Durch die Bekanntgabe von Team Fortress 2 ist eine andere wichtige Veröffentlichung von Valve etwas unter die Räder geraten. Ebenfalls am Presse-Event von Electronic-Arts gezeigt wurde nämlich das neue Source-Engine Spiel "Portal". Doch was darf man sich konkret darunter vorstellen? Was ist Portal?
Die Internet Gaming Seite 1UP.com hat ein erstes Kurz Preview dazu veröffentlicht. Es basiert auf den Trailern, die den Journalisten von Gabe Newell gezeigt wurden. Bei uns einige Auszüge daraus auf Deutsch:
Portal Preview von 1UP:
Portal ist ein Singleplayer Shooter aus dem Half-Life Universum, der aber ein entscheidendes neues Feature hat: Die Möglichkeit eine Waffe zu benutzen, um Portale zu erstellen, durch die der Spieler durchgehen kann. In einem Video sah man einen Raum mit einem großen Loch in der Mitte. Der Spieler musste dieses Hindernis überqueren. Dazu "schoss" er ein Portal auf die anderen Seite des Raumes und eines auf die Wand vor ihm. Es war ihm so problemlos möglich das Loch zu überqueren.
Von jetzt an wurde das Video verrückter und verrückter. Ein Charakter schien durch mehrere Stöcke eines Hauses zu fallen, da er jedes mal ein neues Portal unter seinen Füßen erstellte, nachdem er durch das davor durchgefallen ist. Dann "schoss" er wieder ein Portal an die Wand und warf mit der Gravity Gun ein Objekt durch, welches einen Gegner auf der anderen Seite des Portals verletzte.
Zitat: As the video played, it gradually sped up with faster and faster demonstrations of what will be possible with this portal type of gameplay, adding a comedic side to the whole presentation and impressing the audience with the possibilities on display.
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Gabe Newell beschreibt Portal als neues Gameplay Experiment. Nur die kürzeren Entwicklungszeiten durch die Episoden, erlauben es Valve, derartige Experimente auszuprobieren und sie zusammen mit den Episoden in kurzen Abständen zu veröffentlichen.
Portal kommt gerade zur rechten Zeit, da Prey erst vor wenigen Tagen veröffentlicht wurde und ebenfalls Portale benutzt. Der entscheidende Unterschied: In "Portal" entscheidet der Spieler wo er die Portale plaziert, was natürlich viele neue Gameplaymöglichkeiten eröffnet.