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    NEWS 

Counter-Strike: Source

Riesiges Update inklusive de_nuke!

02.12.2005 | 04:50 Uhr | von Trineas
10.414 Hits
43 Kommentare
1 viewing
Nach den Mini Updates der letzten Tage, gibt es heute mal wieder einen richtig großen Patch über Steam. Wichtigster Punkt im Changelog wird wohl die neue Map de_nuke (inklusive HDR) sein, doch auch viele Bugs wurden gefixt und Features hinzugefügt - auch für den offiziellen CS:S Bot.

Zitat:
Neue Map
  • Added de_nuke with High Dynamic Range (HDR) lighting
Counter-Strike: Source Verbesserungen und Bug Fixes
  • The Bomb (C4) can no longer be planted on breakables, movable physics props, or other players
  • Fixed problem where players were not always “grabbing onto” ladders that were approached from above
  • Crouching while traversing a ladder reduces the player’s speed (matches CS 1.6 behavior)
  • Improved door logic to prevent doors from opening into the player using them
  • View-smoothing is now done when going down stairs as well as up
  • Bomb-related sounds play for everyone correctly now (not just the bomb-planter)
  • First-person spectators are blinded and deafened just like the person they are observing
  • Fixed incorrect bullet penetration calculation through concrete+grate materials
  • Fixed changeteam exploit
  • Fixed DX7 early prop fade-out
  • Fixed rare player animation issue while holding grenades
  • Fixed apparent lockup/hang due to the disconnect dialog showing up over the quit menu and hiding it
  • Fixed crash when shooting explosive objects that would result in the shooter’s immediate death
  • Opening the buy menu and equipment menu on the same frame no longer leaves the buy menu in a bad state
  • DEagle no longer always plays deploy animation when starting to spectate its owner
  • Non-localized HintText displays correctly again
  • Added "mp_disable_autokick " so players with rcon access aren't idle-kicked
  • “soundscape_flush” no longer forgets about soundscape entities
  • Exposed VIP player index to plugins/mods
Counter-Strike: Source Bot Changes
  • Several navigation improvements (jumping, ladders, general movement)
  • Various CPU performance optimizations
  • Bots are more attentive to enemy noises now
  • Bots throw their grenades when surprised by an enemy correctly now
  • Bots can open doors when attacking with a knife now
  • Fixed bug preventing CT bots from hiding to guard a bomb defuser
  • Fixed a few issues where bots were trying to plant the bomb in bad places
  • Bots now break breakables they touch while stuck or crouched
  • Fixed bots not knowing if the cs_havana window is shut
  • Adding the “bot_join_delay” ConVar to delay bots joining after a map change

Das Update ist inklusiver neuer Map rund 24 Megabyte groß, und wird wie immer nach dem (neu-)Starten eures Steam Clients automatisch runtergeladen und installiert.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Thumbnail Thumbnail

Counter-Strike: Source

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (43)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
Alpha
ON
Zitat:
Original von Pvt. Kemars Head

Kein DoD:S Update :(


Sollte es das geben?
Die Map kam doch schon.

:confused:
Post 02.12.2005, 13:14 Uhr
# 22
Kemar
ON
Zitat:
Original von Alpha

Sollte es das geben?
Die Map kam doch schon.
:confused:


Es sollten/sollen noch ein paar Code-Änderungen (an den Waffen z.B.) kommen.
Naja, hoffentlich bald.
Post 02.12.2005, 13:15 Uhr
# 23
Mista.X
ON
Keine neuen models -.- und wir ham schon Dezemeber :(
Post 02.12.2005, 13:18 Uhr
# 24
pLaGue
ON
*jetzt auch kühlschrank aufmach*

:)
Post 02.12.2005, 13:32 Uhr
# 25
Hearock
ON
Sieht ja ziemlich steril aus auf den Bildern, naja erst mal anzocken...
Post 02.12.2005, 13:56 Uhr
# 26
Alpha
ON
Zitat:
Original von pLaGue

*jetzt auch kühlschrank aufmach*

:)


Kann mir jemand mal diesen Witz erklären? Versteh den nämlich nicht.

