HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
HL PORTAL
FORUM
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.368.469 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 40 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

Steam Games

Red Orchestra: 5 Tage für lau!

02.08.2006 | 22:27 Uhr | von Syndrom
13.173 Hits
92 Kommentare
1 viewing
Vor einigen Minuten war es soweit: "The Red Orchestra: Ostfront 41-45" geht ähnlich wie schon Day of Defeat: Source neue Wege und ist komplett für fünf Tage kostenlos spielbar. Die einzige Voraussetzung ist Steam und ein Steam-Account.


Das auf der UT2004-Engine basierende Spiel ist sehr auf die realistische Umsetzung des deutschen Russland-Feldzugs und die folgende russische Gegenoffensive während des zweiten Weltkriegs ausgelegt. Ein DoD-Clone ist es trotz ähnlichen Settings auf keinen Fall, dafür sorgen alleine schon die nutzbaren Fahrzeuge. Screenshots aus dem Spiel:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Wer lieber das Spiel in bewegten Bildern erleben will, kann sich in der Media-Sektion von Steam drei neue Videos mit viel Gameplay-Eindrücken anschauen - bevor er sich für den mit 1,4 GB sündhaft großen Download entscheidet. Enden wird die kostenlose Gaudi am 7. August um 22:00 Uhr. Wie gefällt euch das Spiel? Meinungen bitte in die Comments.

Red Orchestra: Ostfront 41-45

Genre: Taktik-Shooter
Entwickler: Tripwire Interactive
Release: 14. März 2006
Plattform: PC
Kaufen: Steam

Kommentare (92)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (5):  « 1 2 [3] 4 5 »


# 41
matze^^
ON
Zitat:
Original von Kf2

@sepp: Wenn ich dich richtig verstanden habe, dann ibesitzt dein Rechner nicht die erfordelichen Systemvorraussetzungen, um das Spiel auf grötmöglicher Auslastung zu zocken. Ich glaube, dass doch genau das die Grundvorraussetzung sein muss, nur dann kann man ein Spiel wirklich beurteilen. Aber das sei nur mal nebenbei gesagt...


Doch es läuft und läuft und läuft immer noch :eek:
Wollte mich nur darauf beziehen das viele meinen wenn man alles auf Ultra Hgih stellt das dann ein Grafikfeuerwerk ala Far Cry und Co. rauskommt und dann rum meckern das es ruckelt.
Klar hat RO etwas mit Performanceproblemen zu arbeiten , aber mit Reduzierung der Grafik erhält man trotzdem noch (für meinen Geschmack) eine sehr gute Grafik die dem Spiel den Spaß nicht raubt.
Ein Spiel soll immer nach einem Spiel aussehen, also kann man auf Komplexe Schatten, Bumb mapping und Co verzichten.
:)
Post 03.08.2006, 13:48 Uhr
# 42
Attrax
ON
Zitat:
Original von duffy

@Kf2: Es geht hier ja auch nicht um Attrax Meinung, soll er doch sagen was er will. Ist ja sein gutes Recht. Aber dies alles auf ner persönlichen Ebene ablaufen zu lassen und andere gleich so darzustellen als würden sie nur Müll von sich geben, ist jedeoch vollkommen neben der Spur und das ist es was wir hier bemängeln.


Ich habe erst versucht, diese unhaltbaren Aussagen zu ignorieren. Aber jetzt muss ich doch darauf eingehen. Wann habe ich hier jemand persöhnlich angegriffen, der einzige, der das fortwährend tut, bist du.

Allein diesen Satz verstehe ich überhaupt nicht. Wir reden hier über ein Spiel, ich versuche überhaupt nichts über eine persöhnliche Ebene ablaufen zu lassen.
Post 03.08.2006, 13:56 Uhr
# 43
Darkfirehawk
ON
Eieieiei, was ist denn hier passiert? Ein ausgewachsener Flamewar ^^
Kommt mal wieder auf den Teppich, ihr tauscht keine Argumente, allerhöchstens Beleidigungen.


