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Steam Games RO: Ostfront: Neue Screenshots *Update*
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8.396 Hits
39 Kommentare 1 viewing
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Das Entwickler Team vom kommenden Steam Vollpreispiel "Red Orchestra: Ostfront 41-45" veröffentlichte auf " Gamecloud"
ganze sieben neue (aber leider auch exklusive) Screenshots.
Besonders erwähnenswert ist, dass die Screenshots mit der HDRR Bloom-Technologie geschossen wurden.
In den ersten fünf Screens handelt es sich um eine, in der Stadt "Odessa"
spielenden, "Infanterie-only" Map. In den letzteren zwei Screenshots handelt es sich um eine Map namens "Rakowice", auf der die Deutschen einen, in Polen liegenden, Flugplatz mittels Infanterie und Fahrzeuge gegen die Soviets verteidigen werden müssen.
Zusätzlich zu den releasten Bildern wurde noch bekannt gegeben, dass "Red Orchestra: Ostfront 41-45" nicht nur, das schon auf den Screens erkennbare HDRR Bloom einsetzen wird, sondern noch zusätzlich folgende Effekte (Beide lassen sich schon jetzt in Valve´s [article= 3838]DoD:S Machinima[/article] bewundern):
- Motion Blur (Bewegungsunschärfe)
- Color Desaturation Effect (dem "Farbkorrektur"-Effekt aus DoD:S ähnlich), der dazu benutzt werden wird der Sicht eines Spielers, der von einer Granate getroffen wird, Farbe zu nehmen
Das Spiel nutzt die Unreal Engine 2.5 und soll noch in diesem Jahr über Steam veröffentlicht werden.
*Update*
Im Forum wurden weitere Screens veröffentlicht:
- Vergleich zwischen einer Scene mit Bloom und ohne:
- Das "Dive-to-prone"-Features:
- Das "Leaning"-Feature:
- Gunsight des sovietischen IS-2 und des deutschen Panther Panzer:
Red Orchestra: Ostfront 41-45
Genre: |
Taktik-Shooter |
Entwickler: |
Tripwire Interactive |
Release: |
14. März 2006 |
Plattform: |
PC |
Kaufen: |
Steam |
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Das K98k-Model zum Beispiel sieht zu 99% genauso aus wie das meines Opas, die Ironsights sind perfekt, genauso wie die Farbe des Holzes (Was DODS ja nicht zusammen brachte). Es ist wie ein Traum für jeden Realismus-Liebenden Spiele-Fan, auch wegen dem sehr realistischen Gameplay. Meiner Meinung nach siehts viel besser als Day of Defeat: Source, denn in DODS sieht sowieso alles so schwammig aus und die Farben sind zum größten Teil auch immer die gleichen. DODS sieht aus als wär im Krieg kein einziger Tropfen Blut vergossen worden.
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11.01.2006, 21:31 Uhr |
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Zitat: Original von drakon2k Von mir aus, bleibt doch bei eurem tollen DoD:S
| Gerne, soger sehr gerne!
...was nicht heißt, dass ich RO net antesten werde.
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11.01.2006, 21:37 Uhr |
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Zitat: Original von drakon2k Zitat: Original von Pvt. Kemars Head Zitat: Original von drakon2k Wäre gut wenn ein Newsposter endlich den Link mit den weiteren Screenshots hinzufügen würde
| Die Bilder gibts auch auf der Homepage. Und die ist verlinkt
| Das könnte man vielleicht auch in die News einbrigen, sodass auch jemand drauf geht?
| Ja, sorry, hab erst jetzt wieder Zeit.
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11.01.2006, 21:57 Uhr |
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In dem Game kann man sich zur seite lehnen, was ja eigentlich nix neues ist. Aber geht das bei DOD:S auch, hab es noch nicht gezoggt.
Und dieses in Deckung jumpen ist auch ganz witzig.
€:wurden Kars immer aus dem gleichen Holz gemacht?
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11.01.2006, 22:11 Uhr |
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Zitat: Original von nabiLasH Paar viele Kommata, aber nette News!
| Danke für den Lob aber auch für die angebrachte Kritik.
Zitat: Original von Bregor In dem Game kann man sich zur seite lehnen, was ja eigentlich nix neues ist. Aber geht das bei DOD:S auch, hab es noch nicht gezoggt.
Und dieses in Deckung jumpen ist auch ganz witzig.
€:wurden Kars immer aus dem gleichen Holz gemacht?
| In DoD:S kann man sich nicht zur Seite lehnen.
