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Source Mods

FF Cinematic Mod 8 veröffentlicht!

09.05.2008 | 17:17 Uhr | von Trineas
40.186 Hits
104 Kommentare
1 viewing
Knapp zwei Monate nach dem Release von Version 7 von Fake Factory's Cinematic Mod steht ab sofort der Nachfolger zum Download bereit. Wichtigste Erneuerung: Sowohl Half-Life 2 als auch Episode One laufen nun auf der selben Source-Engine-Version wie auch Episode Two, dadurch profitieren auch diese Spiele von den neuen Features wie Motion Blur, dynamische Schatten und den besseren Bluteffekten.

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Ebenfalls enthalten sind in diesem Release zwei verbesserte High-Def-Alyx-Versionen: eine im Valve-Stil und eine mit Adriana Lima Gesicht. Gegenüber der letzten Version gab es auch einige Bugfixes, so wurden alle bekannten Texturenprobleme behoben und auch der "Hopping Mossman"-Bug in Nova Prospect. Außerdem wurde die Intensität des HDR-Bloom-Effektes reduziert. Wie auch schon in den Vorgänger-Versionen kann mit dem externen Tool "Character Pimper" eingestellt werden, welches Alyx-Model man im Spiel gerne haben möchte - auch die Original-Valve-Alyx steht zur Auswahl.
Hat man alle sechs Teile runtergeladen, entpackt man mit dem Programm Winrar einfach Part 1 in ein temporäres Verzeichnis. Es werden auch automatisch alle anderen Teile extrahiert. Anschließend startet man den Installer und folgt den Anweisungen, Steam muss in dieser Zeit beendet sein. Gestartet wird die Mod und der Charakter Pimper über die Einträge im Windows-Startmenü, in Steam selbst scheinen sie nicht auf.

Fake Factory's Cinematic Mod

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer
Entwickler: Jürgen Vierheilig alias FakeFactory
Released: 01.10.2005
Tags:  Gordon Freeman, Half-Life-Universum, Player versus Environment, Veränderungen für Half-Life 2

Kommentare (104)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (6):  « 1 2 3 [4] 5 6 »


# 61
Don Iggy
(Gast)
Hm, bei mir stürzt das beim laden von kleiners lab ab :-/
hab 4gb ram (aber nur 32-bit windows), ne 9800gtx und nen amd athlon xp 6400+ ... hat jemand da ne ahnung?
Post 13.05.2008, 16:41 Uhr
# 62
Hamilton
ON
Es ist bislang ja auch nur eine Beta und hat noch ziemlich viele Bugs. Allerdings ist sie sehr vielversprechend, die neuen Models sind einfach der Oberhammer. Bei mir stürzt HL2 beispielsweise immer ab wenn ich einem Combineheli den Rest gebe und eigentlich die Absturzanimation kommen sollte. Naja, einen Absturz gibt es ja, bloß nicht den des Helis ;-)
Angesichts der Größe des Downloads rate ich noch zu warten bis die endgültige 8.0 rauskommt. So versaut man sich nicht das Grafikfeuerwerk, dabei sollte der Blick nicht nur auf die neuen Models ( besonders die neue "Standard-Alyx" ) beschränkt sein. Jede Menge neue Animationen und Geländedetails versüßen das Spiel und fesseln an den Bildschirm...


Edit: Es gibt einfach noch zu viele Bugs, aber weiß jemand wie man die CM-8 Models von alyx und Breen in die CM 7 übernehmen kann? Geht wegen der anderen Engine wahrscheinlich gar nicht oder?
Post 13.05.2008, 19:05 Uhr
# 63
Drakon
ON
@ MR. Fakefactory hier ist mein Vorschlag:

Sie könnten ja mal ein Modelpack für die jetztige version machen wo so vieleicht 8 neue Alyxmodelle drinne sind aber bitte die meisten mit den original Valve Kopf.Sie müssen es ja nicht machen sie können es machen.Es wäre aber nicht schlecht besonders da es immer weniger Alyx modelle werden.

Ich hoffe sie lesen diesen Kommentar.
Post 14.05.2008, 11:31 Uhr
# 64
Hardware
(Gast)
Ok, dann hänge ich noch einen Vorschlag nzw. eine Bitte dran...

