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Half-Life 2

Benchmarks - so gehts!

23.11.2004 | 10:15 Uhr | von Syndrom
10.292 Hits
24 Kommentare
1 viewing
Meine spitzen Bemerkungen gegen Österreicher nehme ich hiermit förmlichst zurück! Die Kollegen von Gamers.at haben nämlich eine klasse Anleitung geschrieben, wie man mit ein paar Konsolen-Befehlen eigene Benchmarks erstellen kann:

Zitat:
1. Zuerst ist es notwendig die Entwicklerconsole mit dem Spiel zu starten. Dazu bei den Eigenschaften der HL2-Verknüpfung am Desktop beim Aufruf des .exe-files am Ende den Paramter -console hinzufügen.

2. Um einen Benchmark durchführen zu können braucht ihr eine schon aufgezeichnete Demo im Spiel. Entweder ihr macht euch selbst eine, oder verwendet die von uns erstellte. Dazu die Datei gamersat.dem downloaden und in den Pfad C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\username\half-life 2\hl2 speichern.

3. Spiel starten, es müsste sofort die Konsole erscheinen und folgendes eintippen: timedemo gamersat und schon läuft der Benchmark los. Am Ende könnt ihr dann einen entsprechenden fps-Wert ablesen.

...

Wer sich übrigens selbst eine Demo im Spiel aufnehmen möchte muss dazu in der Konsole record dateiname eingeben, dann losspielen und nachher mit dem Befehl stop die Aufzeichnung beenden. Benchmarkvergleiche sollte man natürlich nur mit derselben Demo machen, am besten 3 Durchläufe und den Durchschnittswert nehmen.


Aber jetzt bitte keine Geschlechtsteil-Vergleiche in den Comments! >:)

Danke wieder an [user]Medusa[/user] für die infos.

Half-Life 2

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (24)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
D*M*K
ON
Zitat:
Original von sturmhaube

Zitat:
Original von [Schmubdo]p4d3

Ich hab beim Grafikauslastungstest 57fps, is das gut oder schlecht??? Hab da keine Ahnung von, also richtig flüssig läuft es nämlich nicht bei mir. Falls das ein schlechter Wert ist und mit irgendwelchen Einstellungen zu tun hat, wie kann ich ihn verbessern, und ab welchem Wert geht man von "flüssigem" Spielen aus, oder ist das auch unterschiedlich, lol, viel zu viele Fragen;-)
Info vielleicht noch zu meinem System:

AMD 2400+
Geforce nVidia4200ti 128MB
512MB DDR-RAM


Also, das geht so...
Normalerweise spricht man von flüssig, wenn man so 60+FPS hat. Ab 100FPS ist SEHR GUT und mehr brauch man net. Unter 35 FPS würde ich schon sagen, dass es unspielbar ist. (Ich weiß jetzt aber net was da so in der Demo vorkommt, also z.B. viele Explosionen und so aber im Allgemeinen redet man von 60+FPS=gut.)


unter 35 fps unspielbar?? w00t? ich kann noch mit 30 fps logger spielen :rolleyes:
Post 23.11.2004, 14:18 Uhr
# 22
e-freak
ON
jupp ab 15 fps... besser 24 fps is alles flüssig...
@schmubdo du musst auch deine res und deine gra und sound config nennen...
bsp: 1024 * 768 * 32
low sound stereo
2 * aa
trilinear
models middle
textures middle
...
mfg freak
.ach ja, erster post
Post 23.11.2004, 14:35 Uhr
# 23
hl2soccer83
ON
53,78 fps

2.4 Intel
512 MB Ram
Geforce 6800 128 MB

Alles auf Hoch, 1xAA

Das muss reichen....
Post 23.11.2004, 17:10 Uhr
# 24
garbel
ON
Kann ich die erstellten .dem Demos auch dahingehend konvertieren, daß man die auch in einem Media Player abspielen kann (z. B. in ein avi) ?

garbel
Post 24.11.2004, 17:39 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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