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Half-Life 2: Episode One

7 mal schnellere Map-Ladezeiten!

28.05.2006 | 05:00 Uhr | von Trineas
13.396 Hits
47 Kommentare
1 viewing
Das behauptet zumindest Game Informer in einem ersten Hands-On von Half-Life 2: Episode One, das neben neuen Screenshots und Infos auch ein Video Interview mit Projektleiter Robin Walker enthält. Doch Vorsicht, alle die sich vier Tage vorm Release nicht die Spannung nehmen lassen möchten, sollten jetzt nicht mehr weiterlesen!

Die Fakten weiß auf Schwarz:
  • Sie brauchten etwa 5-6 Stunden zum Durchspielen auf Easy und Medium
  • Es gibt 115 Kommentare über Entwicklung, Gameplay, Technik, usw.
  • Die Beleuchtung wurde gegenüber HL2 stark verbessert, genauso wie auch Partikel Effekte
  • Angeblich gibt es auch Motion Blur
  • Alyx beherrscht etwa zweieinhalb mal soviele Animationen wie noch in HL2
  • Durch automatisches defragmentieren der Cache Files können Maps bis zu sieben mal schneller geladen werden
  • In Episode One gibt es keine lenkbaren Fahrzeuge, in Zukunft wird es die aber sicher wieder geben
  • Es gibt bessere Puzzles als in HL2, teilweise verbunden mit Kampfszenen
  • Wir werden definitiv irgendwann einen Team Fortress Nachfolger sehen
Diese Infos bekam der Redakteur von Game Informer durch das bereits oben erwähnte Interview mit Robin Walker, welches ihr übrigends auch runterladen könnt. Doch seid einmal mehr gewarnt, unterlegt ist das Video Interview mit fast 10 Minuten Ingame Szenen aus Episode One!

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Natürlich gibt es auch Informationen, die direkt auf die Handlung der Story Bezug nehmen. Interessierte lesen das Review auf Game Informer einfach nach. Und warum hat sich Valve nun eigentlich für das Episoden Format entschieden? "Half-Life 1 brauchte zwei Jahre Entwicklungszeit, Half-Life 2 bereits sechs Jahre und ein Half-Life 3 würde demnach 18 Jahre benötigen"

Und wer von uns will schon bis 2024 auf das nächste Abenteuer mit Gordon Freeman warten?

Half-Life 2: Episode One

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 1. Juni 2006
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon
Weitere News zum Thema:
- Episode One wird 10 Jahre alt (01.06.2016)
- Ruckelnde Models: Fix (21.03.2007)
- Updates für Episode One SDK und HLDM:S (15.03.2007)
- Kleines, aber wichtiges Update (22.08.2006)
- Versteckte Waffe im Code entdeckt (07.08.2006)
- Alle News

Kommentare (47)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
Gebirgskuchen
ON
Joa da haste wahrscxheinlich recht. Das mit den Hitpoints hab ich auch noch mitbekommen. Aber bei DEM Satz wurde ich schon was stutzig. Aber mal was anderes. Der Half Life PC ganz am Anfang, sieht ja mal megafett aus. Ich will den haben!!!!
Post 28.05.2006, 11:51 Uhr
# 22
penE
ON
wassen des da für en viech ?



sieht irgendwie aus wie de oberkörper von nem female assasin :D

PS: Hab des Video nich gesehn, ich will noch den großen aha Effekt erleben, viell. wird da ja auch aufgeklärt was des is...
Post 28.05.2006, 12:02 Uhr
# 23
e-freak
ON
was ich geil fand in den videos waren die zombines

Spoiler:
hoppel hoppel granate selbstmord bang
(Markieren, um den Text zu sehen)

Post 28.05.2006, 12:13 Uhr
# 24
t.omfmontana
ON
edit:
Zitat:
Original von Schlabbormowl

*das bessere Lighting sehen möcht , Spannung aber nicht verderben will*
[...] Und führe mich nicht in Versuchung [...]


