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    NEWS 

Steam Games

Epic: Unreal-Serie nun über Steam

18.03.2008 | 00:06 Uhr | von Trineas
11.099 Hits
54 Kommentare
1 viewing
Nachdem id Software bereits seit knapp einem Jahr seine Spiele über Steam vertreibt, setzt ab sofort auch Konkurrent Epic auf die Online-Distribution über Valves Plattform. Die komplette Unreal-Serie gibt es sowohl einzeln als auch im günstigeren Gesamtpaket, allerdings noch nicht in Deutschland. Die Betonung liegt auf "noch", denn laut der Steam-Website sollen die Spiele in Kürze auch hier zu Lande verfügbar sein.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Konkret enthalten sind in dem Paket Unreal Gold und Unreal 2: The Awakening sowie die Spiele aus der UT-Serie: Unreal Tournament: Game of the Year Edition, Unreal Tournament 2004: Editor's Choice Edition und das erst Ende letzten Jahres veröffentlichte Unreal Tournament 3. Einzeln kosten die Titel, die bis zum 24. März um 10% verbilligt sind, zwischen sieben und 35 Euro inklusive Steuern, das Komplettpaket mit allen oben angeführten Spielen schlägt mit rund 41 Euro inklusive Steuern zu Buche.

Epic hat in den letzten Wochen immer wieder mit negativen Äußerungen zum PC als Spieleplattform für Aufsehen gesorgt. So soll etwa die Unreal Engine 4 primär nur noch für Konsolen entwickelt werden, wofür Epic von vielen Fans Kritik einstecken musste. Die Partnerschaft mit Valve ist auch deshalb interessant, da Valve als großer Verteidiger des PC-Spielemarkts gilt.

Kommentare (54)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
habeich
(Gast)
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von habeich

man hat den eindruck, dass valve anstatt wie früher üblich, an den spielen und updates zu arbeiten, nur noch bemüht ist, neue publisher von steam zu überzeugen und noch mehr gewinn zu machen.


Jetzt musst du mir nur noch erklären, wie genau die Arbeit der Programmierer, Level Designer, etc. dadurch negativ beeinflusst wird. Oder denkst du die Verhandlungen mit Drittanbietern führen Coder, Texture-Artists und Animatoren?


naja die arbeit wird von irgendwelchen leuten die weiter oben in der hierarchie sind koordiniert. und wenn diese nunmal mehr mit anderen sachen beschäftigt sind, müssen updates ect. darunter leiden. außerdem merkt man das doch. ich habe die updatenews schon lange deaktiviert, weil sie nur noch aus werbung bestehen.
Post 18.03.2008, 14:04 Uhr
# 22
chosen one
ON
Zitat:
Original von Freakadelle

Jetzt felht noch GoW! Denke das es aber da Probleme mit den Windows Live-Kack geben wird.


und wie sieht es mit kane & lynch: dead men aus???
ist doch auch windows/xbox-live
Post 18.03.2008, 14:18 Uhr
# 23
Begutachter
(Gast)
Zitat:
Original von habeich

Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von habeich

man hat den eindruck, dass valve anstatt wie früher üblich, an den spielen und updates zu arbeiten, nur noch bemüht ist, neue publisher von steam zu überzeugen und noch mehr gewinn zu machen.


Jetzt musst du mir nur noch erklären, wie genau die Arbeit der Programmierer, Level Designer, etc. dadurch negativ beeinflusst wird. Oder denkst du die Verhandlungen mit Drittanbietern führen Coder, Texture-Artists und Animatoren?


naja die arbeit wird von irgendwelchen leuten die weiter oben in der hierarchie sind koordiniert. und wenn diese nunmal mehr mit anderen sachen beschäftigt sind, müssen updates ect. darunter leiden. außerdem merkt man das doch. ich habe die updatenews schon lange deaktiviert, weil sie nur noch aus werbung bestehen.