:confused:
Post 02.12.2005, 14:29 Uhr
# 27
Antr4ks
ON
nunja, die map ist schon ziemlich kahl und sind kaum physik objekte enthalten (ala Tonne), aber spielen lässt sich da drauf bestimmt gut

was ich scheisse finde ist der untere bombspot. einmal da die bombe gelegt haben die Terrors eigentlich schon gewonnen, weil man den zu gut decken kann (vorallem das man durch die beiden türen decken kann..)
Post 02.12.2005, 14:38 Uhr
# 28
e-freak
ON
Exposed VIP player index to plugins/mods

was heißt das jetzt?
Post 02.12.2005, 15:03 Uhr
# 29
Koraktor
ON
Zitat:
Original von Mista.X

Keine neuen models -.- und wir ham schon Dezemeber :(


Die wurden für "nach Nuke" angekündigt.
Und außerdem sehe ich auf den Screenshots jede Menge neue Models: Stapler, Kisten, Lampen ;)
Post 02.12.2005, 16:05 Uhr
# 30
M@Dwurst
ON
HY Leute

Also klar hat Source ne Schöne Grafik und klar möchte ich hier keine Diskussion entfachen ob Source den nun ein würdiger Nachfolger ist für CounterStrike 1.6 oder nicht. Ich muss jedoch sagen ( und ich habe 200 Stunden Source hiner mir, also ich habe es gespielt ) das ich enttäuscht bin und CounterStrike 1.6 für das Spiel mit dem wesentlich besseren Gameplay halte. Wenn ich dort einen Headshot mach, dann weis ich auhc warum. In Source denk ich dann oft, ohhh geiler Luck Shot. Es ist meiner Meinung nach ein enttäuschendes Produkt, und das sagen viele die ich kenne die früher 1.6 gespielt haben. Klar ist es vielleicht ein tolles Spiel für Leute die neu angefangen haben mit CS und bisher nur die Source Version gespielt haben. Ich persönlich glaube das Source der falsche Weg ist. Und ich glaube aber nicht das CS 1. 0 - 6 jemals stirbt, schauen wir doch mal z.b bei Quake 3, das wird auch noch gezockt, net mehr soviel , aber die alten hasen spielen es noch. Und nicht die Grafik oder die ganzen netten Effekte machen ein MP Spiel aus, meiner Meinung nach ist es das Gameplay!!! Und das ist in 1.6 immer noch super !!!!

Bis denne Madi
Post 02.12.2005, 16:27 Uhr
# 31
Kemar
ON
Nein, hier wird keine Diskussion entfacht :mad:
Post 02.12.2005, 16:37 Uhr
# 32
Obrok
ON
ich stimm M@Dwurst zu. sorce ist ne schönne grafik. aber bei CSS ist das gameplay in vergleich zu 1.6 wie tag und nacht.

ausserdem hat dieses dumme update wider mein hammer auf dem gewissen :(
bekomme jetzt nur scheiss fehler meldungen bei start.
Post 02.12.2005, 16:46 Uhr
# 33
Generation
ON
Hm nach dem Update stocken die Bots bei mir herum??!!
Vorallem bei de_nuke. Egal ob HDR an oder nicht.

