HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
HL PORTAL
FORUM
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.403.575 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 28 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

Source Mods

Mistake of Pythagoras: SP-Mod veröffentlicht!

26.12.2005 | 12:05 Uhr | von Syndrom
13.164 Hits
36 Kommentare
1 viewing
Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Wer sagt denn, dass Japaner nur mit Konsolen daddeln? Zumindest ein Japaner namens "Koumei satou" hat auch an PC-Spielen Gefallen gefunden und versorgt uns mit ausgezeichneten Singleplayer-Mods wie Sweet Half-Life und Peaces Like Us für Half-Life 1 - und nun mit seinem ersten Projekt für den Nachfolger Half-Life 2.

"Mistake Of Pythagoras" nutzt HL2-Content, soll aber nichts mit dem HL2-Universum zu tun haben. Die Story ist etwas... konfus:

Zitat:
This game is not related to the story of the Half-life2.
Something goes mad because the human race failed in the
experiment, and it connects with another world.
The resident in the another world is crazy due to the mistake.
We should restore the situation.


Das Mod-File ist knapp 70 MB groß und auf der Mod-Homepage zu bekommen.

Ich konnte den Mod leider noch nicht spielen, also bitte schreibt in den Comments kleine Kurz-Reviews oder gar Mod-Datenbankfähige Beiträge, auch noch mehr Bilder können nicht schaden! Das ist doch allemal besser als Kaffee und Kuchen bei Oma, richtig?!

Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Weitere Screenshots, Danke schön Bene:


Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Thumbnail Thumbnail

Danke an Alpha und Halbwertszeit für die Info.
Weitere News zum Thema:
- Mistake of Pythagoras: Patch released (12.05.2006)
- Patch für Mistake of Pythagoras (14.02.2006)
- Alle News

Kommentare (36)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Koraktor
ON
Zitat:
Original von Alpha

Nichts gegen DayHard.


Doch... ^^
Also für mich war DayHard nichts, hab's nichtmal ganz durchgezockt, die Bugs gehen mir auf den Senkel und meinen Humor trifft's auch nicht.
Post 26.12.2005, 18:39 Uhr
# 22
bluejam
ON
Zitat:
Original von Halbwertszeit

Du musst mit der G-Gun das Gitter herrausziehen !


Ahh! Danke.
Post 26.12.2005, 19:58 Uhr
# 23
St3amb0
ON
Also ich find die mod ziemlich gut! Obwohl alles mit den bekannten hl² gegenständen gemacht wurde, haben die ein sehr interessante Atmosphäre geschaffen!
Post 26.12.2005, 20:29 Uhr
# 24
Antr4ks
ON
mh, ich hänge gerade.

http://www.hlportal.de/?site=image&do=showimage&image_id=10532

Kurz nachdem man da raus ist, ist da nen großes Tor und daneben ein Computer-Terminal. Aber ich hab da rum gedrückt und drauf geballert wie ein blöder, ich krieg das Tor nicht auf !?!?
Post 26.12.2005, 20:41 Uhr
# 25
vogelsberg
ON
@Koraktor: nicht ma durchzocken aber meckern! :D
ich hatte auch probs mit bugs aber fand die ideen echt genial bzw. witzig.
hatte noch nie so gute zwischensequenzen gesehen ^^

werd jetzt mal den mod aus der news testen
Post 26.12.2005, 23:50 Uhr
# 26
vogelsberg
ON
habs durch...
und muss sagen das mir day hard besser gefallen hat ;)
diese mod hier scheint mir recht sinnlos(berichtigt mich wenn ihr einen tieferen sinn in der story oder in den maps gefunden habt) und nimmt sich dazu noch ernst.
war aber schon um einiges besser als combine destiny ;)
Post 27.12.2005, 02:34 Uhr
# 27
jackoneill
ON
kann man am Anfang auch mehr machen als gegen unendlich Manhacks kämpfen? bzw. da häng ich grad fest :p
Post 27.12.2005, 03:21 Uhr
# 28
vogelsberg
ON
einfach weiterlaufen :D
Post 27.12.2005, 13:08 Uhr
# 29
[Velvet] Slash
ON
Wie besiegt man den dicken Endgegner?
Ich komm da einfach nicht weiter, da kann ich stundenlang mit dem Raketenwerfer rumballern... das bringt nix ... -.-
Post 27.12.2005, 17:20 Uhr
# 30
Alpha
ON
Sag mal Leute wie kommt man denn da weiter?

