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eSports

Zwischen Eltville und Dallas

18.03.2005 | 21:14 Uhr | von Sm00chY
3.914 Hits
4 Kommentare
1 viewing
Ein gestern von der Zeit veröffentlichter Artikel beschäftigt sich mal wieder mit der zweit schönsten Nebensache der Welt: dem Computerspielen.

Doch dies ist nicht schon wieder einer der "Alle Spieler sind potentielle Killermaschinen"-Artikel. Vielmehr dreht es sich um Maurice - besser bekannt als Burning Death - und David aka Masta. David ist auf den Weg nach Dallas zur CPL und will sich bei Burnie letzte Trainingsstunden holen.

Bei einer reinen Berichterstattung von dem eSport Event bleibt es aber nicht - auch wenn man ein wenig hinter die Kulissen einer solchen Veranstaltung blicken darf. So erfährt der Leser hauptsächlich vieles aus den sozialen Hintergründen von David. Wie er nach Deutschland kam, warum er seit seinem sechsten Lebensjahr einen Sprachfehler hat und wie man mit Hilfe des Internets wieder von diesem loskommen kann. Abgerundet wird das Ganze mit Wissenswertem über Studien, die zum Thema Computerspielen durchgeführt wurden:

Zitat:
Die Forscher spalteten sich in zwei Lager. Für die einen ist bewiesen, dass brutale Spiele Ursache für aggressives Verhalten und daher zu verbieten sind. Der amerikanische Psychologe Dave Grossmann glaubt zum Beispiel, dass Kinder durch Videospielen das Töten lernen. Als Beweis führt er immer wieder Michael Carneal an, einen 14-jährigen Jungen aus Kentucky, der eine Waffe stahl, sie mit in die Schule nahm und mit acht Schüssen acht verschiedene Kinder traf. Fünf davon Kopfschüsse, die anderen drei trafen den oberen Körperbereich. Carneal hatte nie zuvor eine Waffe in der Hand gehabt. Aber er hatte Videospiele gespielt, in denen genau diese Art zu schießen geübt wird.

Das andere Lager stellt dieses Ursache-Wirkung-Prinzip dagegen infrage. Zu diesen Wissenschaftlern gehören die Berliner Psychologin Maria von Salisch wie auch der Kölner Medienpädagoge Jürgen Fritz. Sie glauben, dass sich aggressivere Kinder von vornherein häufiger die brutaleren Spiele aussuchen, so wie sich schlechtere Schüler schneller dem Fernsehen oder den Computerspielen zuwenden als gute Schüler. »Spieler suchen sich Games aus, die zu ihren Lebenshintergründen, zu ihren Fähigkeiten, zu ihrem emotionalen Befinden passen«, vermutet Jürgen Fritz.


Wer eine halbe Stunde Zeit, dem sei dieser lesenswerte Artikel ans Herz gelegt. Schreibt doch, was ihr über das Thema Computerspiele und Gewaltbereitschaft denkt in die Comments.

Kommentare (4)
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# 1
powershot
ON
also ich such mir spiele aus die ich mag und ich achte mehr auf die grafik und die physik als auf das geballere also so was wie serius sam mag ich gar ned


deshalb ich hl² n hama geiles spiel so!
Post 18.03.2005, 21:30 Uhr
# 2
ISCH
ON
Der Beste Satz in dem Artikel ist:

Zitat:
Jetzt ist er 44, er kennt die Angst seiner Generation vor der Technik. Eine Angst, sagt er, die aus der Faulheit entstanden sei, etwas Neues zu lernen.


Und da jeder Diplom Psycho (ich lass das loge extra weg) auch in dieser Generation sein dürfte, kann man auch verstehen warum die so nen Müll reden.

Aber der Artikel ist echt gut geschrieben. Er zeigt beide Seiten sehr schön auf und bleibt recht neutral.
Post 18.03.2005, 21:42 Uhr
# 3
n
ON
Ich spiele CS 1.5 / CS 1.6 / CS:CZ / CS:S weil es mir Spaß macht und nicht, um mich auf irgendwelche Massaker vorzubereiten. Ò.ó
Psychologen, die meinen, dass sich derartige Spiele zwanghaft auf die Psyche der Spieler auswirken, haben in meinen Augen den Titel Psychologe nicht verdient.
Post 18.03.2005, 23:46 Uhr
# 4
Autsch!
ON
minesweeper(5 sec auf Anfänger, kennt jemand ne Highscorepage dafür?-ganz nebenbei),
hochlebe das Beben, Schmerztöter, UT & HL. - Tribes is auch sehr geil!!

der andre dreck solle ma verboten werden!!! (z.B.: Sims!!!! <-- das macht doch einen IRRE!!!)
Post 26.04.2005, 16:05 Uhr


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