@Topic Nett das sie diese kostenlosen Sachen machen, auch wenn ich nochmal DoD besser fände ;)
MIr gefällt DoD einfach besser und dazu steh ich, allerdings ohne RO schlecht zu machen. Ich könnts trotzdem mal wieder ausprobieren, vielleicht machts ja wieder Spaß.
Post 03.08.2006, 13:59 Uhr
# 44
duffy
ON
Zitat:
Original von Attrax

Zitat:
Original von duffy

@Kf2: Es geht hier ja auch nicht um Attrax Meinung, soll er doch sagen was er will. Ist ja sein gutes Recht. Aber dies alles auf ner persönlichen Ebene ablaufen zu lassen und andere gleich so darzustellen als würden sie nur Müll von sich geben, ist jedeoch vollkommen neben der Spur und das ist es was wir hier bemängeln.


Ich habe erst versucht, diese unhaltbaren Aussagen zu ignorieren. Aber jetzt muss ich doch darauf eingehen. Wann habe ich hier jemand persöhnlich angegriffen, der einzige, der das fortwährend tut, bist du.

Allein diesen Satz verstehe ich überhaupt nicht. Wir reden hier über ein Spiel, ich versuche überhaupt nichts über eine persöhnliche Ebene ablaufen zu lassen.


Attrax: hier mein Versuch dies jetzt friedlich beizulegen:Mag sein das meine Wortwahl ala Grafikblender etwas unglücklich gewählt war, aber dass du mir darauf irgendwelche Kompetenzen absprechen wolltest, konnte ich so nicht hinnehmen und hab mich auch entsprechend geäussert. Ich finde es lediglich unfair gegenüber diesem Mod Team, einfach nur die Grafik als Argument anzuführen und das nach lediglich 2 Std Spiel als das Manko darzustellen. Desweiteren hast du hier Pegasus gleich angeflaumt bezüglich ihrer Kriegsaussagen, das finde ich ebenfalls nicht fair. Ich habe lediglich diese Dinge kritisert und nicht deine Person. Wenn du aber allerdings danach mir das Forenrecht absprechen willst und danach anscheined öffentliche Behauptungen gegen mich aufstellst. (Nicht MP geeignet, unsachlich , ich hätte keine Ahnung etc..) ist es doch klar das ich mich hier verteidige. Weiter oben hast du ja auch zugeben, dass du nicht im Krieg warst aber bringst dauernd solche Behauptungen wie z.B. Granaten Effekte sind unreal oder die Tank Rounds sind daneben. Verstehe nicht woher du das weisst, wenn du doch gar nicht da warst. Nochmal zu meiner Person: Ich arbeite selbst in einem Mod Team mit und weiss was das bedeutet, so etwas auf die Beine zu stellen. Das du RO mit DOD:s vegleichst ( welches jetzt von einem professinellem Team entwickelt wurde) fasse ich doch als Kompliment gegenüber RO
auf. Übrigens ist RO nicht mein Lieblingspiel, das war auch nur eine Interpretation deinerseits ...
Post 03.08.2006, 14:18 Uhr
# 45
Attrax
ON
Also ich habe jetzt nochmal gespielt und kann sagen, dass es mir einfach keinen Spaß macht und ich weiß jetzt auch ganz genau warum.

In einem Gefecht, muss man, wenn man getötet wird, immer irrsinnige lange Strecken wieder zum Ort des Geschehens zurücklaufen.

Die Maps, besonders die Außenareale, die ja stark überwiegen sind sehr öde, matschig texturiert und eigentlich vollkommen detaillos, da mal ein Hügel, da ein bisschen Wasser, sonst nichts.

Panzerfahren ist mit Bots und auf Publicservern schlicht unmöglich, da sich die Leute untereinander einfach nicht verstehen.