Absolut richtig erkannt die Sache mit der Hierarchie! Und wenn es nur ist, dass sich Gabe Newell nun noch zusätzlich um irgendwelche Dinge kümmern muss.

Für einen Valve Fan MUSS es bedenklich sein, dass Gabe und seine Firma mitlerweile auch ohne das Entwicklungsstandbein existieren kann!
Post 18.03.2008, 14:42 Uhr
# 24
DrEADful
ON
Hoffentlich wird das alles möglichst bald in Deutschland erhältlich sein.
Post 18.03.2008, 15:22 Uhr
# 25
nudel
ON
ich denke dass valve genug knete hat und nicht "nur" auf profit setzt.. natürlich waren manche entscheidungen von valve's seite auf profit gerichtet.. aber ich meine dass viele es zu eng sehen.. was ich aber scheiße finde ist dass epic ut3 so gut angepriesen hat und dann kommt so ne "story" bei raus.. ne landkarte wo man sieht was man als nächstes spielt.. da fand ich das bei ut2004 wesendlich besser "gewinne das turnier" darum gehts doch bei unreal "TOURNAMENT"... dann von wegen "ja hier ehm krieg unso gewinn mal.. is fette story echt voll geil besser als turnier gedönste" bullshit! das is profitgier.. die leute zum kaufen bringen und sowas machen xD und valve macht genug.. soweit ich weiß geht das komplette valve team ja wol nicht von hersteller zu hersteller und fragt ob die bitte geld abdrücken damit se zu steam kommen... dafür reicht ein fritze... ausserdem gibts ja wie gesagt haufenweise tf2 updates und l4d steht auch schon in den startlöchern. und portal 2 und episode 3 sind auch schon angekündigt..
Post 18.03.2008, 15:47 Uhr
# 26
Hyperactiveman
ON
Eine kleine Frage am Rande...
Wenn ich mir "nicht Valve" Games übers Steam kaufe (z.B.: COD4, Bioshock, UT3), werden diese dann auch über Steam aktualisiert?! Also entfällt damit das externe "Patch- Loading"?!

THX in advance
nguns
Post 18.03.2008, 16:01 Uhr
# 27
ultio
ON
Zitat:
Original von Begutachter

Zitat:
Original von habeich

Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von habeich

man hat den eindruck, dass valve anstatt wie früher üblich, an den spielen und updates zu arbeiten, nur noch bemüht ist, neue publisher von steam zu überzeugen und noch mehr gewinn zu machen.


Jetzt musst du mir nur noch erklären, wie genau die Arbeit der Programmierer, Level Designer, etc. dadurch negativ beeinflusst wird. Oder denkst du die Verhandlungen mit Drittanbietern führen Coder, Texture-Artists und Animatoren?


naja die arbeit wird von irgendwelchen leuten die weiter oben in der hierarchie sind koordiniert. und wenn diese nunmal mehr mit anderen sachen beschäftigt sind, müssen updates ect. darunter leiden. außerdem merkt man das doch. ich habe die updatenews schon lange deaktiviert, weil sie nur noch aus werbung bestehen.


Absolut richtig erkannt die Sache mit der Hierarchie! Und wenn es nur ist, dass sich Gabe Newell nun noch zusätzlich um irgendwelche Dinge kümmern muss.

Für einen Valve Fan MUSS es bedenklich sein, dass Gabe und seine Firma mitlerweile auch ohne das Entwicklungsstandbein existieren kann!


Wie der Valve Fan weiss, können sie das nicht. Das hat man letztens noch in einem Interview gesagt, die Einnahmen durch Steam seien viel zu gering.
Außerdem macht es keinen Sinn, bei Valve gibts Leute die an Steam arbeiten und die, die an Spielen arbeiten, ganz einfach.

