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Half-Life 2: Episode Two

Benchmark & Super-High-Res-Screens

14.10.2007 | 19:14 Uhr | von Trineas
16.402 Hits
52 Kommentare
1 viewing
Die Website PC Games Hardware hat einige Benchmarks zu Half-Life 2: Episode Two veröffentlicht. Getestet wurden vor allem High-End-Grafikkarten, schwächere und ältere Hardware wurde nicht berücksichtigt. Außerdem haben wir auch noch einige extrem hoch aufgelöste Screenshots des Spiels aufgetrieben, die das bisher bestaussehende Source-Engine Spiel von Valve in höchster Grafikpracht zeigen.

Zuerst aber zum Benchmark von PC Games Hardware. Getestet wurde ein selbst gewählter Abschnitt zu Beginn von Episode Two, als Testrechner fungierte ein CSD X6800 mit 2,93 GHz, 2048 Megabyte Ram und Windows Vista. Durchgeführt wurde der Benchmark auf vier verschiedenen Auflösungen mit maximalen Details, jeweils einmal mit und einmal ohne AA/ AF.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

In der letzten Einstellung (Bild ganz rechts) mit höchster Auflösung und AA/AF erreicht die beste ATI-Grafikkarte zur Zeit, die HD 2900 XT, nur noch 40 Frames pro Sekunde, die Geforce 8800 GTX gewinnt mit 61 FPS klar. Wie viele FPS der Ersteller folgender Screenshots hatte ist uns sowohl unbekannt als auch egal, dafür sind diese mit 2560 x 1600 Pixel hoch aufgelösten Widescreen-Screenshots von Episode Two einfach nur schön anzusehen:









Nutzer mit schwächerer Internetverbindung sollten sich aber Vorsehen, diese Screenshots haben bis zu 1,5 Megabyte pro Stück. Viele weitere dieser High-Res Bilder findet ihr auf dieser Website.

Half-Life 2: Episode Two

Genre: Ego Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 10. Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (52)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
Zeatoh
ON
Valve hat in EP2 die terrain darstellung erheblich verbessert +viele details (bäume ,steine....) sieht wirklich schoen aus !

Und die cinematic Physic effekte sind klasse :)
Post 15.10.2007, 19:53 Uhr
# 42
xTc
ON
Ja ok, so ganz unschlau waren sie jetzt auch nicht. Auf jeden Fall ein würdiger Gegner^^ Aber kann man die Hunter auch mit dem Auto überfahren? Hab ich ständig probiert, bin immer nur durch sie durchgelaufen. :(
Post 15.10.2007, 19:55 Uhr
# 43
n
ON
Zitat:
Original von Swot

An die Nummer 19:

Du hast gesagt "Source Engine kommt in die Jahre", was bitte soll dieser Satz sonst bedeuten?

Und was Du mit Deinem Condition Zero Vergleich da meinst, begreif ich auch nicht ganz. Falls du es noch nicht bemerkt haben solltest: Die Source engine wurde schon einge male aktualisiert und sogar um einige Features erweitert. Alles zu seiner Zeit eben.

Also bitte, behalt doch dein Halb- oder Nichtwissen in Zukunft für Dich.


Du beantwortest Dir Deine Frage selber: Condition Zero benutzt eine "aufgepushte" Goldsource Engine und die Tatsache, dass man mit einem vergleichsweise modernen PC in CS:S auf 100FPS kommt, wohingegen in CZ die FPS teilweise auf 60 einbrechen, unterstreicht hier meine Position. Einfach: Natürlich kannst du eine Engine aktualisieren und damit verbessern. Aber dennoch veraltet sie irgendwann und ihre Schwächen werden sichtbar.
Post 15.10.2007, 21:24 Uhr
# 44
DefCon2k
ON
Deshalb ist nach Episode 3 ja auch erstmal Schluss. ^^
Post 15.10.2007, 21:39 Uhr
# 45
arider
ON
Zitat:
Original von xTc

