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    NEWS 

Counter-Strike: Source

Mapping-Contest bei CStrike.de

01.11.2005 | 18:03 Uhr | von nZero
6.912 Hits
24 Kommentare
1 viewing
Auf www.cstrike.de wurde ein Mapping-Contest angekündigt. Mapper, die Interesse zeigen, sollten sich unbedingt die folgenden zwei Quotes durchlesen.
Damit dieser Contest ein wenig interessanter für die Mapper wird, wurde ein Preisgeld in Gesamthöhe von 45 € ausgestellt.

Zitat:
Über einem Jahr nach dem letzten Contest, dem zweiten 52h-Contest der Doppelnullen und cstrike.de, darf ich den nächsten Contest für alle Freunde des Mappings ankündigen.

Entstanden ist das Konzept bei den mods.de ansässigen Mappern aus dem IRC-Channel #cs.maps und wird auch von diesen organisiert. Ein Contest von Mapper für Mapper also.
Es gibt natürlich auch etwas zu gewinnen. 3d-Supply vergibt für die ersten drei Platzierungen Gutscheine im Gesamtwert von 45 Euro. Ein Dankeschön an dieser Stelle.

Wessen Interesse jetzt geweckt wurde, kann sich unter [mehr lesen] das gesamte Regelwerk und die Aufgabe zu Gemüte führen. Teilnahmebedingungen gibt es keine, es kann jeder mitmachen.

Über eine rege Teilnahme am Contest würde man sich bei mods.de sehr freuen.

Die Organisatoren Hessi und Crow


Jetzt zu den genaueren Bedingungen:

Zitat:
1) Die Aufgabe

Ziel ist es, ein Haus mit näherer, dazugehöriger Umgebung zu designen. Innenräume müssen nicht erstellt werden, lediglich das Äußere. Die Settings sind natürlich vorgegeben und werden zu Contestbeginn bekannt gegeben.
Die zu verwendende Engine ist Valves Source Engine.
Wir bitten außerdem darum, die Map für Counter-Strike:Source auszulegen, um einen reibungsloseren Bewertungsprozess zu ermöglichen.

Da man bei diesem Contest nur einen kleineren Bereich und keine ganze Map designen muss, kann von Spawnpunkten abgesehen werden.

Achtung:
Gameplay ist kein Kriterium, es geht nur um Grafik, Design und die Umsetzung!

In Kurzform:

- Nur Äußeres eines Hauses (Fassade, Dach, sonstiges settingspezifisches) ist zu erstellen
- Bitte die Map auf Counter-Strike:Source auslegen
- Spawnpunkte nicht notwendig

2) Ablauf

Am Abend des 4. November 2005 werden hier die Themen des Contests bekannt gegeben. Zusätzlich werden wir ausreichend Referenzbilder zu den Themen an dieser Stelle zum Download anbieten. Diese können dann frei genutzt werden.

Von diesem Zeitpunkt an wird bis zum ersten Advent am 27. November 2005 um 19.00 Uhr Zeit bleiben, die gestellte Aufgabe zu erledigen.
Die fertigen Projekte müssen also bis zum Sonntag, den 27. November 2005 um 19.00 Uhr an crow@counter-strike.de als Zip-Datei gesendet sein.
Es ist nicht möglich, mehrere Arbeiten einzusenden, diese werden von der Jury nicht bewertet. Auf Nachzügler kann wenig bis gar keine Rücksicht gegeben werden.

3) Content

Jeglicher Content ist erlaubt, vorzugsweise natürlich Custom Content. Das heißt eigene Models und Texturen werden bevorzugt. Mehr Programme als den Hammer Editor, ein Modelingprogramm und ein Bildbearbeitungsprogramm werden nicht benötigt werden.

4) Jury/Bewertungskriterien

Die Jury besteht unter anderem aus [00]Clem, [00]Stalker, Hessi, Crow. Mitglieder der Jury können am Wettbewerb außer Konkurrenz teilnehmen.

Bewertet werden die eingesendeten Projekte nach folgenden drei Kriterien:

- Grafik 50%
- Design 40%
- Umsetzung des Settings/Performance 10%

Bekanntgabe der Gewinner

Nach eingehender Besprechung der Einsendungen wird die Jury die Bekanntgabe der einzelnen Plätze voraussichtlich innerhalb zweier Wochen nach Einsendeschluss an dieser Stelle geben können.

5) Preise

3d-Supply beschert den drei ersten Plätzen Gutscheine im Gesamtwert von 45 Euro.

Die genau Verteilung sieht wie folgt aus:

1. Platz: Gutschein im Wert von 20 Euro
2. Platz: Gutschein im Wert von 15 Euro
3. Platz: Gutschein im Wert von 10 Euro

6) Während des Contests

Bei Fragen oder Problemen kann der IRC Channel #cs.maps (Quakenet) jederzeit aufgesucht werden. Ansprechpartner bezüglich der Organisation sind dort Hessi und Crow.
Natürlich könnt ihr bei Anregungen und Fragen auch eine E-Mail an crow@counter-strike.de schicken.


Counter-Strike: Source

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (24)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Deckaux
ON
Bei TheHidden hat man 2 Monate Zeit, keine Vorgaben, das Preisgeld beträgt das Vierfache und dazu kommt die Map in die Beta. Die Kohle wurde dort übrigens von Forenmitgliedern gespendet und wird per Paypal ausgezahlt, nicht in Gutscheinen. Abgesehen davon mappe ich persönlich sowieso aus Prinzip nicht für CS. Und die Idee, später die Gewinner-Maps zusammen zu legen, halte ich für lauwarmen Schmarrn - wer weiß denn, ob die später überhaupt vom Stil zusammen passen?

Abgesehen davon kann TheHidden die Publicity um Einiges dringender gebrauchen als Hessi & Co. - von denen ich übrigens viel halte, auch wenn das jetzt etwas widersprüchlich klingen mag.
Post 02.11.2005, 17:44 Uhr
# 22
Obrok
ON
ich weiß das sie vom Stil zusammen passen werden.
da ein theama erst beim start bekannt gegeben wird.

CSS spiel ich auch nicht. aber an einer map dafür bastele ich trozdem.
einfach um mal zu endspannen und den CSS models zu nutzen. :)
Post 02.11.2005, 19:13 Uhr
# 23
flAp
ON
@Deck²

das hört sich aber schon viel "mitmachenswerter" an !! :ja:
nicht das ich den anderen contest kritisieren will... ist nur meine meinung. :)
Post 03.11.2005, 10:51 Uhr
# 24
daRoxX
ON
für sowas gibt es geld damals war man froh wenn man die programme dafür bekam :-)
Post 04.11.2005, 20:41 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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