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    NEWS 

Counter-Strike: Source

Waffenpreise werden geändert!

19.08.2006 | 00:01 Uhr | von Trineas
14.046 Hits
63 Kommentare
1 viewing
Die Ankündigung von Valve in ihrer letzten Update News, das Radar System ändern zu wollen, hat für heftige und kontrovers geführte Diskussionen in der Community gesorgt. Nächste Woche soll das Update für Counter-Strike: Source veröffentlicht werden, doch Valve macht sich schon Gedanken für danach: Als nächstes werden die Waffenpreise überdacht, meldet der Entwickler in seiner wöchentlichen News.

Zitat:
Original von Valve

We're looking forward to seeing how people like it, along with how it will change gameplay. Looking beyond this release, we'll be taking a look at the economy of Counter-Strike and how we're pricing weapons.


Valve wartet also gespannt darauf, wie sich die Änderung am Radar System - wir berichteten - auf das Gameplay in Counter-Strike: Source auswirken wird. Danach sollen Änderungen an den Waffenpreisen in Angriff genommen werden, welche seit dem Release von Counter-Strike: Source vor knapp zwei Jahren gleich geblieben sind.


Neue Videos, Day of Defeat: Source Update & Deutsche News

Ebenfalls erwähnt wird der soeben veröffentlichte Day of Defeat: Source Patch, der viele Probleme und Bugs beseitigen soll. Mehr Infos dazu findet ihr in dieser News. Am Ende kündigt Valve auch noch neues Media-Material von Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 und Portal nächste Woche an:

Zitat:
Original von Valve

Momentan konzentriert sich Valve ganz auf die Games Convention in Leipzig und arbeitet hart an Episode 2, Team Fortress 2 und Portal. Kommende Woche werden wir neues Filmmaterial aus diesen Spielen allgemein veröffentlichen.


Eine weiteres erwähnenswertes Detail zu dieser Update News: Um den Support für den deutschsprachigen Raum zu verbessern stellt Valve diese ab sofort auch komplett in Deutsch zur Verfügung.

Counter-Strike: Source

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (63)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


# 61
soldier9945
ON
Yup, stimmt, gibt's. Muss nicht mal streifschuss sein, es kann sogar nur die vorbeifliegende Kugel sein (sound) ---> Schock.
Aber such mir mal einen Sniper der rennt wie verrückt, sich umdreht 180° und dir eine kugel verpasst??? Naja... okay, waffe darf so bleiben, in der Power... aber dann doch andere Faktoren wie Gewicht, Handling, Ladezeit anpassen, oder?

Ich sag ma :P : Red Orchestra
Hehe lol
Post 23.08.2006, 01:15 Uhr
# 62
dataCore
ON
beides sehr gute ideen! von der umsetzung erwarte ich viel! das budget im CS/CSS das spiel definiert, sollte valve dort nicht pazen!

finde es schade das manche bei der geringsten gameplayänderung an die decke springen! sag mir da immer: Noch nich volljährig (einige) und schon so konservativ! ;-)
Post 23.08.2006, 07:59 Uhr
# 63
Lamarr
ON
Also, bislang habe ich mich nicht an den Waffenpreisen gestört, und das wird mit geänderten Preisen sich nicht ändern.
Ich frage ich nur, ob es da nicht sinnvollere Neuerungen gäbe, wie das hier schon angesprochene Source TV.
Ändere Updates, wie HDR, sind ja schon komplett für den Hund. Wer spielt CSS bitteschön mit HDR?! Ich werde auch so genug geflasht, da brauche ich nicht noch Blendeffekte dazu. :D
Post 23.08.2006, 11:58 Uhr


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