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    NEWS 

Counter-Strike: Source

Weitere Infos über CS:S

10.07.2004 | 17:13 Uhr | von Trineas
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26 Kommentare
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Im Steampowered.com Forum beantwortete Co-Creator von Counter-Strike Jess Cliffe einige Fragen der Fangemeinde. Weiters gibt es ein Interview mit drei Valve Mitarbeitern vom CS:S Event in Seoul letztes Wochenende und langsam verdichten sich auch die Hinweise auf welche Weise CS:S nun verkauft werden soll. Aber der Reihe nach:

  • Es wird laut Cliffe (zumindest vorerst) keine größeren Maps in CS:S geben. Trotzdem sollen die Maps viel größer wirken. Die neue 3D-Skybox vermittelt den Eindruck als würden rund um der betretbaren Fläche noch viel mehr Häußer, Palmen oder Berge stehen.
  • Die Autowracks die man in den CS:S Videos sehen konnte wird man nicht durch Granaten bewegen können. Da es in CS:S keine Mittel gäbe diese Objekte zu verschieben werden sie auch nicht physikalisch simuliert sein, da es nur unnötig Resourcen verbrauchen würde.
In einem Interview mit Gamemeca.com stehen die Valve Mitarbeiter Michael Dunkle (Marketing Manager des CyberCafe Programms), Jess Cliffe (Mitbegründer von Counter-Strike) und Mike Dussault (Chef Programmierer) Rede und Antwort zur Source Portierung des beliebtesten Multiplayer Action-Games der Geschichte. Das komplette Interview könnt ihr auf CS-Nation nachlesen. Hier ein kleiner Auszug:

Zitat:
Q: We understand that CS: Source will be released prior to the release of Half-Life 2 via Steam. Is there a concrete date for this planned release? Furthermore, is it true that Half-Life 2 packages will include a free copy of CS: Source? And, is there any possibility that CS: Source will be released as an independent package?

Michael: Affirmative. Although I can't specifically announce the exact release date, I can at least say it will be released via steam within two months. Right now, I can't promise that the Half-Life 2 package and the CS: Source package will be sold separately; however, the combined Half-Life 2 + CS: Source package will be released with a reasonable retail price including the extra price for CS: Source by Vivendi Universal Games.


Was uns auch zum letzten Punkt dieser News bringt: Der Fahrplan für den Verkauf von CS:S. Nach allen Informationen die wir nun zu Half-Life 2 und Counter-Strike: Source haben ergibt sich folgendes Bild:

  • Innerhalb der nächsten 2 Monate werden Counter-Strike: Condition Zero Besitzer die Beta 1 von Counter-Strike: Source über Steam runterladen und testen können. Wie lange die Beta-Phase dauert ist noch nicht bekannt. Nach dem Ende der Beta wird es für CS:CZ Besitzer keine Möglichkeit mehr geben die Beta zu spielen.
  • Danach wird Half-Life 2 und Counter-Strike: Source gleichzeitig erscheinen, wobei es mindestens 2 Versionen geben wird:
  • Eine Version von Counter-Strike: Source (ob Stand-Alone oder Addon ist noch nicht bekannt, letzteres erscheint wahrscheinlicher) zum "Budget Preis".
  • Und es wird eine Version mit Half-Life 2 + Counter-Strike: Source geben, wobei diese nicht viel billiger werden dürfte als wenn man sich die zwei Produkte einzeln kauft.
Zu Beachten: Diese "Prognose" beruht auf den aktuellsten Informationen die Valve veröffentlicht hat. Es kann selbstverständlich noch weitreichende Änderungen geben.

Counter-Strike: Source

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (26)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
gandalfsbart
ON
mh also mir is es egal ob es gratis dabei liegt oder nicht .
wenn es jetzt im august kommt oder nicht ist mir auch egal solange doom3 am 3.8 kommt kann ich das solange als überbrückung zu hl² nehmen :D naja also ich habe mir hl² vorbestellt und wenn css nicht dabei sein soll dann werde ich mir das auch noch kaufen und um die evtl 25€ mehr mach ich mir da keine grossen sorgen .

aber ich denke schon das es dabei sein wird den was ist ein so erfolgreise game ohne mp ?

naja und hier steht ja auch das es 3versionen von hl² geben wird eine reine singleplayer version, eine singleplayer mit multyplayer und eine special edition, die vom spiel her so wie die 2te ist nur noch mit lustigen extra geschenken die noch nicht bekannt sind .
Post 11.07.2004, 09:06 Uhr
# 22
Borsty
ON
Naja also ich weiß nicht jetzt nochmal für CS:S extra abzuzocken find ich schon ein wenig dreißt.
Damit bin ich mir jetzt auch gar nicht mehr sicher ob ich mir HL² überhaupt kaufen werde.
Allein über diese andauernden Schlampereien dieser Firma reg ich mich schon so auf. OK EA hat keinen Support, aber die Jungs von Valve machen auf mich in keinster Weise den Eindruck einer seriösen Firma, sondern mehr einer Stammtischrunde.
Naja wir werden sehen. Aber wenn die mit HL² ned bald rausrücken, dann will das bald keiner mehr. Bei mir ist dieser Punkt auch schon erreicht. Und damit bin ich nicht der einzigste, dem das so geht.
Dann sollen sie einfach mal keinen releasetermin machen, aber so versprechen sie, und ja wird sicher fertig, und dann ham die noch ned mal gescheit angefangen.
Post 11.07.2004, 20:26 Uhr
# 23
King2500
ON
@borsty: auf welche fakten stützen sich denn deine argumente?
Post 11.07.2004, 21:56 Uhr
# 24
Trineas
ON
Zitat:
Naja also ich weiß nicht jetzt nochmal für CS:S extra abzuzocken find ich schon ein wenig dreißt.


Es ist dreißt wenn eine Firma die viel Arbeit, Zeit und vor allem Geld in die Entwicklung eines Top-Spiels gesteckt hat (welches mit großer Wahrscheinlickeit das beliebteste Online-Game der nächsten Jahre werden wird) dafür Geld haben möchte und es dir nicht schenkt?
Post 12.07.2004, 00:00 Uhr
# 25
Borsty
ON
Naja ein Spiel wo viel Zeit und Geld gesteckt wurde ja, aber ich bin mir Sicher, dass das bei CSS nicht der Fall war. Gut es schaut gut aus, es mag auch viel arbeit gewesen sein, aber es ist und bleibt ein Mod
Post 12.07.2004, 18:19 Uhr
# 26
Trineas
ON
Bei Valve arbeiten Mitarbeiter die bezahlt werden wollen und nützen Programme die auch Geld kosten. CS:S hat sehr wohl einiges an Geld, Arbeit und Zeit verschlungen.

Zitat:
[...]aber es ist und bleibt ein Mod


Stimmt, sie haben keine neue Engine geschrieben. Trotzdem ein eigenes Spiel gemacht. Oder erwartest du von allen Spielen die die Quake3 Engine benutzen (und das sind Dutzende) auch dass sie dir geschenkt werden weil es ja auch "nur Mods" sind.
Post 12.07.2004, 21:32 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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