In weniger als zwei Tagen wird die Orange Box über Steam veröffentlicht und damit auch das wohl innovativste Spiel im Bunde, Portal. Zum Puzzle-Spiel von Valve gibt es nun ein neues Preview von unseren Kollegen von CS-Nation.net, die es bereits bei Valve durchspielen konnten. Über die Story wird nichts verraten, dafür gibts nützliche Informationen zum Custom-Map-Management.
Denn mit etwa drei bis vier Stunden fällt das Spiel, wie angekündigt, recht kurz aus, umso wichtiger scheint deshalb von Usern erstellter Content für Portal zu sein. Das sieht auch Valve so und hat eine eigene Custom-Map-Funktion in Portal integriert. Statt wie bisher Maps, Models und Texturen ins richtige Verzeichnis zu entpacken und die Levels in der Console aufzurufen, soll das nun um einiges einfacher gehen:
Zitat: Das SDK wird alle Map-Daten in eine einzige Datei packen, welche man dann zum Download anbieten kann. Der Nutzer kann diese Datei an jeder beliebigen Stelle seiner Festplatte abspeichern und anschließend im Portal-Hauptmenü die Custom-Maps, beispielsweise aus seinem Download-Ordner, auswählen. Das Spiel extrahiert anschließend automatisch die relevanten Daten ins Verzeichnis und fügt die Map dann zum Menüpunkt "Bonus-Maps" hinzu. Dort kann sie danach einfach ausgewählt und gespielt werden.
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Andere wichtige Informationen konnten wir im englischsprachigen Preview nicht finden, wer es trotzdem lesen möchte, findet den Artikel bei den Links. Einzig ein Hinweis am Ende des Berichts ist noch erwähnenswert. So meint der Autor, dass der Abspann (Credits) der beste sei, den man in seinem ganzen Leben wohl sehen wird. Wir sind gespannt.