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    NEWS 

Counter-Strike: Source

Update bringt Bugfixes und Militia!

19.01.2006 | 06:27 Uhr | von Trineas
12.339 Hits
42 Kommentare
1 viewing
Valve hat in der Nacht auf heute das lang ersehnte Counter-Strike: Source Update veröffentlicht. Wichtigster Punkt des Changelogs ist ganz klar das Remake des Klassikers cs_militia, welche genauso wie de_nuke auch HDR unterstützt. Ein weiteres interessantes Feature: Wie in Day of Defeat: Source weht nun Gras im Wind.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Kurz zuvor wurden auf CS-Nation noch diese Screenshots der neuen Map veröffentlicht. Hier der komplette Changelog mit allen Updates, Bugfixes, neuen Features und Änderungen:

Zitat:
Neue Map:
  • Added cs_militia with High Dynamic Range (HDR) lighting
Counter-Strike: Source:
  • Fixed player name crash exploit
  • Fixed rare visibility issue near portals such as doorways and windows
  • Fixed a bug that occasionally resulted in doors becoming stuck closed
  • Fixed animation issue with shotgun reloads interrupting fire animations
  • Fixed bug where footsteps sometimes sounded for crouched players on stairs or slopes (they no longer do)
  • Fixed buy menu locking up if keypad Enter is bound to "buymenu"
  • Detail props sway in the breeze now
  • Underwater observers no longer play drowning damage sounds
Hostage Änderungen:
  • Hostages can open doors and step up onto ledges/stairs now
  • Hostages and Bots obey NAV_MESH_NO_HOSTAGES
Source Engine:
  • Added FCVAR_CHEAT to some cvars in the materials system

Das nächste große Steam Update steht nun für Day of Defeat: Source an, welches das Remake von dod_kalt beinhalten wird. Die soeben erschienene Map Militia erhöht die offiziellen Karten von Counter-Strike: Source auf 18. Ursprünglich waren acht Maps in der Kaufversion enthalten.

Counter-Strike: Source

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (42)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
noob@work
ON
@Nova
wenn man so hohe ansprüche hat ist das auch kein Wunder.

ICh spiele mit vollen details und aa und af auf directx 8.1 und habe immer 50fps, die aber auch erst seit dem letzten update.
FX 5900 amd64 3000+
Post 19.01.2006, 14:49 Uhr
# 22
bluejam
ON
Richtig gut gelungen. Habe sie gestern Nacht schon ein paar Runden gespielt (beide Teams) und muss sagen, dass die kleinen Änderungen super sind.
Post 19.01.2006, 15:24 Uhr
# 23
Trineas
ON
Zitat:
Original von nabiLasH

Lol, der Titel des Bildes "Vorsicht 56K User" muss Ironie sein, denn CS:S mit ca. 16 Spielern mit ISDN geht schon fast nicht mehr (dauernd Choke, oft über 50). Man muss schon mindestens mit 128K spielen, zum Glück hab ich eine ISDN Flat mit 2 Kanälen...
Was ich meine: Mit Modem dürfte es absolut unspielbar sein. ^^


1. Kann man auf einem 10er Server sehr wohl mit 56K spielen.
2. Gibt es auch welche die gerne im LAN spielen oder gegen Bots - und das sind eben vorwiegend 56K User.
Post 19.01.2006, 17:02 Uhr
# 24
Gthfb
ON
Irgendwie wird bei mir jeder Server 2 mal aufgeführt!!!
Hat noch jemand dieses Problem???
Post 19.01.2006, 18:50 Uhr
# 25
Nova
ON
noob@work

Das hat nix mit hohen Ansprüchen zu tun. Wenn man eine DX 9 Karte hat,dann will man auch die features nutzen.Schade nur wenn man wegen einer Map als an den Settings spielen muss. Ich habe auf Militia auch locker 50-80 frames aber die brechen bei einigen stellen krass ein. Vieleicht wird sie ja noch etwas optimiert.
Post 19.01.2006, 18:51 Uhr
# 26
noob@work
ON
ICh hab auch ne directx 9 Karte und womit Spiele ich mit directx 8.1
Post 19.01.2006, 20:14 Uhr
# 27
n
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von nabiLasH

Lol, der Titel des Bildes "Vorsicht 56K User" muss Ironie sein, denn CS:S mit ca. 16 Spielern mit ISDN geht schon fast nicht mehr (dauernd Choke, oft über 50). Man muss schon mindestens mit 128K spielen, zum Glück hab ich eine ISDN Flat mit 2 Kanälen...
Was ich meine: Mit Modem dürfte es absolut unspielbar sein. ^^


1. Kann man auf einem 10er Server sehr wohl mit 56K spielen.
2. Gibt es auch welche die gerne im LAN spielen oder gegen Bots - und das sind eben vorwiegend 56K User.


Geht nicht. Du siehst das zu theorethisch...
Ich zock jeden Tag und hab früher auch mit Modem gezockt...
Bei 1.6 mag es u. U. funktionieren auf einem 10er... Aber bei CS:S NIEMALS...
vllt. mit 90 choke...
Ich hab mit ca. 16 Spielern auf Dust mit folgenden Einstellungen einen Ping von 70-90 aber einen Choke von 30-80:

rate 7300
cl_updaterate 25
cl_cmdrate 35

Und ich will mal jemand sehen, der CS:S mit nem Modem auf nem 10 Spieler Server zockt^^
Hmm Modem download Rate so um die 3KB/sec und CS:S ingame mit niedrig eingestellten Settings schon über 3KB/sec, Choke ist vorprogrammiert...
Im zweiten Punkt hast du evtl. Recht, wär aber intelligenter sich die GCF's von nem Kumpel rüberzukopieren, besonders bei nicht kleinen Updates, aber in Punkt 2 hast du Recht. :p
Post 19.01.2006, 20:57 Uhr
# 28
Matt
ON
Ich glaube es wird Zeit für nen neuen Rechner :(
Post 19.01.2006, 21:16 Uhr
# 29
daRoxX
ON
Zitat:
Original von Nova

noob@work

Das hat nix mit hohen Ansprüchen zu tun. Wenn man eine DX 9 Karte hat,dann will man auch die features nutzen.Schade nur wenn man wegen einer Map als an den Settings spielen muss. Ich habe auf Militia auch locker 50-80 frames aber die brechen bei einigen stellen krass ein. Vieleicht wird sie ja noch etwas optimiert.