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11.01.2006, 22:20 Uhr |
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Zitat: Original von sturmhaube Zitat: Original von Bregor In dem Game kann man sich zur seite lehnen, was ja eigentlich nix neues ist. Aber geht das bei DOD:S auch, hab es noch nicht gezoggt.
Und dieses in Deckung jumpen ist auch ganz witzig.
€:wurden Kars immer aus dem gleichen Holz gemacht?
| In DoD:S kann man sich nicht zur Seite lehnen.
| Eigentlich blöd, das hätte man ruhig mal mit einbauen können, aber vieleicht hätte es ja dem Gameplay geschadet...wer weiß.
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11.01.2006, 22:22 Uhr |
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vollpreisspiel? naja, ich glaube nicht das ich für sowas 50 euro bezahlen werde....
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12.01.2006, 00:15 Uhr |
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12.01.2006, 00:30 Uhr |
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30 euro? ich hab 9 euro für dod bezahlt...
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12.01.2006, 03:17 Uhr |
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Es hat keinen Sinn sich wegen zweier Spiele gegenseitig aufzuhetzen.
Vor allem wenn eins der beiden nicht einmal spielbar ist.
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12.01.2006, 05:57 Uhr |
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lol, ich finds so den Witz, wie aggresiv hier manche RO-Fans sind... Man sollte seine Meinung den anderen nicht aufdrängen...
Im übrigen ist es mir in nem Spiel ziemlich egal, ob da irgendwelche Anstecker auf der Uniform fehlen, solang die Playermodels gut aussehn...
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12.01.2006, 13:46 Uhr |
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Oh mein Gott, WIESO?!?! Wenn man so einen Kommentar wie deinen eben liest, fragt man sich echt womit man das verdient hat.
1) Wenn du soviel Acht auf Fensterbögen legst, bitte.
2) RO:O wird abgesehen davon MAXIMAL 30€ kosten, wobei 20€ realistischer sind.
3) Wenn du nur auf Grafik wert legst, hast du absolut null Ahnung von Spielen. Bessere Grafik muss nicht umbedingt heißen besseres Gameplay, denn abgesehen davon mögen die Ultrahigh-poly models die in DoD verwendet werden vielleicht besser sein als die in Ro, mit schlechten Skins hilft das aber auch nicht viel.
4) Ich persönlich spiele lieber ein Spiel in dem nicht alles nach Barbie-Grafik aussieht, sondern eines das auf Realismus/Authentität wert legt, und auch nach echten Krieg aussieht und nochdazu viel mehr Abwechselung/Möglichkeiten bietet.
Nocheinmal möchte ich mich wiederholen, ich habe nichts gegen DoD:S, aber solche Vergleiche anzustellen ist einfach eine Frechheit, besonders wo es a) noch nicht einmal released ist und b) die meisten von euch scheinbar nicht viel Ahnung von all den Features die das Spiel haben wird haben.
Vielen Dank,
DraKon2k
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12.01.2006, 15:27 Uhr |
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12.01.2006, 15:33 Uhr |
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Zitat: Original von Pvt. Kemars Head Realismus =/= Spielspass
| Vollkommener Blödsinn, da könntest du genauso sagen OFP oder andere Realismus-Spiele würden keinen Spaß machen. Wenn man lieber arcadige Spiele spielt dann bitte, aber das heißt noch lange nicht das alle realistischen Spiele keinen Spaß machen.
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12.01.2006, 15:37 Uhr |
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Zitat: Original von drakon2k Es kommt nicht auf die Bilder an, die Models sind einfach qualitativ schlechter, jeder der auch nur die geringste Ahnung hat wird mir auch Recht geben. DoD:S hat noch nichtmal die richtige Farbe für den Wehrmacht skin, Zeichen fehlen einfach, sowie anderes Equipment und verschiedene Gesichter. Hier mal ein Content-Vergleich(leider auf englisch, da ichs aus dem Steam-Forum entnommen habe)
DODS
- 4 (Tiny!) Maps
- 16 Weapons (I count the Tommy and MP40 as one gun because they are cloned)
- Ironsights on two weapons
ROO
- 13 Maps (and going by the mod RO maps are much more complex and large)
- 28 Weapons
- 14 operational vehicles
- Artillery
- Full and functioning ironsights
- Weapon resting
- Advanced movement, ie. diving and leaning
| Also die Screens oben muss ich sagen sind net so toll, ich glaube das die Maps von DoD Source einfach qualitativ besser sind. sowohl vom Gameplay als auch vom Design her. Und das du billig etwas aus dem Steamfforum kopierst und nicht selber deine Gedanken nieder schreibst ( bis auf diesen kleinen Text da oben') zeigt mir das du nicht so viel Ahnung hast. Is net böse gemeint aber wie kannst du etwas über die Stärke der Waffen rauskopieren wenn du es selber net getestet hast?
