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    NEWS 

Half-Life 2: Deathmatch

Map Contest: Deutsche räumen ab!

19.03.2005 | 10:53 Uhr | von Syndrom
10.726 Hits
29 Kommentare
1 viewing
So schlecht wie alle sagen kann es um den "Standort Deutschland" gar nicht stehen, beim von Valve offiziell ausgelobten Mapping-Contest für das chronisch map-arme Half-Life 2 Deathmach konnten gleich zwei deutsche Mapper mit ihren Projekten in den Punkten landen - einen Sonderpreis geht außerdem an einen Niederländer, den wir dann einfach noch zu uns rechnen ;-) . Platz 1 geht allerdings an einen Amerikaner:

Platz 1 ( 5.000 US-$)
dm_underpass
von Scott M "Kamikaze" Jordan, USA

Offizielles Bild von Valve:

Thumbnail

Weitere Bilder von lanmaniax.com:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail ThumbnailThumbnail

Optisch wirklich beeindruckend, auf der besagten Lanmaniax-Seite gibt es sogar einen Mirror zur Beta 4 der Map - wer also schon ein wenig "Sight-Seeing" betreiben möchte sollte die Webseite besuchen.

Platz 2 ( 3.000 US-$)
dm_resistance
von "Linga", Deutschland

Der Name "Linga" sollte jedem aus der deutschen Modding-Szene etwas sagen - er hat sogar den Sprung ins professionelle Lager geschafft und arbeitet zur Zeit an dem Spiel Crashday. Für mehr Infos zu Linga und seinen Werken besucht seine Page www.makinggames.net !

Die Enstehungsgeschichte seiner Karte könnte ihr hier bei thewall.de nachlesen. Bilder gibts natürlich auch!

Offizielles Bild von Valve:

Thumbnail

Weitere Bilder von thewall.de:

Thumbnail Thumbnail ThumbnailThumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Platz 3 (3.000 US-$)
dm_powerhouse
von Michael "Wolf" Schulz, Deutschland

"Wolf" hat vor einigen Wochen schon exklusiv das Remake seiner äußerst beliebten Hl1 Map "lost_village" für Half-Life 2 bei uns veröffentlicht, das waren aber scheinbar nur Fingerübungen für seinen Knaller dm_powerhouse.

Offizielles Bild von Valve:

Thumbnail

Mehr Bilder geschweige denn eine HP konnte ich leider nicht zu dieser Map finden, für einen heißen Tipp in den Comments wäre ich sehr dankbar!

Sonderpreis "außer Konkurrenz"
dm_avalon
von Michael "3D-Mike" Visser, Niederlande

Counter-Strike Spieler sollten bei dem Namen "3D-Mike" leuchtende Augen kriegen: Viele seine Maps (besonders de_deadlock und cs_greenhouse) weisen ein besseres Gameplay auf als manche offizielle Map. Die Karte de_survivor stammt ebenfalls aus seiner Feder und hat sogar den Sprung in den offiziellen Map-Cycle geschafft. Nicht zu vergessen ist die ebenfalls hervorragende und Map dod_stuka sowie seine diversen Karten für den Mod The Specialists. Mehr zu seinen Projekten findet ihr auf seiner Page www.3d-mike.com . Sein Contest-Beitrag dm_avalon hat einen Sonderpreis bekommen, da die fantastische Avalon-Optik so gar nicht zu den eher tristen Projekten der anderen Wettbewerber passt. Die bereits veröffentliche Map weisst aber ein ordentliches Gameplay auf und daher ist der Sonderpreis durchaus gerechtfertigt. Nochmal die Bilder dieser Map!


Offizielles Bild von Valve:

Thumbnail

Weitere Bilder aus den Tiefen unserer Screenshot-Datenbank:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

dm_avalon ist auch schon als Beta 1 verfügbar - hier gehts zum Download.

Ich denke der Contest wurde mit vier würdigen Siegern abgeschlossen - und was noch wichtiger ist: In den nächsten Wochen gibt es dann endlich offiziellen Map-Nachschub!

Danke an Biofreak für die Info.

Half-Life 2: Deathmatch

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 30. November 2004
Plattform: PC
Kaufen: Steam

Kommentare (29)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  [1] 2 »


# 1
Trineas
ON
Naja, nach dem Source-Code Leak müssen die Deutschen bei Valve ja wieder was gut machen, z.B. mit guten Maps. ;)
Post 19.03.2005, 11:24 Uhr
# 2
Countess
ON
schade das avalon es nicht als offizielle map geschafft hat (oder wie soll man das ausser konkurrenz verstehen?), seit die hier mal vorgestellt wurde hab ich die im mapcycle und find sie richtig gut, aber ok, für 1on1 vielleicht nicht wirklich gut geeignet...

die neuen karten bringen sicher wieder richtig schwung in die sache *froi*, wo es in den letzten wochen doch recht eintönig geworden ist.
Post 19.03.2005, 11:46 Uhr
# 3
Syndrom
ON
Ich denke schon das avalon offiziell wird :)

edit obwohl:

Honorable Mention = Achtbare Erwähnung :confused:

Vielleicht auch nicht :rolleyes:
Post 19.03.2005, 11:55 Uhr
# 4
m00t
ON
die maps sind einfach nur GEIL!!
Post 19.03.2005, 12:00 Uhr
# 5
Biofreak
ON
Sieht alles sehr schick aus kann es kaum erwarten die zu zocken.
Post 19.03.2005, 12:04 Uhr
# 6
bi0
ON
die kommen doch über steam bald mal oder ?
mfg
Post 19.03.2005, 12:15 Uhr
# 7
Mordok
ON
Zitat:
Original von Trineas

Naja, nach dem Source-Code Leak müssen die Deutschen bei Valve ja wieder was gut machen, z.B. mit guten Maps. ;)


WIeso die Deutschen :eek3:


Die Maps sehen wirklich genial aus :eek: noch dazu 2 deutsche auf Platz 2 und 3 :eek:
Post 19.03.2005, 12:20 Uhr
# 8
Trineas
ON
Zitat:
Original von Mordok

WIeso die Deutschen :eek3:


Weil der Hacker Deutscher war? ;)
Post 19.03.2005, 12:48 Uhr
# 9
4oNi
ON
sieht alles gleich aus. unkreativ.
Post 19.03.2005, 13:15 Uhr
# 10
Mordok
ON
Zitat:
Original von Trineas

Weil der Hacker Deutscher war? ;)


Das wusst ich noch gar nicht :eek:


Edit:

Zitat:
Original von 4oNi

sieht alles gleich aus. unkreativ.


:spinner:
Post 19.03.2005, 13:19 Uhr
# 11
Trineas
ON
Naja, mit dem "gleich aussehen" hat er nicht sooo unrecht, aber das liegt ganz einfach an der Vorgabe von Valve "Standard Texturen + Models" zu verwenden.

Aber so ähnlich sehen sie sich auch wieder nicht, und unkreativ wirkt das ganze schon gar nicht!
Post 19.03.2005, 13:26 Uhr
# 12
Trineas
ON
Zitat:
Original von Mordok

Das wusst ich noch gar nicht :eek:


Dabei haben wir doch umfassend darüber berichtet. *seufz* ;)
Post 19.03.2005, 13:27 Uhr
# 13
gordon-freeman
ON
ach du scheiße sieht das geil aus :eek:
wie lange ham die dafür gebraucht und wie lang mappen die schon
Post 19.03.2005, 13:28 Uhr
# 14
sturmhaube
ON
Syndrom, kannst du den Titel der News mal ein bisschen weniger national-bezogen machen?
Post 19.03.2005, 13:37 Uhr
# 15
Obrok
ON
Zitat:
Original von gordon-freeman

ach du scheiße sieht das geil aus :eek:
wie lange ham die dafür gebraucht und wie lang mappen die schon


sie hatten für die maps von dezember bis januar den 15 oder so zeit.
also gut ein einhalb monate für die maps. in der zeit habn sie sicher kein auge zu gemacht, da man für eine map schon länger braucht (ichzumindest)

und mappen tuen die sicher auch schon seit HL1.....
Post 19.03.2005, 13:40 Uhr
# 16
sturmhaube
ON
Zitat:
Original von Black_Scorpion

Zitat:
Original von gordon-freeman

ach du scheiße sieht das geil aus :eek:
wie lange ham die dafür gebraucht und wie lang mappen die schon


sie hatten für die maps von dezember bis januar den 15 oder so zeit.
also gut ein einhalb monate für die maps. in der zeit habn sie sicher kein auge zu gemacht, da man für eine map schon länger braucht (ichzumindest)

und mappen tuen die sicher auch schon seit HL1.....


Platz #2 und 3D-Mike aufjedenfall, bei den andern weiß ich´s aber nicht.
Post 19.03.2005, 13:43 Uhr
# 17
King2500
ON
mir gefällt powerhouse am besten.. sehen aber trotzdem alle geil aus! mein lob an alle mapper!!
Post 19.03.2005, 14:03 Uhr
# 18
powershot
ON
boargh... dauert das laden der bilder beieuch auch so lange???
Post 19.03.2005, 14:31 Uhr
# 19
outtake
ON
wolf mappt auch schon seit hl1. rapidcore ist von ihm., die ist auch ofizielle hl1 dm map geworden. war mir klar das eine map von dir untern den top drei ist wenn du mitmachst ;) glückwunsch
Post 19.03.2005, 15:12 Uhr
# 20
Heribert_Klaas
ON
Zitat:
Original von sturmhaube

Syndrom, kannst du den Titel der News mal ein bisschen weniger national-bezogen machen?


lool, und das von jemanden der sich selber "sturmhaube" nennt.......ich würd
besser mal ganz still sein
Post 19.03.2005, 15:17 Uhr


Seiten (2):  [1] 2 »


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