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    NEWS 

Half-Life 2

Erste Impressionen aus Lost Coast

31.03.2005 | 10:39 Uhr | von Trineas
12.980 Hits
51 Kommentare
1 viewing
Wie angekündigt wurde gestern Nacht das Lost Coast Level inklusive HDR (High Dynamic Range Lighting) auf dem US-Fernsehsender G4 vorgestellt. Valve's PR Mann Doug Lombardi strapazierte allerdings mal wieder leicht die Nerven der Fans, als Releasedate des neuen Levels nannte er: "very soon".

Die Bilder die wir für euch aufgetrieben haben sind natürlich nur Screesnhots aus dem Beitrag, was eine sehr schlechte Qualität ergibt. Trotzdem kann man bereits jetzt einiges erkennen, wie eine Art dunkles Kloster, wo HDR so richtig zur Geltung kommt:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Auch ein inoffizielles VIdeo (Bittorrent!) konnte man bereits in den Tiefen des Internets finden. Zu sehen ist unter anderem ein zweigeteilter Bildschirm, auf der linken Seite mit HDR, auf der rechten ohne. Ob Valve in nächster Zeit High-Res Bilder und/oder Videos veröffentlichen wird ist unbekannt.

Natürlich beherrschen die Moderatoren dieser Sendung ihren Job, und wenn sie Doug Lombardi auf ihrer Couch sitzen haben, fragen sie natürlich auch nach einem Releasedate für Team Fortress 2. Doug Lombardi: "soon".


Vielen Dank an Grissom für den Hinweis.

Half-Life 2: Lost Coast

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 28. Oktober 2005
Plattform: PC
Kaufen: Steam

Kommentare (51)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
sturmhaube
ON
Zitat:
Original von FRAGger

Zitat:
Original von Dabel

die 6600 GT ist trotzdem besser als die 9800 Pro :D


wart mal ab-in 3 monaten ist die karte sowas von alt!!

Ich warte schon sehnsüchtig auf den nachfolger von der x800

512mb speicher 24pixelpipelines.yeahhh die burnt alles weg-ich bin froh das ich nicht aufgerüstet hab auf 6800 bzw x800 meine 9800 pro (256mb) bringts noch genau so!!
Aber angaben nicht sicher-kommt im sommer!!

zur map toll ich dachte die gibts heute-screens sind ja nicht so toll!!
naja warten..

@trineares-sry wenn falsch omg

Aber crytek hat einen deal mit ati-ich glaub nicht das sie es mit absicht weglassen ich denke eher die cryengine ist zu aufwendig und benötigt für diese feature ps 3.0!! weiss es aber auch nicht genau..


Ähhm, FarCry wird in Kooperation mit NVidia hergestellt und nur die Techdemo wurde in zusammenarbeit mit ATI developed. Kann aber auch sein dass ich jetzt falsch liege.

Naja, ich bin wohl der einzige hier in den Comments der keine PS2.0 Karte hat.(Nvidia Geforce 4 TI 4800 SE) Also darf ich nur den Screenies hinterherhungern.
Post 31.03.2005, 21:33 Uhr
# 42
King2500
ON
hoffentlich veröffentlicht valve in den nächsten tagen noch eine high res version von dem video.. das wäre doch was? :D
Post 31.03.2005, 23:14 Uhr
# 43
Isanduil
ON
hat noch jemand nen Link zum Video?Würds auch gerne sehn!!
THx
Post 01.04.2005, 01:10 Uhr
# 44
exe
ON
Ist irgendwie Lame. Nicht das es nicht gut aussieht. Aber man sieht ja "nur" ein kleinen teil von innen. Wie sieht den das ganze Level von aussen aus, Ist es überhaupt fertig?????
Post 01.04.2005, 03:00 Uhr
# 45
FRAGger
ON
@sturmhaube

upps stimmt-auf dem game ist hinten nvidia drauf-aber wenn ich mich nicht täusche haben die umgesattelt auf ati...aber iss ja auch unwichtig..

cya
Post 01.04.2005, 18:40 Uhr
# 46
Hearock
ON
Jo, meine 6800 GT Platinum wirds wohl trotzdem ohne all zu viel leistung ein büßen zu müssen schaffen...
Hoffe bloß, dass das Update blad mal rauskommt, ich werd bei den Bildern schon ganz Hippelig nach dem neuen Lost Coast Level....
Frage mich nur in welche Kategorie man diesen level einordnen sollte, bzw. was es da für Gegner geben wird, also Combine oder Zombies.
Post 01.04.2005, 18:47 Uhr
# 47
D*M*K
ON
Zitat:
Original von Hearock

Jo, meine 6800 GT Platinum wirds wohl trotzdem ohne all zu viel leistung ein büßen zu müssen schaffen...
Hoffe bloß, dass das Update blad mal rauskommt, ich werd bei den Bildern schon ganz Hippelig nach dem neuen Lost Coast Level....
Frage mich nur in welche Kategorie man diesen level einordnen sollte, bzw. was es da für Gegner geben wird, also Combine oder Zombies.


denke eher zombie... man sieht da im video ne headcrab rumlaufen... kann mich natürlich zu 100% irren :rolleyes:
Post 02.04.2005, 16:00 Uhr
# 48
Gthfb
ON
Sieht geil aus!! Aber klappt das auch mit meiner GeForce 5900???
Ich weiß nit ob die Pixel Shader 3 unterstützt. Kann mir jemand helfen???
Post 02.04.2005, 17:12 Uhr
# 49
Hearock
ON
Das funzt auch ohne Shader 3.0, (Deine Graka unterstützt auch noch nicht 3.0) da der Level (und HL2, das gesamte Spiel) auf ATI Karten, die bekanntlich noch keinen 3.0 Shader unterstützen, entwickelt worden ist. Ob du das aber mit einer 5900 er mit allen details, höchster Auflösung usw. ruckelfrei spielen kannst bleibt ab zu warten, da der HDR Effekt mächtig in die Leistung reinhaut.
Post 02.04.2005, 21:21 Uhr
# 50
Gthfb
ON
na hoffentlich! Danke für die info
Post 03.04.2005, 18:18 Uhr
# 51
e-freak
ON
Zitat:
Original von Trineas

Noch ein kleiner Kommentar zum HDR: Das simuliert irgendwie die menschliche Pupille, also dass man sich an Dunkelheit gewöhnen kann, und nach einiger Zeit dann mehr Details erkennt. (Screen 1) Wenn man dann aber vom dunklen Kloster ins grelle Tageslicht kommt, ist man erstmal für ein paar Sekunden fast "blind", (Screen 2) bis sich die Pupille wieder zusammenzieht und man sich an das Licht gewöhnt.

PS: Dieser Effekt ist extrem (!) aufwendig und kann nur mit absoluter High-End Hardware flüssig dargestellt werden.


ist eigentlich nicht richtig trineas. der hdr effekt tritt eigentlich nur in verbindung mit linsenreflektion auf und ergibt dann einen low-kontrast bereich in der nähe eines FFFFFF stadiums. Zu sehen ist das vorallem häufig bei digicams. das menschliche auge schaltet im normal fall viel zu präzise und schnell um diese sachen so wahzunehmen. auf den bildern werden ja säulen zu bindfäden und das ist nun wirklich arg unrealistisch...
Post 09.04.2005, 23:25 Uhr


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