Einige wenige Spieler haben immer noch Probleme mit dem Sound-Stotter-Bug in Half-Life 2, der sich als recht fix-resistent erweist. Im offiziellen Forum hat einer der Valve Steam-Nerantwortlichen ein paar erhellende Informationen gepostet.
Statement vom 12. Dezember:
Zitat: Original von Steam Supporter DougV: appreciate that people are still having problems with audio stuttering I know it's frustrating that we haven't released a "magic" fix but this problem *is* at the top of our list to fix and we've got a dedicated team working on it. This is a tricky problem as you can guess by reading all 650 posts in this thread...people aren't all having exactly the same problem and the solutions people have found are different on most machines.
We take a great deal of pride in our work and it's just as frustrating to us that you can't enjoy the game that we've worked so hard on. We ARE working on this and hope to have a fix to release shortly.
|
Das Problem steht als weiter auf der "Todo" Liste von Valve ganz oben und ein kleines Team arbeitet daran.
Statement vom 14. Dezember:
Zitat: Original von Steam Supporter DougV: There are currently less than 200 open tickets in our support incident database for the audio stuttering problem, this doesn't mean there aren't more people having the problem, but that's the number who have taken the time to report it (if you haven't reported it, please do so). You don't hear form the hundreds of thousands of people out there who aren't having any problems running the game.
If you read back through the forum... People are fixing the problems without a patch. If this was a huge bug in the code it wouldn't be fixable without a code change. Most of the fixes in fact have involved hardware configuration changes (i.e. disabling one of the two soundcards installed) and / or driver updates.
|
Insgesamt haben nur 200 Spieler das Problem bei Valve gemeldet. Die Dunkelziffer dürfte natürlich deutlich höher liegen, trotzdem sind die Problemfälle in Relation zu den Millionen-Verkaufszahlen sehr selten.
Das Problem scheint außerdem nicht nur durch einen Engine-Bug verursacht zu werden. Viele Stotter-Spieler haben das Problem durch Systemveränderungen wie das Abschalten einer zweiten Soundkarte gelöst.
Wie sieht es bei euch aus? Hat jemand noch Probleme mit dem Sound? Dann meldet euch bitte in den Comments!
Danke an jacksirk für die Info.
EDIT
Leider habe ich "DougV" zunächste für Valves Pressesprecher Doug Lombardi gehalten. Sorry!