Den Hammer und Model Viewer kann ich auch nur noch über SDK BETA öffnen über normalen Steampfad geht da nix mehr, er findet da nix aufm System ^^
Post 02.12.2005, 16:50 Uhr
# 34
M@Dwurst
ON
Hy Leute

Also seit dem Update bringt mein Hammereditor auch Fehlermeldungen. Aber die bekommen das schon wieder hin. Wenn einer ne Lösung von euch findet postet das mal bitte, weil es stört mich ein bischen *G* aber nur ein bischen ;-)

Greetz M@Di
Post 02.12.2005, 17:00 Uhr
# 35
mandragor
ON
starte den hammer als beta dann isses wech. (steam.exe - beta sdk)
Beta sdk is sowieso bessa.. anders klappts momentan nich

VALVe halt... bringt ein feature raus und drei andere haben dann ein problem :)

An alle unzufriedenen rumnörgler.. dann zoggt doch 1.6, geht nach Quake3 , kauft euch nen Barbie-Haus aber mein Gott: Nicht in jeder noch so kleinen News die Source betrifft die gleichen dummen Kommentare.
Allein der Kommentar: "bug map is das mehr net" zeugt doch davon das manche Leute echt ignoranten sind. Ich finde nuke einwandfrei, sieht klasse aus und ist von der Umgebung echt mal was neues.

Ich hab mehrere dutzende andere Games im Regal stehen für die die Entwickler nicht auch nur ansatzweise soviel Support bieten!

Also seid doch mal zufrieden :D
Post 02.12.2005, 17:26 Uhr
# 36
n
ON
Zitat:
Original von M@Dwurst

HY Leute

Also klar hat Source ne Schöne Grafik und klar möchte ich hier keine Diskussion entfachen ob Source den nun ein würdiger Nachfolger ist für CounterStrike 1.6 oder nicht. Ich muss jedoch sagen ( und ich habe 200 Stunden Source hiner mir, also ich habe es gespielt ) das ich enttäuscht bin und CounterStrike 1.6 für das Spiel mit dem wesentlich besseren Gameplay halte. Wenn ich dort einen Headshot mach, dann weis ich auhc warum. In Source denk ich dann oft, ohhh geiler Luck Shot. Es ist meiner Meinung nach ein enttäuschendes Produkt, und das sagen viele die ich kenne die früher 1.6 gespielt haben. Klar ist es vielleicht ein tolles Spiel für Leute die neu angefangen haben mit CS und bisher nur die Source Version gespielt haben. Ich persönlich glaube das Source der falsche Weg ist. Und ich glaube aber nicht das CS 1. 0 - 6 jemals stirbt, schauen wir doch mal z.b bei Quake 3, das wird auch noch gezockt, net mehr soviel , aber die alten hasen spielen es noch. Und nicht die Grafik oder die ganzen netten Effekte machen ein MP Spiel aus, meiner Meinung nach ist es das Gameplay!!! Und das ist in 1.6 immer noch super !!!!

Bis denne Madi


Ähm ich habe früher 1.6 gezockt und bin zu Source gewechselt... 1.6 ****** für mich einfach nur noch! Man trifft nicht wo man hinzielt (vllt. hab ich mich zu sehr an Source gewöhnt), die Spieler dort sind anders als bei Source (oft unfreundlicher) und dort fallen nach meiner Meinung nach deutlich mehr Köpfe (Headshots), nur um was zum Thema 'Luck' zu sagen...
Und das Spiel an sich ist schon total trist; Source ist dynamischer, es gibt Umgebungssounds usw. Das ist als wenn man das damalige Ostberlin mit dem damaligen Westberlin vergleicht...

Jedem das seine... Spielt ruhig weiter euer 1.6...
Post 02.12.2005, 19:40 Uhr
# 37
Antr4ks
ON
bin unzufrieden was die granaten betrifft.

z.b. am flasheffekt wurde geschraubt und nach wurf einer he kann man nicht mehr direkt auf die pistole wechseln ...
Post 02.12.2005, 20:20 Uhr
# 38
M@Dwurst
ON
Zitat:
Original von addicted! da nabiLasH

