Mit nur einem Satz dürfte es dem russischen Entwicklungsteam der
Paranoia-Mod gelingen, Fans von Half-Life-Mods zu entzücken:
Zitat: Our MOD will be released in December 3, 2007! Hell yeah!
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Am dritten Dezember sollte die Mod also erscheinen, die die Geschichte eines russischen Offiziers erzählt, der - wie sollte es anders sein - mit einem heftigen Problem konfrontiert wird, über das sich das Team aber noch ausschweigt - erste Screenshots erinnerten aber an S.T.A.L.K.E.R.
Bekannt wurde die Mod vor allem durch ihre vielen Verbesserungen an der originalen Half-Life Engine, über die wir bereits
früher berichtet haben, wie zum Beispiel Bump Mapping oder auch Motion Blur. Allerdings dauerte das Ganze wohl länger als geplant - bereits im
Mai 2006 plante das Team einen Release vor Ende des damaligen Sommers.