genau das selbe habe ich auch ist voll zum kotzen habe auch ne 6800 16 pipes 3200 1gaga ram und 6mbit das kanns doch nicht sein!!!!
Post 19.01.2006, 21:44 Uhr
# 30
Nova
ON
@daroxX

Somit haben wir die "gleiche" Hardware und die gleichen probs und viele andere wahrscheinlich auch ;). Vieleicht gibts ja bald nen Tool (hallo ihr lieben kreativen Software Developer) welches erlaubt je nach Map unterschiedliche Settings zu laden und das Automatisch....Das währe ein Anfang
Post 19.01.2006, 21:52 Uhr
# 31
Alpha
ON
Die Map hat bei mir so derbe Aussetzter das ist nicht mehr feierlich. Immer so 50 FPS aber aufeinmal stockt das so krass. Auch wenn ich die Details runterschraube ändert sich nichts...und HDR ist auch deaktiviert. :(
Post 19.01.2006, 22:51 Uhr
# 32
t.omfmontana
ON
Das ihr alle probleme habt :P
Ich hab das glück denn HL2 wurde für die 9600pro optimiert
Ich habe bei militia bei nem blick aufs haus 80-95 fps
muhahaha isch behalte meine 9600pro :P
alles high aber ohne AA nur anistropische blablabla auf x4

Edit: Achso habe vergessen zu sagen das HDR an ist
Post 20.01.2006, 00:14 Uhr
# 33
Nova
ON
@t.omfmontana

Schön das du Apfel mit Birnen vergleichst. Natürlich kann man HDR
und AA austellen,dann dürfte die Map bei uns mit bald 200fps laufen.
Irgendwie kann man sich aber nicht wirklich vorstellen, das leute mit relativ neuer Hardware die GFX wie 2 Jahre alt aussehen lassen müssen :).

Ich habe gestern noch ein wenig mit militia getestet. Mir ist dabei aufgefallen das die Frameinbrüche total unbegründet sind.
Man steht an einer bestimmten stelle und man hat nur noch 20-30 Frames. Dann bewegt man den Screen nur ein Paar Pixel nach links oder rechts und man hat wieder volle 90 Frames. Der Bildschirminhalt ist der selbe.
Naja,ich denke die map wurde sehr schlecht Optimiert.
Post 20.01.2006, 11:10 Uhr
# 34
m00t
ON
cool...
Post 20.01.2006, 12:11 Uhr
# 35
Pegasushunter
ON
Hallo zusammen.

Ich glaube die Map ist noch nicht bis ins Detail optimiert. Das war aber auch Am Anfang von de_inferno so.
Ich Spiele mit 1152x864 mit alles auf max. , 6 fach Antialiasing und 16 fach Anisotropisch, HDR aus (weil es mich stört, da ich sehr lichtempfindliche Augen habe). Ich habe zwische 60 - 150 Frames (X800 Pro HIS Excalibur IceCube 2). Einige Stellen bricht die Framerate extrem ein (30-40).Wie schon oben erwähnt, sobalt man seinen Blick um wenige Milimeter ändert, sofort die Frames wieder hoch.Auch lagt die Map gelegentlich.Aber wie immer wird sich das mit der Zeit geben wenn Valve durch Userfeedback die Unzulänglichkeiten behebt. Habt Geduld, es wird von Menschen programmiert und der Zeitdruck ist immer sehr groß, weil die User ständig nerven (wann kommt die Map bla..)
Also Abwarten und Tee trinken.

Gruß Pegasus

PS: Ein schönes geruhsames, entspannendes Wochenende an die HL Portalgemeinde, alle Steam-Zocker, Zocker und alle die hier ab und zu lesen. ;-)
Post 20.01.2006, 13:42 Uhr
# 36
<<BOZZ>> | H!tm4n
ON
Um nochmal auf t.omfmontana zurückzukommen seine grafikkarte unterstützt doch gar kein hdr oder ^^
Post 20.01.2006, 15:09 Uhr
# 37
Alpha
ON
Zitat:
Original von <<BOZZ>> | H!tm4n

Um nochmal auf t.omfmontana zurückzukommen seine grafikkarte unterstützt doch gar kein hdr oder ^^


Doch...habe die gleiche Karte...die 9600er unterstützt HDR. ;)
Post 20.01.2006, 16:58 Uhr
# 38
t.omfmontana
ON
LOOL um auf bozz zurückzukommen HDR wird ab PS 2.0 unterstützt nur mal so.........
Post 20.01.2006, 18:40 Uhr
# 39
daRoxX
ON
das ich nicht lache ne 9600 soll besser als ne 6800 sein das kannste deiner oma erzählen.
Post 20.01.2006, 23:27 Uhr
# 40
Jetiman
ON
Also wen man die Settigns gut hat gehts locker mit 56 K ( Hab getestet ! )

Und ich spiele mit 60 ftps und alles an und so hoch wie es nur geht.
Post 21.01.2006, 13:20 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


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