Ist es möglich, dass Sie eine Art Mini-Mod von der jetzigen Version 8 abkoppeln, die dann einzig und allein bewirkt, dass Episode 1 und HL2 die neue Engine nutzen, also Soft-Shadows und Motion-Blur samt Ihren HDR-Effekten?

Ich finde die Cinematic Mod Klasse, vor allem die Models, aber mir würde auch schon die neue Engine reichen und ich will mir außerdem nicht jedesmal so einen rießen Download antun... ;-)
Post 14.05.2008, 12:51 Uhr
# 65
MP :)
(Gast)
ich hätte auch noch einen vorschlag, währe echt klasse wenn bei der nächsten version Parallax mapping zum einsatz kommen würde

ich finde bis jetzt jeden der Cinematic Mods richtig Klasse mach weiter so. :)
Post 14.05.2008, 15:19 Uhr
# 66
Crusader
(Gast)
Zitat:
Original von Don Iggy

Hm, bei mir stürzt das beim laden von kleiners lab ab :-/
hab 4gb ram (aber nur 32-bit windows), ne 9800gtx und nen amd athlon xp 6400+ ... hat jemand da ne ahnung?


@Don Iggy
Habe das gleiche Problem bei nur unwesentlich schlechterer Graka und CPU. Das Spiel läuft auch bei 2 GB flüssig mit max. Details, doch spätestens beim laden des jeweils 2. Abschnitts schmiert das Spiel ab und zwar so, dass nur noch ein Reset hilft. :(

Könnte sein, dass es an der 32-bit Sache liegt oder ein Bug ist, wobei es mich wurmt, dass die Performance stimmt und das Spiel trotzdem abschmiert. Ich hoffe daher noch immer auf eine optimierte Fassung die auch unter 32-Bit gut läuft, denn die Mod sieht definitiv geil aus, auch wenn mir einige Models / Skins nicht so recht gefallen wollen, doch die lassen sich ja -wie Fake Factory immer wieder betont- abschalten bzw. austauschen. ;)
Post 15.05.2008, 13:36 Uhr
# 67
Adam
(Gast)
Ich bin mit Version8 echt unzufrieden.
Alyxs schaut nurnoch "bescheiden " aus und dauernd kackt es ab ...
Selbst Version 7 lief bei mir einwandfrei mit maximalen Details. Und ich nuzte nur Winxp.....

Btw, das diese Version hier nur Beta sein "soll" wusst ich nicht. Steht auch niergends.....

Wie dem auch sei, ich hoffe Fakefactory biegt die Mängelliste bald wieder aus, den ich habe seinen Mod VORHER geliebt.
Post 15.05.2008, 13:43 Uhr
# 68
ironAvantgarde
(Gast)
Hammer! Gefällt mir sehr gut, war den Mammut-Download wert. Läuft bei mir übrigens bei maximalen Einstellungen problemlos auch mit 2 GB RAM. Klasse MOD!
Post 15.05.2008, 18:06 Uhr
# 69
ironAvantgarde
(Gast)
Ach ja, beim Stöbern in den Kommentaren las ich, daß der Ersteller hier gelegentlich mitliest - daher an dieser Stelle ein fettes Dankeschön für die Mühe und mein Kompliment für die großartige Leistung.
Post 15.05.2008, 18:27 Uhr
# 70
FAKEFACTORY
(Gast)
Updater auf beta2

http://rapidshare.com/files/115121533/CM8_0beta2.zip.html

23 MB Zip-Archiv


- Fix für Partikelsystem-Crashes (Gunship-Abschuss, Barnacle Massaker, explodierende Tonnen etc...)
- Workaround für EP1 Plotstopper in Citadel_04
Post 15.05.2008, 18:54 Uhr
# 71
Adam
(Gast)
Oha . FAKEFACTORY persönlich ^^
Gleich mal Patch saugen.

Bin gespannt.
Danke schonmal.

Btw, hoffe für die nächste Version stellste uns wieder eine Sexy Alyxs zur Seite .... ;)
Post 16.05.2008, 11:34 Uhr
# 72
Z.E.R.O.
ON
Zitat:
Original von Crusader

Zitat:
Original von Don Iggy

Hm, bei mir stürzt das beim laden von kleiners lab ab :-/
hab 4gb ram (aber nur 32-bit windows), ne 9800gtx und nen amd athlon xp 6400+ ... hat jemand da ne ahnung?


