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    NEWS 

Editing

SDK bereits heute?! *Update3*

05.11.2004 | 19:21 Uhr | von Syndrom
12.335 Hits
56 Kommentare
1 viewing


... ist da!

Ein halflife2.net User mit eindeutig zuviel Zeit hat auf der offiziellen Steam-Homepage einen versteckten Link gefunden, der das Changelog für einen angeblich für heute geplanten Steam- Patch enhält:

Zitat:
November 05, 2004 (current release)
Changes/Additions

  • Hammer
  • Half-Life Model Viewer
  • Content compiling tools
  • Documentation

SDK schon heute - das wäre die ideale Beschäftigung für das Wochende! Der "November 05, 2004" Passus steht auch so im Quell-Code der Page und wurde nicht über eine Datumsfunktion oder ähnliches erzeugt - scheint also wirklich was dran zu sein. Ein bisschen Skepsis scheint aber immer noch berechtigt, da die letzten Infos von Lombardi einen Release frühestens um den 16. November herum erwarten ließen - aber vielleicht wurden die letzten Bugs schneller entfernt als gedacht oder Valve hat mittlerweile gelernt, "etwas mehr Luft" in ihre Terminplanung einzuplanen!

Spätestens morgen früh wissen wir mehr.

Vielen Dank an die Besucher Pennywize und sTyle für das Einsenden der News!

Update

Wenn man das Changelog aus der ersten News zum SDK mit den Infos von der inoffiziellen Steam-Seite vergleicht, erkennt man das anscheinend zuerst nur der Map-Editor auf die Steam-Reise geschickt wird.

Update2

Source SDK Tools Available Now. Das Source Software Development Kit wurde nun von Valve veröffentlicht und ist über Steam erhältlich. Angekündigter Inhalt ist Hammer, XSI EXP für Half-Life 2, Compiling Tools, der Source Model Viewer und einiges mehr, aber offensichtlich ist nur Hammer und der Source Model Viewer enthalten. Eine Dokumentation ist auch schon online und auf valve-erc.com zu finden.


Was noch erwähnt werden sollte ist, dass das Source Software Development Kit nur für diejenigen verfügbar ist, die Half-Life 2 schon gekauft haben.

Update3

Ein erstes kleines Tutorial zum neuen Hammer Editor hat unser Foren User micro in diesem Thread geschrieben.

Half-Life 2

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (56)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
sTyle
ON
was bringt der editor wenn ihr
1. keine texturen habt und
2. kein game um zu testen ?
Post 06.11.2004, 00:48 Uhr
# 42
Biofreak
ON
Texturen werden vielleicht noch möglich sein aber das Game zum testen fehlt halt :D
Post 06.11.2004, 00:49 Uhr
# 43
sturmhaube
ON
Man könnt sich dann aber schonmal vertraut machen und schonma anfangen. Und dann wenn man´s gekauft hat, gleich testen.

Hat eigentlich schon jemand das SDK ausprobiert, der kann ja ma so ein paar Unterschiede zum alten Hammer nennen und so nebenbei, kann der neue HAMMER auch noch Maps für die alte Engine machen.(Ich vermute ja nicht weil´s ja auch Source SDK heißt, aber trotzdem)
Post 06.11.2004, 00:50 Uhr
# 44
PowerMC
ON
Man kann die Maps wunderbar in CS:S testen. Ist praktisch kein Unterschied. Und der Model Viewer ist einfach nur lustig.
Post 06.11.2004, 00:53 Uhr
# 45
Koraktor
ON
Jaa... Arbeiten ist toll.
Bin grade nach Hause gekommen - und schon verpasst man dicke Updates.
Post 06.11.2004, 00:59 Uhr
# 46
Elvis
ON
hmm, ich krieg den nicht zum laufen bzw. keine maps geladen !?
Post 06.11.2004, 01:14 Uhr
# 47
vogelsberg
ON
scheiße...steam is höllisch überlastet :(
Post 06.11.2004, 01:17 Uhr
# 48
sturmhaube
ON
Zitat:
Original von Elvis

hmm, ich krieg den nicht zum laufen bzw. keine maps geladen !?


Versuch ma das hier: http://www.steampowered.com/forums/showthread.php?s=&threadid=169401
Post 06.11.2004, 01:21 Uhr
# 49
Jasiri
ON
Zitat:
Original von H.A.S.E.

scheiße...steam is höllisch überlastet :(


Höllisch ist gut ^^
Dermassen überlastet war es wohl seit dem ersten CS 1.6-Ansturm nicht mehr :D

Grüsse,
bestgamer
Post 06.11.2004, 01:32 Uhr
# 50
Elvis
ON
Zitat:
Original von sturmhaube

Zitat:
Original von Elvis

hmm, ich krieg den nicht zum laufen bzw. keine maps geladen !?


Versuch ma das hier: http://www.steampowered.com/forums/showthread.php?s=&threadid=169401


danke jetzt funzts :D :cool:
Post 06.11.2004, 03:10 Uhr
# 51
scube
ON
geil :) *funmapbastel* ;)
Post 06.11.2004, 08:52 Uhr
# 52
Alex
ON
hmm Ich kann den hammer editor im steam nich finden.
Wo muss ich hin oder was muss ich machen??
Oder muss man hl2 gekauft haben??

help!!! :confused:
Post 06.11.2004, 09:37 Uhr
# 53
Alex
ON
ach noch eine frage. Kann man den Hammer editor z.b. auch für hl bearbeiten. so das man änhlich wie hl:s machen kann, so mit dem wasser oder texturen?
Post 06.11.2004, 09:40 Uhr
# 54
Zerø
ON
Zitat:
Original von Caboto

Ganz einfach. Ich hab am 5. November Geburtstag und damit Valve auch ein kleines Geschenk für mich hat, gib's halt ne halbe SDK Ankündigung. ;)

Wurde heute ja auch schon von ProSieben beschenkt. Um 20.13 kam extra für mich der StarWars Episode3 Trailer. :)


Na ja,jetzt heb mal nicht gleich ab
Trotzdem noch nachträglich Glückwunsch :)

Aber so früh hätte ich auch nicht mit dem SDK gerechnet ^^
Post 06.11.2004, 10:34 Uhr
# 55
Opti
ON
Ich hab mich über Valve aufgeregt weil ich

1. Mein HL Savegame kurz vor Spielende wegen eines Mega Bugs in die tonne kloppen konnte (danke nochmal an Tombo` der mir sein save vom nihilanth geschickt hat!)
2. Ich nicht verstehe warum das ganze net für alle freigegeben wird, die entsrpechenden fgd's (oder was nun benutzt wird) und texturen man hätte mitliefer können.
Ich verstehe diesen Schritt immer nochnet!

Achja, ich hab ne gecrackte Version nicht nötig (hab die CSS Beta und dadurch auch die Texturen)
Post 06.11.2004, 13:29 Uhr
# 56
Teal
ON
Zitat:
Original von sTyle

was bringt der editor wenn ihr
1. keine texturen habt und
2. kein game um zu testen ?


Texturen kann man selber machen :) und CS: S gibts ja schon ;)
Post 06.11.2004, 16:18 Uhr


Seiten (3):  « 1 2 [3]


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