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Half-Life 2: Episode Two

The Orange Box: Tests von 4Players.de

16.10.2007 | 12:47 Uhr | von Trineas
9.512 Hits
28 Kommentare
1 viewing
Die deutsche Spieleseite 4Players.de hat nun ebenfalls umfassende Reviews zu den drei neuen Orange Box Spielen Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 und Portal veröffentlicht. Die beiden Singleplayer-Spiele erhielten je 90%, das Multiplayer-Game im Comic-Look erreichte 88% auf der Wertungsskala. Zu den Tests:
Als Kritikpunkte werden bei Gordon Freemans neuestem Abenteuer u.a. das "fiese Ende" und der "unnötig lange Endkampf" genannt, Portal ist den Testern zu kurz und während die einen Levels zuviel Frustpotential bieten, sind ihnen andere zu wenig fordernd. Team Fortress 2 konstantiert 4Players.de "Balance-Macken", wie angeblich zu starke Sentry Guns. Bei allen drei Reviews überwiegen allerdings deutlich die positiven Punkte, welche wir hier gar nicht alle aufzählen könnten.

Wer lieber auf Englisch hört anstatt auf Deutsch liest, findet möglicherweise am Video-Review von Gametrailers.com mehr Gefallen, welche der Orange Box die Endwertung 9.3 geben. Die Stream- und Downloadversionen findet ihr bei den Links.

Half-Life 2: Episode Two

Genre: Ego Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 10. Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (28)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Katze 500
ON
Zitat:
Original von M1

Cut - das ist wirklich ärgerlich.

wird es in Zukunft evtl. eine Mod geben, die die Zensur der dt. Version
verändert?


Für Blut braucht man nicht auf die Zukunft warten: http://www.hlportal.de/?sec=forum&site=thread&thread_id=10964&page=1
Exzellenter Blutpatch. Nur zwei Sachen müssen noch behoben werden: Leichen verschwinden immer noch (es gibt allerdings ein console-command dagegen) und Zombies schreien noch nicht wenn sie brennen, aber der Ersteller arbeitet daran auch diese Schnitte zu entfernen.
Post 16.10.2007, 17:03 Uhr
# 22
dessi
ON
http://www.herbsarmy.at/index.php <- da findets auch ne Anleitung fürs umgehen vom Cut! Sowohl für Ep2 als auch für TF2... hf
Post 16.10.2007, 17:26 Uhr
# 23
M1
(Gast)
Zitat:
Original von Katze 500

Zitat:
Original von M1

Cut - das ist wirklich ärgerlich.

wird es in Zukunft evtl. eine Mod geben, die die Zensur der dt. Version
verändert?


Für Blut braucht man nicht auf die Zukunft warten: http://www.hlportal.de/?sec=forum&site=thread&thread_id=10964&page=1
Exzellenter Blutpatch. Nur zwei Sachen müssen noch behoben werden: Leichen verschwinden immer noch (es gibt allerdings ein console-command dagegen) und Zombies schreien noch nicht wenn sie brennen, aber der Ersteller arbeitet daran auch diese Schnitte zu entfernen.


Danke!
Post 16.10.2007, 18:22 Uhr
# 24
Zeatoh
ON
uiii ^^
Post 16.10.2007, 20:26 Uhr
# 25
Dontales
ON
-schweigsamer, profilloser Held

Das ist was HL ausmacht, das der Held seine Fresse hält, 4P soll zu Grunde gehen...
Und btw. das Auflösen der Körperteile und Toten ist auch in der Englischen Version vorhanden, um das System nicht zu belastent
Post 17.10.2007, 01:11 Uhr
# 26
Pyramide
ON
Zitat:
Original von SpellForcE

Sicherlich für Einsteiger und Alleingänger ist es schwer eine Sentry Gun platt zu machen, aber das Spiel ist so gedacht, dass man zu dritt oder viert angreift. das haben sich die Leute da denke ich weniger überlegt :P


Je nach dem wo und wie die Sentrys stehen, kann man diese als Soldier, Pyro, Demoman, Spy oder Sniper sogar im Alleingang ausschalten.

Problematisch ist es eigentlich nur dann, wenn man zum ersten mal auf die Sentry trifft und von ihr überrascht wird oder wenn man zusätzlich zur Sentry noch jede Menge Gegner erledigen muss.
Post 17.10.2007, 01:19 Uhr
# 27
Tobi
(Gast)
zu #14

"Das einzige wo ich einen recht deutlichen Abzug gerechtfertig sehen würde ist die Dauer der Spiele."

..und was ist mit neuen Waffen?! Vllt. mal an ein "Combine Sniper" (Half-Life 2 Singleplayer), eine Art "Lightning Gun" (Beipspiel Quake 3 Arena) oder ne "Gauss Gun" (Half-Life 1) gedacht?
"Longjump-Module" gibts auch schon seit Half-Life 1 nichtmehr.. :((

Auf sone seltsame Combine Miene kann ich persönlich verzichten...
Aber ich finde Valve hatte im ersten Half-Life Teil schon so viele gute creative Einfälle was die Waffen angeht... Warum wurden jetzt in Half-Life 2 so viele weg gelassen?
Die einzige freakige Waffe in Half-Life 2 ist meiner meinung nach die Gravity Gun..
Post 17.10.2007, 19:30 Uhr
# 28
Hellboy2204
ON
Kann ich nicht ganz nachvollziehen mit EP2 weil es wirklich einfach nur geil ist.
Was mich nur an EP2 stört, ist das sie bisher nix so richtig verraten habn mit dem Zusammenhang zwischen HL1 und HL2 mit den 7h krieg und dem g-man oder was Dr. Breen mit dem Combine zu tun hat!!
Post 24.10.2007, 07:47 Uhr


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