Es gibt immer unglaublich viele Teamkiller. Das kann man wohl auch verstehen, da es einfach keinen Spaß macht in einer halben Stunden niemanden zu killen, aber dafür selbst 15 Mal zu sterben. Da wollen dann einige einfach auch mal töten, egal wen. Für Einsteiger ist das Spiel eigentlich absolut ungeignet. Der Frustfaktor ist sehr hoch.

Von diesen besonderen Realismusfeatures merke ich nicht viel. In meiner Spielzeit, die bisher wohl ca. 12 Stunden betrug, wurde mir einmal die Waffe aus der Hand geschossen. Wenn mir jemand ins Bein schießt, kann ich zwar langsamer laufen, aber von laufunfähig kann keine Rede sein. Man kann sogar noch springen. Außerdem war mein ganzer Arm rot und ich konnte die Waffen noch super bedienen.

Ich finde einfach, dass es viel zu viele Dinge gibt, die man nicht brauch, wie z. B im Panzer, warum gibt es 2 Möglichkeiten, wie ich aus der Luke gucken kann. Normal und nah dran.

Es ist auch nicht so, dass ich frustrierd bin, weil ich nichts treffe. Ich habe insgesamt bestimmt schon 25 Leute getötet und bei keinem Kill habe ich mich gefreut oder war danach mehr motiviert.

Ich finde das Spiel gar nicht schlecht, aber einfach langweilig. Es macht mir überhaupt keinen Spaß, das liegt auch zum Teil, an der wirklich schlechten Community, die eben viel während dem Spiel motzt oder teamkillt.
Post 03.08.2006, 14:30 Uhr
# 46
Attrax
ON
Zitat:
Original von duffy

Zitat:
Original von Attrax

Zitat:
Original von duffy

@Kf2: Es geht hier ja auch nicht um Attrax Meinung, soll er doch sagen was er will. Ist ja sein gutes Recht. Aber dies alles auf ner persönlichen Ebene ablaufen zu lassen und andere gleich so darzustellen als würden sie nur Müll von sich geben, ist jedeoch vollkommen neben der Spur und das ist es was wir hier bemängeln.


Ich habe erst versucht, diese unhaltbaren Aussagen zu ignorieren. Aber jetzt muss ich doch darauf eingehen. Wann habe ich hier jemand persöhnlich angegriffen, der einzige, der das fortwährend tut, bist du.

Allein diesen Satz verstehe ich überhaupt nicht. Wir reden hier über ein Spiel, ich versuche überhaupt nichts über eine persöhnliche Ebene ablaufen zu lassen.


Attrax: hier mein Versuch dies jetzt friedlich beizulegen:Mag sein das meine Wortwahl ala Grafikblender etwas unglücklich gewählt war, aber dass du mir darauf irgendwelche Kompetenzen absprechen wolltest, konnte ich so nicht hinnehmen und hab mich auch entsprechend geäussert. Ich finde es lediglich unfair gegenüber diesem Mod Team, einfach nur die Grafik als Argument anzuführen und das nach lediglich 2 Std Spiel als das Manko darzustellen. Desweiteren hast du hier Pegasus gleich angeflaumt bezüglich ihrer Kriegsaussagen, das finde ich ebenfalls nicht fair. Ich habe lediglich diese Dinge kritisert und nicht deine Person. Wenn du aber allerdings danach mir das Forenrecht absprechen willst und danach anscheined öffentliche Behauptungen gegen mich aufstellst. (Nicht MP geeignet, unsachlich , ich hätte keine Ahnung etc..) ist es doch klar das ich mich hier verteidige. Weiter oben hast du ja auch zugeben, dass du nicht im Krieg warst aber bringst dauernd solche Behauptungen wie z.B. Granaten Effekte sind unreal oder die Tank Rounds sind daneben. Verstehe nicht woher du das weisst, wenn du doch gar nicht da warst. Nochmal zu meiner Person: Ich arbeite selbst in einem Mod Team mit und weiss was das bedeutet, so etwas auf die Beine zu stellen. Das du RO mit DOD:s vegleichst ( welches jetzt von einem professinellem Team entwickelt wurde) fasse ich doch als Kompliment gegenüber RO
auf. Übrigens ist RO nicht mein Lieblingspiel, das war auch nur eine Interpretation deinerseits ...


