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Portal

High Quality Trailer im Netz!

18.07.2006 | 20:51 Uhr | von Trineas
22.889 Hits
94 Kommentare
1 viewing
"Welcome to the Aperture Science Center", ertönt aus den Lautsprechern eine computergenerierte Stimme. Ganz klar, du sollst die neue Portal Waffe testen. Auf dem Bildschirm erscheint eine simple Grafik, ein Mensch, ein Raum und ein Loch in der Mitte. "Thanks to the Aperture Science Handheld Portal Device the Impossible ... is easy"

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Das sind die ersten Szenen des Portal Trailers, den es über Stream als auch als High Quality Version gibt. Anschließend sieht man die verschiedensten Möglichkeiten, die Portal Gun einzusetzen. Sie fungiert auch gleichzeitig als eine Art Gravity Gun. Das Video findet ihr hier:
Nach knapp zwei Minuten atemberaubender Ingame Action endet der Trailer wie er begonnen hat. Die Stimme ertönt wieder: "Now you are thinking with Portals".

Portal

Genre: First Person-Action
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 10. Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (94)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (5):  « 1 [2] 3 4 5 »


# 21
noob@work
ON
Aber warum sagen die dann es wäre etwas vollkommen neues? Etwas neues heißt für mich in diesem Fall nix von HL2. Außerdem frag ich mich warum die wegen ner neuen Waffe nen extra Spiel machen.

Hab ja gesagt i prey ist es so ähnlich. Geniale Physikengine gibebt in echt, in Spielen sind es nur bruchteile von einer echten Physik.

AChso was ich noch sagen wollte, dass neue Hl-Portal design ist geil, zwar nur mini veränderungen, aber trotzdem geil.
Post 18.07.2006, 21:05 Uhr
# 22
Fitti89
ON
Also ich find das is echt geil ...
Die neuen Möglichkeiten dadurch ... einfach der Hammer ...
Das wird bestimmt echt lustig ... besonders wenn man sich dann selbst erstmal nichtmehr zurechtfindet ... dass der da im video nicht den überblick verloren hat, am ende ...
Also das wird echt geil!!
Post 18.07.2006, 21:13 Uhr
# 23
Supervisor
ON
noob@work: Ich denke mal, weil es revolutionär ist, auch wenn es in Prey auch schon Portale gab? Man sieht doch die neuen taktischen Möglichkeiten und den Spielspaß. Und das scheinen alle außer Ausnahmen, wie dir, auch zu meinen.
Von sowas dynamischem kann Prey doch nur träumen. Da lassen sich Portale vielleicht durch Schalter verschieben, mehr aber auch nicht.

Und für ein Spiel hat HL2 eine geniale Physikengine, da brauchst du nicht mit Argumenten mit realen Leben kommen. :ugly:

Ich will dich hiermit ja auch nicht attackieren, aber ich kann so eine total unbeeindruckte Haltung nicht verstehen.
Post 18.07.2006, 21:13 Uhr
# 24
PingPong
ON
Oha... sieht extremst funny aus *freu* =)
Post 18.07.2006, 21:17 Uhr
# 25
Isanduil
ON
Wird diese Gun bzw. das ganze Portal Zeugs dann auch in Hl2 EP2 & EP3 drinne sein oder ist das nur für dieses Spiel, oder weiß man das noch nicht?
Post 18.07.2006, 21:18 Uhr
# 26
Supervisor
ON
Ich schätze, es ist sowas, wie ne Techdemo, dessen Elemente auch in HL später übernommen werden *vermut*. Aber ich denke in Episode2 werden wir davon noch nix sehen, kann aber sein.
Post 18.07.2006, 21:20 Uhr
# 27
DemolitionDave
ON
Zitat:
Original von Supervisor

Zitat:
Original von noob@work

Und was soll daran so besonders sein? Das sieht für mich aus wie ne neue Hl2 Waffe net mehr und net weniger. Die ganze grafik sieht aus wie HL und nicht wie ein eigenständiges Spiel.

Außerdem gab es das vor kurzem erst in Prey, naja nur so ähnlich aber trotzdem.


Ja super, in Prey. :rolleyes: Konnte man da selbst Portale aufstellen und hat das mit einer genialen Physikengine harmoniert?

Und natürlich ist das Half-Life. Was sonst? Und es ist wohl besser als noch ne neue Schrotflinte oder? Also nix mit von wegen nicht mehr und nicht weniger als ne neue Waffe.

