, wären Raubkopien nicht darunter." Für Valve ist die enge Partnerschaft mit den Kunden das beste Mittel gegen Raubkopien, denn Raubkopierer sind nichts weiter als "Kunden die man nicht richtig bedient hat".


Da hat er mehr als recht, wenn man sich EA anschaut, braucht man sich net wundern, dass die Raubkopien steigen. EA lässt die Kunden im Stich und bei Valve sieht man noch was für sein Geld!


EA verfolgt zu sehr ihr kommerzielles Interesse stat zu sehen, dass sie mit einer treuen Kundschaft über lange Zeit viele Spiele verkaufen können. Service wie Steam und regelmäßige Updates sind eben wichtiger als bloße Werbekampagnen mit bloßen Versprechen...
Post 02.06.2008, 14:26 Uhr
# 33
pyromyro
(Gast)
habe mir vorgestern auch TF2 aus dem ich-bin-doch-nicht-blöd markt gekauft :D.
Post 03.06.2008, 15:37 Uhr
# 34
chessmaster
(Gast)
seit steam verwende ich mein icq praktisch gleich null ;)
Post 05.06.2008, 15:28 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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