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    NEWS 

Counter-Strike: Source

Update News: de_inferno kommt

16.04.2005 | 02:11 Uhr | von Trineas
9.294 Hits
25 Kommentare
1 viewing
Die wöchentliche Update News via Steam gibt uns wie versprochen einen ersten Einblick in das kommende Half-Life 2 Addon "Aftermath". Interessant ist aber sicherlich auch die Ankündigung zweier neuer Maps für Counter-Strike: Source: de_port und de_inferno

Zitat:
We hope everyone is enjoying the Half-Life 2: Deathmatch contest winning maps that were released earlier this week.

The next big Counter-Strike release is set to include two maps. The first map will be de_port, previously mentioned here. This map is set in a resupply port for outgoing ships. The gameplay is designed for a balanced layout employing a mix of long sightlines with cover and close quarters fighting environments. The second map will be a completely redone de_inferno, a historical favorite at CS tournaments and competions. We'll be releasing some screenshots or other media from both of these maps in the next week or two.

Thumbnail
We also promised a sneak peek into work on Half-Life 2: Aftermath. Here is a shot from that, the continuation of Gordon Freeman’s adventures that we'll be releasing as an episode later this summer.


Wann genau die zwei neuen Counter-Strike: Source Maps erscheinen werden ist noch nicht bekannt, es soll aber in nächster Zeit weitere Infos und Bildmaterial der neuen Levels geben. Ein erstes Overview von de_port wurde ja bereits vor einigen Wochen veröffentlicht.

Counter-Strike: Source

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (25)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
moio
ON
hmm, also die sollen erstmal VAC2 zuende entwickeln und immer weiternetwickeln... dann könnte man sich um Inferno kümmern... und um de_nuke und cs_assault....

warum macht valve nicht nen contest: wer baut inferno am besten nach? die map wird dann genommen oder ggbnfls noch überarbeitet... das würde auch die bindung zur comm. stärken! und gute remakes von zB. assault gibts ja schon...
Post 16.04.2005, 23:44 Uhr
# 22
flAp
ON
Zitat:
Original von Popel

Sauber, endlich kommt Inferno!


dito. :D
Post 17.04.2005, 08:50 Uhr
# 23
Peter von Frosta
ON
INFERNOOOOO endlich !!!!!
Post 17.04.2005, 20:47 Uhr
# 24
Nico18
ON
WANN KOMMT ENDLICH ASSAULT??? ;-(
Post 18.04.2005, 14:25 Uhr
# 25
dataCore
ON
de_inferno *freu! hab ein paar gute umsetzungen im netz gesehen - mein favorit hatte aber aus i.e.g keinen Bombspott (hat wohl jemand vor lautem mappen carven und skyboxen g* vergessen n bombtrigger zu setzen.. :P )

das css cheaterplanschbecken ist bereits seit den letzten 2-3 wochen stark ausgetrocknet... (m)eine Meinung! ist jedenfalls auf meinen favoritservern so.

und gleich dazu : CSS rockt -> auch wenns manchmal ein einziges "gelukee" ist, find ichs geil

LAG? -> anständiges script basteln (inkl. netsettings) und nich mit maxres und anisotrop, antializing, blablabla usw... pralen (weg damit!) ;-)
Post 19.04.2005, 01:03 Uhr


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