Du hast mit den Beleidigungen angefangen und mich sehr oft hier persöhnlich angemacht. Willst du mich wirklich zwingen, das alles rauszusuchen oder nicht. Es ist deine Entscheidung.
Post 03.08.2006, 14:34 Uhr
# 47
@x
ON
Gerade die Tatsache, dass RO solche DIskussionen auslöst, spricht doch dafür, dass sich das Spielkonzept zumindest deutlich von anderen Multiplayershootern abhebt.

Zum Thema Realismus etwas, dass ich gestern schon an anderer Stelle geschrieben habe(zum Thema: Warum Spiele ohne Crosshair):

Anderes Spielgefühl. Mehr Immersion. Ich habe eher das Gefühl wirklich mit der Welt zu interagieren, weil die Waffe sozusagen eher die "Illusion echt zu sein" erzeugt, wenn man sie so "benutzen" muss, wie man das auch in der wirklichen Welt müsste. Also, ich rede von Spielen mit Kimme und Korn (Ironsights), dass das Fadenkreuz einfach zur "weg" ist, wie in Goldeneye, reicht mir da nicht aus. Insgesamt ist das aber sicher Geschmackssache und hat damit zu tun, wie und warum man PC Games zockt. Weil ich mich gerne tief in die "virtual Environments" "hineinsaugen" lasse (nur kurzfristig zur Entspannung natürlich, keine Angst - ich bin Psychiater, braucht mir jetzt keiner mit Realitätsverlust zu kommen oder so...) mag ich Spiele, die mir viel "Realität" vorgaukeln. Damit meine ich gar nicht, dass es besonders realistische Settings sein müssen, mir gehts mehr um die Interaktion mit der Welt. Es darf ruhig auch Fantasy sein - nur da mag ich da auch beispielsweise Oblivion lieber als Gothic - weil ich bei der 1st person Perspektive eher das Gefühl bekomme, wirklich in der Welt "zu sein", statt nur "Zuschauer" oder Steuermann meines Avatars zu sein.

Wie gesagt, alles Geschmackssache. Aber das ist für mich ein Grund, weshalb mich auch RO viel mehr fesselt als DoD:S (welches zweifelsohne auch ein super Spiel ist und auch viel Spaß macht - aber RO "saugt" mich mehr in die Atmosphäre). Dementsprechend fasziniert mich solche Spiele mehr als CS:S oder BF2 (was nicht heißen soll, dass diese Spiele meiner Meinung nach keine Berechtigung hätten - ist eben eine andere Herangehensweise).

Was ich allerdings nicht verstehe ist die Sache mit den Texturen. Habt ihr Eure Settings zu niedrig? Ich habe selten so scharfe Texturen gesehen wie in RO.

Und:

Zitat:
Original von Attrax

Ich finde das Spiel gar nicht schlecht, aber einfach langweilig. Es macht mir überhaupt keinen Spaß, das liegt auch zum Teil, an der wirklich schlechten Community, die eben viel während dem Spiel motzt oder teamkillt.


Die Community ist eine der reifsten und freundlichsten, die ich je bei einem FPS gesehen habe - offenbar schreckt der Realismus und das langsame Gameplay schießwütige Kiddies zumindest teilweise ab. RO ist nicht geeignet um das eigene Ego aufzupeppeln. Es gibt keine rul0rz und bash0rz - ohne Team und Koordination verliert man. Ich denke, dass das insgesamt eher ein Problem des Free Weekends ist. Tatsächlich aber hat RO eine recht hohe Teamkillquote - selbst bei erfahrenen Spielern. Das allerdings ist etwas, was man völlig unterschätzt: Im echten Feuergefecht sterben bzw. starben erschreckend viele Soldaten durch friendly fire. So ist es leider, wenn der Name nicht in bunten Lettern über dem Kopf schwebt und man direkt das "Team" erkennt.
Post 03.08.2006, 14:35 Uhr
# 48
duffy
ON
Zitat:
Original von Attrax

