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Portal

Speedrun: Portal in 20 Minuten

12.11.2007 | 13:08 Uhr | von nZero
16.942 Hits
57 Kommentare
1 viewing
Mittlerweile ist es zum Trend geworden. Erst gab es den berüchtigten 45-Minuten-Speedrun in Half-Life, dann das in 90 Minuten durchgespielte Half-Life 2 und zuletzt berichteten wir über 31 Minuten Spielzeit für Half-Life.

Ungefähr einen Monat nach dem Orange-Box-Release hat der Portal-Fan "Groobo" es geschafft, alle 19 Kammern inklusive der Flucht bis zum Endboss, die Spielzeit auf 20 Minuten zu reduzieren.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Das Beweisvideo findet sich hier:
Groobo kennt sich in den Testkammern wie im Schlaf aus und kann mit schlau platzierten Portalen sehr viel Zeit gut machen, außerdem benutzt auch den allseits bekannten Trick sich mittels Gegenstände hochzuziehen, um Rätsel zu vermeiden.

Portal

Genre: First Person-Action
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 10. Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (57)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
Ekelbatzen
ON
Der Speedrun ist aber auch schon ein paar Tage alt :P Außerdem wurde er offiziell noch nicht angenommen. Jedenfalls bin ich auch aktiv in der Szene am arbeiten, aber an einem segmentierten Run. Habe bis jetzt nur Testruns gemacht, weil ich diese Woche noch einen neuen Prozessor bekomme damit die Aufnahmen besser werden.

!!!Bis zu Testchamber 14 bin ich schneller als Groobo!!!

Bis dahin hab ich den Testrun nur gemacht, Ende der Woche fang ich nochmal richtig an. Hab den Testrun (chamber 00-13) und nochmal chamber 14 separat auf myvideo hochgeladen http://www.myvideo.de/mitglieder/Ekelbatzen
Post 12.11.2007, 15:14 Uhr
# 22
nZero
ON
jepp so einfach ist das nicht oder kannste auch 5 Meterweit springen bei nehm spiel was 2 Meter lang ist ^^?
Post 12.11.2007, 15:14 Uhr
# 23
Tacticer
ON
Zitat:
Original von Ekelbatzen

Der Speedrun ist aber auch schon ein paar Tage alt :P Außerdem wurde er offiziell noch nicht angenommen. Jedenfalls bin ich auch aktiv in der Szene am arbeiten, aber an einem segmentierten Run. Habe bis jetzt nur Testruns gemacht, weil ich diese Woche noch einen neuen Prozessor bekomme damit die Aufnahmen besser werden.


Eine offizielle Annahme wäre ja auch nur, wenn Valve sagt, dass er ok ist Ansonsten gibt es sowas nicht, weil es ja keine offizielle Stelle für so etwas gibt (sondern nur eine große Seite). Davon abgesehen ist es natürlich etwas Anderes, ob er segmentiert ist (also mit mehrmaligem Spielen/Sterben usw.) oder in einem.
Post 12.11.2007, 15:29 Uhr
# 24
nZero
ON
das zweite würde wohl um das vielfache schwerer sein denke ich mal.
Post 12.11.2007, 15:36 Uhr
# 25
Ekelbatzen
ON
Also eine Seite dafür gibt es wo ziemlich alle Speedruns landen, und wo man auch im Portal Thread des Forums alle Tricks und Kniffe beredet. Single-segment und Segmented Runs sind 2 verschiedene Kategorien, die man nicht vergleichen kann, aber da ich als (mir bekannter) Einziger einen Segmented Run plane wird das (hoff ich ma :P) auch ein Rekord neben dem Single-segment run.