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12.01.2006, 15:40 Uhr |
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Zitat: Original von M@Dwurst Zitat: Original von drakon2k Es kommt nicht auf die Bilder an, die Models sind einfach qualitativ schlechter, jeder der auch nur die geringste Ahnung hat wird mir auch Recht geben. DoD:S hat noch nichtmal die richtige Farbe für den Wehrmacht skin, Zeichen fehlen einfach, sowie anderes Equipment und verschiedene Gesichter. Hier mal ein Content-Vergleich(leider auf englisch, da ichs aus dem Steam-Forum entnommen habe)
DODS
- 4 (Tiny!) Maps
- 16 Weapons (I count the Tommy and MP40 as one gun because they are cloned)
- Ironsights on two weapons
ROO
- 13 Maps (and going by the mod RO maps are much more complex and large)
- 28 Weapons
- 14 operational vehicles
- Artillery
- Full and functioning ironsights
- Weapon resting
- Advanced movement, ie. diving and leaning
| Also die Screens oben muss ich sagen sind net so toll, ich glaube das die Maps von DoD Source einfach qualitativ besser sind. sowohl vom Gameplay als auch vom Design her. Und das du billig etwas aus dem Steamfforum kopierst und nicht selber deine Gedanken nieder schreibst ( bis auf diesen kleinen Text da oben') zeigt mir das du nicht so viel Ahnung hast. Is net böse gemeint aber wie kannst du etwas über die Stärke der Waffen rauskopieren wenn du es selber net getestet hast?
| Was zum Teufel redest du da bitte?
Ich verzweifle schon langsam.
DIe Maps qualitativ und gameplay mäßig besser? Nicht im Ernst oder?! Nicht nur, dass die RO:O maps viel größer sind als die in DoD:S, sodass auch genug Platz für Panzer ist, die DoD:S maps sind im Vergleich winzig und nahezu ausschließlich für SMG-spray&pray spam ausgerichtet(ich als geskillter Rifleman-Spieler werde mich da wohl etwas auskennen..)
Und was ist bitte daran billig etwas aus einem anderem Forum rauszukopieren um nicht alles nochmal zu schreiben? Gehts noch?
Deinen letzten Satz verstehe ich auch nicht ganz(was mich bei der Grammatik auch nicht sonderlich wundert), falls du jedoch meinst das ich noch nie DoD:S gespielt hätte und so garnicht einschätzen könnte wie die Waffen sich spielen, erinnere ich dich an das Oben-gesagte.
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12.01.2006, 15:45 Uhr |
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Zitat: Original von drakon2k Zitat: Original von Pvt. Kemars Head Realismus =/= Spielspass
| Vollkommener Blödsinn, da könntest du genauso sagen OFP oder andere Realismus-Spiele würden keinen Spaß machen. Wenn man lieber arcadige Spiele spielt dann bitte, aber das heißt noch lange nicht das alle realistischen Spiele keinen Spaß machen.
| Oh sry, dass musste falsch verstanden haben.
Ich meinte damit net, dass sie keinen Spielspaß haben, sondern nicht umbedingt Spaß machen müssen.
Das gilt natürlich andersrum genauso, also für arcadige Spiele.
Sry, wenn's falsch rüber kam
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12.01.2006, 17:17 Uhr |
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Zitat: Original von Pvt. Kemars Head Zitat: Original von drakon2k Zitat: Original von Pvt. Kemars Head Realismus =/= Spielspass
| Vollkommener Blödsinn, da könntest du genauso sagen OFP oder andere Realismus-Spiele würden keinen Spaß machen. Wenn man lieber arcadige Spiele spielt dann bitte, aber das heißt noch lange nicht das alle realistischen Spiele keinen Spaß machen.
| Oh sry, dass musste falsch verstanden haben.
Ich meinte damit net, dass sie keinen Spielspaß haben, sondern nicht umbedingt Spaß machen müssen.
Das gilt natürlich andersrum genauso, also für arcadige Spiele.
Sry, wenn's falsch rüber kam
| Jop, kein Problem
Ich zocke selbst ab und zu noch UT2K4 mit paar Freunden, obwohls arcade is
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12.01.2006, 18:22 Uhr |
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finde das player model gar net mal so schlecht *g*
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12.01.2006, 19:23 Uhr |
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