Zitat:
Original von duffy

Zitat:
Original von Attrax

Zitat:
Original von duffy

@Kf2: Es geht hier ja auch nicht um Attrax Meinung, soll er doch sagen was er will. Ist ja sein gutes Recht. Aber dies alles auf ner persönlichen Ebene ablaufen zu lassen und andere gleich so darzustellen als würden sie nur Müll von sich geben, ist jedeoch vollkommen neben der Spur und das ist es was wir hier bemängeln.


Ich habe erst versucht, diese unhaltbaren Aussagen zu ignorieren. Aber jetzt muss ich doch darauf eingehen. Wann habe ich hier jemand persöhnlich angegriffen, der einzige, der das fortwährend tut, bist du.

Allein diesen Satz verstehe ich überhaupt nicht. Wir reden hier über ein Spiel, ich versuche überhaupt nichts über eine persöhnliche Ebene ablaufen zu lassen.


Attrax: hier mein Versuch dies jetzt friedlich beizulegen:Mag sein das meine Wortwahl ala Grafikblender etwas unglücklich gewählt war, aber dass du mir darauf irgendwelche Kompetenzen absprechen wolltest, konnte ich so nicht hinnehmen und hab mich auch entsprechend geäussert. Ich finde es lediglich unfair gegenüber diesem Mod Team, einfach nur die Grafik als Argument anzuführen und das nach lediglich 2 Std Spiel als das Manko darzustellen. Desweiteren hast du hier Pegasus gleich angeflaumt bezüglich ihrer Kriegsaussagen, das finde ich ebenfalls nicht fair. Ich habe lediglich diese Dinge kritisert und nicht deine Person. Wenn du aber allerdings danach mir das Forenrecht absprechen willst und danach anscheined öffentliche Behauptungen gegen mich aufstellst. (Nicht MP geeignet, unsachlich , ich hätte keine Ahnung etc..) ist es doch klar das ich mich hier verteidige. Weiter oben hast du ja auch zugeben, dass du nicht im Krieg warst aber bringst dauernd solche Behauptungen wie z.B. Granaten Effekte sind unreal oder die Tank Rounds sind daneben. Verstehe nicht woher du das weisst, wenn du doch gar nicht da warst. Nochmal zu meiner Person: Ich arbeite selbst in einem Mod Team mit und weiss was das bedeutet, so etwas auf die Beine zu stellen. Das du RO mit DOD:s vegleichst ( welches jetzt von einem professinellem Team entwickelt wurde) fasse ich doch als Kompliment gegenüber RO
auf. Übrigens ist RO nicht mein Lieblingspiel, das war auch nur eine Interpretation deinerseits ...


Du hast mit den Beleidigungen angefangen und mich sehr oft hier persöhnlich angemacht. Willst du mich wirklich zwingen, das alles rauszusuchen oder nicht. Es ist deine Entscheidung.


Zu den Teamkills kann ich übrigens sagen, dass es jetzt wohl grade die ungünstigste Zeit ist, die Community einzuschätzen. Es laufen einfach nur Leute die maln bissl rumprobieren. Da war beim DoD:S WE auch net anders. DoD:S find ich übrigens auch klasse habe es mir schon vor lange Zeit gekauft ;)

Ok wir haben da wohl beide ne sehr subjektive Sichtweise, daher hat es keinen Sinn das hier weiter zu diskutieren und ich erspare dir damit die arbeit es rauszusuchen. Ich wünsch dir jenenfalls noch viel Spass beim zocken und das mein ich nicht ironisch.
Post 03.08.2006, 14:40 Uhr
# 49
Attrax
ON
Zitat:
Original von Xaocon

......Was ich allerdings nicht verstehe ist die Sache mit den Texturen. Habt ihr Eure Settings zu niedrig? Ich habe selten so scharfe Texturen gesehen wie in RO.