Du nimmst mir echt die Worte. :eek3:


Ich denke nicht, das man Prey und Portal vergleichen kann !
Prey ist ein eigenständiges Spiel und Portal ist laut Gabe Newell eine Art Experiment, mit dem man versucht neue Wege zu gehen. Ich habe Prey gespielt und mir das Video von Portal angesehen und ich finde, das ein solches Features bei Portal sogar um einen Schritt besser ist, da man bei Prey Portale nur nutzen kann, wenn sie auch da sind. Bei Portal hingegen muss man diese Aktiv nutzen, um voran zu kommen. Sowas in späteren Valve-Games zu sehen bereitet mir jetzt schon freude ^^
Post 18.07.2006, 21:22 Uhr
# 28
Craig
ON
uiiiii boar ,das Spile muss mal würdigen ,hammer geil aber hat jemadn ne ahnung warum man wie ein sträfling ausschaut?? ölö also doch net shephard schade.....
Post 18.07.2006, 21:22 Uhr
# 29
Kemar
ON
Äääääähm.... krass :eek3:

Und ist DAS die Source-Engine? Weil das irgendwie verdammt geil aussieht!
Achja: Da is doch ganz klar Tiefenunschärfe im Spiel :eek:
Post 18.07.2006, 21:24 Uhr
# 30
noob@work
ON
Wovon soll ich den beeindruckt sein? Da ist ja nix neues drin sondern nur alte sachen die nen bissle verbessert wurden.

Beeindruckt bin ich von ner geilen Grafik (hat portal net), geilem Sound (hat Portal net) oder ner geilen Atmosphäre (hats auch net). So ist e snur nen Spiel für zwichen durch.
Post 18.07.2006, 21:25 Uhr
# 31
Supervisor
ON
Was soll uns das Spiel denn demonstrieren? und nenn mir ein Spiel, was das auch kann. Und nein, Prey kann es nicht!

Alles auf Grafik, die in Half-Life 2 sehr gut ist und Sound zu beschrenken ist doch etwas einseitig.

Zudem muss man sagen, dass es mehr ein Spiel ist, um die Portalwaffe zu testen. Betrachte es mehr als Spielplatz oder Techdemo-Game. Und da wird man wohl erstmal ziemlich lang mit rumspielen.

Und ich vergaß, das ganze gibt es ja kostenlos zu Episdoe 2 dazu. Also warum meckern?
Post 18.07.2006, 21:27 Uhr
# 32
T-Virus
ON
Geil gleich mal Trailer saugen :)
Post 18.07.2006, 21:30 Uhr
# 33
SimonTS
ON
Zitat:
Original von noob@work

Achso und das Standgeschützt hat sogar die gleichen Sounds und sieht fast genauso aus wie das in HL2. Also soltle Valve nicht sagen es wäre etwas vollkomm neues, denn das ist nur ne neue Waffe.


also, n bischen anders siehts ja schon aus....
ahja, und ich meine irgendwo in einer vorherigen news zum thema gelesen zu haben, dass sich portal im HL2-universum befindet, insofern stellt es nix völlig neues dar
Post 18.07.2006, 21:32 Uhr
# 34
Antr4ks
ON
Habe Narbacular Drop gespielt und bin von den Portalen beeindruckt. Diese Feature jetzt in der Source-Engine zu sehen mit genialer Grafik erfüllt mich mit Zufriedenheit. Bin schon gespannt auf das kleine Rätselspiel für zwischendurch!
Post 18.07.2006, 21:32 Uhr
# 35
Doggeti
ON
Lasst noob@work doch weiter Prey spielen und freut euch einfach auf Portals ^^

Ihr könnt ihm nicht eure Meinung aufs Auge drücken. Wenn er nun mal nicht beeindruckt ist, issers eben nicht. (Ich versteh ihn zwar auch nicht, aber naja :D )
Post 18.07.2006, 21:33 Uhr
# 36
noob@work
ON
Aber sagt mir ma warum euch dieses Spiel so beeindruckt
Post 18.07.2006, 21:36 Uhr
# 37
Soul
ON
Warum vergleicht ihr denn das alle mit Prey, Prey beutzt Portale um seine Level zu verinden,fürs Design und als übergänge die sind da nicht wirklich ein Spielelement. Bei Portal sind Portale Aktive Spielelemente. Nette Sache wie ich finde mal abwarten wie das Endprodukt aussieht.
Aber hört bitte mit den städigen Spielvergleichen auf.
Post 18.07.2006, 21:36 Uhr
# 38
Trineas
ON
Ignoriert doch einfach den noob, der will doch nur provozieren.
Post 18.07.2006, 21:38 Uhr
# 39
Freeman1982
ON
Alter, is das hammergeil das Movie also wenn schon das Movie so cool is wie wirt dann erst das Game?

Ob woll sowas enliches gibt es ja schon in dem spiel PREY man kann da zwar keine Portale schissen aber es gibt stellen in dem Spiel wo man in einen Raum sehen also so enlich wie ein portal!
Post 18.07.2006, 21:38 Uhr
# 40
Morpheuz
ON
Ui, ich bin verliebt! Ich will das haben!
JETZT!
Post 18.07.2006, 21:42 Uhr


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