http://img264.imageshack.us/my.php?image=hl220051227175900658xc.jpg

Wenn ich mich in das Teil reinstelle, sterbe ich. :(
Post 27.12.2005, 18:18 Uhr
# 31
Jasiri
ON
Zitat:
Original von Alpha

Sag mal Leute wie kommt man denn da weiter?

http://img264.imageshack.us/my.php?image=hl220051227175900658xc.jpg

Wenn ich mich in das Teil reinstelle, sterbe ich. :(


Nicht reinstellen, rechts daneben gibts nen Knopf, der nen Aufzug herholt :)
Post 28.12.2005, 00:11 Uhr
# 32
Alpha
ON
Oje, darauf hätte ich auch selbst kommen können. *fg*
Besten Dank. :)
Post 28.12.2005, 01:16 Uhr
# 33
jackoneill
ON
Zitat:
Original von H.A.S.E.

einfach weiterlaufen :D


schon klar, aber wohin :p
is irgendwie alles zu oder wird ne Tür geöffnet, wenn noch nicht alle tot sind?
Post 28.12.2005, 16:34 Uhr
# 34
[Velvet] Slash
ON
Mit den ganzen Telekinese Kräften wird die Mod am Schluss echt noch mal hammergeil!
Aber ich komm trotzdem nicht weiter, bei dem Viech, das dauernd Manhacks spawnt... :(
Post 28.12.2005, 22:47 Uhr
# 35
Verdugo
ON
Also mir persönlich hat der Mod sehr gut gefallen und steht bei mir fast gleichauf mit Minerva. Allerdings hat letzteres die eindeutig schöneren Map's.
So und jetzt zu dem Endboss an dem ich fast verzweifelt bin und ich die Lösung eher durch Zufall herausgefunden habe :
1.) Vom Startpunkt dieser großen Halle aus gesehen befindet sich links am Anfang einen kleines Stück Combinemauer das etwas hervorsteht, da einfach raufschauen bis es herausbricht und vor einem in der Luft schwebt.
2.) Dann einfach ein rechtsklick auf das Stück bis es sich ganz schnell dreht (Dauert etwas). Jetzt einfach loslassen und volia' der Endboss ist Geschichte.

Danach folgt noch ein kleines Rätsel und dann ... nun das werde ich nicht sagen sonst Spoiler ich hier nur alles. ;-)
Post 29.12.2005, 20:29 Uhr
# 36
Lilithu
ON
Besser spät als nie!
Die Motzer sollten lieber mal PacMan spielen gehen! MOP hat einiges zu bieten wenn man sich nur damit auseinander setzt!

Zum einen wären da versteckte Bereiche die es zu erkunden und vor allem erstmal zu FINDEN gilt!
Dann gibt es ein komplett anderes Ending freizuspielen!

Der tiefere Sinn hinter der ganzen Geschichte kommt auch erst nach ner Zeit zum Vorschein... zum Beispiel sind nicht etwa alle "Ausserirdischen" automatisch böse/feindlich

Falls ihr die Mod schon gespielt und durch habt... tut euch den gefallen... spielt sie noch einmal und versucht mal ein bisserl "zwischen den Zeilen" zu lesen... ihr WAHRES Potentzial entfaltet die Mod erst bei sehr genauer Betrachtung ;-)
Post 29.07.2006, 22:00 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können

Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben.
Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Half-Life: Alyx in VR - was hälst du davon?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 28 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?