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Portal Half-Life 2 mit Portal-Gun spielen
19.10.2007 | 13:21 Uhr | von Trineas
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29.070 Hits
50 Kommentare 1 viewing
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Es war eigentlich nur eine Frage der Zeit, bis die Portal-Waffe nicht nur in den Testräumen von Aperture Science, sondern auch in City 17 eingesetzt wird. Die Abwärtskompatibilität der Source-Engine ermöglicht es, Half-Life 2 (theoretisch aber auch DoD:S, CS:S oder Episode One) Levels in Portal zu starten und die Portal-Gun dort einzusetzen. Wie das ganze dann aussehen kann, dokumentiert dieses Video:
Freilich funktioniert das nicht ganz ohne Komplikationen. So können KI-Gegner nicht durch die Portale hindurchsehen und ihre Körper fallen auch nicht durch Portale. Außerdem ist es sehr wahrscheinlich, dass man durch die Nutzung der Portale zahlreiche Trigger übergeht, welche Scriptereignisse auslösen sollten und so das Spiel nicht wie vorgesehen abläuft. Es ist daher eine lustige Spielerei, zum richtigen Durchspielen von Half-Life 2 mit der Portal Gun aber sicher nicht zu empfehlen.
Grundsätzlich kann das jeder ausprobieren, es sind dazu allerdings einige Schritte notwendig. So müssen sämtliche Dateien der Half-Life 2-Cache-Dateien in das Portal-Verzeichnis entpackt werden, sprich Sounds, Texturen, Models und natürlich die Maps. Die exakte Schritt für Schritt-Anleitung und weitere Screenshots dazu findet ihr bei den Links.
Genre: |
First Person-Action |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
10. Oktober 2007 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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Sagt mal, ich hab ma ne Frage, sind die Anforderungen für Portal geringer als für ep2 ? Also könnte ich des auch noch mit meiner directx7 Karte spielen?
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19.10.2007, 18:22 Uhr |
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Coole Spielerei, werde ich auf jedenfall mal ausprobieren, wenn ich Portal habe!
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19.10.2007, 19:29 Uhr |
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19.10.2007, 19:30 Uhr |
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Exite hat keine Portale, insofern fällt das schonmal raus..
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19.10.2007, 19:53 Uhr |
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Nicht?
Was sit es denn dann?
Bis auf, das es deutlich schlechter aussieht und scheinbar auch an nicht wirklich passenden Stellen (z.B. an steleln, wo das halbe Portal in der Luft "schwebt") sieht es doch stark danach aus.
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19.10.2007, 20:36 Uhr |
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Zitat: Original von [CIA]6339 Cool, woher habt Ihr denn diese News?
Und übrigens müssen nicht sämtliche Dateien der Half-Life 2-Cache-Dateien in das Portal-Verzeichnis entpackt werden, sprich Sounds, Texturen, Models und natürlich die Maps, sondern nur das, was in der Anleitung steht (maps und scenes)...
| Nein, dann bekommt man nämlich gerade mal ein spielbares Spiel ohne Sounds und co.
Noch einmal hier mein Tipp (hab ich auch schon im Forum gepostet, glaub ich): Wer das machen möchte, sollte es dann aber als Mod gestalten. Dafür einfach einen Ordner in SourceMods erstellen und da hinein die ganzen Dateien. Dann eine gameinfo.txt erstellen und in dieser die App ID 400 (=Portal) wählen. Somit läuft das Ganze etwas besser bes. mit den Waffen und ist einfacher zu managen.
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19.10.2007, 21:04 Uhr |
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Also ich würde sagen mit einer DX 7 Karte is dass ne Quälerei weil dass ganze Spiel dann furchtbar schlecht aussieht. Könntest es versuchen aber bei mir läuft Portal schlechter als HL2. Die Performance geht forallem dann in den Keller wenn dieser sumpfige Boden kommt.
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19.10.2007, 21:26 Uhr |
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Zitat: Original von Freeman1982 Mal ne frage, so neben bei wo gennau findet man denn die Datei Half-Life 2-Cache-Dateien denn?
| Im Ordner ...\Steam\SteamApps, die *.gcf-Dateien.
Oder meinst Du etwas anderes?
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19.10.2007, 21:50 Uhr |
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Zitat: Original von [CIA]6339 Zitat: Original von Freeman1982 Mal ne frage, so neben bei wo gennau findet man denn die Datei Half-Life 2-Cache-Dateien denn?
| Im Ordner ...\Steam\SteamApps, die *.gcf-Dateien.
Oder meinst Du etwas anderes?
| Ja genau die habe ich gemeint, welche 2 Dateien sind das denn und wo hin genau müssen dann, dann die 2 Dateien?
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19.10.2007, 21:56 Uhr |
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Hab mal ne Frage nebenher: weiss wer warums bei mir so ruckelt wenn ich in ein Portal schaue? :s nicht schlimm aber es stört
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19.10.2007, 23:23 Uhr |
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krieg ich das ganze auch zum laufen wenn ich portal nicht gekauft hab?
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20.10.2007, 00:34 Uhr |
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hi weiß jemand ob die portal gun offiziel in garrys mod 10 eingefügt wird?
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20.10.2007, 01:20 Uhr |
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Zitat: Original von Bonecollector krieg ich das ganze auch zum laufen wenn ich portal nicht gekauft hab?
| Nein.
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20.10.2007, 13:22 Uhr |
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Zitat: Original von de Harter hi weiß jemand ob die portal gun offiziel in garrys mod 10 eingefügt wird?
| Nope, Garry hat in seinem Blog gesagt das er das nicht will. Allerhöchstens als unsupportetes Addon.
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20.10.2007, 13:37 Uhr |
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ich hoffe die verbessern die mod noch. wär nämlich ziemlich lustig wenn bots durch die portale fallen könnten nur ich bin mir nit sicher ob man daran was ändern kann ich habs auch schon mit half-life source probiert aber wenn man nur den maps ordner extrahiert bestehen die karten nur aus schwarz-rosa kästchen, hab dann auch mal alle ordner extrahiert aber dann funkt überhaupt nix maps sehen zwar richtig aus, es gibt aber keine npcs und keine scripts. außerdem sieht ales so aus als hätte man ins bild "gezoomet" (waffen sieht man nicht ganz usw.)
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20.10.2007, 15:44 Uhr |
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20.10.2007, 17:37 Uhr |
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ja aber man könnte eine drauß machen
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20.10.2007, 19:00 Uhr |
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Steam. exe (main exception): Unable to load libary Steam.dll ------------- das ist eine fehlermeldung Weist irgend jemand was das heist
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20.10.2007, 21:54 Uhr |
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ich weiß ni wo man sich das laden kann???
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06.11.2007, 13:25 Uhr |
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ich hab kein Portal game überhaupt, kann ich trotzdem mit Portal Gun im HL² spielen? wäre seeeehr geil wenn das möglich wäre... plz antwortet mir
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20.11.2007, 21:03 Uhr |
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