Schon mal Half-Life 2: Episode One gespielt oder auch irgendein anderes modernes Spiel? :ugly: <-----DAS IST EIN SCHERZ!!

Nein, mal ernsthaft. Ich habe alles auf highest + plus höchste Auflösung, die mein Monitor unterstützt und die Texturen sind ganz sicher nicht scharf. Nebenbei hat das Spiel ordentlich mit Peformance Problemen und langen Ladezeiten zu kämpfen, die auf Konsolenniveau liegen. Und das liegt keines Falls an meinem System. Ich habe es auch schon in sehr schlechten Einstellungen versucht und da ändert sich rein gar nichts.

@Duffy, danke gleichfalls.
Post 03.08.2006, 14:49 Uhr
# 50
@x
ON
Jaaaa, ich habe viele aktuelle Spiele gespielt. Warum versuchst Du denn jetzt auch mich zu provozieren?

Ja, in den Panzer-Maps sind die Bodentexturen etwas matschig. Das hat allerdings sicher mit der größe der Maps zu tun. Schau Dir diesbezüglich (große Maps) mal die Bodentexturen in BF2 an. Aber sowohl die Waffenskins als auch die verschiedenen "Materialien" auf den Infantrymaps finde ich in RO gestochen scharf. Die Kritik über die 3rd person Animationen, die Performance usw. kann ich nachvollziehen - aber gerade die Texturen sind m.E. ein großer Pluspunkt von RO.

Also mein Rechner ist eine ziemliche Gurke aber trotzdem sieht bei mir RO in den Stadtmaps ziemlich genau so aus wie auf diesen Screenshots:

http://www.shooter-szene.de/albums/Red_Orchestra_Ostfront_41_45/007_G.jpg

http://www.shooter-szene.de/albums/Red_Orchestra_Ostfront_41_45/006_G.jpg

http://www.shooter-szene.de/albums/Red_Orchestr...tfront_41_45/Jan31st_shot6.jpg

Da von matschigen Texturen zu reden finde ich irgendwie auch nicht ganz adäquat...
Post 03.08.2006, 15:06 Uhr
# 51
Attrax
ON
Oh, mein Gott, Scherz gibt es wohl heute nicht mehr. Selbst wenn man dahinter noch schreibt: Nein, mal ernsthaft.
Post 03.08.2006, 15:13 Uhr
# 52
@x
ON
Kann man ja auch mal nen ;) dahinter machen oder sowas. Das machts irgendwie klarer, findest Du nicht?

Edit: Okay, jetzt hast Du den reineditiert.

Jedenfalls habe ich jetzt noch ein paar Screenshots auf meinem Rechner gemacht. Wohlgemerkt ist die Kiste echt outdated (AMD Athlon XP 2200+, also de facto 1700 Mhz, 512 MB Ram und eine 128 MB Radeon 9600pro) es läuft gut spielbar und ich bin sehr oft unter den ersten 3 meines Teams auf dem Scoreboard. Und das obwohl ich ein grausam schlechtes Aim habe (ich bin, glaube ich, der schlechteste CS-Spieler der Welt...). Da es in RO aber wirklich auf Teamplay ankommt und man sich geschickt und taktisch positionieren muss, zur richtigen Zeit am richtigen Ort sein muss um seine Kollegen zu unterstützen usw. bekomme ich meistens ziemlich viele Punkte. Mehr als ein alleine durch die gegend ziehender Rambo, der zwar ein super Schütze ist aber nicht im Team spielt, je bekommen kann.


