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    NEWS 

Half-Life 2

Contest Infos und SDK Update

20.01.2005 | 08:45 Uhr | von Caboto
8.803 Hits
22 Kommentare
1 viewing
Wer sein Steam heute schon eingeschaltet hat, sollte es gemerkt haben. Eine neue Update News wurde geschaltet. Der Half-Life 2 Deathmatch Contest, welcher letzte Woche Einsendeschluss hatte, hat über 200 Maps hervor gebracht. Momentan testet Valve die ganzen Maps auf Tauglichkeit und ist überrascht wie viele sehr gute Maps dabei sind.

Sobald die Gewinner feststehen, wird es ein Half-Life 2 Deathmatch Update geben mit der Gewinner-Map (oder den Gewinner-Maps) und zwei neuen Waffen. Der Slam und der Stunstick. Wann es soweit ist, steht noch nicht fest.


Es gab aber nicht nur neue Informationen zum abgeschlossenen Contest, sondern nebenbei auch ein größeres SDK Update. In der Update News wird zwar erwähnt, dass das SDK Update diese Woche kommt, auf der offiziellen Steam Homepage wird vom Release gesprochen. Das Update ist also inzwischen schon verfügbar.
Wer sich mit dem SDK beschäftigt der wird über mehrere Updates zum Thema Bots erfreut sein. So wird eine einfache Art implementiert, wie man Bots in seinen eigenen Mod einbaut. Ebenfalls sind ganze sechs Half-Life 2 Singleplayer Maps dabei, um sich diese im Hammer anzuschauen.
Hier das Changelog von der offiziellen Seite:

Zitat:
  • Added XSI addon for importing and exporting SMDs
  • Added simple SDK bot sample code for adding bots to your mod
  • Added source files for six Half-Life 2 single player maps
  • Added interface plugin to add bots to mods
  • Fixed resource leak in the SDK launcher and vconfig utiity
  • Added bspzip tool -- allows you to compile custom content directly into a .bsp

Valve scheint es also ernst zu nehmen mit der "Drohung", dass wir nun öfters auf dem neusten Stand gehalten werden mit einer Steam Update News. Eine sehr erfreuliche Entwicklung, wenn Valve das weiterhin durchhält.

Vielen Dank an Bugbait für den Hinweis zum SDK Update.

Half-Life 2

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (22)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
flAp
ON
Zitat:
Original von ItsPayne

ganz einfach, es ist der knüppel der combine mit dem man hauen kann.
Dabei kann man wahrscheinlich mit alt. fire strom an und aus machen, fertig.

So stell ich mir das vor und ist logisch find ich


wäre auch ne lösung ... :)
Post 20.01.2005, 16:12 Uhr
# 22
Caboto
ON
Slam ist eine Bombe? o_O
Wenn die Combines einen Stunstick kriegen, dann müssen die Rebellen auch dementsprechend einen Schlagstock o.ä. kriegen. Ich denke nicht, dass es die Crowbar sein wird. Die soll wohl Gordon vorbehalten werden.


@Trineas: Danke. :) Ich versuch mich zu steigern, wenn ich nochmal so früh morgens ne News schreiben. ;)
Post 20.01.2005, 16:27 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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