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Half-Life 2: Deathmatch 3 Maps für HL2DM, Bugfix für CS:S
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7.879 Hits
24 Kommentare 1 viewing
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Fast einen Monat mussten die HL2:DM-Fans auf die Gewinnermaps aus dem Contest warten. Jetzt sind sie endlich hier.
Außerdem wurde ein Update für Counter-Strike: Source veröffentlicht.
Neue Maps für Half-Life 2 Deathmatch:
Zitat: - Winner: dm_underpass by Scott M Jordan, USA
- 1st Runner Up: dm_resistance* by Linga, Germany
- 2nd Runner Up: dm_powerhouse by Michael Schulz, Germany
*Based upon "Bodies" from Blood.
| Außerdem wurde der Scoreboard-Bug in CS:S behoben, der zur fehlerhaften Anzeige der Namen führte.
Um das Update zu erhalten müsst ihr wie immer Steam (neu)starten.
*Update*
Zusätzlich wurden noch folgende Bugs in SrcTV gefixt:
Zitat: - fixed help text for command 'tv_status'
- SrcTV uses +tv_port if specified in command line
- fixed SrcTV server PVS problem
- fixed SrcTV status messages( # of clients etc)
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Genre: |
Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
30. November 2004 |
Plattform: |
PC |
Kaufen: |
Steam |
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Koraktor macht mich arbeitslos.
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14.04.2005, 03:13 Uhr |
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verstehe nicht warum man nur 3 maps rausbringt man hätte doch auch die besten 10 maps bringen können
die haben doch sicher viele gute maps zugesandt bekommen aber naja
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14.04.2005, 03:22 Uhr |
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Zitat: Original von cenmocay verstehe nicht warum man nur 3 maps rausbringt man hätte doch auch die besten 10 maps bringen können
die haben doch sicher viele gute maps zugesandt bekommen aber naja
| Ich denke da wird noch einiges nachgeschoben, nur geduld
Und endlich ist der urige Scoreboard Bug behoben
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14.04.2005, 03:41 Uhr |
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die maps sind pefekt gemacht,super beleuchtung und details
ich würde mir in zukunft maps wünschen die großflächig sind,mit jeeps usw usw
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14.04.2005, 04:22 Uhr |
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wo isnder changelog für css ?
mfg
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14.04.2005, 08:01 Uhr |
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---find nur die powerhouse genial---
(brushwork,design,ambient,lighting alles 1a),
die underpass ist auch ok doch da haberts an sound+lighting (auch diese wasser Sterbe bug is drin "hass")
mit dm_resitance kann ich micht nicht so anfreunden (textur+model fehler), innenRäume (brushwork) gefallen mir nicht .
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14.04.2005, 09:33 Uhr |
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resistence gefällt mir am besten
underpass geht extrem in die fps und ist irgendwie auch nicht mein setting
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14.04.2005, 10:13 Uhr |
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Zitat: Original von bi0 wo isnder changelog für css ?
mfg
| Es gab nur einen Bugfix in CS:S.
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14.04.2005, 11:34 Uhr |
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jo es gab nur ein Bugfix in CS:S ...die map`S sind voll in Ordung . Mal was neues !
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14.04.2005, 12:34 Uhr |
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Powerhouse ist in meinen Augen die überhaupt beste HL2DM Map; Klein und übersichtlich, geniales Brushwork, wundervoll detailliert und ein ausgefeiltes Lighting. Warum 'underpass' auf Platz 1 kam, kann ich mir nicht erklären, und 'resistance' hätte auch von einem HLP-User stammen können...
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14.04.2005, 12:44 Uhr |
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Also ich finde alle 3 neuen maps langweilig... Es gibt nichts neues oder besonderes. Immer die gleichen texturen und Gegenstände - is doch klar, dass dann alles wie der Singleplayer aussieht.
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14.04.2005, 12:47 Uhr |
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Alle 3 Maps gefallen mir nur bei underpass finde ich kann man zu leicht campen bei dem Raktenwerferrespawn, wo man durch den Schacht kriechen muss.
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14.04.2005, 13:24 Uhr |
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das update is mal wieder klein aber fein!!
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14.04.2005, 13:39 Uhr |
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Zitat: Original von Trineas Koraktor macht mich arbeitslos.
| Ihr beide verdammt mich auch dazu, zu warten und permanent die Newsseiten abzugrasen. Und trotzdem seid ihr schneller!
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14.04.2005, 14:13 Uhr |
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YES!!! endlchi is der nervende namensbug weg. wird ja auch ma zeit
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14.04.2005, 14:31 Uhr |
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Zitat: Original von Terminator Also ich finde alle 3 neuen maps langweilig... Es gibt nichts neues oder besonderes. Immer die gleichen texturen und Gegenstände - is doch klar, dass dann alles wie der Singleplayer aussieht.
| Die Vorgabe des Contest war ja auch, dass ausschließlich Original HL2 Texturen und Models verwendet werden dürfen.
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14.04.2005, 16:02 Uhr |
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*Based upon "Bodies" from Blood.
was soll das denn heißen?
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14.04.2005, 16:42 Uhr |
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Zitat: Original von LordSavage *Based upon "Bodies" from Blood.
was soll das denn heißen?
| Dass es auf Leichen von Blut basiert...
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14.04.2005, 18:15 Uhr |
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Zitat: Original von Deckaux Powerhouse ist in meinen Augen die überhaupt beste HL2DM Map; Klein und übersichtlich, geniales Brushwork, wundervoll detailliert und ein ausgefeiltes Lighting. Warum 'underpass' auf Platz 1 kam, kann ich mir nicht erklären, und 'resistance' hätte auch von einem HLP-User stammen können...
| affirmative.
ich finde powerhouse genial. ist eine typische deathmatch-map, nicht so ein
blödes city17 setting wo eine tieferer sinn drinstecken soll. sowas verhunzt meiner meinung nach sowieso nur den spaß.
powerhouse könnte auch aus hldm stammen
in resistance sehe ich keinen sinn in den gebäuden. und auch sonst ist die map sehr langweilig gestaltet. sieht nicht sehr professionell aus.
ich will mehr potenzielle dm-maps!
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14.04.2005, 18:23 Uhr |
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Also ich find sie alle top! Vor allem Underpass ist grafisch ausgezeichnet gelungen! Dieser Güterbahnhof mit der Ölraffinerie im Hintergrund... einfach Super! Auch Powerhouse ist klasse, mir aber etwas zu hektisch vom Design. (Das erinnert mich irgendwie an so eine UT04 Map, hab aber vergessen wie die heisst...). Bei resistance da bn ich mir noch nicht so sicher was ich davon halten soll... da die die Maps ist, die, wie es mir scheint am wenigsten gelungen ist. Dennoch ist jede map für sich auf ihre Art toll, und ich hoffe es werden noch weitere Maps nachgelegt.
Verstehe gar nicht wieso Avalon nicht auch dabei gewesen ist...
Trotzdem bleibt Overwatch noch immer meine Lieblings Map !
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14.04.2005, 18:34 Uhr |
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