Zitat:
Original von M@Dwurst

HY Leute

Also klar hat Source ne Schöne Grafik und klar möchte ich hier keine Diskussion entfachen ob Source den nun ein würdiger Nachfolger ist für CounterStrike 1.6 oder nicht. Ich muss jedoch sagen ( und ich habe 200 Stunden Source hiner mir, also ich habe es gespielt ) das ich enttäuscht bin und CounterStrike 1.6 für das Spiel mit dem wesentlich besseren Gameplay halte. Wenn ich dort einen Headshot mach, dann weis ich auhc warum. In Source denk ich dann oft, ohhh geiler Luck Shot. Es ist meiner Meinung nach ein enttäuschendes Produkt, und das sagen viele die ich kenne die früher 1.6 gespielt haben. Klar ist es vielleicht ein tolles Spiel für Leute die neu angefangen haben mit CS und bisher nur die Source Version gespielt haben. Ich persönlich glaube das Source der falsche Weg ist. Und ich glaube aber nicht das CS 1. 0 - 6 jemals stirbt, schauen wir doch mal z.b bei Quake 3, das wird auch noch gezockt, net mehr soviel , aber die alten hasen spielen es noch. Und nicht die Grafik oder die ganzen netten Effekte machen ein MP Spiel aus, meiner Meinung nach ist es das Gameplay!!! Und das ist in 1.6 immer noch super !!!!

Bis denne Madi


Ähm ich habe früher 1.6 gezockt und bin zu Source gewechselt... 1.6 ****** für mich einfach nur noch! Man trifft nicht wo man hinzielt (vllt. hab ich mich zu sehr an Source gewöhnt), die Spieler dort sind anders als bei Source (oft unfreundlicher) und dort fallen nach meiner Meinung nach deutlich mehr Köpfe (Headshots), nur um was zum Thema 'Luck' zu sagen...
Und das Spiel an sich ist schon total trist; Source ist dynamischer, es gibt Umgebungssounds usw. Das ist als wenn man das damalige Ostberlin mit dem damaligen Westberlin vergleicht...

Jedem das seine... Spielt ruhig weiter euer 1.6...


Also wenn ich ne Demo mache von CS Source dann sieht man eindeutig das es Luck Shots sind, und das sich die Treffferboxen verschieben. Man brauch in 1.6 noch Aim, was meiner Meinung nach in Source nicht mehr so wichtig ist, da ist Dauerfeuer angesagt bei den Leuten. Und die allgemeine CS Source Community ist doch mehr Kiddy als die 1.6er, auser mer trifft mal ordentliche Leute. Und sieh dir doch mal an was sie aus Nuke, Inferno etc. gemacht haben. Ich kann nur sagen ich bin enttäuscht. Das Spiel ist für mich nicht das goldene. 1.6 ist überlegter. source hat szuviel Tempo. Es ist nur noch rein, schiesen und abgegessen. Alles was ich an Source finde ist die schlne Grafik. ( wobei die meiner Meinung nach in Nuke nicht da ist) Und die Maps sehen zwar gut aus, haben aber ihren 1.6 Charakter verloren und auch die Maps sind zu stark verändert, bestes Bsp ist doch Inferno. Aber jeder soll das spielen was ihm gefällt, dafür gibt es ja soviele verschiedene Games in verschiedenen Genres. :redface:

Greetz M@di
Post 02.12.2005, 21:29 Uhr
# 39
Gthfb
ON
Zu dieser "1.6 oder Source"-Diskussion kann ich nix sagen, da ich nie intensiv 1.6 gespielt habe.
Aber all die Heuler, die meinen, bei jedem Fehler eine Hasspredikt auf Valve loszulassen können echt nerven. Ok, es gibt ein paar Bugs, die sind aber genauso schnell wieder weg.
Ich finde den Support von Valve echt super. Schaut euch andere Games an; da kommt jedes halbe Jahr ein Patch raus und es gibt immer noch Bugs.
All diese Rumnörgeler sind verwöhnt, von dem kontinuirlichen Support seitens Valves.
Post 02.12.2005, 22:42 Uhr
# 40
digifuchs
ON
27,2 MB
Post 02.12.2005, 22:56 Uhr


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