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Source Mods

Black Mesa: Sommer-Update - XEN

24.06.2017 | 14:19 Uhr | von filL
7.715 Hits
13 Kommentare
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Nicht nur die letzten Tage waren sehr warm, auch seit ein paar Tagen ist laut Kalender offiziell Sommer. Da dürfte es einige zusätzlich anheizen, dass es Neuigkeiten zum Remake von Half-Life gibt:
Das Team von Black Mesa hat in seinem "Summer Update" erste größere Veröffentlichungen zur Parallelwelt XEN veröffentlicht.





Doch damit nicht genug. Es wurden noch mehrere Informationen der Öffentlichkeit preisgegeben. Zunächst der negative Teil: Die geplante Veröffentlichung, die demnächst erfolgen sollte, wurde auf Dezember verschoben. Wenn man sich jedoch die ganze Arbeit ansieht, die das Team in ihr Projekt hineinsteckt (siehe Polygon-Ansicht unten), ist das nicht sehr verwunderlich, vor allem wenn man bedenkt, wie lange es gedauert hat, bis die ersten Bilder der neuen Level überhaupt den Weg in die Öffentlichkeit gefunden haben.



Wie bereits früher erwähnt sollen die Xen-Level in Black Mesa deutlich größer werden als beim Vorbild, da diese damals gekürzt werden mussten, um unter anderem den Zeitplan einzuhalten. Sehr eindrücklich zeit dies der folgende Vergleich.



Weiterhin wurde grafisch am Spiel gefeilt, wie etwa durch den Einbau des neuen "Dynamic Light System":



Über das gesamte Spiel wurden Farbkorrekturen vorgenommen, die den Eindruck realistischer wirken lassen. Außerdem wurde beseitigt, dass die Soldaten hin und wieder ihre Waffen anatomisch nicht korrekt gehalten hatten. Zuletzt bedankt sich das Team bei seinen Anhängern und hofft, bald mit weiteren Neuigkeiten aufwarten zu können.

Black Mesa

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer, Multiplayer
Entwickler: Crowbar Collective
Released: 14.09.2012
Tags:  First Person, Gordon Freeman, Half-Life-Universum, keine Wahlmöglichkeit, Remake, Shooter, Story-basiert

Kommentare (13)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (1):  [1]


# 1
Julian90
ON
Sehr schön, freue mich drauf! Die Color correction finde ich
persönlich allerdings nicht so ansprechend. Irgendwie ist
das mM eher ein Schritt weg vom Lichteindruck den ich bei
HL2 habe und so auch gerne mag.

Siehe GIF weiter unten im Beitrag: https://forums.blackmesasource.com/index.php/Thread/30743-Summer-Update/
Post 25.06.2017, 11:35 Uhr
# 2
Frohman
ON
Ich finde die Farbanpassung garnicht so schlecht.
Post 25.06.2017, 14:21 Uhr
# 3
SpeedKiller49
ON
sieht noice aus, weiter so
Post 27.06.2017, 02:02 Uhr
# 4
Blowfish
ON
Xen sieht phänomenal aus und das neue, größere und stark überarbeitete Leveldesign gefällt mir richtig gut. Ich kann inzwischen kaum erwarten irgendetwas "neues" im Half-Life Universum zu erleben, nur schade um den Delay.
Post 29.06.2017, 12:28 Uhr
# 5
HorstMcDonald
ON
Also bei Xen haben sie wirklich tolle Arbeit geleistet auf den ersten Blick. Da bekommt man richtig Lust loszulegen. Ich habs mir jetzt im Steam Sale gekauft.
Post 30.06.2017, 12:38 Uhr
# 6
Peter Petrelli
ON
Half-Life: Ein Spiel-Universum voller Geheimnisse. Aber eines ist sicher: Half-Life gibt es leider nicht mehr. :-( Schön, das man was vom Xen-Update sieht, ein Meilenstein gegenüber Half-Life ³.
Post 05.07.2017, 16:05 Uhr
# 7
Drakon
ON
"Dynamic Light System", naja soooo neu ist das ja nun auch nicht. Das kann die Engine seit 2007 und es gibt seit etlichen Jahren Tutorials um das Entity, welches kaputt ist, zu fixen und nutzbar in der eigenen Mod zu machen.

Jetzt nicht unbedingt was absolut neues.

Egal, wollt ich nur los werden, das mit Xen sieht aber schon sehr beeindruckend aus! Hut ab!
Post 09.07.2017, 21:17 Uhr
# 8
King2500
ON
Zitat:
Original von Drakon

"Dynamic Light System", naja soooo neu ist das ja nun auch nicht. Das kann die Engine seit 2007 und es gibt seit etlichen Jahren Tutorials um das Entity, welches kaputt ist, zu fixen und nutzbar in der eigenen Mod zu machen.

Jetzt nicht unbedingt was absolut neues.


Mit dem Unterschied, dass bei dem was du meinst es sich um ein Spotlight (ähnlich der Taschenlampe) handelt und dem daraus resultierenden Schatten.

Bei BM geht es aber um ein "normales" (glühendes) Licht, welches in alle Richtungen Schatten wirft (omnidirektional). Kein fester, gerichteter "Lichtkegel".
Post 10.07.2017, 00:45 Uhr
# 9
Drakon
ON
Zitat:
Original von King2500

Bei BM geht es aber um ein "normales" (glühendes) Licht, welches in alle Richtungen Schatten wirft (omnidirektional). Kein fester, gerichteter "Lichtkegel".


Ahhh okay, jop das ist dann neu. Zumindest für Source.
Post 10.07.2017, 20:20 Uhr
# 10
GuterMensch
ON
Kein Newsbeitrag zur "tollen" neuen Spieleankündigung von Valve? Artifact?
Post 10.08.2017, 17:00 Uhr
# 11
Destroyermaschin
ON
Keine News zu Artifact, keine News zu HL2:E3 Story "Leak". Half-Life Portal ist Tod. Jahrelang die gleiche Umfrage an der Seite und keine richtigen News mehr, neue Homepage gibts auch keine. Echt schade. Mein Lesezeichen der Seite wird jetzt mal nach Jahren entfernt. Bye.
Post 28.08.2017, 16:01 Uhr
# 12
[CIA]6339
ON
Zitat:
Original von Destroyermaschin

Half-Life Portal ist Tod.


Der Tod, oder tot? Egal, mit XEN wird es dieses Jahr auch nix mehr...
Post 26.11.2017, 18:47 Uhr
# 13
Alryx
ON
"Auf Steam haben die Entwickler verkündet, dass der Xen-Level für Black Mesa erst nächstes Jahr erscheint. Stattdessen kommt ein neues Update im Dezember."

"Einige Features der Xen-Welt sollen darin bereits enthalten sein, darunter neue visuelle Effekte wie Lens Flares und dynamische Lichter. "

Mehr Details & Bilder/GIFs auf:
http://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/1453963283488180339
Post 27.11.2017, 11:49 Uhr


Seiten (1):  [1]


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