Ja ok, so ganz unschlau waren sie jetzt auch nicht. Auf jeden Fall ein würdiger Gegner^^ Aber kann man die Hunter auch mit dem Auto überfahren? Hab ich ständig probiert, bin immer nur durch sie durchgelaufen. :(


ja die kannman umfahren, nur wenn die wegspringen oder unterm strider rumlaufen wirds schwer :rolleyes: blöde strider beine.....

den besten spruch aus dem spiel war:"kein wunder warum er so wütend ist, wenn ihr ihm seine eier geklaut habt". :rofl2:
Post 15.10.2007, 22:08 Uhr
# 46
xTc
ON
Ich freu mich schon auf Half-Life 4 xD obwohl's das wahrscheinlich niemals geben wird, aber Valve wird sicher nach Ep3 nicht aufhören. Naja, zurück zum Thema würd ich sagen.

Ich kann euch, nabiLasH und Swot, irgendwie nicht mehr ganz folgen... :-/

€dit: @arider: Als die hunter mit den stridern gekommen sind, hatte ich sowieso keine zeit, die umzufahrn^^ das war da alles ein wenig zu viel stress für mich... :confused:
Post 15.10.2007, 22:10 Uhr
# 47
deciever
(Gast)
cs:cz -> frame eindrüche dank Detailtexturen sowie mehr polygone bei den Models, ansonst ist da kein unterschied. Die Engine bei CS:CZ ist genau die selbe, die jetzt auf steam zu finden ist bei hl1 und co.


und ja, die begrenzung wirkt altbacken, aber welches spiel hat sowas nicht außer crysys (dafür braucht man aber gleich nen highend rechner) zb?

Hl2 EP2 sieht schön aus und fertig. Schwund ist immer. Am spielspaß ändert sich trotzdem nichts
Post 15.10.2007, 22:45 Uhr
# 48
Dontales
ON
btw: die CryEngine 2, auf der Crysis aufbaut ist nichts weiteres als ne aufgemotzte CryEngine (1) wo FarCry aufbaut
Post 15.10.2007, 23:52 Uhr
# 49
Steff
ON
zu ep2 muss sagen: zwar wie erwartet kurz (in 7h wars durch) aber sehr sehr geil das beste was ich seit langem (wenn nicht je) gespielt habe. (hätte mir nur mehr von der multicore unterstützung erwartet... bringt nicht wirklich viel gerade mal 10% leistungsteigerung mit quad im vergleich zum dual core.. (steht irgendwie nicht in relation mit 100% mehr kernen ;))
Post 16.10.2007, 14:50 Uhr
# 50
Slatanic
(Gast)
Zitat:
Original von Swot

Source engine nicht für Außenareale? Ich finde die kriegt das schon ganz gut auf die Reihe, mir fällt jetzt keine Engine ein, die source engine in den schatten stellt.


Hmm... also die CryEngine2 sieht cool aus. Aber irgendwie find ich dort die Gebäude/Innenareale teilweise etwas platt.

DIe Unreal3 Engine (oder Unreal Engine 3??) ist im moment schon die beste Allrounder Engine! Schöne Effekte, geniale Aussen- wie Innenareale.
Post 16.10.2007, 19:44 Uhr
# 51
joe
ON
Doch in Sachen Physik und Mimik ist die Source-Engine ungeschlagen.
Post 16.10.2007, 21:10 Uhr
# 52
Freeman81
(Gast)
Bitte? Gegen die Cryengine2 hat diese Renterengine hier doch keine Chance, lol, Spielt einfach mal die Demo. Ach richtig, das könnt ihr ja nicht, sonst würdet ihr nicht so nen Grafikmüll so feiern xD

HL2 sah 2004 noch ganz nett aus, aber mittlerweile kann sich das doch kein echter Gamer mehr antun.


Ja Klar, ist ganz spannend umgesetzt. Für 5 Stunden.
Post 16.11.2007, 03:34 Uhr


Seiten (3):  « 1 2 [3]


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