Schau dir doch mal das 1. bild an .
z.b. Alyx oder die waffe also meiner meinung nach sah das vorher nie so aus.
Post 28.05.2006, 13:03 Uhr
# 25
Supervisor
ON
Das mit den schnelleren Ladezeiten find ich klasse. Das hatte manchmal doch etwas genervt, da das Spiel dadurch ja praktisch erstmal für ne Minute unterbrochen wird. Schön, dass alles immer weiter verbessert wird. ^^

Spoiler:
Auch dass Alyx reagiert, wenn man sie direkt mit der Taschenlampe anleuchtet. Schonmal nen NPC geflasht? ;)
(Markieren, um den Text zu sehen)

Post 28.05.2006, 13:15 Uhr
# 26
Blackwolf
ON
Half-Life2 ist riesen oft verkauft worden in Deutschland ^^

Vielleicht richtet sich Valve ja auch nach der Pisa Studie und den Englischverständnis der Deutschen: Demnach denken sie vielleicht, dass alle English gut beherrschen, nur halt die Deutschen nicht ;)

Episode One, wird -find ich- immer interessanter. Mitlerweile bin ich richtig gespannt. Erst dachte ich, es wird keine grafischen und spielelementaren Änderungen geben, aber wie es aussieht, wird Half-Life2™EpisodeOne ein echter Raser.

"We'll love it. You'll see." :specialGamingMag

Doppelposts bitte vermeiden - e-freak
Post 28.05.2006, 14:55 Uhr
# 27
bauer
ON
Also ich finde der intersanteste Punkt ist:
"Wir werden definitiv irgendwann einen Team Fortress Nachfolger sehen"

....die Hoffnung stirbt zuletzt
Post 28.05.2006, 15:19 Uhr
# 28
pyth
ON
ich werde NIE, NIE, NIIIIIE wieder einen spoiler-kasten markieren. grml.
Post 28.05.2006, 15:37 Uhr
# 29
maad
ON
ging mir auch so... habs auch bereut, Teile der Kommentare markiert zu haben...
Post 28.05.2006, 15:49 Uhr
# 30
Bronx
ON
Zitat:
Original von вдглeY

wassen des da für en viech ?




Rechts im Bild kann man dieses Wurm-artige Wesen erkennen. Angeblich den "Anführer der Combine". Das sieht man auch ganz kurz in HL2 - zu Anfang, wo die Teleportation nicht ganz klappt und man kurz in Breen's Büro landet (auf den Monitoren im Hintergrund). Meint Ihr nicht auch?

Verdammt, die Geschichte wird für mich spannender und spannender. :eek: Ich werde mir die Gameplay-Videos auch nicht ansehen. :D

Die neuen Grafikeffekte sind wirklich wunderschön. Das wirkt richtig edel. Am 1. Juni fetze ich zu EBgames. Gutscheine rocken extrem. :D
Post 28.05.2006, 16:58 Uhr
# 31
Supervisor
ON
Ja stimmt, das könnte der Advisor sein.
Allerdings muss ich dich korrigieren, was seinen Stand angeht. Er ist sicherlich kein Anführer, sondern vermutlich auch nur ein Gesandter, der Breen beraten soll, wie der Name Advisor ja schon sagt.
Post 28.05.2006, 17:30 Uhr
# 32
penE
ON
Zitat:
Original von Bronx

Zitat:
Original von вдглeY

wassen des da für en viech ?




Rechts im Bild kann man dieses Wurm-artige Wesen erkennen. Angeblich den "Anführer der Combine". Das sieht man auch ganz kurz in HL2 - zu Anfang, wo die Teleportation nicht ganz klappt und man kurz in Breen's Büro landet(auf den Monitoren im Hintergrund). Meint Ihr nicht auch?