@ Hyperactiveman:
Nein, du bezahlst ja bei Steam auch unteranderen für den Service des automatischen Updates ;).
Die einzige Ausnahme ist Prey.
Post 18.03.2008, 16:03 Uhr
# 28
Hyperactiveman
ON
@ultio, ich denke ich habe mich falsch ausgedrückt...
Prey, kann man auch als Retail über Steam installieren, das ist mir klar, aber mit "nicht Valve" Games meinte ich Games die nicht von Valve entwickelt werden. Also COD4, Bioshock, usw. Ich diese aber über Steam kaufe!

Entnehme aber trotzdem deiner Antwort, dass ich, wenn ich über Steam beziehe, die Update- Funktion dazu bekomme!

Berichtigt mich wenn ich falsch liege! Wenns so ist, NICE!

nguns
Post 18.03.2008, 16:18 Uhr
# 29
Begutachter
(Gast)
Das Episodenformat als solches konnte man nichtmal umsetzen. Jedenfalls nicht bezüglich der Zeitspanne zwischen den "Episoden".

Wie kann man da noch dreist behaupten, solche und andere Dinge würden sich in Zukunft durch die neue Funktion als Vertrieb nicht noch mehr zum Negativen ändern!?

Meiner Meinung nach wurde der Erscheinungstermin der The Orange Box schon mehr oder weniger massgeblich durch die neue Tätigkeit beeinflusst. Früher nahm man den Kalender und konnte sich ein Datum aussuchen. Heute nehmen sie den Kalender und schauen in welcher Woche die Auslastung der Content Server für einen Release geeignet ist. Vereinfacht ausgedrückt, aber sehr treffend.
Post 18.03.2008, 16:19 Uhr
# 30
Legromancer
ON
man hat echt das Gefühl für manche ist Steam das Schlechteste was der PC Markt je hervorgebracht hat...
Post 18.03.2008, 17:04 Uhr
# 31
Tacticer
ON
Alle Spiele, die man über Steam bezieht oder aktiviert werden automatisch mit Updates und Patches versehen, damit das klar ist.

Zur Diskussion hier kann ich nur sagen, dass beide Positionen ihre Berechtigung haben. Sicher sind die Entwicklerteams durch neue Steam-Spiele nicht beeinflusst, aber ich kann nicht nachvollziehen, wenn argumentiert wird, dass Valve das Geld, das die Firma durch Steam verdient, in neue Spiele von sich steckt. Auch Valve muss versuchen, etwas zu produzieren, was gefällt und möchte sicher auch am liebsten seine Spiele verkaufen (in dem Zusammenhang zusammen mit dem Image kann man übrigens auch Support für alte Spiele sehen). Der einzige Vorteil ist, dass Valve gegen mögliche Flops (die so aber dann nicht vorhersehbar waren) sich absichert. Der Nachteil ist, dass man nicht sicher sein kann, ob Valve mit mehr Geld weiterhin innovative Spiele produziert, ich denke aber, dass dies bei Valve der Fall sein dürfte.
Post 18.03.2008, 17:27 Uhr
# 32
Luna
ON
War ja klar das Deutschalnd wieder das nachsehen hat.....

Ich hoffe die spiele kommen während de Rabbat Aktion zu uns Ich will UT3.....
Post 18.03.2008, 17:30 Uhr
# 33
Pyramide
ON
Zitat:
allerdings noch nicht in Deutschland


Das wusste meine Glaskugel schon, bevor ich die News gelesen habe :-\
Post 18.03.2008, 18:23 Uhr
# 34
Impossible
ON
Juhu... ab 16 Versionen :-/
Post 18.03.2008, 18:31 Uhr
# 35
Jetiman
ON
Habe für UTk4 nen Org Key, kann ich das dann bei Steam reggen ?
Post 18.03.2008, 18:38 Uhr
# 36
Dr. Terro
ON
Nein kannst du nicht. Selbes gilt für UT3.
Post 18.03.2008, 18:55 Uhr
# 37
Joe
(Gast)
Zitat:
Original von habeich

Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von habeich

man hat den eindruck, dass valve anstatt wie früher üblich, an den spielen und updates zu arbeiten, nur noch bemüht ist, neue publisher von steam zu überzeugen und noch mehr gewinn zu machen.