Also, zurück zu den Screenshots. Ich habe lediglich 1024x768, die Texturen auf "normal" und sämtliche Effekte wie HDR, Partikel usw. aus. Ausserdem ist es nur Bilinear gefiltert. Trotzdem finde ich alles noch ziemlich schick. Und über die Texturen kann ja jeder selbst urteilen (hab jetzt v.a. mal den Boden betrachtet, den ich stellenweise schon fotorealistisch finde):

http://www.flickr.com/photo_zoom.gne?id=205692342&size=o
http://www.flickr.com/photo_zoom.gne?id=205692341&size=o
http://www.flickr.com/photo_zoom.gne?id=205692339&size=o
http://www.flickr.com/photo_zoom.gne?id=205692340&size=o
http://www.flickr.com/photo_zoom.gne?id=205692338&size=o

Zum Thema Community: Momentan gibt es sehr viele Server auf denen Server-Messages für das Free Weekend rotieren, sowas wie:

IF YOU'RE HERE FOR THE FREE WEEKEND - WELCOME!

und danach ganz viele Messages die häufig auftretende Fragen (z.B. dazu wie man Panzer benutzt, wie best. Tatstaturbelegungen sind usw.) beantworten, damit die "Gäste" sich schnell zurecht finden. Ausserdem kann man in RO viel erreichen, wenn man sich einfach mal traut das eingebaute VOIP zu nutzen.
Post 03.08.2006, 15:42 Uhr
# 53
Kissaki
ON
Ich habe RO damals als UT Mod gespielt und das war schon eine erstklassige Mod.
Der Realismus (an Steuerung usw) mag nicht jedem zusagen, mir schon.
Werds gleich sicher noch zocken ;)
Post 03.08.2006, 16:36 Uhr
# 54
Kf2
ON
Naja, die Maps, in denen in einer Stadt oder einem Ort mit Häusern gekämpft wird, sehen eigentlich nicht so schlecht. Hin und wieder zwar ein paar eckige, klobig wirkende Häuser, aber diese gingen.
Heute bspw. habe ich eine Map gespielt, auf der sehr viele Hügel (mit kleineren Burgen) vorhanden. Ich habe jetzt den Namen vergessen. Doch genau solche Maps sind es, die sehr detailarm und unschön aussehen.Ein paar Burgen, ein paar Bäume...mehr nicht.
In den Stadt-Maps ist das Problem nicht so tragisch, doch finde ich auch, dass es hier teilweise sehr wenig Elemente auf der Straße vorhanden sind. Die einzelnen Steinhaufen, die durch die zerstörten Häuser entstanden sind, wirken sehr matt.

Zu der Grafik: Ich habe auch alles sehr hoch gestellt, und auf der oben beschriebenen "Hügel-Map" war es sehr schwer mit Kimme und Korn zu spielen. Auf längere Distanz wirken die gegnerischen Soldaten sehr pixelig....

Wie dem auch sei, auch wenn es nur auf einer veralteten Unreal-Engine basiert, es sieht teilweise einfach nicht schön aus.
Post 03.08.2006, 17:44 Uhr
# 55
@x
ON
Vorsicht übrigens mit dem Urteil: Es gibt viele Custom Maps die recht detailarm sind.
Post 03.08.2006, 17:48 Uhr
# 56
Attrax
ON
Zitat:
Original von Xaocon

http://www.flickr.com/photo_zoom.gne?id=205692342&size=o
http://www.flickr.com/photo_zoom.gne?id=205692341&size=o
http://www.flickr.com/photo_zoom.gne?id=205692339&size=o
http://www.flickr.com/photo_zoom.gne?id=205692340&size=o
http://www.flickr.com/photo_zoom.gne?id=205692338&size=o


In den ersten Bildern kann man genau sehen, wie matschig die Schneetextur aussieht, besonders wenn man die Wandoberseite an der rechten Seite betrachtet. Das Metal sieht ganz annehmbar aus, aber ohne Bumpmaps, die im ganzen Spiel fehlen, wirkt alles einfach nicht so richtig.

