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    NEWS 

Half-Life 2

Das MÜSST ihr lesen!

28.08.2005 | 09:09 Uhr | von Trineas
13.032 Hits
58 Kommentare
1 viewing
Erstmals entschuldigt die etwas unkonventionelle Überschrift, aber es wäre nicht möglich gewesen, derartig viele verschiedene Infos unter einen Nenner zu bringen. Konkret geht es um die neueste Ausgabe des Magazins "Computer Gaming World", welches Half-Life 2: Aftermath, Lost Coast, Source Engine, Steam, Day of Defeat: Source und Sin: Episodes Infos enthält. Neugierig geworden?

Eine kleine Übersicht mit den wichtigsten Facts:

  • Valve plant Half-Life Episoden über Steam zu verkaufen.
  • Lost Coast erscheint nun wirklich sehr bald.
  • In Aftermath dreht sich alles nur um Alyx - auch die Engine Verbesserungen.
  • Steam 2? Steam 3?
  • DoD:S wird über Steam zwischen 10-20 US-Dollar (ca. 8-16 Euro) kosten.
Half-Life 2: Aftermath:

Valve's Marc Laidlaw (Story Autor von HL1/2) und Robin Walker (Design Manager) talken in einem Interview über das kommende Addon Aftermath. Im Vordergrund stehen dabei Story und Gameplay, aber auch einen kleinen Rückblick auf HL2 gibt es: Viele haben das Ende von HL2 kritisiert, wie sieht das der Autor selbst? Für Marc Laidlaw hätte das Ende nicht besser aussehen können: "Wenn man am Bahnhof das erste mal die Zitadelle sieht, weiss man, dass das dein Ziel ist, dort wirst du hin gehen, und dort wird alles enden."

Und die Story hat genauso gewirkt wie es sich die Herren vorgestellt haben. "Als wir Half-Life vorgestellt haben, lauteten die ersten Fragen: Wieviele Waffen? Wieviele Levels?", so Robin Walker. "Jetzt, wenn uns die Spieler über Aftermath fragen, möchten sie wissen: Was passiert mit Alyx? Was geschieht nach der Zitadelle? Und wir lieben das."

Zitat:
Alyx acquires new abilities, allowing you to interact with her in some interesting ways.


Die meiste Zeit in Aftermath wird man mit Alyx unterwegs sein, welches die Entwickler vor schwierige Aufgaben stellt. Abhilfe schaffen soll ein Upgrade für die Source-Engine, welches die KI stark verbessern - und damit auch Alyx ein realistisches Verhalten während dem gesamten Spiel verleihen wird. (Dazu später noch mehr.)


Half-Life 2: Lost Coast

Natürlich darf auch das Gratislevel Lost Coast nicht fehlen. Da unsere treuen HLP Besucher nach so vielen News mittlerweile Spezialisten in Sachen HDR-Technik sind, erspare ich mir heute die Erklärung. Interessant ist der Artikel in der CGW aber trotzdem, denn es wird unter anderem auf den Directors Modus eingegangen.

Zitat:
A single light illuminates all of Lost Coast: the sun


Diese Kommentar Funktion ist um einiges interaktiver, als wir sie beispielsweise von DVD's kennen. So gibt es während dem Spielen eigene Icons in dem Level, welche anklickbar sind und eine bestimmte Funktion auslösen. Manche enthalten eine Audio Aufnahme eines Entwicklers von Valve, andere übernehmen kurz die Kontrolle über die Kamera und zeigen bestimmte Details, während wieder ein anderes Icon den Bildschirm in zwei Hälften splittet und man den Unterschied zwischen mit und ohne HDR begutachten kann.

Lost Coast soll, laut dem Magazin, innerhalb der nächsten ein bis zwei Wochen erscheinen!


Source-Engine:

Während mit Lost Coast die neue Lighting Technik HDR eingeführt wird, gibt es wie bereits erwähnt auch bei Aftermath ein Engine Update. Dieses wird die künstliche Intelligenz erhöhen, konkret aber das Verhalten. Robin Walker: "Du könntest sagen wir haben KI-Code geschrieben, aber es wirkt mehr wie ein Persönlichkeits-Code."

