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Source Mods

Dystopia: Jetzt die Demo zocken

10.09.2005 | 00:50 Uhr | von Koraktor
9.889 Hits
30 Kommentare
1 viewing
Nach etwa zwei Jahren Entwicklungszeit geht die Mod Dystopia jetzt - wie angekündigt - in die erste Runde.

In der Mod kann und muss man parallel sowohl in einer "echten" Umgebung als auch in einer Art Cyberspace Aufgaben erfüllen. Die beiden Welt stehen dabei in unmittelbarem Zusammenhang. So kann man durch Hacken eines Computerterminals und Eindrigen in ein Computersystem z.B. Türen öffnen.

Es gibt zwei Teams - Punks und Corp Mercenaries - die in jeweils drei Klassen eingeteilt sind: leicht, mittel und schwer. Wer mehr über die Mod erfahren will, sollte sich unseren Mod-Eintrag anschauen.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Jetzt aber zum interessanten Teil, die Mirror-Liste für die etwa 86MB große Datei:
Und auch ein paar Mirrors für Linux-Server (ca. 114MB) gibt es:
Und jetzt: Viel Spaß beim zocken.

Dystopia

Engine: Source Mod
Typ: Multiplayer
Released: 10.09.2005
Tags:  First Person, Klassensystem, Shooter mit Strategie-Elementen, Team gegen Team, Zukunft

Kommentare (30)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Antr4ks
ON
Da steckt großartige Arbeit in der Mod. Die Modder verstehen was von dem, was sie da tun.
Zwar nich wirklich interessant, aber ich fands schon geil wie die das wie bei Doom3 mit der Maus auf den Bildschirmen gemacht haben. Hätte nicht gedacht das das auch für Source funzt :D
Post 10.09.2005, 13:23 Uhr
# 22
Alucard
ON
ich muss mirs schnell laden


ne frage ist das ein hl2 mod oder ein ganzes spiel?
Post 10.09.2005, 14:13 Uhr
# 23
Obrok
ON
hl2 mod demo
Post 10.09.2005, 14:32 Uhr
# 24
Price
ON
wow nicht schlecht, macht sehr viel spass.
Zur erklärung :
2 Teams, die punks und die corps.
Die corps sind die verteidiger und die punks die angreifer.
Das ziel der punks ist es :
1. Das terminal zu hacken (türen öffnen)
2. Das 2. terminal zu hacken
3 Und das letzte ziel ist es den core (kern der corps) zu zerstören.
Das Ziel der corps ist wohl klar diese müssen dies verhindern, können aber ab punkt 2 wieder einnehmen bzw. re-hacken.

Für das hacken brauch man ein Implantat das sogenannte "CyberDeck"
Das können nur die leichte und die medium klassen-

Hacken kann man nur an terminals.
Post 10.09.2005, 16:27 Uhr
# 25
Alucard
ON
ja garnet schlecht, aber leider kannn man nie hacken weil immer schon jemand da steht, man kann selbst erst dahin wenn schon alles aufgehackt ist
Post 10.09.2005, 17:08 Uhr
# 26
Blackwolf
ON
Mein Bericht zu Dystopia
Dystopia: Ein Name der einem zum spekulieren nicht viel übrig lässt, aber hinter dem einiges steht.
Die Mod ist wirklich interessant. Wahrscheinlich einfach auch nur deswegen, weil es ein neues Gameplay ist und wir alle bis jetzt immer nur HL2:DM und CSS gespielt hatten. Jetzt kam mal was neues, und das ist anders!

Dystopia kann pralen mit den komplexen Statistiken und vielen netten Features wie zum Beispiel das Speichern der Ranks und Stats in eine HTML- oder XML-Datei. Auch hat mir das Feature mit den "beklickbaren" Monitoren gefallen. Es erinnert stark an Doom3, weil man auf den Bildschrimen auch immer waas wählen konnte. Das finde ich aber total klasse, weil das gibt so ein bisschen mehr das Gefühl einer virtuellen Welt in der man tun und lassen kann was man will (Was das technische Ziel ist!).

Ich bin beeindruckt von vielen Models, wobei ich auch sagen muss, dass an einigen Waffen noch mehr Detail hätte sein können. (Ist ja noch nicht fertig.)
Ähnlich wie bei anderen Spielen, gibt es zwei Teams, die es aber einem nicht langweilig werden lassen, da sie je 3 unterschiedliche Klassen haben und je Klasse noch einmal drei Waffen. Ebenfalls sind die Items, bzw. in diesem Spiel die Implantate wirklich gut. Es ist schwer zu verstehen wie es funktioniert, aber wenn man den Bogen einmal raus hat, dann ist es ganz leicht. ;-P

Der ein oder andere wird die Half-Life1 Mod Project Timeless kennen. Dystopia erinnert sehr stark daran, von Gameplay, Spielaufbau und Waffen.

Leider, und das kennen wir schon von anderen Demos und Betaversionen, gibt es nur eine Map, und ich kann jedem empfehlen: Überspielt es euch nicht mit der Demo!, denn dass kennen wir ja nur all zu gut mit Demos.

Im großen und ganzen hat mir die Mod wirklich gefallen und ich freue mich schon, die Final Version zu testen, auch wenn dieses Ambiente (Nano-Future) nicht so mein Ding ist.

Viel Spaß euch allen noch beim spielen.
Mit freundlichen Grüßen,
Blackwolf
.articles
Post 10.09.2005, 18:24 Uhr
# 27
Price
ON
Ich bin ja gerade am mappen mal sehen wann sie fertig wird :rolleyes:
Hier ein tipp für mapper :


Wenn ihr ideen habt immer her damit :D
Post 10.09.2005, 18:42 Uhr
# 28
Autobahn987
ON
was ist eigentlich aus dem Model geworden??
http://www.hlportal.de/?site=image&do=showimage&image_id=4884&page=2
Post 11.09.2005, 16:20 Uhr
# 29
Silentwarrior
ON
Saugs mir gerade und werd dann auch mal ne runde Daddeln man sieht sich ONLINE!
Post 11.09.2005, 17:02 Uhr
# 30
Vampir
ON
Endlich mal was zum zockn :)
Post 12.09.2005, 20:36 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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