Nope, ich hab im Modelviewer gestöbert, der Advisor sieht viel anders aus und ist von der Größe her auch viel größer, eher in Richtung Nilihant.Ich vermute da weiterhin eher den Oberkörper einer Female Assasin :redface:

Die Grafik wirkt um einiges besser,z.B. der eine screen wo die alyx mit ihrem vater durch den Bildschirm redet
Post 28.05.2006, 17:38 Uhr
# 33
Bronx
ON
Achso! Danke für den Hinweis. :)

Es gibt ja diese Fan-Seite, auf der die HL-Geschichte recht genau erläutert und auf den "Advisor" eingegangen wird. Dabei ist mir diese "Anführer"-Sache im Gedächtnis geblieben - fälschlicherweise. :D
Post 28.05.2006, 17:38 Uhr
# 34
Craig
ON
Wollen wir hoffen das LoWBudg€T recht hat bitte, bitte Alyx is doch das beste am Game^^
Post 28.05.2006, 18:00 Uhr
# 35
spooking737
ON
Steht eigendlich schon die Mapzahl von Ep1 fest?

Ich weiß ist unwichtig aber ist halt für mich eine art leitzahl, wielange ich brauchen werde um Ep1 durchzuspielen...
Post 28.05.2006, 18:02 Uhr
# 36
Craig
ON
Es wrde ja schon gesagt wie lange man wohl brauch um das Game auf mittel und Leicht durch zu Spielen..

edit:

Das soll 5-6 Stunden aud Easy und Medium dauern,wielange hat eigentlich HL2 gedauert ich habs in ca. 2 Tagen durch gehabt hab auch alles was so geheim rumm liegt an Muni und Healt..
Post 28.05.2006, 18:04 Uhr
# 37
spooking737
ON
Ja aber ich spiel halt anders als andere^^ Ich schau mir halt Manche sachen immer länger an und überlege, wie das wohl gemacht wurde^^
So hat Hl2 zb. 40 Stunden gedauert...
Post 28.05.2006, 18:09 Uhr
# 38
Craig
ON
das einzieg was ich mir angeschaut habe waren Alyx^^ und die besonderen Combine sachen (Fahrzeuge) und dann hab ich noch gleich am Anfang wenn man aus dem Bahnhof rauskommt die combine mit Dosen beworfen und bin weg gehüpft...

Ich hab ne wichtige frage was soll der timer auf der offiziellen seite von HL2EO?? kann ich den Preload erst in 4 tagen anzocken oder geht das schon um 00:00uhr morgen früh? Ich wollte noch EO zocken befor ich wegen ner Klassen fahret 5 Tage nicht mehr zocken kann??

mfg
Craig

Doppelposts bitte vermeiden - e-freak (siehe PM ;))
Post 28.05.2006, 18:12 Uhr
# 39
Don Bilbo
ON
wie lange ich für H-L² gebraucht habe weiß ich nicht, aber beim zweiten Mal 8 Stunden, allerdings habsch dann nicht mehr alles so genau untersucht... Kannte ja auch den Weg

[quote#-1='Craig']
Ich hab ne wichtige frage was soll der timer auf der offiziellen seite von HL2EO?? kann ich den Preload erst in 4 tagen anzocken oder geht das schon um 00:00uhr morgen früh? Ich wollte noch EO zocken befor ich wegen ner Klassen fahret 5 Tage nicht mehr zocken kann??

mfg
Craig
[/quote#-1]

Das geht wohl erst wenn der auf 0 is..... 1.6.06 18:40 seltsame Uhrzeit....

Doppelposts bitte vermeiden - e-freak
Post 28.05.2006, 18:25 Uhr
# 40
vogelsberg
ON
Ich hab jetzt einfach mal alle eure Kommentare ignoriert um mich so spoilerfrei wie möglich zu halten.(hab mir auch gleich die screenshots geblockt mit adblock)

Schließlich will ich es mir nicht wie schon bei hl2 so versauen ;)
Aber die Ladezeiten klingen echt galaktisch guuut. 10 Sekunden für eine Map(zumindest dann bei mir)...*Ausgezeichnet*
Post 28.05.2006, 18:27 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


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