Jetzt musst du mir nur noch erklären, wie genau die Arbeit der Programmierer, Level Designer, etc. dadurch negativ beeinflusst wird. Oder denkst du die Verhandlungen mit Drittanbietern führen Coder, Texture-Artists und Animatoren?


naja die arbeit wird von irgendwelchen leuten die weiter oben in der hierarchie sind koordiniert. und wenn diese nunmal mehr mit anderen sachen beschäftigt sind, müssen updates ect. darunter leiden. außerdem merkt man das doch. ich habe die updatenews schon lange deaktiviert, weil sie nur noch aus werbung bestehen.


Das stimmt garnet. Valve kümmert sich sogar mehr um die Spiele, als sonstwer. Schonmal geguckt, wie viele Updates zuletzt für TF2 rauskamen? Jetzt kommt noch ein Update für DoDS + die Updates um die anderen Spiele auf die neue Engine zu bringen und die Arbeiten an Episode 3 laufen auch in vollem Gange. Weiß garnicht, was sich manche hier für Halluzination haben.


Zitat:
Original von Begutachter

Das Episodenformat als solches konnte man nichtmal umsetzen. Jedenfalls nicht bezüglich der Zeitspanne zwischen den "Episoden".

Wie kann man da noch dreist behaupten, solche und andere Dinge würden sich in Zukunft durch die neue Funktion als Vertrieb nicht noch mehr zum Negativen ändern!?

Meiner Meinung nach wurde der Erscheinungstermin der The Orange Box schon mehr oder weniger massgeblich durch die neue Tätigkeit beeinflusst. Früher nahm man den Kalender und konnte sich ein Datum aussuchen. Heute nehmen sie den Kalender und schauen in welcher Woche die Auslastung der Content Server für einen Release geeignet ist. Vereinfacht ausgedrückt, aber sehr treffend.


Eh nö. Valve nimmt sich eben Zeit für ihre Spiele, da kein dicker Publisher hinter ihnen steht, der auf einen Veröffentlichungstermin drängt. Ich finde die Qualität von Valves Spielen spricht für sich. Und wenn sie diese Zeit brauchen, um solch tolle Spiele zu produzieren, sollen sie sich diese Zeit auch gerne nehmen.
Post 18.03.2008, 20:32 Uhr
# 38
de Harter
(Gast)
cool darauf hab ich gewartet auch wenn ut3 das letzte ist was ich von denen kaufe...
Post 18.03.2008, 20:38 Uhr
# 39
LvL6
ON
Zitat:
Original von Legromancer

man hat echt das Gefühl für manche ist Steam das Schlechteste was der PC Markt je hervorgebracht hat...


Schonmal irgendeine große Innovation gesehen, wo keiner rummeckert und alle zufrieden sind? Ich hab ehrlich gesagt noch keine gesehen. Und manche fühlen sich auch einfach schlecht, wenn sie nichts neues zum kritisieren finden. :)
Manche hatten ja auch beim Beginn und Aufstieg des Internets Bedenken, etc.
Für mich ist Steam hingegen eines der besten Sachen, die der PC Markt hervorgebracht hat. Aber jedem seine Meinung, obwohl mir die andere Meinung, ganz ehrlich gesagt, herzlichlichst egal ist. ^^

@Joe: Full signed!
Post 18.03.2008, 20:49 Uhr
# 40
Haro
(Gast)
Das ist sehr interessant ..... vorallem unter dem Hintergrund das momentan Microsoft großes Interesse an EPIC hat (evtl. baldige Übernahme) und einen eigene Service ähnlich dem Steam aufbauen will.
Post 19.03.2008, 01:27 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


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