Mit der verbesserten Source-KI ist die lange Zusammenarbeit mit Alyx überhaupt erst möglich geworden. Denn wenn Alyx dich nun auch auf dem normalen Weg begleitet, und nicht nur in Action Sequenzen, muss sie auch die selben Hindernisse überwinden können wie du, sei es durch springen oder kriechen. Dazu kommen auch noch die (Physik) Rätsel, in denen Alyx nun auch eingebunden werden muss.

Zitat:
The way we built the engine is that it's always going to be getting better. And our hope is that we don't ever have to say, "OK, that's the end of this engine." It's going to forever be Source, and Source is always going to get better.


Doch neben HDR (ab Lost Coast) und verbesserter KI (ab Aftermath) träumt Gabe Newell bereits von weiteren Source-Engine Verbesserungen. Er möchte eine Technologie mit dem Namen "Image-Based Rendering" in Angriff nehmen: Alles in deiner Nähe ist physisch vorhanden, während alles in der Ferne nur aus einem Bild besteht - aber es fühlt sich wie eine zusammengehörende Welt an, wenn alles richtig gemacht wird.

So können riesige Welten dargestellt werden, während Polygone, Texturspeicher und Shader Budgets im grünen Bereich bleiben. Man könnte riesige Städte darstellen, und man kann überall hingehen. Aus der Entfernung täuscht man die Welt mit einem Bild vor, wenn man näher kommt hat man Low-Res Versionen der Welt und wenn man dann dort ist erstrahlt sie in voller Grafikpracht.

Interessant: Gabe Newell könnte sich durchaus vorstellen solch eine Engine Verbesserung wieder mit einem Level wie Lost Coast einzuführen.


Steam:

Es war immer Valve's Traum die Half-Life Geschichte in Episoden weiter zu erzählen. Sozusagen eine Fernsehserie, statt einem großen Kinofilm. Dieser Traum nimmt immer mehr Gestalt an. So verrät Gabe Newell, dass sie alle drei Monate eine neue Episode veröffentlichen möchten, wobei diese dann (jährlich?) zusammengefasst auch als Retail Versionen in den Läden verkauft werden sollen.

Zitat:
Original von Gabe Newell zum Start von Steam

It was bad. [Pauses] Well, we've stopped making people insane at least.


Steam hatte bisher zwei schmerzliche Phasen: Erstens als Steam offiziell eingeführt und notwendig für Updates wurde, und zweitens beim Release von Half-Life 2. Doch Valve arbeitet hart daran ihre Online Plattform zu verbessern, und so überrascht Valve mit der Aussage, dass momentan mehrere Versionen von Steam im Umlauf sind.

Es wird versucht die Programm-Architektur neu zu ordnen, und so gibt es - ohne dass es die User wissen und merken - Steam 2 und Steam 3.


Zu DoD:S und Sin:Episodes gibt es nicht mehr wirklich viel neues, deshalb erspar ich euch das fürs Erste. Gratulation an alle, die sich bis zum Ende dieser News durchgekämpft haben! Ich denke diese vielen interessanten und vor allem neuen Informationen waren es wert.

Half-Life 2

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (58)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
bauer
ON
...Aftermath, Lost Coast, Steam2-3 mir alles egal hauptsache DoD: S kommt endlich und wenns 50Euro kostet mir egal die sollen des nur rausbringen
Post 28.08.2005, 16:45 Uhr
# 42
memphis
ON
Find gut das Valve so gut auf der vorhandenen Engine aufbauen kann (was ja auch so geplannt war).
Ansonsten hab ich nichts gegen neue HL² AddOns oder Zusatzlevel :)
Post 28.08.2005, 17:50 Uhr
# 43
cenmocay
ON
lost coast kommt erst wenn die neuen ATI karten vorgestellt sind also nix mit 2 wochen
Post 28.08.2005, 19:01 Uhr
# 44
Gthfb
ON
Zitat:
Original von cenmocay

lost coast kommt erst wenn die neuen ATI karten vorgestellt sind also nix mit 2 wochen


