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Source Mods

SP-Mod Causality Effect erschienen

19.02.2006 | 11:18 Uhr | von Tacticer
7.957 Hits
23 Kommentare
1 viewing
Nach vier Monaten Entwicklungszeit wurde vergangene Woche die Singleplayer-Mod "Causality Effect" released. Da die Modifikation direkt an die Geschehnisse von Half-Life 2 anknüpft wirken die Levels denen aus dem Originalspiel sehr ähnlich. Auf Custom-Content wie neue Texturen oder Models wurde verzichtet, teilweise wurden sogar ganze Levels aus dem Originalspiel eingebaut.

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In Causality Effect wird durch einen missglückten Teleport ein Loch in Zeit und Raum gerissen, sodass Gordon an bestimmten, teilweise etwas versteckten Punkten in Vergangenheit und Zukunft gucken kann. Nur wenn er seine Gegner mithilfe dieser Fähigkeit erkennt und ausschaltet, kann Gordon das beste von 4 alternativen Enden erreichen. Weitere Informationen gibt es natürlich in unserer ModDB.

Die Spielzeit von Causality Effect beträgt rund ein bis zwei Stunden, runterladen könnt ihr die Mod auf dieser Seite.

Causality Effect

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer
Entwickler: Onboarderror
Released: 07.02.2006
Tags:  First Person, Gordon Freeman, Half-Life-Universum, Rückblenden/Zeitreisen, Shooter, Story-basiert

Kommentare (23)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
spooking737
ON
liegt das an der mod oder an meinem pc ... oder warum stürzt die mod so oft ab??
Post 19.02.2006, 21:58 Uhr
# 22
Killerratte
ON
Die Endings sind es überhaupt nicht wert. Am Ende hab ich einfach Breen und Alyx gleichzeitig getötet und man endet wieder ausserhalb von Dr.Kleiners Labor, und laut Gästebuch ist es das "gute" Ende... (...Ending 2...)

Ich habs auf hart durchgespielt, es gibt da ein paar nervige Stellen. Nebenbei, ... man kann den Lauf der Geschichte überhaupt nicht in diesen Zeiteffekten verändern. Du sollst einfach nur am Ende beliebig Alyx und Breen, oder nur einen von Beiden, oder gar keinen töten. Und das sind dann die 4 möglichen Enden. Die könnt ihr euch alle im dortigen Gästebuch nachlesen.

Ich mach mir erst garnich die Mühe wegen sowas nochmal diesen blöden Endkampf gegen die 3 Combine Kampfschiffe zu bestreiten... kotz.
Post 20.02.2006, 01:24 Uhr
# 23
Timmy
ON
@nabiLasH
61,5db??????? Das is ja voll Gemein.unter 60db sollte Dsl klappen
Bei mir liegt der wert bei 52,3 ! klappt trotzdem nicht :rolleyes:
Post 20.02.2006, 14:51 Uhr


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