@Don Iggy
Habe das gleiche Problem bei nur unwesentlich schlechterer Graka und CPU. Das Spiel läuft auch bei 2 GB flüssig mit max. Details, doch spätestens beim laden des jeweils 2. Abschnitts schmiert das Spiel ab und zwar so, dass nur noch ein Reset hilft. :(

Könnte sein, dass es an der 32-bit Sache liegt oder ein Bug ist, wobei es mich wurmt, dass die Performance stimmt und das Spiel trotzdem abschmiert. Ich hoffe daher noch immer auf eine optimierte Fassung die auch unter 32-Bit gut läuft, denn die Mod sieht definitiv geil aus, auch wenn mir einige Models / Skins nicht so recht gefallen wollen, doch die lassen sich ja -wie Fake Factory immer wieder betont- abschalten bzw. austauschen. ;)


Ganz einfach erstmal die Einstellungen aud niedrig stellen und wenns dann klappt und ihr mit der Stelle durch seit wieder auf die ursprünglichen Settings schalten. ^^
Post 16.05.2008, 12:38 Uhr
# 73
Drakon
ON
Mr. Fakefactory haben sie meinen Vorschlag gelesen?
Post 16.05.2008, 13:41 Uhr
# 74
DiedMatrix
(Gast)
Warum wurde denn jetz wieder das Hybrid Modell rausgenommen bzw. warum werden überhaupt Models entfernt. Man kann doch einfach immer neue hinzufügen und die alten weiter drin lassen.

Fande das Hybrid Modell am besten, hat einen nicht so aus der Story rausgerissen...

Gruß
DiedMatrix
Post 16.05.2008, 19:41 Uhr
# 75
User12149
ON
Dieser Beitrage wurde entfernt.
Post 18.05.2008, 03:29 Uhr
# 76
guentergrass
(Gast)
hoi,

also bei mir helfen 4GB nichts. Crash bei erstem Chapterwechsel....
Die console sagt ich hätte 3.6 GB frei (Verstehe ich zumindest so -> mem compact)
Ansonsten läufts butterweich (phenom 9550, HD3650)
Ist das vielleicht Vista32Bit-problem? Taskmanager sagt ich hätte 3.3GB, praktisch
alles für Cache reserviert. Hat HL2 vielleicht damit Probleme?
ICH WILL ZOCKEN !! :D
Post 18.05.2008, 11:14 Uhr
# 77
Tacticer
ON
Bei 32 Bit können in Windows sowieso nur maximal 2 GB einer normalen Anwendung zugewiesen werden. Da kann man auch 4 oder 8 oder was auch immer haben, das ist egal. Zudem kann es sein, dass bei an die 4 GB nicht alles genutzt werden kann, weil die Grafikkarte noch Speicher hat.
Post 18.05.2008, 11:19 Uhr
# 78
guentergrass
(Gast)
hm,hm, schon richtig. Aber dann müsste es ja heisen:
"Cinematic Mod 64Bit Version" , oder?
Ach bei Installieren meinte CM8 "...nicht erfüllt: RAM : 3096 MB "
Post 18.05.2008, 11:23 Uhr
# 79
guentergrass
(Gast)
Habe einmal ein paar Videoeinstellung durchpermutiert
also mit einer sparigen 1024er Auflösung und Bloom Effekt läufts !
Post 18.05.2008, 11:39 Uhr
# 80
guentergrass
ON
nope, war Zufall. Alle 8! Möglichkeiten probiere ich nicht durch :-)
RTFM:
"32 BIT WARNING:
--------------------------------------------------
This mod was developed and tested on 64 Bit Windows. It is NOT supported on
32 Bit Windows, because of the limited Userspace with 32 Bit systems. You
can try it on 32 Bit, but prepare for crashes.
On some 32 Bit systems it is possible to overcome this limitation with some
boot.ini switches for raising the userspace limit. I'm not going into
detail here, because those tweaks are dangerous and should only be done by
people, who are knowing exactly, what they do.
"
I'm willing :cool: Hat jemand nen Plan was mit der boot.ini anzustellen ist?
Post 18.05.2008, 11:47 Uhr


Seiten (6):  « 1 2 3 [4] 5 6 »


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