An den Bildern 3 und 4 kann man gut sehen, wie undetailliert alles ist. Links ein ziemlich mittelmäßiger Busch, sonst nichts außer wieder einer Fototextur für den Boden, die aber gar nicht mal so schlecht ist. Ich glaube, dass es diese Textur aber auch in Unreal Tournament 2004 gab.

Die Bodentextur des letzten Bildes ist eine Fototextur, die 1 zu 1 aus Unreal Tournament 2004 übernommen ist. Man sieht auch sehr gut, dass die Textur schon nach einigen Metern sehr undetailliert wird. Außerdem kann man ganz genau die Detailstufen erkennen. Das sieht nicht sehr gut aus.

Man muss zwar immer im Augen behalten, dass das Spiel von Hobbymoddern gemacht wurde, aber diese sind jetzt ein professionelles Entwicklerstudio, die für das RO auch Preise wie für ein professionell gemachtes Spiel verlangen. Da das Spiel zu einem solchen Preis vertrieben wird, muss es auch als Vergleich zu jedem professionell gemachten Spiel wie DoD:S herhalten ohne einen Bonus zu bekommen. Wenn RO eine kostenlose UT Mod geblieben wäre, hätte ich das Spiel in den Himmel gelobt und keinen einzigen Kritikpunkt genannt. Aber da RO für 24€, stellenweise Retail sogar für 45€, angeboten wird, ist es für mich ein Spiel, das DoD:S in keinem Punkt zurückstehen darf, wenn es auf einen Vergleich ankommt.
Post 03.08.2006, 18:09 Uhr
# 57
Samuel
ON
Zitat:
Original von Kf2

....die kann ich dirgeben: Ich könnte mir vorstellen, dass Insurgency und Resistance und Liberation deutlich besser abschneiden, vorausgesetzt, dass die Modifikation kein Selbstmord begeht oder Ähnliches....


wenn die überhaupt jemaals rauskommen. zumindest Resistance und Liberation ist doch schon tot. die hatten 1,5 jahre vor hl2 release die modelle fertig und haben es bis heute nicht geschafft, den rest fertig zu stellen. schlechte leistung. von denen kann man nichts erwarten.
Post 03.08.2006, 18:10 Uhr
# 58
@x
ON
Zitat:
Original von Attrax

Die Bodentextur des letzten Bildes ist eine Fototextur, die 1 zu 1 aus Unreal Tournament 2004 übernommen ist. Man sieht auch sehr gut, dass die Textur schon nach einigen Metern sehr undetailliert wird. Außerdem kann man ganz genau die Detailstufen erkennen. Das sieht nicht sehr gut aus.


Wie gesagt: Ich habe nur bilineares Filtering und die LOD arg niedrig. Deshalb siehst Du schnell wie die Texturen ausfaden.

Trotzdem hast Du mit Deinen Kritikpunkten durchaus recht - RO ist nicht auf der Höhe der Zeit in Sachen Grafik und kommt z.B. mit DoD:S nicht mit. Daraus hat aber niemand - auch die Entwickler - jemals einen Hehl gemacht. Der Schwerpunkt liegt eben auf anderen Aspekten. Und insgesamt finde ich eben, dass es durchaus kritikwürdigere grafische Inhalte gibt als die Texturen. Ausserdem darf man dabei nicht vergessen, dass die Jungs auch die Lizenz für die Unreal 3 Engine besitzen.
Post 03.08.2006, 18:35 Uhr
# 59
duffy
ON
Ja mit UE 3 kann dann auch keiner mehr meckern. Da wird wohl erstmal nen neuer Rechner fällig =)
Post 03.08.2006, 19:11 Uhr
# 60
@x
ON
Eben. Stellt Euch die Grafik ähnlich wie Brothers in Arms 3 vor und dann ein Gameplay wie in RO! Omg!
Post 03.08.2006, 19:20 Uhr


Seiten (5):  « 1 2 [3] 4 5 »


Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können

Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben.
Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Half-Life: Alyx in VR - was hälst du davon?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 40 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?