Übrigens versucht man auch noch einen Single-segment Run unter 18 Minuten hinzubekommen.
Post 12.11.2007, 15:37 Uhr
# 26
gordon-creAtive
ON
Da ist ein Fehler: Es gibt inzwischen einen Speedrun für HL1 in 30 Minuten! http://youtube.com/watch?v=YTUOn2EUFhk
Post 12.11.2007, 15:47 Uhr
# 27
nudel
(Gast)
ich habs mal schnell versucht und habe (ohne alle rätzel zu überspringen sondern mit richtigem weg) 49 mins gebraucht
Post 12.11.2007, 15:47 Uhr
# 28
nZero
ON
Zitat:
Original von gordon-creAtive

Da ist ein Fehler: Es gibt inzwischen einen Speedrun für HL1 in 30 Minuten! http://youtube.com/watch?v=YTUOn2EUFhk


ittlerweile ist es zum Trend geworden. Erst gab es den berüchtigten 45-Minuten-Speedrun in Half-Life, dann das in 90 Minuten durchgespielte Half-Life 2 und zuletzt berichteten wir über 31 Minuten Spielzeit für Half-Life.


Es ist doch drin.
Post 12.11.2007, 15:55 Uhr
# 29
brrrap
ON
krank ! :D
Post 12.11.2007, 15:57 Uhr
# 30
Reanimator
(Gast)
Get a life ;P
Post 12.11.2007, 15:58 Uhr
# 31
CmP
ON
Gut, aber da geht noch mehr wenn ich das so ansehe
Post 12.11.2007, 16:00 Uhr
# 32
nZero
ON
mal schauen was für leute da noch recorde aufstellen :D *g
Post 12.11.2007, 16:16 Uhr
# 33
`basTi
ON
18 MINUTEN!

http://www.youtube.com/watch?v=koB2cEYjx8w

gibtz aber schon n paar tage :)
Post 12.11.2007, 16:19 Uhr
# 34
nZero
ON
Das ist zufälligerweise das gleiche Video?
Post 12.11.2007, 16:21 Uhr
# 35
Ekelbatzen
ON
erstmal nachdenken bevor man was postet :P
Post 12.11.2007, 16:32 Uhr
# 36
Schmuh
(Gast)
der hibbelt da aber rum
Post 12.11.2007, 16:43 Uhr
# 37
CarnifexX
ON
Ekelbatzen,
krass man du bist echt noch schneller als Groobo. Mach mal ein ordentliches Video draus, denn du knackst locker nochmal seine 20 min.
Dieses in die Höhe hüpfen auf einem Gegenstand den man trägt, scheinst du aber noch nicht zu beherrschen, das merkt man ganz am Anfang. Groobo kommt damit hoch auf den ersten Balken in der Zelle.

Und wozu der neue Prozessor? mach doch einfach ne Demo von und wandel die später mit Fraps oder so um, das is doch dann auch ok, oder?
Post 12.11.2007, 18:07 Uhr
# 38
Ironstorm
ON
Krass krass ^^

Manche menschen haben halt keine hobbys :) ...aber es ist immer wieder genial, mit offenem mund davor zu sitzen und nen speedrun zu schauen =D
Post 12.11.2007, 18:16 Uhr
# 39
Ekelbatzen
ON
Die Demos sind nicht perfekt, beim Release sahen die aus wie mit 5 fps aufgenommen...jetzt nach ein paar Patches find ich die immer noch nicht so schön, deswegen nehme ich mit fraps auf, und das ruckelt leicht. Mit flüssigen Aufnahmen wärs noch toller :P

Den Physik-bug kann ich auch recht gut (binds) nur der Gegenstand ist nicht so gut dafür, hab das hauptsächlich mit der Kiste in Level 17 gemacht.

Groobo hat ja eigentlich 18:05 (glaub ich) geschafft, das Spiel zählt erst wenn man Kontrolle bekommt und hört auf wenn er die letzte Kugel verbrennt. Ladezeiten werden auch rausgezählt.
Post 12.11.2007, 18:43 Uhr
# 40
orangensaft
ON
Zitat:
Original von CarnifexX

Und wozu der neue Prozessor? mach doch einfach ne Demo von und wandel die später mit Fraps oder so um, das is doch dann auch ok, oder?


So oder so wird Portal gestartet, d.h. Prozessorauslastung ist relativ gleich. Fraps nimmt auf und wandelt nicht um.
Post 12.11.2007, 18:45 Uhr


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