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Source Mods

Garry's Mod 10: Da lacht die Sonne

29.09.2006 | 18:43 Uhr | von Trineas
10.233 Hits
24 Kommentare
1 viewing
Ein neues Feature der kommenden Bezahlmod stellt Garry Newman in seinem aktuellen Weblog vor. Nachdem ihm beim Western-Spiel Call of Juarez ein interessantes Grafik-Feature positiv aufgefallen ist, hat er es auch gleich für Garry's Mod 10 auf der Source-Engine umgesetzt: Sonnenstrahlen.

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Das Beispiel soll auch zeigen, wie einfach es nun mit LUA ist, neue Shader in das Spiel zu bringen, deshalb hat er auch noch gleich einen Scharfzeichen-Shader hinzugefügt. Die Sonnenstrahlen lassen sich per Schubregler anpassen und sind in allen Maps mit Sonne verfügbar, man kann also auch Half-Life 2 mit den "Sun-Beams" nochmal durchspielen.

Über ein konkretes Releasedate schweigt sich der Mod-Entwickler weiterhin aus, zuletzt wurde der Oktober als potentieller Veröffentlichungszeitraum genannt. Momentan arbeiten Garry Newman und sein Team, neben der Implementierung der neuen Shader, vor allem an Source-Code Optimierungen.

Garry's Mod

Engine: Source Mod
Typ: Multiplayer, Physik
Entwickler: Garry Newman / Facepunch Studios
Released: 23.12.2004
Tags:  Fun oder Arcade, Geschicklichkeitsspiel, Gravity-Gun, Physik, Professioneller Entwickler

Kommentare (24)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Subliminal Fear
ON
Zitat:
Original von ACiCA

Zitat:
Original von Subliminal Fear

viel zu übertrieben


lesen sollte gelernt sein :kiste:


und bei dir haperts mit dem verständniss .

so wie es auf dem bild zu sehen ist , ist es übertrieben
Post 30.09.2006, 22:59 Uhr
# 22
SpatteL
ON
Zitat:
Original von Subliminal Fear

und bei dir haperts mit dem verständniss .

so wie es auf dem bild zu sehen ist , ist es übertrieben


und solltest vielleicht mal raus gehen, damit du siehst, das es mit unter draußen wirklich so aussehen kann.
außer eben auf Bild 2 und 4, da ist es so gemacht, damit man sieht, das es auch extrem geht.
Post 01.10.2006, 11:56 Uhr
# 23
Cha0Zz
ON
guckst du hier --> http://gmod.garry.tv/img/garrysmod/sunlight.avi

das ist realistisch :)
Post 02.10.2006, 13:44 Uhr
# 24
V0lK1
ON
@#15: Schon klar, aber ich meine mit Photoshop dass man dort auch übertriebene Effekte zaubern kann, dass 3D-Rendern was anderes ist, is mir auch klar^^
Post 02.10.2006, 16:34 Uhr


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