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Team Fortress 2

Erstes Bild! Videos nächste Woche

15.07.2006 | 00:31 Uhr | von Trineas
15.967 Hits
68 Kommentare
1 viewing

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (68)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


# 61
Avater
ON
ne Enemy Territory Quake Wars ^^
Post 16.07.2006, 15:21 Uhr
# 62
Lathspell
ON
Ich kann hier so einige Leute ja nich verstehen...nur an der Grafik kann man die Qualität und das Gameplay eines Spieles doch noch lange nich erkennen...und "nur" weil es sich um einen cartoon-like Grafik handelt heisst das auch noch lange nicht das das Spiel stumpf und anspruchslos wird.
Ob die Grafik wirklich so gut ist wird man wohl erst nach nem vernünftigen InGame-Gameplay-Video sagen können und was das Gameplay an sich angeht kann man wohl erst was sagen wenn das Spiel wirklich raus ist.

Freut euch doch einfach das das Spiel nun doch endlich rauskommt und wenn euch die Grafik alleine schon abschreckt spielt halte QuakeWars, BattleField oder was anderes, aber macht das ganze Spiel nich einfach schlecht nur weil ihr die Grafik nicht mögt. Danke für die Aufmerksamkeit.
Post 17.07.2006, 00:08 Uhr
# 63
Darth.Hunter
ON
Cellshading in einem Ego/Team-Shooter hab ich bislang auch noch ned gesehen, abgesehen von freien Mods, die was auf irgendeinem Cartoon basieren lassen wollten - naja mal sehen wie das so ist - ich mag lieber realistische Atmo ;)
Post 17.07.2006, 01:43 Uhr
# 64
Athranil
ON
oha media update bei fortress forever, jetzt gehts rund :D
Post 17.07.2006, 09:12 Uhr
# 65
W4d5Y
ON
Ich würde sagen, dass VALVe schon Recht haben wird, wenn sie kein Spiel wie BF2 entwickeln wollen, wahrscheinlich wären die Grenzen zwischen den Games nur schwer auszumachen und daher wäre TF² völlig überflüssig. Wenn mans erstmal spielt wirds wahrscheinlich schon recht spaßig werden, ich meine, es gibt viele Leute die gerne quake spielen und wie viele von denen kümmern sich drum ob es realistisch ist? Ausserdem, wenn du einen Ersatz für Tf² brauchst, dann kauf dir halt Bf² oder gleich bf2: mc 360! Letzteres gibts zwar nur für ne Xbox360, wer aber eine hat, dem dürfte Bf2mc grafisch und der atmo nach VÖLLIG ausreichend sein, wieso denn ein Tf2 entwickeln, wenn wir genau wissen, dass es genauso aussehen wird wie bf2? Ps: ich hoffe aber trotzdem, dass es noch Fahrzeuge geben wird :D ! Ausserdem kann man ja realistischere Mapsettings noch hinterher mappen! Ps²: Tf² hat gar kein Celshader.
Post 17.07.2006, 12:10 Uhr
# 66
CarnifexX
ON
absolut. außerdem war TF auch nie so ernst gemeint. Allein schon die Symbole hatten schon etwas comicmäßiges, oder diese alberne laserpistole. Also bitte, is das reality gaming? Dann die Figuren sahen auch etwas nunja.. clichee mäßig aus.

http://www.hlportal.de/?sec=tfc schauts euch an, Valve ist eher konsequenter an die sache rangegangen. wichtig is letztendlich das alles gut zusammenpast und es gut spielbar ist. Richtig ernstgenommen hat sich TF aber nie so richtig. Erfolgreich ist es nur wegen dem damals einzigartigen berufe-gameplay geworden.

Bei Quakewars krieg ich ja jetzt schon nen Anfall, das is doch, für ID Titel typisch, schludrig programmiert und läuft auf keiner Kiste. Genau wie Quake4 oder dumm3.
Post 17.07.2006, 12:18 Uhr
# 67
Lathspell
ON
Zitat:
Original von Darth.Hunter

Cellshading in einem Ego/Team-Shooter hab ich bislang auch noch ned gesehen, abgesehen von freien Mods, die was auf irgendeinem Cartoon basieren lassen wollten - ...


<--- ich bin nich so der Hardware-Freak, aber benutzt XIII nich auch die selbe Technologie ? Das war ein eigenständiges Spiel und keine Mod. Ich hab leider nur mal die Demo gespielt, aber die hat mir gut gefallen....nur so am Rande.
Post 17.07.2006, 14:17 Uhr
# 68
woodynator
ON
nur EIN Screenshot.. kinder

sieht aber gut aus... tf richtung eingeschlagen und kein anderes spiel drausgemacht
Post 17.07.2006, 19:08 Uhr


Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


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