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    NEWS 

Half-Life 2: Deathmatch

Weiteres Update ist erschienen

12.07.2006 | 16:11 Uhr | von Jasiri
5.023 Hits
8 Kommentare
1 viewing
Etwas überraschend hat Valve heute ein Update für Half-Life 2: Deathmatch veröffentlicht. Es fügt die Einstellung mp_readyrestart hinzu, durch die Spieler vor dem Start einer neuen Runde bestätigen können, dass sie bereit sind und verhindert das Verstecken von Slams unter Objekten, außerdem wird die Ergebnisliste bei einem Tod nach Rundenende nun nicht mehr aktualisiert. Das Changelog im Original:

  • Added a player "ready" command. If mp_readyrestart is enabled, then the round can be restarted if every player says "ready"
  • Objects no longer hide tripwire slams. If an object is placed on top of a tripwire slam, it explodes
  • Scores no longer get updated after the round is over, fixing the case where a player is standing next to a grenade or flaming barrel when the round ends
Wie immer kümmert sich Steam nach einem Neustart automatisch um das Herunterladen des Updates und um die Aktualisierung des Spiels.

Half-Life 2: Deathmatch

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 30. November 2004
Plattform: PC
Kaufen: Steam

Kommentare (8)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (1):  [1]


# 1
dmx6
ON
Ausserdem ist das The Ship Dediaktet Server tool unter Tools zu finden! ^^ XD o_0
Post 12.07.2006, 16:15 Uhr
# 2
arider
ON
seit dem letztem update ist es bei mir immer abgestürtzt
naja vielleicht wirds besser
Post 12.07.2006, 16:21 Uhr
# 3
Attrax
ON
Das Problem gab es bei mir nicht. :eek3:

Naja, leider wieder kein neuer Content! :(
Post 12.07.2006, 17:16 Uhr
# 4
Supervisor
ON
Afaik will sich Valve jetzt wieder mehr um HL2:DM kümmern.
Hoffe auch, dass bald das SDK-Update erscheint...
Post 12.07.2006, 17:37 Uhr
# 5
Tacticer
ON
Zitat:
Original von dmx6

Ausserdem ist das The Ship Dediaktet Server tool unter Tools zu finden! ^^ XD o_0


Das hat aber wenig mit HL2:DM zu tun :D
Post 12.07.2006, 17:39 Uhr
# 6
joe
ON
Schade, dass das neue Source-Spiel "The Ship" in keiner News zu finden ist. Hat hlportal das verpennt? Eigentlich berichtet Ihr doch über jede noch so kleine Mod...
Post 12.07.2006, 21:53 Uhr
# 7
joly
ON
* Added a player "ready" command. If mp_readyrestart is enabled, then the round can be restarted if every player says "ready"

funktionierte bei uns nicht. haben alles versucht mp_teamplay 1 zuvor mp_restartgame eingestellt. aber mp_readyrestart hat keinen effekt gehabt.

* Objects no longer hide tripwire slams. If an object is placed on top of a tripwire slam, it explodes

das geht wirklich nicht mehr :)

* Scores no longer get updated after the round is over, fixing the case where a player is standing next to a grenade or flaming barrel when the round ends

super. aber trotzdem ist das scoreboard noch im arsch. wenn man tdm spielt und jemand macht einen teamkill bekommt das team dafür +1
und noch dazu kommt, dass wenn man nach ende der runde stirbt, man selbst zwar nicht -1 bekommt aber das team immernoch.


also auch nur ne halbe sache. da hat valve noch ne menge zu tun.
und das gerücht das die weapons verändert wurden stimmt nicht. rpg, nades, shotgun.. alles wie gehabt.
aufgefallen ist nur dass der server ausgesprochen gut lief. also wenigstens haben sie diesmal nichts vermurkst.

aber bis auf die mines auch nichts gemacht.

das valve bei hl2dm aktiv wird kann ich nicht erkennen. nur ein paar klägliche versuche sich bei fios grand nicht ganz lächerlich zu machen. von CTF und oder neuen Maps kann man weiterhin nur träumen...

peace joly
Post 13.07.2006, 02:51 Uhr
# 8
Supervisor
ON
Das geht ja auch nicht von heut auf morgen. Das wird sicherlich noch was dauern. Aber ich kann mir gut vorstellen, dass ein riesiges Update folgen wird, wie bei DoD.
Post 13.07.2006, 13:20 Uhr


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