Wer sagt das???
Könnte aber natürlich gut sein! Hoffentlich nicht!!! :schock: :bad: :dagegen:
Post 28.08.2005, 19:07 Uhr
# 45
Hearock
ON
Was wenn die ATI Karten näxte Woche Vorgestellt werden?
Post 28.08.2005, 19:21 Uhr
# 46
Trineas
ON
@cenmocay

Diese Theorie halte ich gar nicht für so unwahrscheinlich, aber ich hab ja nur das Heft zitiert, und dort ist eben diese Zeitangabe. Dass jegliche Informationen zu Releasedates zu allen Valve Produkten mit absoluter Vorsicht zu genießen sind, sollte jedem HLP-Besucher klar sein. :)
Post 28.08.2005, 19:27 Uhr
# 47
3vil Barney
ON
*freufreu*

Nur die Sache mit den HL-Episoden find ich ... Müll
Post 28.08.2005, 20:29 Uhr
# 48
CarnifexX
ON
hm.. und welche steam version hab ich nun? :D
naja ich hoffe, die friendsliste funkt dann bald.
Post 28.08.2005, 21:39 Uhr
# 49
Schlabbormowl
ON
Hl2 : Aftermath
Lost Coast
Source updates

gönn :D :D :D
Post 29.08.2005, 00:18 Uhr
# 50
Heribert_Klaas
ON
alle toll.....bis auf diese - sorry - beschiessene episoden idee

das is ja mal wirklich totaler müll.......ich will eine schön designte dvd-hülle
vor mir haben und irgendwas installieren und nich jeden kack-monat
ein bisschen was runterladen um dann 3 minuten spielen zu können
das is mit abstand die dümmste idee überhaupt.....
Post 29.08.2005, 01:51 Uhr
# 51
Trineas
ON
Du willst dir also jedes mal eine Kino Karte kaufen, PopCorn dazu und dir einen Abend frei halten, statt einfach mal den Fernseher einzuschalten und dir eine Folge einer Serie anzusehen?

Also ich finde beides in Ordnung. Darüber hinaus wird es die Episoden am Jahresende auch als Retail-Version geben, die kannst du dann ganz normal installieren und spielen. Problem gelöst.
Post 29.08.2005, 05:40 Uhr
# 52
flAp
ON
1A neuigkeiten. ;)
Post 29.08.2005, 08:57 Uhr
# 53
King2500
ON
Jo.. außerdem hat keiner gesagt, dass Half-Life 3 in Episoden erscheint. Und wenn Valve ZUSÄTZLICH schon extra noch regelmäßig neue Singleplayer Levels anbietet, finde ich das schon eine beachtliche und gute Sache!
Post 29.08.2005, 09:51 Uhr
# 54
Havy Metal Freak M357
ON
nicht schlecht wow :)
Post 29.08.2005, 13:02 Uhr
# 55
Mordok
ON
Erstmal ein lob an Trineas für die wohl beste News in der HLP Geschichte ^^ :gut:

Die Idee mit den Episoden find ich erlich gesagt genial. Sowas hab ich mir schon immer gewünscht. Hoffentlich liegt dann nicht so ein großer Zeitraum zwischen den einzelnen Teilen :)
Post 29.08.2005, 13:03 Uhr
# 56
Subliminal Fear
ON
und ich will alyx entlich ohne das haarband mit nassen offenen haaren die ins gesicht fallen :)
Post 29.08.2005, 16:07 Uhr
# 57
Vampir
ON
Geil.

mal sehn ob wieder EA dabei ist :D
Post 29.08.2005, 22:26 Uhr
# 58
garbel
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von garbel

Hi, ja, tolle News, aber irgendwie passt das Zitat "A single light illuminates all of Lost Coast: the sun" nix mit dem Text drumherum zu tun !? Hab da ein Verständnis-Problem.


Ach, das ist nur allgemein über Lost Coast und HDR. Es gibt in der gesamten Map kein zusätzliches Licht, sondern nur das weisse Sonnenlicht. Aber durch HDR wirkt das Licht dann beispielsweise Orange, wenn es durch die orangen Fenster der Kapelle leuchtet.


Ahso, alles klar. Nur leider werde ich die HDR-Pracht mit meiner Möhre nicht geniessen können :(
Post 30.08.2005, 01:52 Uhr


Seiten (3):  « 1 2 [3]


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