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Entwickler

Gabe lässt Dampf ab ...

26.07.2005 | 14:21 Uhr | von micro
5.690 Hits
32 Kommentare
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In einem Interview mit der Seite Next Generation äußert sich Valve Chef Gabe Newell über die Programmierung von parallelem Code auf Multi-Core-Systemen und kritisiert die Versprechungen der Konsolenhersteller.

Laut Newell könnte man seinen bisherigen sequentiellen Code schlicht wegwerfen, da man - möchte man die Leistung eines Multi-Core-Systems, wie zum Beispiel der Xbox 360 oder der PlayStation 3, wirklich ausnutzen - ganz neue Denkansätze benötige. Lösungsansätze für die Probleme, die sich bei der parallelen Programmierung stellen, gäbe es bisher nur theoretisch.

Zitat:
“Technologically, I think every game developer should be terrified of the next generation of processors. Your existing code, you can just throw it away. It's not going to be helpful in creating next generation game titles.”
[...]
“Most of the problems of getting these systems running on these multicore processors are not solved. They are doctoral theses, not known implementation problems. So it's not even clear that over the lifespan of these next generation systems that they will be solved problems.”


Darüber hinaus kritisiert Newell, dass die Aussagen über die Leistungsfähigkeit der neuen Konsolen auf wackligen Füßen ständen und man die potenziellen Kunden wie Idioten behandeln würde.

Zitat:
“Statements about 'Oh, the PS3 is going to be twice as fast as an Xbox 360' are totally meaningless . It means nothing. It's surprising that game customers don't realize how it treats them like idiots.”


Da es spieletechnisch noch keine Software gäbe, die solche Architekturen ausnutzen können, gäbe es auch keine Möglichkeit eine Aussage darüber zu machen, welche Konsole letzten Endes die schnellere ist. Es könne laut Newell sogar sein, dass man dies aufgrund der Entwicklungsprobleme während der „Lebenszeit“ der Konsolen gar nicht herausfinden wird.

Glaubt man Newell, kann man davon ausgehen, dass selbst die Technologie-Demos der Unreal 3 Engine die wirkliche Leistung der neuen Mulit-Core-Systeme nur ansatzweise ausnutzen und noch wesentlich mehr möglich ist. Bleibt die Frage, wie lange wir darauf warten müssen.

Den kompletten Artikel findet ihr hier.

Kommentare (32)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
7face
ON
JA, UNBEDINGT !!! ;)

PS: Laut einer gewissen Seite , bei der HLP zwar nominiert ist , die wir aber trotzdem hier in den Comments NICHT nennen dürfen (ich hatte mal hier Probleme, ge Trineas) werden die Smileys grad von "WinzigWeich" patentiert, also macht euch einen Vorrat an euren lieblings Smileys den jeder neu erstellte wird dann Geld kosten :) :D :cool: :eek: :( :mad: :redface: :rolleyes: :P
Post 26.07.2005, 17:43 Uhr
# 22
Price
ON
ich glaube die neuen konsolen werden richtig gut wenn man bedenkt wie gut schon resident evil 4 auf gamecube aussieht oder farcry auf xbox 1

Hoffe die entwickler kommen mit den neuen technologien klar :redface:
Post 26.07.2005, 19:35 Uhr
# 23
Darkfirehawk
ON
Oder die Unreal 3 Engine....für was ist die hauptsächlich geschaffen? Für den PC! *träum*
Ich warte auf den Tag, wo es Quantencomputer zum spielen gibt ^^ oder das es sie überhaupt gibt :D
Post 26.07.2005, 20:39 Uhr
# 24
Tool8
ON
Zitat:
Original von SwissError

Für alle, welche denken die kommende Konsolengeneration kickt dem PC in den arsch:


Schau dir doch mal Gothic3 oder AOE3 an, oder das neue ANNO

Na? willst du immernoch so ekliges Teil neben dem Fernseher haben?


Recht hatt'er...
Post 26.07.2005, 20:55 Uhr
# 25
Koraktor
ON
Ohne jetzt zuweit vom Thema abzuweichen:
Aber MS wird wohl kaum "unsere" Smileys patentieren können. Und auch nicht das überaus aufwändige System dahinter. ;)
Post 26.07.2005, 21:45 Uhr
# 26
Kissaki
ON
find ich gut, endlich traut sich mal ein großer ^^
schade nur das auch das die meisten "idioten" nicht mitbekommen werden ^^
Post 26.07.2005, 22:56 Uhr
# 27
Vampir
ON
Gabe hats drauf.

Los Gabe mach sie fertig
Post 26.07.2005, 23:53 Uhr
# 28
smash
ON
Sehr schön - das zeigt auch wieviel Sinn es macht sich als Spieler nen X2 zu kaufen XD

Aber was Gabe vergisst:
Die neuen Konsolen sollen ja zu mehr als "nur" zum Spielen da sein soweit ich weiss.
Post 27.07.2005, 00:12 Uhr
# 29
psychic
ON
die neuen konsolen mögen zwar gut sein jedoch holt der pc das sehr schnell wieder auf!
Post 27.07.2005, 07:34 Uhr
# 30
CarnifexX
ON
http://media.ps3.ign.com/articles/635/635732/imgs_1.html
sorry, aber bis jetzt konnte ich nicht rausfinden, ob dieses Killzone2 video nun vorgerendert ist oder nicht.
technisch möglich ist es aber auf der PS3 so wie man es im video sah schon.
http://media.ps3.ign.com/media/748/748475/imgs_1.html

hat denn irgednjemand einen Beweis, das das alles vorgerendert war? dann bitte her damit! ich will es nähmlich selbst auch nich so recht glauben.
wie gesagt, technisch möglich ist es mit der PS3 / XBOX360 / N-revolution bestimmt.

Gesichtzüge sind ja spätestens seid HL2 nix neues mehr. und bumps gibts auch schon ne weile..
und natürlich steht VALVE in konkurrenz zu SONY, weil die ja sich auch auf dem PC-markt versuchen.. sicher könnten die zusammen arbeiten um HL3 imf der PS3 rauszubringen.. aber zur zeit sind sie ja eher gegner..
Post 27.07.2005, 11:14 Uhr
# 31
7face
ON
@ CarnifexX
Das war ein Viedeo , ich hab zwar KEINEN BEWEIS aber du kannst mir da schon glauben (wenn du denn willst ;) )
Laut den Entwiklern von Killzone soll das fertige Spiel dan aber so aussehen. Wer's glauben will steht auf verlorenem Posten.
Aber du kannst mir mal Erklären seit wann SONY auf dem PC-Markt VALVe Konkurenz macht , vorallem mit WAS???

PS1: Du wirst jetzt kaum einen Beweiß finden ob das Video echt oder gerendert ist ... VALVe hatte damals zwar ein kleines Hacker-Prob aber ich glaube nicht das sich das bei Killzone wiederholt ;)

PS2:Nintendo Revolution kürzt man einfach auf REVO ab.
Post 27.07.2005, 16:57 Uhr
# 32
Throx
ON
hmmm, solange ich kein ähnliches Statement von nem anderen Entwickler höre, glaub ich das nicht! Nichts gegen Gabe, aber ne Firma die sich durch Outlook Express hacken lässt, naja... denen trau ich halt net :D
Keine Frage, dass die Konsolen die da kommen Monster sind, aber halt nur monster, weil sie spezialisiert auf bestimmte Operationen sind, bei der PS3 nützen einem die Attached Processing Units (APU) nämlich im normalen Sinne nichts (wenn man, wie angekündigt, da Linux drauf installiert)

Abwarten und Tee trinken
Post 27.07.2005, 18:38 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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